Xue Xin [email protected] โปรดระบุแหล่งที่มาเมื่อพิมพ์ซ้ำ
เด็กส่วนใหญ่อายุประมาณ 1 ขวบสามารถเดินได้แล้ว แต่พวกเขาก็ไม่มี "ราก" อยู่ใต้เท้า หากไม่มี "เครื่องป้องกันส่วนบุคคล" จากพ่อแม่ พวกเขาอาจตกอยู่ในอันตรายจากการล้มได้ทุกเมื่อ แน่นอนว่าผู้ปกครองควรปฏิบัติตาม แต่สิ่งนี้จะสร้างปัญหาให้กับการถ่ายภาพ เมื่อถ่ายภาพเด็กๆ คุณต้องดูแลปัญหาต่างๆ มากมาย เช่น แสง การแสดงออก การเคลื่อนไหว มุม ฯลฯ นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องยากที่จะเก็บกล้องให้ห่างจากพ่อแม่ สถานการณ์ทั่วไปคือส่วนหนึ่งของร่างกายของผู้ปกครองรวมอยู่ในภาพ ซึ่งส่งผลต่อความสวยงามของงาน ดังแสดงในรูปที่ 1 รูปที่ 2 คือภาพถ่ายที่ประมวลผลแล้ว
รูปที่ 1
รูปที่ 2
ก่อนอื่นเรามาวิเคราะห์ภาพนี้และค้นหาแนวคิดในการปรับเปลี่ยน มาตรฐานคือความแม่นยำ ประสิทธิภาพ และผลลัพธ์ที่แท้จริง:
การวิเคราะห์ที่ 1: ขั้นแรก ผู้ใช้จะนึกถึงการใช้เครื่องมือเลียนแบบแสตมป์เพื่อปกปิดขาของตัวละคร แต่คุณจะพบว่าพื้นเป็นพื้นไม้ มีเปอร์สเปคทีฟและมุมต่างๆ และเป็นเรื่องยากที่จะจัดแนวหากคุณใช้แสตมป์เลียนแบบ แน่นอนว่าวิธีนี้ไม่เหมาะสมที่สุด
การวิเคราะห์ 2: ตามทฤษฎีแล้ว เป็นไปได้ที่จะใช้เครื่องมือจุดหายไปเพื่อเลียนแบบเปอร์สเป็คทีฟ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือเลียนแบบจะขึ้นอยู่กับแหล่งที่มาของการจำลอง ยิ่ง "แหล่งที่มา" สมบูรณ์มากเท่าใด เอฟเฟกต์การเลียนแบบก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ขาและเงายาวในภาพทำให้เราไม่สามารถหา "แหล่งกำเนิด" ขนาดใหญ่ได้ ซึ่งส่งผลให้การเลียนแบบพื้นดินซ้ำซากและไม่สมจริงมากพอ
ผลการวิเคราะห์: สิ่งที่สำคัญที่สุดในกรณีนี้คือพยายามให้ได้พื้นที่ "แหล่งที่มา" ที่ใหญ่ที่สุดที่สามารถเลียนแบบได้เพื่อให้พื้นเลียนแบบมีความถูกต้องและน่าเชื่อถือ
1. สังเกตภาพถ่าย ตำแหน่งที่เป็นไปได้มากที่สุดสำหรับการจำลองภาพขนาดใหญ่ควรอยู่ทางด้านซ้าย แต่เงาทำให้เกิดปัญหา เริ่มต้นด้วยการใช้ Polygonal Lasso Tool เพื่อเลือกเงาทางด้านซ้ายคร่าวๆ โดยระมัดระวังบริเวณใกล้เสื้อผ้ามากขึ้นอีกเล็กน้อย ดังแสดงในรูปที่ 3
รูปที่ 3
2. ดำเนินการคำสั่งเมนู "Select>Adjust Edges" เพื่อเข้าสู่กล่องโต้ตอบนี้ ตั้งค่าเรียบเป็น "6" ขนนกเป็น "5" และย่อ/ขยายเป็น "2%" เพื่อทำให้ขอบของส่วนที่เลือกนุ่มนวลขึ้น ดังแสดงในรูปที่ 4
รูปที่ 4
3. เลือกปุ่ม "ระดับ" ในแผงการปรับเพื่อเพิ่มเลเยอร์การปรับ ปรับแถบเลื่อนมิดโทนไปทางซ้ายเป็นค่า "1.23" ตามที่คุณสามารถดูตัวอย่างในภาพได้ โดยทั่วไปเงาจะถูกกำจัดออกไปแล้ว ดังแสดงในรูปที่ 5 เมื่อเสร็จแล้วให้กด Ctrl+E เพื่อรวมเลเยอร์
รูปที่ 5
4. แน่นอนว่าสีของเงาไม่สม่ำเสมออย่างสมบูรณ์ ยังคงมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างขอบและพื้นโดยรอบ ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องใช้เครื่องมือ Vanishing Point เพื่อปรับปรุงการลบเงาเพิ่มเติม ดำเนินการเมนู "ตัวกรอง > จุดที่หายไป" เพื่อเข้าสู่กล่องโต้ตอบนี้ ใช้ "Create Plane Tool" แล้วคลิกสี่ครั้งเพื่อสร้างตารางตามทิศทางของพื้น หากตารางเป็นสีน้ำเงิน แสดงว่าการสร้างสำเร็จ และหากเป็นสีเหลือง แสดงว่าไม่สำเร็จ หากการสร้างล้มเหลว คุณสามารถใช้ "Edit Plane Tool" เพื่อปรับมุมทั้งสี่ของตารางจนกว่าตารางจะเป็นสีน้ำเงิน ดังแสดงในรูปที่ 6
รูปที่ 6
5. หลังจากที่สร้างตารางสำเร็จแล้ว คุณต้องใช้ "เครื่องมือประทับตรา" เพื่อคัดลอกแหล่งที่มาเพื่อครอบคลุมตำแหน่งที่ไม่สมบูรณ์ มีสองสิ่งที่ต้องได้รับการปกปิด หนึ่งคือการซ่อมแซมข้อบกพร่องในเงาก่อนหน้า และอีกอย่างคือกำจัดพื้นผิวที่มีลักษณะชัดเจนเกินไป เหตุผลนั้นง่ายมาก เมื่อลักษณะชัดเจนเกินไปก็จะเห็นข้อบกพร่องได้ง่าย กดปุ่ม Alt เพื่อสุ่มตัวอย่างพื้น เพื่ออำนวยความสะดวกในการสังเกต ฉันจึงแสดงตัวอย่างบนเสื้อผ้าสีขาว ดังแสดงในรูปที่ 7 แต่ในการใช้งานจริงคุณต้องปฏิบัติตาม "เส้นทางหลอดเลือดดำ" ของพื้นเพื่อเลียนแบบ นอกจากนี้ ควรเพิ่มเส้นผ่านศูนย์กลางของตราประทับและความแข็งควรนุ่มที่สุด
รูปที่ 7