คำแนะนำในการเพิ่มคะแนนให้กับทักษะคนเถื่อนใน "Diablo 4" และการวิเคราะห์ที่แนะนำสำหรับประเภท BD คนป่าเถื่อน "Diablo 4" ลมกรด Barbarian, Double Sweep, Bleeding Thorns, คู่มือกลยุทธ์ Hammer of the Ancestors "Diablo 4" เป็นเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัย (ที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นเกม ARPG) ที่พัฒนาโดย Blizzard Entertainment ในฐานะภาคต่อล่าสุดของซีรีส์ Diablo สุดคลาสสิก นี่คือเกม ARPG แบบโลกเปิดที่เน้นการโต้ตอบของผู้เล่น เรื่องราวเกิดขึ้นหลายสิบปีหลังจาก Diablo 3: Reaper of Souls หลังจากที่ Dark Soul Stone ถูกทำลาย แหล่งที่มาของความชั่วร้ายทั้งสามก็พ่ายแพ้ และ Malthael เทพแห่งความตายก็ล้มลงในที่สุด ชีวิตนับไม่ถ้วนก็สูญเสียไป และชาวเมือง Sanctuary ต้องดิ้นรนดิ้นรนในยุคที่มืดมนที่สุด หลายปีต่อมา เมื่อทุกอย่างค่อยๆ ฟื้นตัว ภัยคุกคามที่เก่าแก่เท่ากับดินแดนแห่งนี้ก็เริ่มที่จะปะทุขึ้น และการผจญภัยในตำนานที่นำโดยคุณจะเริ่มต้นอีกครั้ง
คำนำ
คู่มือนี้เป็นคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับอาชีพคนเถื่อน สำหรับกลยุทธ์อื่นๆ โปรดดูที่:
ดัชนีกลยุทธ์ซีรีส์ ——
- คำแนะนำเกี่ยวกับภารกิจด้านข้างทั้งหมด: จะได้รับการอัปเดต
- คู่มือการเล่นเกม/การบดในภายหลัง: จะได้รับการอัปเดต
- คู่มือการเล่นเกม PVP: จะได้รับการอัปเดต
-คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์/การประเมินอุปกรณ์ Dark Gold: อยู่ระหว่างการอัปเดต
- คู่มือบอสโลก: จะได้รับการอัปเดต
---ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน---
คนเถื่อนมีระบบความเชี่ยวชาญด้านอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ คุณสามารถได้รับประสบการณ์อาวุธเมื่อใช้อาวุธ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มระดับความเชี่ยวชาญของอาวุธ
ที่ระดับ 15 คุณสามารถทำงานแบบมืออาชีพเพื่อปลดล็อกช่องความเชี่ยวชาญพิเศษได้
คุณสามารถได้รับประสบการณ์จากการใช้อาวุธตั้งแต่ระดับ 1
ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธแต่ละระดับจะช่วยเพิ่มความสามารถบางอย่างของอาวุธที่เกี่ยวข้อง
จะมีเอฟเฟกต์พิเศษเพิ่มเติมเมื่อเชี่ยวชาญถึงระดับ 10
ต่อไปนี้เป็นเอฟเฟกต์ของแต่ละความเชี่ยวชาญและเอฟเฟกต์พิเศษเพิ่มเติมที่ระดับ 10
หลังจากที่คุณปลดล็อคช่องความเชี่ยวชาญพิเศษแล้ว คุณยังสามารถใส่เอฟเฟกต์พิเศษของอาวุธบางอย่างลงในช่องได้อีกด้วย
ด้วยวิธีนี้ อาวุธใดๆ ก็ตามที่คุณใช้จะมีเอฟเฟกต์พิเศษนี้ และเอฟเฟกต์พิเศษของอาวุธที่คุณใช้ก็จะเปิดใช้งานเช่นกัน
คลิกที่ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธทางด้านขวาเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ลงในช่องนี้
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเสียบค้อนสองมือที่สร้างความโกรธขึ้นมาใหม่ได้
ด้วยวิธีนี้ แม้ว่าคุณจะโจมตีด้วยดาบสองมือ คุณก็จะได้รับความโกรธกลับคืนมา และการเพิ่มความเสียหายเลือดออกของดาบสองมือนั้นจะยังคงมีผลอยู่
ความเชี่ยวชาญระดับมืออาชีพนำเสนอตัวเลือกที่หลากหลายมากมายให้กับการเล่นเกม Barbarian
---ทักษะพื้นฐาน---
1. การปอกเปลือก
การโจมตีครั้งเดียวสร้างความเสียหายได้สูง แต่ต้องใช้เวลา ดังนั้นความต่อเนื่องของเอาต์พุตจึงไม่ดีและจังหวะหยุด-สตาร์ทเล็กน้อย
