เกม MD ท้องถิ่นเรียกว่าอะไร? เราเรียกมันว่า "เกมกลาง" เสมอ "เกมคอนโซลขนาดเล็ก" คือ Famicom หรือ Little Overlord และ "เกมคอนโซลขนาดใหญ่" เป็นเกมอาร์เคดที่ทุกคนคุ้นเคยมากที่สุด
ในเวลานั้น เกมอาร์เคดถือเป็นจุดสูงสุดของการเล่นเกมด้วยคุณภาพของภาพและประสบการณ์ที่ดีที่สุด ประสิทธิภาพของ MD นั้นใกล้เคียงกับเครื่องอาร์เคดมาก ในสายตาของผู้เล่นในเวลานั้น มันเหมือนกับการนำเครื่องอาร์เคดกลับบ้าน
ในเวลานั้น ส่วนแบ่งของเกม MD ในหมู่นักเรียนมีน้อยมาก อาจมีคอมพิวเตอร์ Famicom มากกว่า 20 เครื่องในชั้นเรียน แต่จำนวนผู้ที่เป็นเจ้าของ MD นั้นมีมากที่สุดสองหรือสามคน อาจมี SNES เพียงหนึ่งหรือสองเครื่องเท่านั้น เจ้าของโรงเรียน!
แน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องยากสำหรับผู้เล่นในเมืองใหญ่ที่จะเป็นเจ้าของ ผู้เล่นในมณฑลและเมืองส่วนใหญ่จะดูเกม MD บน VCD Xintianli
และร้านค้าโฮสต์บางแห่ง:
นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นบางคนที่ไม่เคยมีโอกาสได้เล่นเลยในตอนนั้น หากคุณไม่ได้เล่นในยุคที่หลงใหลแบบนั้น โดยพื้นฐานแล้วคุณไม่มีความรู้สึก
ฉันอยากรู้ว่ามีผู้เล่นกี่คนที่ "หลงกล" โดย "ซอฟต์แวร์วิดีโอเกม" ในตอนนั้นเพื่อซื้อ Sega MD และ SS?
"ซอฟต์แวร์เกมอิเล็กทรอนิกส์" ตระหนักดีถึงส่วนแบ่งตลาดในประเทศของ Sega ดังนั้นเกมส่วนใหญ่ที่กล่าวถึงจึงเป็นของ Sega มีหลายเกมที่ถูกกล่าวถึงซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ในปัจจุบันนี้เกมยอดนิยมไม่มีความรู้สึกไม่ว่าจะได้รับความนิยมแค่ไหน โดยพื้นฐานแล้ว คุณสามารถวางมันลงได้ทันทีที่คุณวางมันลง
มาดูเกมในยุคแรกๆ กันดีกว่า เกมไหนๆ ก็ทำให้เรานอนไม่หลับและลืมเรื่องอาหารและเครื่องดื่มได้ตอนนี้
วันนี้บรรณาธิการจะนำเสนอ 10 เรื่องคลาสสิกที่สุดในยุค MD ให้กับคุณ ทุกคนสามารถพูดคุยได้
โดยทั่วไปผู้เล่นสามารถบอกได้ทันทีว่าฉากการต่อสู้และการกระทำของ "Strikes of Rage" นั้นยืมมาจาก "Fist of Rage" และแม้แต่การกระทำของตัวเอกก็ยังคล้ายกันมาก
อย่างไรก็ตาม Streets of Rage เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม MD ซึ่งมีข้อได้เปรียบอย่างมาก เมื่อรวมกับเอฟเฟกต์ของแอ็คชั่นและการชกที่ง่ายดาย มันเพิ่มความสนุกและลดความยากของเกม
ความสำเร็จของ "Strikes of Rage" คือการนำเกมอาร์เคดกลับบ้านอย่างแท้จริง
ในเวลานั้น ผู้เล่นเชื่อว่า Streets of Rage 2 เป็นเกมที่สุดยอดอยู่แล้ว
