1. ตั้งครรภ์และร่างโครงร่าง
เพื่อเน้นเอฟเฟ็กต์การ์ตูนของฉากนี้ ฉันเรนเดอร์พิณด้วยวิธีที่มีรายละเอียดมาก ในขณะที่ลา ฉันใช้วิธีการที่เกินจริงและปล่อยใจมากขึ้นเพื่อสร้างความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างทั้งสอง นี่คือวิธีการทำ: ลาสนใจดนตรีมากดังนั้นเขาจึงไปหานักดนตรีชื่อดังและพูดกับเขาว่า: "โปรดสอนศิลปะนี้ให้ฉันหน่อยเพื่อที่ฉันจะได้เล่นพิณเหมือนที่คุณทำ"
“อา ลาน้อยที่รัก” นักดนตรีตอบ “มันยากสำหรับคุณมาก นิ้วมือของคุณดูเหมือนจะไม่ค่อยเหมาะกับการเล่นพิต มันใหญ่เกินไป ฉันคิดว่าสายของพิตนั้นใหญ่เกินไป” เพื่อคุณ" บางทีมันอาจไม่คงอยู่ตลอดไป" แต่ไม่ว่านักดนตรีจะพูดอะไรเขาก็ไม่สามารถโน้มน้าวใจลาได้ ลาได้ตัดสินใจที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นพิณ ต้องขอบคุณการทำงานหนักและความกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ของลาตัวนี้ ในที่สุดเขาก็ประสบความสำเร็จ และตอนนี้เขาก็สามารถเล่นได้พอๆ กับเป็นนักดนตรีแล้ว
ตอนแรกผมแค่ร่างภาพคร่าวๆ ขนาดประมาณ 4 x 5 นิ้ว ก็พอทำให้กรอบทั่วไปเกือบสมบูรณ์แล้ว ฉันใช้สแกนเนอร์เพื่อสแกนภาพลงใน Photoshop เพื่อปรับแต่งขั้นสุดท้าย
ด้วยความตั้งใจ ฉันวาดหัวลาราวกับว่ามันถูกยกขึ้นและสั่นเล็กน้อย และต่อมาฉันก็พบว่าเอฟเฟกต์นั้นดีจริงๆ
เพื่อตกแต่งภาพร่าง ฉันลดความทึบของเลเยอร์ที่สแกนลง และใช้แปรงแบบกำหนดเองใน Painter (IX) เพื่อวาดบนหลายเลเยอร์อย่างรวดเร็ว ลายเส้นเลียนแบบพื้นผิวของดินสอ
ต่อไป ฉันสร้างภาพซ้อนทับ ประมาณทิศทางการฉายเงาและทิศทางของแหล่งกำเนิดแสง และสร้างส่วนเงาของลา ฉันทดลองใช้มุมการจัดแสงที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าการฉายภาพจะไม่ขโมยสปอตไลท์จากตัวละครหลัก
2. การระบายสีหยาบ
ขั้นแรก ใน Painter ให้ตั้งค่าโทนสีเป็นสีส้ม เพื่อให้พื้นหลังมีพื้นผิวแบบแคนวาส ฉันใช้แปรงที่มาพร้อมกับซอฟต์แวร์ ด้วยวิธีนี้ ภาพจึงดูมีชีวิตชีวาเล็กน้อยและให้ความรู้สึกถึงพื้นที่ ดังนั้นสีหลักจึงได้รับการสรุปโดยทั่วไปแล้ว
จากนั้นใน Photoshop ให้วาดพื้นที่ทึบตามสีส้ม และวางเลเยอร์พื้นที่ระหว่างเลเยอร์ฐานสีส้มและเลเยอร์โครงร่าง
3. การทาสีหยาบ
ซ้อนเลเยอร์ทั้งหมดแล้วใช้แปรงขนลายเพื่อทาสีทับพื้นที่หลักอย่างรวดเร็วด้วยความคมชัด (ระดับการซูม) ประมาณ 25% เพื่อให้ขนาดของภาพทั้งหมดตรงกับขนาดของหน้าจอ ในขั้นตอนนี้ ทั้งดินสอและโทนสีแคนวาสดั้งเดิมจะรวมเป็นหนึ่งเดียวกับสี ฉันวางเงาบนเลเยอร์แยกต่างหากซึ่งฉันจะปรับในภายหลัง
4. การสร้างแบบจำลองและการวาดภาพรายละเอียด
ฉันยังคงสร้างโครงสร้างและเพิ่มรายละเอียด เมื่อสร้างฉากเสร็จเรียบร้อยแล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมอีก การปรับเปลี่ยนและเพิ่มเติมรูปภาพเพิ่มเติมในภายหลังเป็นเพียงการเสียเวลา ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันหมายถึงการเพิ่มส่วนผสมมากขึ้นซึ่งฉันจะเพิ่มกลับเข้าไปในส่วนผสมสุดท้าย ในทางตรงกันข้าม หากมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมน้อยเกินไป การสร้างฉากจะไม่เพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการของข้อมูลฉากได้