อย่างไรก็ตาม มันเป็นฟีเจอร์ทั้งหมดที่ทำให้บอสเหมาะมากสำหรับการรับมือกับศัตรูที่แข็งแกร่ง (เช่น บอส) ทำให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอในการเคลื่อนที่ และสามารถส่งออกต่อไปได้ในกระบวนการ
- การลอกแบบเข้มข้น
ช่องโหว่นั้นใช้งานได้จริง โบนัสเลือดออกโดยตรงจะเพิ่มความเสียหาย
Thorns สามารถใช้ร่วมกับสไตล์การเล่นของ Thorns โดยอาศัย Thorns + Bleeding เพื่อสังหารศัตรูที่แข็งแกร่งอย่างปลอดภัย
- สกินการต่อสู้ / สกินการต่อสู้
2. แทงตี
การโจมตีด้วยการกระจัดนั้นคล่องแคล่วมากและให้ความรู้สึกที่ดีต่อการใช้งาน
การใช้ทักษะโจมตีแบบแทงเพื่อสร้างความเสียหายและเปลี่ยนเป้าหมายอย่างรวดเร็วนั้นเหมาะมากสำหรับการเล่นเกมของคนเถื่อน
- การตีแรงผลักดันที่แข็งแกร่งขึ้น
Stab Strike ยังช่วยเพิ่มเอาท์พุตได้ และยังสามารถใช้กับกลยุทธ์เลือดออกได้อีกด้วย
อย่างไรก็ตาม การเล่นที่ทำให้บ้าคลั่งจะได้ผลดีที่สุด
- การโจมตีแบบ Battle Thrust / การโจมตีแบบ Battle Thrust
3. ทุบตี
เนื่องจากความสัมพันธ์ระหว่างอัตราการระเบิดในช่วงแรกและความเร็วการโจมตี จึงไม่เหมาะสำหรับการถมที่ดิน
มันสามารถให้ความช่วยเหลือในการเอาชีวิตรอด การควบคุม และความโกรธในระยะหลังได้ แต่ทางเลือกในปัจจุบันไม่มีคุณค่ามากนัก
- สแลมที่แข็งแกร่งขึ้น
-แบทเทิลสแลม/แบทเทิลสแลม
4.บ้าคลั่ง
ความคลั่งไคล้สามารถนำมาซึ่งความเร็วในการโจมตีที่เร็วขึ้น และยังสามารถเพิ่มความโกรธได้อีกด้วย
โบนัสสาขาสามารถใช้ได้ทั้งการรุกและการป้องกัน แต่เป็นการยากที่จะสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้เมื่อไม่ได้ก่อตัวในระยะกลางและระยะต้น นอกจากนี้ยังขาดอุปกรณ์ที่เข้ากันดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ทำ ใช้มัน
- เพิ่มความบ้าคลั่ง
- การต่อสู้ที่บ้าคลั่ง / การต่อสู้ที่บ้าคลั่ง
---ทักษะหลัก---
1. กวาดสองครั้ง
การโจมตี AOE ขนาดเล็กดูเหมือนเป็นเรื่องปกติ
อย่างไรก็ตาม การกวาดสองครั้งสามารถใช้ร่วมกับเอฟเฟกต์สตันของการเหยียบย่ำ การพุ่งเข้าใส่ และทักษะอื่น ๆ เพื่อให้เกิดการใช้ความโกรธที่ต่ำมาก
รูปแบบการเล่นนี้ช่วยให้คนป่าเถื่อนในยุคบุกเบิกสามารถรับมือกับสถานการณ์ส่วนใหญ่ได้และใช้งานได้จริงมาก
- ปรับปรุงการกวาดสองครั้ง
ใช้งานง่ายและสะดวกเมื่อกิ่งก้านเพิ่มขึ้นและเสียหายได้ง่าย
การขยายระยะเวลาของสภาวะความรุนแรงนั้นขึ้นอยู่กับการประสานงานของทักษะและอุปกรณ์อื่นๆ และมีขีดจำกัดสูงสุดที่สูงกว่า
- ความโกรธแค้นทวีคูณ / ความรุนแรงทวีคูณ
2. ลมกรด
เริ่มต้นจากรุ่นที่สอง ทักษะอันเป็นเอกลักษณ์ของคนเถื่อน การเคลื่อนย้าย + ความเสียหาย เสร็จสิ้นไปพร้อมๆ กัน การดำเนินการเป็นไปอย่างราบรื่นมาก และยังเพิ่มความอยู่รอดด้วยการปลอมตัวอีกด้วย
ในฉากที่มีสัตว์ประหลาดจำนวนมาก (โดยเฉพาะพวกชนชั้นสูง) ตราบใดที่การเอาชีวิตรอดก็โอเค Whirlwind ก็มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่แทบจะไม่จำกัด และยังสามารถเคลื่อนที่ไปมาได้ตามต้องการเพื่อหลีกเลี่ยงทักษะ/การไล่ล่าสัตว์ประหลาด
- ลมกรดที่เข้มแข็งขึ้น
ตราบใดที่ปัญหาการฟื้นความโกรธเมื่อสัตว์ประหลาดยังเด็กได้รับการแก้ไข Whirlwind ก็เป็นทักษะคุณภาพสูงที่สามารถใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น
-ลมกรดโกรธ/ลมกรดโกรธ
3. การตัด
ถือได้ว่าเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของสกินนิ่ง คุณสามารถเพิ่มความเสียหายได้ด้วยการสกินแล้วจึงตัดพร้อมกัน
