คู่มือทางเทคนิคที่แนะนำภาษาหลักของแพลตฟอร์ม Adobe RIA อย่างครอบคลุม - ActionScript 3.0 คู่มือเชิงปฏิบัติที่มีวิธีแก้ปัญหามากกว่า 300 รายการสำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชัน Flex/Flash ทั้งหมด
หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงภาษา ActionScript 3.0 ที่ดำเนินการใน Flash Player โดยจะใช้รูปแบบการแก้ปัญหา-การอภิปรายเพื่ออธิบายวิธีแก้ไขปัญหาทั่วไปในกระบวนการพัฒนา เช่น การตรวจจับเวอร์ชัน Flash Player หรือระบบปฏิบัติการของผู้ใช้ ประเภท ยอมรับอินพุตของผู้ใช้และจัดการสตริงข้อความ วาดรูปร่างต่าง ๆ ณ รันไทม์ เข้าถึงเสียงและวิดีโอ ใช้ Flash Remoting เพื่อทำการเรียกขั้นตอนระยะไกล ส่งและดึงข้อมูล XML
หนังสือเล่มนี้ครอบคลุมขอบเขตทั้งหมดของ ActionScript ฝั่งไคลเอ็นต์ การใช้แนวคิดกับสถานการณ์จริง และใช้รูปแบบเฉพาะเพื่อช่วยให้ผู้อ่านแก้ไขปัญหาเฉพาะได้อย่างรวดเร็ว ผู้อ่านสามารถเข้าใจโค้ดที่ซ่อนอยู่ แก้ไขปัญหา และทำงานให้เสร็จสิ้นได้โดยไม่ต้องอ่านทีละหน้า หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับการอ้างอิงโดยคนส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและแอปพลิเคชัน ActionScript 3.0
สารบัญ บทที่ 1. พื้นฐานภาษา ActionScript บทที่ 2. คลาสแบบกำหนดเอง บทที่ 3. สภาพแวดล้อมรันไทม์ บทที่ 4. ตัวเลขและคณิตศาสตร์ บทที่ 5. อาร์เรย์ บทที่ 6. รายการออบเจ็กต์ภาพ บทที่ 7. การวาดและการมาสก์ บทที่ 8. บิตแมป บทที่ 9. ข้อความ บทที่ 10 ตัวกรองและการแปลง บทที่ 11 การโปรแกรมแอนิเมชั่น บทที่ 12 สตริง บทที่ 14 วันที่และเวลา บทที่ 15 การโปรแกรมเสียง 16 บทที่ 17 ความคงอยู่ของข้อมูล บทที่ 18 การสื่อสารระหว่างโปรแกรมแฟลช บทที่ 19 การส่งและการอ่านข้อมูล บทที่ 20 XML
บทที่ 21 บริการเว็บและ Flash Remoting
บทที่ 22 การสร้างแอปพลิเคชันเชิงโต้ตอบ บทที่ 23 การจัดการไฟล์ บทที่ 24 การเขียนโปรแกรมซ็อกเก็ต
ขยาย