"Strings of Rage 2" ได้เพิ่มระบบคอมโบ หลังจากใช้การโจมตีปกติเพียงไม่กี่ครั้ง คุณยังสามารถเชื่อมต่อท่าพิเศษอื่นๆ เพื่อทำคอมโบเพื่อให้ได้ปริมาณเลือดที่สูงมาก นี่เป็นงานบุกเบิกในบรรดาเกม "ตีแล้วตี" ในเวลานั้นอย่างแน่นอน
ไม่มีสิ่งนั้นในเกมอาร์เคด
หากคุณต้องค้นหาเกมบนแพลตฟอร์ม MD ที่แสดงถึงจุดสุดยอดของเกมแบบเลื่อนด้านข้าง มันจะเป็นซีรีส์ Streets of Rage แน่นอน
"Strings of Rage 3" ให้ความรู้สึกขั้นสูงแก่ผู้คน:
คุณสามารถวิ่งได้ ตัวละครของคุณมีทักษะพิเศษ และคุณสามารถทำการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกันเมื่อคุณหยิบอาวุธขึ้นมา
เรียกได้ว่าเกมนี้เพิ่มประสิทธิภาพ MD 16 บิตให้สูงสุด สืบทอดข้อดีของสองเกมแรกและมีการเคลื่อนไหวที่งดงามและราบรื่น นอกจากนี้ยังเพิ่มระบบกักเก็บพลังและทักษะพิเศษเมื่อคะแนนถึงระดับหนึ่ง คุณสามารถอัพเกรดทักษะของคุณโดยเพิ่มร่างที่ซ่อนอยู่อีกสองสามตัว
"Strikes of Rage" ก็ค่อนข้างหายากเช่นกัน ซึ่งเป็น IP สุดคลาสสิกที่สามารถออกเกมใหม่ต่อไปได้ในกว่า 20 ปีต่อมา คอมโบและระบบการต่อสู้อันงดงามของ Streets of Rage 4 ดึงดูดผู้เล่นใหม่มากมาย
หาก Streets of Rage คือจุดสุดยอดของเกมแนวบีทเทมส์ Successor of Light คือจุดสุดยอดของเกมแอคชั่น
ใช่แล้ว “Heir of Light” เป็นเกม ACT ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน MD
มันยากที่จะจินตนาการว่าเกมแอคชั่นของ MD มีฉากหลอกๆ อยู่ด้วย
คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเพิ่มเลเวลในเกม คุณเพียงแค่ต้องฝึกฝนเทคนิคและทักษะการโจมตีของคุณให้เชี่ยวชาญ หลังจากทำความคุ้นเคยกับกระบวนการแล้ว คุณสามารถผ่านด่านได้ภายในหนึ่งหรือสองชั่วโมง
ฉันสงสัยว่าตอนนั้นคุณประสบความสำเร็จในการไปถึงชั้นที่ 100 หรือไม่? ผู้เล่นหลายคนอยู่ข้างหลังเพียงเล็กน้อย ที่จริงแล้ว พวกเขาใช้สไลม์ในภายหลังเพื่อเรียกเอลฟ์ที่เติมเลือด ซึ่งเพียงพอสำหรับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ดาบไฟที่ไม่มีที่สิ้นสุดสามารถฆ่าเด็กได้ด้วยดาบเล่มเดียว
หลายปีต่อมา ฉันยังจำได้ไม่ชัดเจนว่าการต่อยไปข้างหน้า ต่อยไปมา ต่อยครึ่งวงกลม ต่อย ต่อย และต่อยด้านหน้าทีละวงกลม ถือเป็นการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ นอกจากนี้ยังมีจุดซ่อนเร้นที่ฉันกระโดดก้อนหินเพื่อรับระเบิดไม่รู้จบ ฉันใช้เวลาทั้งบ่ายในการกระโดดก่อนที่จะทำสำเร็จ
มันทำให้ฉันอยากจะฆ่าปลาอีกครั้งตอนนี้!
