ต่อมาผมใช้วิธีนี้อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างผลงานต่างๆ เช่น แมงมุมกล กระสุน และมอเตอร์ไซค์ พวกมันดูแตกต่างออกไป แต่วิธีการลงสีที่ใช้ก็คล้ายกัน
โดยทั่วไป วิธีการวาดประกอบด้วยสามขั้นตอน: การสร้างการผสมผสานของทรงกลม-การเปลี่ยนรูป-ฟิวชั่น ส่วนที่ยากที่สุดคือขั้นตอนการเปลี่ยนรูป และเครื่องมือ Liquify จะช่วยแก้ปัญหานี้ได้
จากกระบวนการที่กล่าวมาข้างต้น คุณจะเห็นได้ว่าวิธีการวาดแบบเหลวมีประสิทธิภาพมากกว่าการวาดแบบเดิมๆ มาก หากคุณต้องการได้รูปทรงสามมิติด้วยวิธีการวาดแบบดั้งเดิม คุณจะต้องวาดทีละภาพ ต้องวาดให้มากเท่าที่มีเส้นก๋วยเตี๋ยว ทีละคน เวลาผ่านไปนานมากแล้ว
ในวิธีการพ่นสีแบบเหลวที่เรากำลังพูดถึง เราเพียงแต่ต้องสร้างรูปทรงทรงกลมพื้นฐาน ซึ่งสามารถตอบสนองภาพวาดสามมิติทั้งหมดได้ เราสามารถคัดลอกทรงกลมนี้ซ้ำๆ ใช้ตัวกรองการทำให้เป็นของเหลวเพื่อทำให้ทรงกลมมีรูปร่างที่ต้องการ และสุดท้ายก็รวมทรงกลมที่มีรูปทรงผิดรูปหลายอันเข้าด้วยกันโดยใช้มาสก์เพื่อหลอมเข้าด้วยกัน คุณจะได้วัตถุที่ให้ความรู้สึกสามมิติที่แข็งแกร่ง
หากคุณต้องการวาดการ์ตูนสามมิติวิธีนี้เหมาะมาก! พื้นผิวเรียบลื่นเป็นธรรมชาติเหมาะอย่างยิ่งสำหรับประติมากรรมสามมิติทรงกลม
การใช้วิธีนี้ในการวาดภาพเหมือนจริงนั้นไม่ใช่เรื่องยาก เพราะมันง่ายมากที่จะใช้วิธีนี้ในการแสดงพื้นผิวสามมิติของพื้นผิวโค้งต่างๆ
มาเรียนรู้ขั้นตอนแรกกันก่อน - การสร้างทรงกลมพื้นฐาน
เราสามารถใช้การเลือกแบบวงกลมและการไล่ระดับสีเพื่อวาดรูปทรงกลม สร้างไฟล์พื้นหลังสีขาวขนาด 800*600 ใช้เครื่องมือ Elliptical Marquee กดปุ่ม Shift เพื่อวาดการเลือกแบบวงกลมที่สมบูรณ์แบบ ใช้เครื่องมือไล่ระดับสี และตั้งค่าการไล่ระดับสีตามที่แสดง ด้านล่าง:
สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้การไล่ระดับสีแบบรัศมีเพื่อดึงการไล่ระดับสีจากมุมซ้ายบนของตรงกลางของลูกบอลไปยังมุมขวาล่างเพื่อสร้างทรงกลม ทรงกลมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนพื้นผิวไม่แข็งแรงพอ เนื่องจากไม่มีไฮไลท์และการสะท้อนที่คมชัด และมีลักษณะคล้ายลูกบอลดินเล็กน้อย เพื่อดึงพื้นผิวออกมา เราต้องวาดไฮไลท์ที่คมชัด
แน่นอนว่าหากพื้นผิวของสิ่งที่เราวาดหยาบ เราก็ไม่จำเป็นต้องสร้างไฮไลท์และการสะท้อนมากนัก จุดนี้จะต้องดึงดูดความสนใจ เราไม่สามารถทำตามสคริปต์และกำหนดขั้นตอนการดำเนินการตามสถานการณ์จริงได้
สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้แปรงเพื่อวาดการสะท้อนของไฮไลท์และเงา หลังจากการปรับแต่งเป็นที่น่าพอใจ ให้ผสานทรงกลมและเลเยอร์ไฮไลท์เพื่อให้ได้ทรงกลมพื้นฐาน
ทรงกลมนี้เป็นวัสดุพื้นฐานที่เราจะใช้ในภายหลัง