นอกจากนี้ยังเป็นทักษะสำคัญสำหรับ Bleeding/Thorns bd
- การตัดความเจ็บปวดอย่างรุนแรง
การเพิ่มความเสียหายส่วนใหญ่จะใช้กับสาขา เพื่อให้คุณสามารถจัดการกับบอสได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ที่ดี
- กรีดรุนแรง/กรีดรุนแรง
4. ค้อนแห่งบรรพบุรุษ
ทักษะตัวแทนของคนป่าเถื่อนในยุค Diablo 3 ก็เป็น AOE ขนาดเล็กเช่นกัน
สามารถใช้ร่วมกับพลังและตำนานของ Hammer of the Ancestors ได้ และมันจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในช่วงต่อๆ ไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ระดับสูงและการต่อสู้ระดับบอส
อย่างไรก็ตาม มันจะใช้งานยากในช่วงกลางถึงช่วงต้น เพราะระยะการโจมตีน้อยและต้นทุนสูง
- เสริมสร้างค้อนของบรรพบุรุษ
Branch Fury มีประโยชน์มากกว่า
- ค้อนของบรรพบุรุษผู้รุนแรง/ค้อนของบรรพบุรุษผู้เกรี้ยวกราด
5. หินบินและทรายบิน
มันเป็นทักษะ AOE ขนาดใหญ่ และเอฟเฟกต์ก็ค่อนข้างดีหากความโกรธตามทัน
อย่างไรก็ตาม มือสตาร์ทนั้นยาว และความโกรธที่ถูกใช้ไปในระยะแรกนั้นทนไม่ไหว ทำให้ยากจะมีประสิทธิภาพ
เอฟเฟกต์ความเสียหายและการควบคุมจะดีมากหากมีการสนับสนุนอุปกรณ์ในช่วงกลางถึงปลาย
- เสริมสร้างหินบินและทรายบิน
- หินขว้างและทรายที่บ้าคลั่ง / หินขว้างและทรายที่บ้าคลั่ง
---ทักษะการป้องกัน---
1. การเหยียบย่ำบนโลก
สามารถให้สตันได้นาน
มีทักษะ/อุปกรณ์มากมายที่สามารถเชื่อมโยงกับการทำให้มึนงงใน Diablo 4 ได้ ดังนั้นจึงมีหลายที่ที่สามารถใช้ Earth Trample ได้
ตัวอย่างเช่น รวมเข้ากับ Double Sweep เพื่อสร้างชุดค่าผสมเอาต์พุตที่ต่อเนื่อง
- ปรับปรุง Earth Trample
สาขาการตอบโต้ความโกรธนั้นใช้งานได้จริงมากและช่วยให้คนป่าเถื่อนทำงานได้อย่างราบรื่น
สาขาที่ลดคูลดาวน์ของทักษะขั้นสูงสุดคือตัวเลือกแรกสำหรับคนป่าเถื่อนที่ต้องพึ่งพาทักษะการตกแต่ง
-กระทืบพื้นทางยุทธวิธี/กระทืบพื้นเชิงกลยุทธ์
2. ชุมนุมและตะโกน
มันมีประโยชน์มากในช่วงการถมที่ดิน ทำให้กลุ่มเคลื่อนไหวได้เร็วและโกรธมากขึ้น
นอกจากนี้ยังมีประโยชน์มากเมื่อแปรงรูปภาพอย่างรวดเร็วในช่วงกลางและระยะหลัง และเหมาะมากสำหรับการแปรงอย่างรวดเร็ว
ความสามารถในการเจาะทะลุเมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดบางตัวก็ดีมากเช่นกัน มันเป็นทักษะที่สามารถใช้ได้ไม่ว่าจะยังไงก็ตาม
- เสริมสร้างการร้องไห้การชุมนุม
--เสียงร้องของการชุมนุมทางยุทธวิธี/เสียงร้องของการชุมนุมเชิงกลยุทธ์
3. ท้าทายคำราม
มันสามารถขัดขวางความสามารถของศัตรู เยาะเย้ยศัตรู และลดความเสียหายได้อย่างมาก ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอดได้อย่างมาก แต่ยังมีบทบาทที่คล้ายกันมากขึ้นในทีมอีกด้วย
ทักษะการปฏิบัติเพื่อความอยู่รอด
- ปรับปรุงคำรามความท้าทาย
กิ่งก้านที่เพิ่มพลังชีวิตนั้นดีสำหรับการเชื่อมโยงกับหนาม และการฟื้นฟูความโกรธสามารถใช้กับงานสร้างที่ต้องใช้ความโกรธมาก
คำรามท้าทายทางยุทธวิธี/คำรามท้าทายเชิงกลยุทธ์
4. ผิวเหล็ก
มันเทียบเท่ากับเกราะชั่วคราว ซึ่งสามารถปรับปรุงการเอาตัวรอดได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อโจมตีสถานการณ์ที่ยากลำบาก
นอกจากนี้ยังสามารถประสานงานผ่านเอฟเฟกต์พิเศษของอุปกรณ์เพื่อให้การเล่นเต็มรูปแบบเพื่อความได้เปรียบในการเอาชีวิตรอดและเพิ่มความเสียหายในเวลาเดียวกัน