"Contra" ค่อนข้างได้รับความนิยมไม่ว่าจะอยู่บนแพลตฟอร์มใดก็ตาม และเช่นเดียวกันกับ MD "Contra" ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในเกมยิงที่น่าตื่นเต้นที่สุด
หลายคนเข้าใจผิดว่าเป็น "Contra 3" จริงๆ แล้วคุณภาพนี้ก็ใช้ได้กับรุ่นที่สามเช่นกัน มันยากขึ้นนิดหน่อย
ในซีรีส์ "Contra" อาวุธเป็นแกนหลักมาโดยตลอด และในเกมนี้จะมีอาวุธ ABCD สี่ชนิด และเอฟเฟกต์ของตัวละครแต่ละตัวจะแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
ฉากการต่อสู้ต้องบรรยายว่า "ร้อนแรง" ในช่วงท้ายเกมเมื่อต้องเผชิญกับบอสแปลกๆ มากมาย ความรู้สึกที่น่าตกใจก็ปรากฏชัดในตัวเอง
พูดตามตรงสำหรับผู้เล่นมือใหม่ การเล่นเกมนี้ทรมานมาก แม้ว่าจะมีแถบสุขภาพ แต่ก็ยังไม่จำเป็นต้องต่อสู้!
การไม่มีความสามารถในการคาดการณ์และสำรองข้อมูลเป็นเรื่องที่เจ็บปวด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญหน้ากับหุ่นยนต์ที่กำลังไล่ตามอยู่บนถนน เขาไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะโจมตีที่ไหน
คุณเคยผิดหวังกับเกมของ Treasure Company หรือไม่? ดูเหมือนว่าจะไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน!
เกมนี้มีชื่อว่า "Musket Heroes" โดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมยิง MD ระดับสุดยอด ฉันเข้าใจประสิทธิภาพของ MD อย่างถ่องแท้ ครั้งหนึ่งเคยได้รับความนิยมมากจนถูกนำไปวางไว้ในร้านค้ามาเป็นเวลานาน
มีวิธีการโจมตีหลักๆ มากมายในเกม ความเสียหายจากการกระโดดและการกระแทกนั้นสูงมาก นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ทักษะการขว้างระยะใกล้ได้อีกด้วย มักจะได้รับผลลัพธ์สองเท่าโดยใช้ความพยายามเพียงครึ่งเดียว
มีหลายระดับในเกม หากคุณสามารถล้างระดับด้วยเหรียญเดียวในเกมอาร์เคดก็จะต้องใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง!
เกม RPG เป็นจุดอ่อนของ Sega มาโดยตลอด ท้ายที่สุดแล้ว ฟังก์ชันการทำงานจะจำกัดจำนวนเกม RPG ที่สามารถปรากฏได้
ดังนั้นผู้เล่นหลายคนจึงคิดว่าแพลตฟอร์ม MD ไม่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างเกม RPG การเกิดขึ้นของ "Phantasy Star" เป็นการฝ่าฝืนคำสั่งนี้อย่างสิ้นเชิง ทำให้เราสัมผัสประสบการณ์ความสุขที่ไม่เคยมีมาก่อนที่นี่
เนื้อเรื่องของเกมมีขนาดกะทัดรัดและมีอิสระในระดับสูง กราฟิกนั้นเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ และการพบปะศัตรูใหม่ ๆ มากมายจะทำให้คุณกังวลใจอย่างมาก ทักษะที่คลาสสิกที่สุดคือทักษะการทำงานร่วมกันซึ่งทรงพลังและสะดุดตาอย่างน่าอัศจรรย์
คัตซีนใช้พื้นผิวจำนวนมาก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเอาใจใส่และความเอาใจใส่ของทีมผู้ผลิต
