ขั้นแรก สร้างแคนวาสด้วยขนาดที่กำหนดเอง รัน FilterRenderingLayered Clouds, Ctrl+F หลายๆ ครั้ง ผลที่ได้จะเป็นดังที่แสดงไว้ บันทึกเป็นไฟล์รูปแบบ PSD เพื่อใช้ในภายหลัง จากนั้นจึงรันตัวกรองคลาวด์แบบเลเยอร์หลายๆ ครั้ง , บันทึกเป็นไฟล์รูปแบบ PSD อื่นเพื่อใช้ในภายหลัง ในที่นี้ ฉันตั้งชื่อมันว่า Land Texture 1 และ Land Texture 2 ทำซ้ำเลเยอร์คลาวด์ที่มีเลเยอร์นี้และซ่อนไว้ชั่วคราวเพื่อใช้ในภายหลัง
สร้างเลเยอร์สีเติมใหม่โดยมีค่า RGB ดังแสดงในภาพ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลเยอร์ปัจจุบันเป็นเลเยอร์ที่คุณเพิ่งเติม ไปที่ FilterTextureTexture คลิกลูกศรเล็กๆ ค้นหาไฟล์ PSD พื้นผิวดินที่คุณเพิ่งบันทึกและโหลด หลังจากยืนยันแล้ว ให้ดำเนินการ ctrl+F หลายๆ ครั้ง สังเกต การเปลี่ยนแปลงในภาพและหยุดเมื่อเพียงพอ หากเกิน ไฮไลท์จะปรากฏเป็นสีขาวนวลซึ่งไม่น่าดู
วิธีการสำหรับขั้นตอนนี้เหมือนกับด้านบน โหลดพื้นผิวอื่น หลังจากยืนยันแล้ว ให้กด Ctrl+F ดำเนินการตัวกรองหลายครั้งเพื่อสังเกตการเปลี่ยนแปลงในภาพ
เพิ่มความหยาบของพื้นผิว: สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้เครื่องมือแปรงเลือกแปรงหมายเลข 59ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีเขียวเข้มขึ้น และคลิกที่เลเยอร์ใหม่ ระวังอย่าลากแปรง มิฉะนั้นจะเป็นตัวคุณ จะไม่เกิดผลเป็นเม็ดเล็ก
สร้างเงาแบบเลเยอร์และการตั้งค่ามุมเอียงและนูน
ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็นซ้อนทับ