เนื่องจากทักษะของ Centaur และบัฟ Brawl ถูกตัดออกไป อัตราการชนะในมือของผู้เล่นทั่วไปจึงลดลง อัตราการชนะของ Brawl เซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศยังต่ำถึง 46%+ ซึ่งแสดงให้เห็นว่ามันมีผลกระทบต่อผู้เล่นมากเพียงใด ผู้เล่นแต่ละคนมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับ Centaur ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่า Centaur นั้นยากต่อการควบคุมและมักจะตายอย่างกะทันหันในช่วงกลางของ R ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าการได้ Centaur นั้นเป็น MVP และการรีบไปแถวหลังหมายถึงการฆ่าพวกเขาแบบสุ่ม วันนี้ผมขอแนะนำเกมเพลย์ Dusk Blade Centaur เพื่อให้แน่ใจว่ามือใหม่สามารถบุกไปแถวหลังได้โดยไม่ตายกะทันหัน
Centaur Brawl มีบัฟ "ความเสียหายที่ได้รับ +5%, ความเสียหายที่ได้รับ -10%, ผลการรักษา +20%"
พูดตามตรง ถ้ามอบบัฟนี้ให้กับนักรบส่วนใหญ่ มันจะดีมาก แต่ทำไมอัตราการชนะถึงยังไม่ดีขึ้นเมื่อมอบให้กับกองทัพ?
เหตุผลก็คือทักษะของเซนทอร์ถูกเฉือนหลายครั้งติดต่อกัน หากเขาใช้ E และ R โดยไม่คิดถึงฝูงชน เขาจะตายอย่างกะทันหัน นอกจากนี้ ด้วยคะแนนศักดิ์สิทธิ์ที่อ่อนแอลง เซนทอร์จึงต้องเปลี่ยน อุปกรณ์ของเขา การรวมกันของปัจจัยต่างๆ ทำให้อัตราการชนะของเซนทอร์ลดลง
ยิ่งไปกว่านั้น การวางตำแหน่งของการทะเลาะวิวาทระหว่างคนกับม้านั้นเหมือนกับนักรบที่ติดอาวุธเบามากกว่า ความเข้มแข็งนั้นมาจากการต้านทานสองเท่าของ W และการฟื้นตัวของเลือดระหว่างการเปิดใช้งาน W
โชคดีที่ผู้ออกแบบเวอร์ชัน 13.15 ได้ปรับปรุงบัฟการรับความเสียหายของ Centaur Brawl เป็น 90% ซึ่งทำให้การเล่นเกม Duskblade สะดวกสบายยิ่งขึ้น
หากคุณเพิ่งเล่น Centaur W และเปิดมันขึ้นมาแบบสบายๆ เกมเพลย์ Dusk Blade นี้เหมาะกับคุณมาก มันทำให้คุณมีเวลา 1.5 วินาทีในการปรับตำแหน่งของคุณหลังจากการสังหารศัตรู เพื่อสังหารให้สำเร็จมากขึ้น หรือค้นหาตำแหน่งที่ปลอดภัยเพื่อรอ เป็นเวลาสองวินาที
การแบ่งปันอักษรรูนสำหรับ Centaur และ Horse Brawl
รูนรอง: Eyeball Collector + Ultimate Hunter
การวิเคราะห์รูน: การนำ Conqueror มาคือการจัดการกับผู้เล่นตัวจริงที่แตกต่างกัน ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะไม่สามารถมองเห็นผู้เล่นตัวจริงของคู่ต่อสู้ได้ก่อนเข้าสู่เกม หากคุณพบกับแมตช์ระยะประชิดที่หายาก คุณสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ของคุณและใช้ Conqueror เพื่อต่อสู้กับมันได้
Triumph เพิ่มความสามารถในการเก็บเกี่ยว และทหารม้า Dusk Blade จะไม่ขาดแคลนมานาเมื่อพวกเขาออกมาจาก Demon Sect
ชี้ไปที่ความแข็งแกร่งเพื่อเพิ่มความทนทานต่อความผิดพลาดในการรบแบบทีม ท้ายที่สุดแล้ว คนและม้าก็กลัวการควบคุมอย่างมาก
ความอุตสาหะจะเพิ่มความสามารถในการเก็บเกี่ยวเมื่อสุขภาพที่เหลืออยู่
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เพิ่มคะแนน: Q หลักและ W รองซึ่งใหญ่กว่า