อย่างไรก็ตาม มีชุดค่าผสมที่ใช้ได้ไม่กี่แบบในระยะกลางและระยะต้น และเอฟเฟกต์ไม่ค่อยดีนัก จึงไม่เหมาะสำหรับการเลือก bd ที่ไม่มีรูปแบบ
- ผิวเหล็กแข็งแรงขึ้น
- สกินเหล็กยุทธวิธี/สกินเหล็กเชิงกลยุทธ์
---ทักษะการต่อสู้---
1. ค่าธรรมเนียม
ทักษะพุ่งชนมีประสิทธิภาพมากในการต่อสู้ในฐานะทักษะการเคลื่อนที่แทนที่ แต่ไม่สามารถใช้ได้เมื่อไม่มีเป้าหมาย
ชาร์จยังสามารถใช้เป็นทักษะสร้างความเสียหายได้ (ลดคูลดาวน์ เพิ่มความเสียหาย) ผ่านอุปกรณ์และการใช้งาน แต่ก็ยังต้องมีการพัฒนา
การชาร์จสามารถทำให้ศัตรูมึนงง (พุ่งศัตรูเข้าไปในสิ่งกีดขวาง/ขอบภูมิประเทศ) และมันยังดีมากเมื่อรวมกับการกวาดสองครั้งและเอฟเฟกต์อื่น ๆ
- การชาร์จที่เข้มแข็งขึ้น
ความคล่องตัว ความเสียหาย และความโกรธที่เพิ่มขึ้นของ Charge นั้นมีประโยชน์ ดังนั้นการลดคูลดาวน์จะทำให้สามารถเปิดใช้งานได้บ่อยขึ้นและมีคุณค่ามากขึ้น
- การชาร์จอันทรงพลัง
- การชาร์จอันทรงพลัง
2. บินและฟันอย่างเจ็บแสบ
Flying Slash ถือเป็นทักษะที่คล่องแคล่วที่สุดของคนเถื่อน มันสามารถกระโดดหนี ไล่ตาม และข้ามสิ่งกีดขวางส่วนใหญ่ได้ (ตราบใดที่คุณเห็นจุดลงจอด คุณสามารถกระโดดข้ามสถานที่ต่างๆ ได้)
Flying Slash มีประโยชน์มากสำหรับการเคลื่อนที่ การหลบหนี หรือการวิ่ง คุณยังต้องมีคะแนนทักษะเพียงไม่กี่แต้มก็สามารถเพลิดเพลินกับฟังก์ชั่นหลักของมันได้
เรียกได้ว่าเป็นทักษะที่ใช้งานง่ายและให้ผลตอบแทนสูง
- สับบินที่แข็งแกร่ง
การได้รับความโกรธจากการบินขึ้นไปในอากาศสามารถทำให้การโจมตีของคนเถื่อนง่ายขึ้น
สาขาการลดความเร็วสามารถจับคู่กับอุปกรณ์และเอฟเฟกต์ทักษะที่ต้องลดความเร็ว และสามารถเลือกได้ตามสถานการณ์
- เฉือนอากาศอันทรงพลัง
- เฉือนบินอันทรงพลัง
3. เตะ
การเตะสามารถทำให้มอนสเตอร์มึนงง (โจมตีไปยังสิ่งกีดขวางบนภูมิประเทศ) และขับไล่พวกมันได้ พวกมันยังสามารถทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อความเสียหายและสามารถควบคุมได้อย่างแข็งแกร่ง
เวลา ตำแหน่ง และการประสานงานของการเตะกับทักษะอื่น ๆ มีความสำคัญมาก ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญการเล่นเกมแบบอนารยชนสามารถใช้พลังอันยิ่งใหญ่ได้ มันเป็นทักษะอันทรงพลังที่สามารถพิจารณาได้ในช่วงกลางถึงปลาย
- เตะให้แข็งแกร่งขึ้น
การเตะอาจใช้ความโกรธและกลายเป็นทักษะการโจมตีล้วนๆ เมื่อรวมกับโบนัสเช่นความโกรธ มันสามารถจัดการความเสียหายเดี่ยวที่สูงมากได้
นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนเป็นทักษะการควบคุมมากขึ้นในการทำให้คู่ต่อสู้ล้มลง
Kicks คาดว่าจะทำงานได้ดีกว่าใน pvp
- เตะอันทรงพลัง
- เตะอันทรงพลัง
4. เสียงร้องแห่งสงคราม
เสียงร้องของการต่อสู้สามารถเพิ่มความเสียหายอย่างอิสระให้กับสมาชิกทุกคน ซึ่งมีประสิทธิภาพมาก
เสียงร้องสงครามยังสามารถทำให้เกิดความโกรธได้ หากรูปแบบการเล่นมีศูนย์กลางอยู่ที่ความโกรธ ก็สามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นความโกรธได้หลังสงคราม และความโกรธสามารถรักษาไว้ได้ด้วยวิธีการต่างๆ ในการขยายความโกรธ
- ปรับปรุงเสียงร้องการต่อสู้
การเพิ่มความเสียหายในสาขานั้นทำได้จริงมากกว่าเกือบตลอดเวลา ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือหน้าที่หลักของ Warcry เช่นกัน
ป้อมปราการยังมีส่วนในการต่อสู้ที่ต้องใช้ความแข็งแกร่งในการเอาชีวิตรอด
- เสียงร้องการต่อสู้อันทรงพลัง
