หนังสือเล่มนี้บันทึกความคิด ความรู้สึก และความเข้าใจของผู้เขียนเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกมในช่วงสิบปีที่ผ่านมาอย่างซื่อสัตย์ จากกระบวนการเรียนรู้และการฝึกฝนของผู้เขียนเอง หนังสือเล่มนี้จะพาผู้อ่านผ่านการสำรวจการพัฒนาเกมแบบพาโนรามาตั้งแต่ความรู้คอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐานไปจนถึงเทคโนโลยีการเขียนโปรแกรมขั้นสูง ตั้งแต่การเพิ่มประสิทธิภาพการประกอบอย่างมืออาชีพไปจนถึงการจัดการโครงการที่ใช้งานได้จริง
หนังสือเล่มนี้ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมเท่านั้นที่จะได้อ่าน แต่ยังจะนำแรงบันดาลใจมาสู่นักพัฒนาและผู้ที่ชื่นชอบโปรแกรมทุกคนอีกด้วย
ขยาย