เรนเดอร์สุดท้าย!
วัสดุตัวละคร:
วิธีการเตรียม: 1. ตั้งค่าพื้นหน้าเป็นสีเทาเข้ม สีพื้นหลังเป็นสีดำ และใช้การไล่ระดับสีแบบรัศมีเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่แสดงด้านล่าง
2. ลากวัสดุตัวละครเข้าไป เพิ่มเลเยอร์มาสก์ ลากการไล่ระดับสีขึ้นไปตรงกลาง และใช้เลเยอร์มาสก์เมื่อเสร็จแล้ว
3. ทำซ้ำเลเยอร์อักขระ เปลี่ยนเป็นโหมดซ้อนทับ และใช้ Gaussian Blur เป็น 3 พิกเซล
4. คัดลอกเลเยอร์อักขระดั้งเดิมและตั้งค่าในโหมดไดนามิก