เรารู้ว่าแม้เกมของ MD จะเป็นเกมคลาสสิก แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่สามารถกลายเป็น IP แบบคลาสสิกและยังคงอยู่ได้
และ "Phantasy Star" ก็ได้ทำสำเร็จแล้ว ไม่เพียงแต่มีผลงานหลายชิ้นที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์ม MD เท่านั้น แต่ยังได้รับการอัปเดตตลอดหลายปีที่ผ่านมาและเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม PS2, NGC, PSP, NDS และ NS
ฉันเล่น "Dream Simulator" เมื่อไม่นานมานี้ และพบว่าฉันไม่สามารถเล่นได้โดยไม่เปิดคันเร่ง มันช้าเกินไป ไม่คิดว่าเกมที่ทำให้ผมติดใจในตอนนั้นจะรู้สึกแบบนี้จริงๆ เมื่อกลับมาเล่นอีกครั้ง
แต่ฉันต้องบอกว่า "Dream Simulator 2" เป็นเกมจำลองกลยุทธ์ที่ดีที่สุดใน MD และรุ่นที่สองก็เป็นจุดสุดยอดของซีรีส์นี้ด้วย
แม้ว่าภาคต่อต่างๆ ของ "Dream Simulator" จะมีนวัตกรรมในระดับหนึ่ง แต่พวกเขาก็ยังใช้โมเดลรุ่นที่สองอยู่เสมอ
โครงเรื่อง ตัวละคร สี ดนตรี เสียงประกอบ ความสมดุล และความรู้สึกล้วนยอดเยี่ยมและไร้ที่ติ
เกมแอคชั่นผ่านที่สร้างสรรค์ที่สุดคือ "โซนมังงะ"
เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการได้ว่าการ์ตูนเรื่องการเดินทางข้ามเวลามีอยู่แล้วในช่วงทศวรรษ 1990
ตัวเอกที่กำลังวาดการ์ตูนก็ถูกฟ้าผ่าและกระแสน้ำวนแห่งกาลอวกาศก็ปรากฏขึ้นในมือของเขา เขาคว้าตัวเอกด้วยแบ็คแฮนด์แล้วโยนมันลงในการ์ตูนโดยตรง จากนั้นหยิบปากกาขึ้นมาและพยายามดึงดูดศัตรูต่างๆ
หลังจากที่ตัวเอกตกอยู่ในการ์ตูน ในที่สุดเขาก็รอดชีวิตและหลบหนีจากการ์ตูนได้ด้วยการถอดรหัสความลับและเอาชนะคู่ต่อสู้ของเขา
ในฐานะนักเขียนการ์ตูน เป็นเรื่องปกติสำหรับฉันที่จะรู้คาราเต้สิบระดับ!
เกมทั้งหมดเกิดขึ้นในการ์ตูน ดังนั้นเราจะเห็นสิ่งที่ผิดธรรมชาติมากมายเกิดขึ้น ผู้เล่นเรียกกันว่า “เกมถอดรหัสที่ปลอมตัวเป็นเกมไขปริศนา” มีหลายฉากในเกมที่ต้องใช้จินตนาการพอสมควรจึงจะเสร็จสมบูรณ์
ในที่สุด BOSS ก็เป็นนักเขียนการ์ตูนเหมือนกัน หลังจากพบว่าตัวเอกเข้ามาในเล่มเขาก็เริ่มดึงดูดศัตรูที่ทรงพลังต่างๆ
หลังจากวาดอยู่นานไม่สามารถวาดตัวเอกให้ตายได้ ดังนั้น ตัวร้ายจึงเข้าเกมโดยตรง จับตัวนางเอก แล้วต่อสู้กับตัวเอก
การจบเกมที่ดีที่สุดคือธรรมชาติที่ตัวเอกทั้งชายและหญิงกลับคืนสู่ความเป็นจริง
เกมต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของ MD และเกมที่มีอิทธิพลในวงกว้างที่สุด "Yu Yu Hakusho - Demonic Unification Battle" มีคุณสมบัติอย่างแน่นอน
เช่นเดียวกับ "Musket Heroes" ทั้งคู่เป็นผลงานของ Treasure Company
ตอนนั้นมีผู้เล่นกี่คนที่เป็นตัวเอกที่ซื้อเกม
มีความแตกต่างบางประการระหว่างการเล่นเกมและแพลตฟอร์มอาร์เคด มันเป็นคุณสมบัติพิเศษของคอนโซล MD ความรู้สึกแบบนี้ไม่สามารถมอบให้กับเครื่องอาร์เคดได้
