ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งที่สุดของฉันเกี่ยวกับพื้นผิวคือการสำรวจรายละเอียดของภาพต้นฉบับในระดับสูงสุด
เคล็ดลับในการแสดงพื้นผิว: การใช้รูปภาพ
ในภาพ - ใช้รูปภาพ เปลี่ยนช่อง การผสมและความทึบ และรับเอฟเฟกต์ที่ไม่คาดคิดมากมาย!
มันใช้งานได้จริงมากและสามารถสร้างเอฟเฟกต์หลักของ "สีผิวช็อคโกแลต" หรือ "สีผิวของเนื้อสัมผัสที่มีความอิ่มตัวต่ำ" ได้ในขั้นตอนเดียว
การใช้งานที่แนะนำ: สำหรับภาพถ่ายบุคคล ให้ใช้ Multiply โดยทั่วไป ช่องสีน้ำเงินจะใช้บ่อยกว่า และเอฟเฟกต์จะดูแปลกใหม่มากกว่า
เปิดภาพขึ้นมาครับ ยังไงซะ ตัดภาพออก เพื่อความสะดวกของมือใหม่กรุณาข้ามไปเองนะครับถ้ารู้วิธีตัดออก สำหรับภาพประเภทนี้ที่มีสีพื้นหลังสีเดียว วิธีที่ดีที่สุดคือแยกออกมา เลือก "Force Foreground" แล้วใช้หลอดเลือกสีของขอบผม หลังจากได้ผลลัพธ์แล้ว ให้ใช้แปรง History เพื่อ ทาสีส่วนอื่น ๆ ของตัวละครที่ไม่ใช่เส้นผม หากคุณรู้สึกว่าเส้นผม หากรายละเอียดอ่อนแอให้ทำเลเยอร์ซ้ำ เมื่อใช้แปรงประวัติศาสตร์ ควรวางชั้นสีน้ำเงินไว้ใต้ชั้นที่แยกออกมาเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้สีหายไป เนื่องจากสีผิวตามธรรมชาติของคนเราไม่มีสีน้ำเงินซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนกว่า
ใช้รูปภาพและตั้งค่าดังแสดงในรูป
ผล
ต่อไป จัดการกับสกิน ซอฟต์แวร์ PS ในแล็ปท็อปของฉันเป็น CS2 เวอร์ชันจิ๋ว ซึ่งไม่รองรับตัวกรองปลั๊กอิน ดังนั้นฉันจึงไม่ใช้ปลั๊กอินใดๆ ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดี ตัวซอฟต์แวร์เองมีประสิทธิภาพมากและคุณต้องใช้ศักยภาพของมัน
สำหรับภาพแบบนี้ที่ดีมากๆ อยู่แล้ว ผมมักจะใช้ Filter-Noise-Noise Reduction (บางเวอร์ชันเรียกว่า Noise Reduction) เลือก "ขั้นสูง" - "ช่อง" จากนั้นตั้งค่าความเข้มของช่องทั้งสามให้เป็นค่าสูงสุด สำหรับ "รักษารายละเอียด" ช่องสีแดงคือ 60 และช่องสีน้ำเงินและสีเขียวสามารถปรับได้ด้วยตัวเอง ปกติผมใช้ประมาณ 5 ครับ