- เสียงร้องการต่อสู้อันทรงพลัง
---ความชำนาญด้านอาวุธ---
1. ความตาย
Death Strike สามารถสร้าง BD ที่หมุนรอบตัวได้อย่างง่ายดาย ซึ่งก็คือการเน้นความเสียหายเดี่ยวของ Death Strike และใช้คุณสมบัติในการฆ่าสัตว์ประหลาดเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์สำหรับการสังหารทันทีอย่างต่อเนื่อง
ความสามารถในการกำหนดเป้าหมายไปยังชนชั้นสูง/บอสยังช่วยให้สามารถต่อสู้กับบอสและบอสโลกได้อย่างยอดเยี่ยมอีกด้วย
คุณสามารถใช้มันได้หากสามารถเพิ่มความเสียหายได้ในครั้งเดียว มันจะผ่านไปในไม่กี่วินาที หากไม่มีทักษะด้านอุปกรณ์ อย่าใช้มันอย่างรุนแรง
- เพิ่มพลังโจมตีแห่งความตาย
Death Blow สามารถใช้เพื่อฟื้นฟูความโกรธได้ แต่ความเสียหายจาก Fury จะมีประโยชน์มากกว่าโดยส่วนใหญ่
-ไฟท์เตอร์ เดธ โบลว์
- นักรบแห่งความตาย
2. แยก
การแตกร้าวยังประสบปัญหาเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องที่ช้า ซึ่งจำกัดประสิทธิภาพของมัน ดังนั้นจึงมีประโยชน์ในการเล่นแบบเลือดออก
- เสริมสร้างการกระจายตัว
ความเร็วในการโจมตีในสาขาปัจจุบันจำเป็นต้องได้รับการพัฒนา และเมื่อสุขภาพฟื้นคืนแล้ว มันจะมีประโยชน์ในการเล่นแบบสโลว์สปีดแบบเลือดไหล
-นักสู้แยกทาง
- นักรบแตกแยก
3. ด้ามจับเหล็ก
Iron Grip สามารถใช้เป็นไกปืนอเนกประสงค์ได้ -
รวบรวมสัตว์ประหลาด: จากนั้นใช้ AOE ขนาดเล็ก เช่น Hammer of the Ancestors และ Double Sweep
มีความเสี่ยง: ให้สถานะและให้ความร่วมมือกับผลลัพธ์ที่ตามมา
Berserk: เรียกใช้ Berserk และเริ่มเล่นระเบิด
สรุปคือใช้วิธีเล่นได้หลายอย่างแต่ยังไม่ดีนักและต้องพัฒนาต่อไป
- เสริมด้ามจับเหล็ก
- ด้ามจับเหล็กของนักสู้
- ด้ามจับเหล็กของนักรบ
---ทักษะขั้นสูงสุด---
1. ความโกรธเกรี้ยวของเบอร์เซิร์กเกอร์
ความเดือดดาลของผู้คลั่งไคล้อาจกล่าวได้ว่าเป็นสัญลักษณ์ของคนเถื่อนซึ่งสามารถเพิ่มความเสียหายและความคล่องตัวได้อย่างมาก
คุณสามารถใช้ความโกรธเพื่อเพิ่มความเสียหายอย่างมหาศาลจากการโจมตีครั้งเดียวได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้ความโกรธเพื่อเพิ่มความเสียหายอย่างรุนแรงแล้วเตะการโจมตีครั้งสุดท้ายนั้นสูงมาก
อย่างไรก็ตาม หากต้องการใช้มันให้สุดขั้ว ผู้เล่นจะต้องมีการจัดการความโกรธและความสามารถในการกระจายความโกรธที่ดี
- ความโกรธเกรี้ยวของ Supreme Berserker
- ความโกรธเกรี้ยวของ Ultimate Berserker
2. การอัญเชิญบรรพบุรุษ
การอัญเชิญบรรพบุรุษยังเป็นทักษะเฉพาะตัวของชาวป่าเถื่อน แม้ว่าจะไม่มีทักษะปฏิบัติการและอุปกรณ์ที่จะประสานงานกับมันได้มากเท่ากับ Wrath of War แต่ก็เล่นได้ง่ายมากโดยไม่ต้องใช้มือ
ในบางการต่อสู้ที่ไม่สามารถรักษาความเสียหายได้ ผู้เล่นสามารถพึ่งพาการเรียกของบรรพบุรุษเพื่อช่วยคุณทำลายบอสได้
- อัญเชิญบรรพบุรุษสูงสุด
- การอัญเชิญบรรพบุรุษขั้นสูงสุด
3. สตีลวอร์เท็กซ์
เมื่อคุณมีชุดอาวุธที่ดี Steel Vortex จะเป็นอาวุธที่ทรงพลังในการเคลียร์หน้าจอ การเปลี่ยนอาวุธยังสามารถเชื่อมโยงเอฟเฟกต์พิเศษและพาสซีฟต่างๆ ได้อีกด้วย
จะมีผลงานที่แข็งแกร่งในช่วงท้ายเกม
-Supreme Steel Vortex
-สุดยอดกระแสน้ำวนเหล็ก
---ทักษะติดตัว---
1. การโจมตีด้วยจุดฝังเข็ม
BD ที่ใช้ทักษะหลักเป็นวิธีการโจมตีหลักสามารถคลิกสิ่งนี้ได้
ตัวอย่างเช่น Whirlwind Slash จะสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ และเอฟเฟกต์ก็ชัดเจน
2. ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด
เป้าหมายแบบพาสซีฟนี้ชัดเจนมาก คุณสามารถเพิ่มได้หากคุณใช้อาวุธสองมือแล้วความโกรธของคุณยังไม่เพียงพอ (จริงๆ แล้วคุณมีไม่เพียงพอในระยะกลางและระยะแรก)
ช่องทักษะการเติมที่ดี
3.1. ฆาตกรรมและก้าวร้าว
แม้ว่าขีดจำกัดสูงสุดของพลังชีวิตจะถือว่ามีมาก แต่ในช่วงที่ไม่มีการโจมตี โดยทั่วไปแล้วจะดีกว่าถ้าสร้างความเสียหายเพิ่ม
ในฐานะจุดผ่านความกล้าหาญและความมีชีวิตชีวา คุณต้องเพิ่ม 1 คะแนน และสำหรับการเล่นหนามและวิธีการอื่นที่ต้องใช้ปริมาณเลือดในการร่วมมือ คุณต้องเพิ่ม 1 คะแนน
3.2. กล้าหาญและกระตือรือร้น
พวกชนชั้นสูงเป็นเป้าหมายการค้นหาและโจมตีที่เราให้ความสำคัญเป็นส่วนใหญ่ และพวกมันก็มีสัดส่วนที่มาก
ดังนั้นการลดความเสียหายต่อผู้เล่นระดับสูงจึงมีราคาไม่แพงกว่า และตราบใดที่การเอาชีวิตรอดยังไม่เพียงพอ คุณสามารถค้นหาได้ที่นี่
4.1. พลังปราณโลหิตพุ่งออกมา
วิธีเล่นหนามนั้นทำกำไรได้มาก ส่วนวิธีเล่นแบบอื่นก็ไม่มีความหมาย
4.2. แข็งแกร่งดั่งเหล็กกล้า
นอกจากนี้ยังใช้ร่วมกับรูปแบบการเล่นหนามอีกด้วย
5.1. ทักษะที่แข็งแกร่ง
ยิ่งความเร็วในการเคลื่อนที่สูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น คุณจะไม่มีวันผิดพลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเคลียร์พื้นที่รกร้าง
โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นสิ่งที่ต้องสั่ง
5.2. โกรธ
คุณสามารถโจมตีปัญหาที่ยากลำบากได้ แต่ไม่สำคัญในเวลาปกติ
อย่างไรก็ตาม การควบคุมมอนสเตอร์ยังค่อนข้างแข็งแกร่ง และการควบคุมในการต่อสู้ระยะประชิดนั้นเป็นอันตรายอย่างยิ่ง ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความรู้สึกส่วนตัวและการปฏิบัติการ
6.1. เสียงรบกวนหู
คนเถื่อนในทีมแทบจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนนั้นขึ้นอยู่กับว่าทักษะคำรามของคุณมีความสำคัญแค่ไหน
มันสามารถเพิ่มระยะเวลาครอบคลุมของทักษะคำรามได้อย่างมีประสิทธิภาพ
6.2. ผู้นำการต่อสู้แบบทีม
ผลการฟื้นฟูเลือดค่อนข้างดี และด้วยเสียงแหบแห้ง รายได้ก็สูงขึ้นอย่างแน่นอน
คนป่าเถื่อนในทีมสามารถมีผลเสริมที่ดีได้
6.3. เสียงคำรามต่ำ
การลดความเสียหายนั้นค่อนข้างน่าประทับใจ หากคุณได้สั่งซื้อสองรายการข้างต้นแล้ว ก็ไม่มีเหตุผลที่จะไม่คลิกอันนี้
7.1. ใช้ความผิดเป็นการป้องกัน
นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นด้วย หากคุณมี Fury ที่ครอบคลุมและมีความต้องการเอาตัวรอดสูง คุณต้องคลิกมัน
7.2. เต็มไปด้วยความโกรธ
ใครที่มีเนื้อหาครอบคลุมความรุนแรงสูงสามารถคลิกเข้าไปดูได้
7.3. ต่อสู้กับไข้
ทริกเกอร์โกรธง่ายและใช้งานได้จริง
8.1.พิทไฟท์เตอร์
ไม่มีอะไรจะพูดมากนักเกี่ยวกับเรื่องนี้ ขณะนี้ไม่มีคนป่าเถื่อนระยะไกล ดังนั้นฉันจะเพิ่มพวกเขาอย่างแน่นอน
8.2. ไม่มีความเมตตา
คนป่าเถื่อนยังค่อนข้างง่ายที่จะสร้างร่างกาย เช่น การตรึงการเคลื่อนที่ และง่ายกว่าในการบรรลุข้อกำหนดในทีม
อัตราการโจมตีคริติคอลที่เพิ่มขึ้นนั้นมีความสำคัญและเป็นจริงมาก
8.3. การสังหาร
ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อกำจัดเป้าหมายที่ยากเช่นบอสดันเจี้ยน มันมีประโยชน์มากสำหรับการโจมตีดันเจี้ยนเป็นเอาท์พุต
โดยปกติแล้วความเสียหายจะไม่เพียงพอจริงๆ ก็ไม่จำเป็น
8.4. เปิดเผยจุดอ่อน
