ภาษาไทย
中文(简体)
中文(繁体)
한국어
日本語
English
Português
Español
Русский
العربية
Indonesia
Deutsch
Français
ภาษาไทย
แผนที่เว็บไซต์ทั้งหมด
อัปเดตล่าสุด
หน้าแรก
โค้ดต้นฉบับ
เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม
ทรัพยากรสร้างเว็บไซต์
บทเรียนออกแบบเว็บ
บทเรียนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย
หน้าแรก
>
หนังสือสอน
>
การพัฒนาโปรแกรม
การสอนภาษาจีน J2ME-การพัฒนา J2ME
การพัฒนาโปรแกรม
ไม่มีทรัพยากร
บทช่วยสอนนี้สร้างขึ้นโดยรวมโดยชาวเน็ตของ J2ME Development Network (www.j2medev.com) ห้ามมิให้ผู้ใดใช้บทช่วยสอนนี้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าโดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจาก J2ME Development Network
ทุ่มเทให้กับเพื่อน ๆ ทุกคนที่ใส่ใจเกี่ยวกับแอปพลิเคชันมือถือ
ฉันหวังว่าบทช่วยสอนนี้จะช่วยให้คุณกำจัดหมอกแห่งการพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่และเข้าสู่สาขาใหม่นี้ได้
แอปพลิเคชั่นมือถือ อนาคตเป็นของคุณและฉัน
เนื้อหาของบทช่วยสอนนี้: บทช่วยสอนนี้จะแนะนำระบบการพัฒนา j2me ก่อน จากนั้นจะเข้าสู่ MIDP2.0 API แต่ละตัว และสุดท้ายคือความรู้เกี่ยวกับการสร้างแพลตฟอร์ม
บทที่ 1 "ภาพรวมเทคโนโลยี J2ME" ช่วยให้คุณรู้ว่า J2ME คืออะไรก่อนที่จะเรียนรู้ J2ME บทนี้แนะนำสถาปัตยกรรมของแพลตฟอร์ม J2ME และแนวคิดของวงจรชีวิต MIDlet วางรากฐานที่ดีสำหรับเนื้อหาในอนาคต
บทที่ 2 "บทนำเกี่ยวกับ CLDC" จะแนะนำข้อกำหนด CLDC1.0 (JSR30) ที่เผยแพร่โดย Java Community Process (JCP) ซึ่งเป็นพื้นฐานของ MIDP ด้วยความรู้นี้ คุณสามารถเปลี่ยนจาก API พื้นฐานของ j2se ไปเป็น API พื้นฐานของ MIDP ได้อย่างราบรื่น
บทที่ 3 "การใช้งาน MIDP Advanced UI" จะแนะนำ UI แบบพกพาของ MIDP ซึ่งเราเรียกว่า UI ขั้นสูง วิธีนี้ทำให้แอปของคุณมีชีวิตขึ้นมาได้
บทที่ 4 "การใช้งาน MIDP Low-level UI" จะแนะนำ UI API ที่ไม่สามารถพกพาได้ของ MIDP ซึ่งเราเรียกว่า UI ระดับต่ำ คุณสามารถวาด UI ของคุณได้อย่างอิสระมากขึ้น คุณจะได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการจัดการเหตุการณ์
บทที่ 5 "MIDP Persistence Solution—RMS" อธิบายให้เราทราบถึงกลไกการคงอยู่ของข้อมูล—Record Management System RMS ฐานข้อมูลขนาดเล็กพิเศษนี้ทำให้การเก็บรักษาข้อมูลของ MIDP พิเศษมาก
บทที่ 6 "GAME API" นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของ MIDP 2.0 เมื่อเทียบกับ 1.0 - API ที่เพิ่มเข้ามาใหม่สำหรับรองรับเกม ซึ่งอยู่ในแพ็คเกจ javax.microedition.lcdui.game แพ็คเกจ Game API มอบชุดคลาสการพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์ไร้สาย คุณพร้อมที่จะพัฒนาเกมของคุณแล้ว เย็น!