การวิเคราะห์อุปกรณ์: การโจมตีของ Dusk Blade คือความเสียหายจากทักษะ และเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะไม่ถูกเลือกเป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากสังหารศัตรู จะช่วยให้กองทหารได้รับความเสียหายจากทักษะ Q + W อีกครั้งเพื่อฟื้นฟูเลือดจำนวนมาก เพื่อให้มั่นใจว่า ความสามารถในการเก็บเกี่ยว
นิกายปีศาจยังปรับปรุงทักษะ + พลังโจมตีพื้นฐาน เพิ่มอัตราความสำเร็จของคนและม้าให้กรอบในไม่กี่วินาที
ในเวอร์ชัน 13.14 ดาบชิงหลงได้รับการปรับปรุง เป็นเรื่องดีที่จะซื้อ 350 HP ในราคา 3,300 เหรียญทอง สิ่งสำคัญคือยิ่ง HP แฝงของดาบ Qinglong ยิ่งต่ำ ความเร็วในการเคลื่อนที่ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น คนและม้า การลดซีดีทักษะยังช่วยให้ทหารและม้าต่อสู้กันเป็นกลุ่มได้มากขึ้น
Greedy Hydra เพิ่มความเสียหาย AOE ในการต่อสู้แบบทีมระหว่างเซนทอร์และทหารม้า
Dance of Death/Drinking Demon Knife มอบความทนทานต่อความเสียหายเพื่อหลีกเลี่ยงการเปราะบางเกินไปในระยะหลังโดยไม่มีการต้านทาน
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
อุปกรณ์เริ่มต้นของทหารม้ายังคงเป็น "Guardian's Blade + Tears" ที่ไม่เปลี่ยนแปลงมานานนับพันปี พยายามทำให้ทหาร Q พัฒนาไปพร้อม ๆ กัน ทำซ้ำนี้เป็นเวลาหกครั้ง ระยะเวลารอจนกว่าทหาร Q จะซ้อนกันก่อนที่จะใช้
หากมีโอกาสคว้าหัวได้ในช่วงแรกให้คว้าไว้แม้ว่าคุณจะกระโดดข้ามหอคอยและสลับหัวก็ตามหากคุณมีโอกาส กองทัพไม่กลัวที่จะแลกหัว แต่กลัวว่า อุปกรณ์จะเปิดใช้งานช้าและความเสียหายจะไม่เพียงพอที่จะต่อสู้เป็นกลุ่ม
ในความเป็นจริง ไม่ว่าคุณจะเล่นทหารม้าสไตล์ไหน ประเด็นหลักในการสร้างความเสียหายคือการซ้อน Q
Q ของ Centaur สามารถซ้อนกันได้สูงสุดสามครั้ง และเฉพาะ Centaur และ Centaur ที่มี Q เต็มเท่านั้นที่สามารถร่วมมือกับการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดเพื่อทำให้แถวหลังกรอบภายในไม่กี่วินาที
ดังนั้น สาเหตุที่อัตราการชนะของเซนทอร์และฮอร์สต่ำก็เนื่องมาจากมีผู้เล่นจำนวนมากเกินไปที่ไม่เข้าใจกลไกของเซนทอร์และฮอร์ส พวกเขารีบเร่งเข้าไปในฝูงชนขณะขับรถ ER พวกเขาไม่สามารถสร้างความเสียหายหรือเอาชีวิตรอดได้ และ มีแนวโน้มที่จะเสียชีวิตอย่างกะทันหันโดยธรรมชาติ
หากคุณมีข้อได้เปรียบในการต่อสู้กับทีมที่มี EA จนกว่าผิวหนังจะนิ่มนวลก็ไม่ต้องกังวลกับ R ก่อน คุณสามารถโจมตีชุด WQ ก่อนแล้วจึงใช้ R ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ศัตรูเปลี่ยนตำแหน่งและหลีกเลี่ยง R ได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้กองทหารใช้กลไกไร้การควบคุมของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดได้ง่ายขึ้นเพื่อติดตามและสังหารพวกเขา
กล่าวโดยสรุป ในเกม Dusk Blade Centaur คุณจะต้องขึ้นไปเมื่อคุณเห็นพลังชีวิตที่เหลืออยู่ อย่ากลัวความตาย ไม่สามารถเลือก Dusk Blade ได้เมื่อชาร์จจนตาย ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวล เกี่ยวกับการเสียชีวิตอย่างกะทันหัน นอกจากนี้ Dusk Blade ยังสามารถหลีกเลี่ยง QA ในการต่อสู้ระยะประชิดได้ ในระยะต่อมา ซีดีทักษะ Q จะสั้นและทำงานในขณะที่ Qing สามารถฆ่าผู้ต่อสู้ระยะประชิดได้
คุณคิดอย่างไรกับ Duskblade Centaur? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!