ในฐานะเกมต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดบนแพลตฟอร์ม MD ก็ยังไม่มีใครแซงได้
ตัวละครแต่ละตัวในเกมมีท่าต่างๆ มากมาย และคำแนะนำก็ค่อนข้างง่าย สำหรับผู้เล่นมือใหม่ พวกเขาจะต้องฝึกท่าเดียวหรือสองท่าเพื่อเริ่มต้น
โดยพื้นฐานแล้วเมื่อคุณใช้มัน คุณจะไม่มีวันลืมมัน
พวกเราไม่มีใครเคยเห็นการ์ตูนเรื่องนี้มาก่อน แต่เราสามารถเรียกชื่อทุกคนได้: เซนซุย, จิน, อิซึกิ, เกนไค, คุวาบาระ, อุราเมชิ, คุรามะ, ฮิเอ, โช, โทกุโระ (พี่ชาย), โทกุโระ ลู (พี่ชาย)
เหตุผลที่เกมนี้เป็นแบบคลาสสิกก็คือว่ามันมีความท้าทายมาก ถ้าตอนนั้นมีคนเล่นเกมนี้ที่บ้าน ผู้เล่นคนอื่นคงไม่อยากเล่นเครื่องอาร์เคดและเครื่อง Famicom อย่างแน่นอน และจะมาเล่นด้วยกันอย่างแน่นอน
จนถึงขณะนี้ยังมีผู้เล่นจำนวนมากที่กำลังศึกษาเกมนี้อย่างมีสมาธิ
เกมนี้รองรับการต่อสู้พร้อมกันสี่คนและมีอิสระในระดับสูง การต่อสู้นั้นให้ความรู้สึกสดชื่น การใช้ทักษะต่อเนื่องนั้นค่อนข้างยาก และความสามารถในการเล่นก็สูงมาก
การได้ยินชื่อนี้ทำให้เลือดเดือดหรือไม่?
โดยพื้นฐานแล้วรุ่นที่สองถือเป็นจุดสุดยอดของซีรีส์ และเวอร์ชันต่อๆ ไปก็ให้ความรู้สึกธรรมดาๆ
การผลิตเกมมีความเข้มงวดมากและผู้เล่นหลายคนได้เรียนรู้มากมายจากเกมนี้ เด็กๆ หมกมุ่นอยู่กับแผนภูมิการเดินเรือและคิดจะวาดแนวชายฝั่งระหว่างชั้นเรียน
"Street Fighter 2" ทำงานได้ดีที่สุดในเกมอาร์เคด แต่จะหดตัวลงบ้างหลังจากถูกย้ายไปยัง SFC และ MD
อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์และยอดขายเลย ในเวลานั้น "ซอฟต์แวร์เกมอิเล็กทรอนิกส์" ก็ชื่นชม MD เวอร์ชันที่ได้รับการปลูกถ่ายเช่นกัน
เวอร์ชันที่ปลูกถ่าย ได้แก่ "Super Street Fighter 2" และ "Street Fighter" สำหรับผู้เล่น 12 คน
การประสานงานและความเร็วของภาพเกือบจะเหมือนกับภาพบนเครื่องอาร์เคด หลังจากเคลียร์ด่านแล้ว ภาพจะแตกต่างจากที่เราเห็นในอาร์เคด ซึ่งถือได้ว่าเป็นการผลิตที่รอบคอบมากขึ้น!
อีกด้วย:
"กลืนสวรรค์และโลก 3", "วีรบุรุษแห่งเทพเจ้า", "แสงสว่างและความมืด", "พี่น้องไดโนเสาร์ 2", "ดูน 2", "พลังแสง", "ซูเปอร์นินจา", "สมบัติลับแห่งอาณาจักรปีศาจ" , "วีรบุรุษสามก๊กในช่วงเวลาที่ยากลำบาก", "เจ้าชายขอทาน", "นักรบอวกาศ", "ตำนานของอาเธอร์", "การผจญภัยของโลมา", "โซนิค", "นักรบไส้เดือน", "สมบัติของจักรพรรดิ" , "Castlevania", "The Legend of Taige", "Grand Strategy 2", "Sledgehammer Dinosaur", "New Genesis" "Slam Dunk", "The Legend of the Gods", "Tomahawk", "Taipingji", "The ตำนานนเรศวร", "ราชาปีศาจกับราชสีห์", "ตำนานนินจาบุเรอิ"...
ฉันสงสัยว่าคุณได้ศึกษามันทั้งหมดแล้วหรือยัง?