บทที่ 7 "การพัฒนาแอปพลิเคชันเครือข่ายไร้สาย" มาเรียนรู้วิธีพัฒนาแอปพลิเคชันเครือข่ายที่น่าตื่นเต้นกันดีกว่า ภายใต้เทคโนโลยีปัจจุบัน เครือข่ายไร้สายมีแบนด์วิธน้อยกว่า ความล่าช้ามากกว่า และความเสถียรในการเชื่อมต่อแย่กว่าเครือข่ายแบบมีสาย สิ่งนี้ทำให้เราต้องพัฒนาแอพพลิเคชั่นเครือข่ายไร้สายแตกต่างไปจากเมื่อก่อนอย่างมาก
บทที่ 8 "สถาปัตยกรรมความปลอดภัย MIDP 2.0" ส่วนใหญ่จะแนะนำโมเดลระบบความปลอดภัย MIDP และใช้ตัวอย่างเฉพาะเพื่ออธิบายแนวคิดหลักของโมเดลความปลอดภัย MIDP2.0
บทที่ 9 "MIDP 2.0 Push Technology" แนะนำกลไกวิธีการส่งข้อมูลไปยังอุปกรณ์แบบอะซิงโครนัส และเริ่ม J2ME Chinese Tutorial โดยอัตโนมัติโดยโปรแกรม www.j2medev.comMIDlet
บทที่ 10 "กระบวนการพัฒนา MIDlet และการปรับใช้" จะแนะนำวิธีการทำให้โปรแกรมของคุณเสร็จสมบูรณ์และจัดแพ็คเกจและส่งไปยังอุปกรณ์เพื่อให้ทำงาน
บทที่ 11 "การสร้างแพลตฟอร์มการพัฒนา—WTK" พูดถึง Wireless Toolkit (WTK) เป็นหลัก ซึ่งเป็นเครื่องมือการพัฒนาที่มือใหม่ J2ME ใช้กันมากที่สุด ตั้งแต่การติดตั้ง WTK ไปจนถึงการสร้างโครงการ MIDlet และการบรรจุและการวางจำหน่ายขั้นสุดท้าย ผู้อ่านจะถูกพาเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนา MIDlet ทีละขั้นตอน!
บทที่ 12 "การสร้างแพลตฟอร์มการพัฒนา—Eclipse" อธิบายวิธีใช้ EclipseME เป็นปลั๊กอินสำหรับ Eclipse เพื่อช่วยนักพัฒนาพัฒนาแอปพลิเคชัน J2ME
บทที่ 13 "การสร้างแพลตฟอร์มการพัฒนา—JBuilder" แนะนำวิธีใช้ JBuilder อันทรงเกียรติเป็นเครื่องมือในการพัฒนาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชัน J2ME
ผู้ชมที่แนะนำสำหรับบทช่วยสอนนี้ บทช่วยสอนนี้มีไว้สำหรับนักพัฒนาที่กำลังเรียนรู้เทคโนโลยี J2ME MIDP แม้ว่าเนื้อหาของบทช่วยสอนนี้จะครอบคลุมถึงระดับเริ่มต้น แต่ก็ไม่ได้เป็นเพียงการอ่านเบื้องต้นเท่านั้น ระดับรายละเอียดในเนื้อหาจำนวนมากยังเป็นประโยชน์อย่างมากต่อนักพัฒนาที่มีประสบการณ์อีกด้วย ที่จริงแล้ว บทช่วยสอนนี้ถือว่าผู้เริ่มต้นมีพื้นฐานในภาษา JAVA อยู่แล้ว
ขยาย
ข้อมูลเพิ่มเติม
เวอร์ชัน
ประเภท
การพัฒนาโปรแกรม
เวลาอัปเดต
2009-06-02
ขนาด
4.49MB
แอปที่เกี่ยวข้อง
การพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือ J2ME
2009-07-15
บทช่วยสอนภาคปฏิบัติของ J2ME
2009-06-08
ตัวอย่างการเข้าสู่ระบบอัตโนมัติของ J2me
2009-05-28
แนะนำสำหรับคุณ
chat.petals.dev
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0.0
GPT Prompt Templates
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0.0
GPTyped
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
GPTyped 1.0.5
คู่มือผู้ดูแลระบบเว็บลอจิก
การพัฒนาโปรแกรม
Oreilly Java Servlet และตำราอาหาร JSP (CHM)
การพัฒนาโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมเครือข่าย Java Servlet เชิงลึก
การพัฒนาโปรแกรม
waymo open dataset
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
December 2023 Update
wp functions
หมวดหมู่อื่นๆ
1.0.0
slugify
หมวดหมู่อื่นๆ
Version 4.6.0 (10 September 2024)
ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
ทั้งหมด
ประเด็นสำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมฐานข้อมูล Thin แบบสแตนด์อโลนใน Delphi
2025-01-20
บทช่วยสอน OpenGL ของ NeHe รุ่นเดลฟี (9) ---- ดาว
2025-01-20
การปรับโครงสร้างโค้ด - รับตัวอย่างการเข้ารหัส DELPHI แบบห่อหุ้ม
2025-01-20
บทช่วยสอน OpenGL ของ NeHe รุ่นเดลฟี (6) ---- การทำแผนที่พื้นผิว (พื้นผิว)
2025-01-20
บทช่วยสอน OpenGL ของ NeHe รุ่นเดลฟี (4) ---- การหมุน
2025-01-20
บทช่วยสอน opengl ของ NeHe เวอร์ชันเดลฟี (1) ---- เฟรมเวิร์กพื้นฐาน
2025-01-20