การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย:
เปิดภาพนี้โดยมีสัญญาณรบกวนความเร็วแสงบนใบหน้า จากการสังเกตของเรา เราพบว่าสัญญาณรบกวนมุ่งเน้นไปที่ใบหน้าของตัวละครเป็นหลัก ในขณะที่ไม่มีสัญญาณรบกวนบนพื้นหลัง เพื่อให้แน่ใจว่าสีพื้นหลังยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ก่อนอื่นเราทำได้ ตัวละครที่มีสัญญาณรบกวนจะถูกตัดออกแยกกัน จากนั้นจึงรวมเข้าด้วยกันหลังจากลบสัญญาณรบกวนแล้ว
หลังจากตัดตัวอักษรที่มีสัญญาณรบกวนออกแล้วให้คลิกเพื่อไปที่แผงช่องสัญญาณ หลังจากตรวจสอบแล้วพบว่าสัญญาณรบกวนเน้นไปที่ช่องสีน้ำเงินเป็นหลัก
ในเวลานี้ อันดับแรกเราสามารถสร้างสำเนาของช่องสีเขียวได้ จากนั้นจึงลบช่องสีน้ำเงินที่มีสัญญาณรบกวนออก