ต้องใช้ทักษะการประสานงานและมีจังหวะการทำงานที่เป็นเอกลักษณ์ ดังนั้นจึงค่อนข้างเหมาะสำหรับการเล่นแบบแยกส่วน
9.1. ซี่โครงหัก
วิธีการตกเลือดนั้นใช้งานได้จริงมากกว่าและสามารถว่าวสัตว์ประหลาดได้
วิธีการเล่นอื่นๆ สามารถพิจารณาได้ตราบใดที่สามารถกระตุ้นให้เลือดออกได้อย่างคงที่ และการเอาชีวิตรอดควรจะอยู่เฉยๆ
9.2. การตัดกระดูก
การเล่นแบบเลือดออกนั้นใช้งานได้จริงและทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยเปิดเผยจุดอ่อน
10.1. หนังหยาบและเนื้อหนา
เป็นการดีที่สุดที่จะมีกำลังเสริมที่แข็งแกร่งอื่น ๆ เพื่อร่วมมือด้วย หากระดับการป้องกันของคุณเองสูง (เกราะ, ความต้านทาน) ผลลัพธ์จะดีมาก
วิธีการเล่นแบบค่อนข้างเป็นออทิสติก เช่น หนามและการตกเลือดเป็นวิธีที่ใช้ได้จริงมากกว่า
10.2. ท่าทางการป้องกัน
นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ต่อระบบที่แข็งแกร่งอีกด้วย
ความอยู่รอดได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น
10.3. การโต้กลับ
รูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่งคือการใช้การเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด การตอบโต้การบาดเจ็บ และการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้หลังจากช่วยชีวิตคุณไว้ การโจมตีตอบโต้จะเพิ่มความเสียหายอย่างเห็นได้ชัด
11.1. นักต่อสู้
ไม่มีอะไรจะพูดมาก แค่เพิ่มเข้าไปถ้าคุณใช้การโจมตีแบบสองมือเป็นหลัก
11.2. ควบคุมความโกรธ
การเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของความโกรธจะมีประโยชน์มากกว่าสำหรับพลังและทักษะที่ใช้ความโกรธทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหาย หรือเชื่อมโยงกับพลังงาน
ปกติแล้วสไตล์การเล่นไม่ค่อยเข้าท่าเท่าไหร่
11.3. โกรธและหุนหันพลันแล่น
ยังมีหลายวิธีที่คนป่าเถื่อนจะสลับอาวุธบ่อยๆ ซึ่งอาจก่อให้เกิดประโยชน์มากมาย
11.4. เต็มไปด้วยความโกรธ
ในการต่อสู้ที่มีความเข้มข้นสูง ความโกรธจะถูกสะสมและปล่อยออกมาอย่างรวดเร็ว และทักษะนี้จะฟื้นคืนชีวิตได้มากมาย
12.1. โมเมนตัมมีความแข็งแกร่งและกำลังจมลง
เมื่ออัตราการระเบิดเริ่มต้นต่ำ รายได้ไม่สูง แต่สามารถเพิ่มได้ในช่วงกลางและปลาย
เป็นโครงการที่ยิ่งอัตราการระเบิดสูง รายได้ก็จะยิ่งสูงตามไปด้วย
(อัตราการระเบิด 1% เท่ากับความเสียหายจากการระเบิด 10% แล้วแต่จำนวนใดจะต่ำกว่าจะได้รับประโยชน์ที่สูงกว่า เช่น อัตราการระเบิด 35% และความเสียหายจากการระเบิด 360% ในกรณีนี้ อัตราการระเบิดที่เพิ่มขึ้นจะได้รับประโยชน์ที่สูงกว่า)
12.2. พลังอันโหดร้าย
การปราบปรามจำเป็นต้องมีอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องและการกำหนดค่าการเล่นจึงจะมีประสิทธิภาพ
มีความสำคัญเพียงเล็กน้อยในช่วงต้นถึงระยะกลาง
12.3. การตีอย่างแรง
การตกตะลึงและมีแนวโน้มที่จะเกิดความเสียหายยังคงทำได้ง่าย ตราบใดที่คุณมุ่งความสนใจไปที่การใช้กระบอง
12.4. การถูกกระทบกระแทก
มันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพกับการโจมตีหนักๆ และความมึนงงที่เกิดขึ้นยังสามารถใช้กับสไตล์การเล่นอื่นๆ ได้อีกด้วย
ทางที่ดีควรเพิ่มโอกาสในการโชคดี
---สุดยอดพาสซีฟ---
1. ความโกรธที่ไม่ระงับ
ตราบใดที่สไตล์การเล่นที่รุนแรงเป็นแกนหลัก มันก็เป็นสิ่งจำเป็น
2. อาวุธคล้ายมนุษย์
คนเถื่อนมีวิธีเล่นที่หลากหลายที่สามารถใช้ร่วมกับอาวุธคล้ายมนุษย์ได้ เช่น วิธีเล่นกระแสน้ำวนเหล็กที่ง่ายที่สุด
มันต้องมีการดำเนินการและการจับคู่บ้าง แต่เป็นการเพิ่มความเสียหายโดยอิสระและเอฟเฟกต์นั้นแข็งแกร่งมาก
3.โกรธจัด
ในปัจจุบัน มันง่ายกว่าที่จะแนะนำพาสซีฟนี้ในรูปแบบการเล่นของ Cut และ Hammer of the Ancestor
ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนั้นสูงมาก และยังเหมาะมากสำหรับการโจมตีในสถานการณ์ที่ยากลำบากอีกด้วย
ควรมีการพัฒนา Furious เพิ่มเติมในอนาคต
4. การบาดเจ็บที่มีเลือดออก
พาสซีฟขั้นสุดยอดที่ใช้งานได้จริงซึ่งจับคู่กับการตกเลือดได้อย่างง่ายดาย
--- คำแนะนำ BD เถื่อน ---
1.หนามมีเลือดออก
①ภาพรวม/กำลัง
ประเภทนี้เหมาะสำหรับการถมที่ดินและไม่มีข้อกำหนดด้านอุปกรณ์ ช่วยให้ผู้เล่นเข้าสู่ระดับความยากระดับ 3 ได้อย่างราบรื่นและรวดเร็ว ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับผู้ที่ไม่ใช่หัวหน้า
รูปแบบการเล่นค่อนข้างเป็นออทิสติกและเรียบง่าย พร้อมด้วยความสามารถในการเอาตัวรอดที่แข็งแกร่ง ผู้เล่นสามารถสะสมความแข็งแกร่ง เกราะ และปัจจัยการเอาตัวรอดอื่น ๆ ได้
รายการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องคือการเพิ่มความเสียหายจากหนามและความเสียหายจากการตกเลือด เนื่องจากความเสียหายยังคงอยู่ คุณจึงสามารถมีเวลาเคลื่อนไหวได้มากซึ่งปลอดภัยมาก
พลังถูกใช้เพื่อจุดประสงค์อะไรก็ตาม มีพลังมากมายที่เกี่ยวข้องกับหนาม การตกเลือด เสียงร้องสงคราม ฯลฯ
พลังปัดเป่าสามารถรับได้ในป่าปีศาจยอดเขาหัก มันง่ายมาก
พลังที่แนะนำ:
②ทักษะ
แถบทักษะมีดังนี้:
เพิ่มประเด็นต่อไปนี้:
2. กวาดสองครั้ง
ใช้การเหยียบย่ำ ชาร์จ ฯลฯ เพื่อสร้างอาการวิงเวียนศีรษะ และปล่อยการกวาดสองครั้งโดยไม่มีค่าใช้จ่าย
ไม่ว่าจะเป็นการถมที่ดินหรือระยะกลางและปลายก็มีกำลังสู้
การดำเนินการมีความรู้สึกถึงจังหวะที่ชัดเจน (กล่าวอีกนัยหนึ่ง มีข้อกำหนดบางประการสำหรับการดำเนินการ) และมีผลกระทบอย่างมาก
มีตัวเลือกพลังงานที่หลากหลาย และเป้าหมายสูงสุดคือการเพิ่มความเสียหายแบบกวาดสองครั้ง
แนะนำให้ใช้พลังต่อไปนี้:
3. ค้อนแห่งบรรพบุรุษ
Hammer of the Ancestors มีความสามารถในการโจมตีที่ยอดเยี่ยม และเหมาะมากสำหรับการเล่นในช่วงท้ายๆ มันค่อนข้างง่ายที่จะสร้าง และสามารถใช้เป็น BD หลักในระยะหลังได้
ประเภทนี้มีความสามารถในการส่งออกที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบทีม และการต่อสู้แต่ละรายการมีข้อกำหนดบางประการสำหรับปฏิบัติการและความสามารถในการรวบรวมสัตว์ประหลาด
-อุปกรณ์ให้ความสำคัญกับความเสียหายง่ายและความเสียหายร้ายแรง
- เพิ่มความเสียหายของคอร์, เพิ่มความเสียหายในระยะใกล้, ความแข็งแกร่งและคุณสมบัติทั้งหมด
- เนื่องจากมันง่ายที่จะเพิ่มการชะลอตัวและเอฟเฟกต์อื่น ๆ อัตราการเพิ่มความเสียหายของการชะลอตัวและการเพิ่มความเสียหายจึงคุ้มค่ามากเช่นกัน (บอสบางตัวจะไม่สามารถใช้งานได้และไม่สามารถช้าลงได้)
- แปะหนึ่งเพื่อเพิ่มความเสียหายรุนแรง (โดยทั่วไปสำหรับศีรษะ) ก็เพียงพอแล้ว วิธีที่ดีที่สุดคือมีไว้หนึ่งอัน เพราะถ้ามากกว่านี้จะไม่เกิดประโยชน์มากนัก
-การลดเวลาในการระบายความร้อนของศีรษะและสร้อยคอเป็นสิ่งสำคัญมาก!
- การระเบิดของวงแหวนสองครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเสียหายจากการระเบิดนั้นสูง
โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นแค่คำรามและความโกรธ ทักษะปกติซ้อนกันเพื่อเพิ่มความเสียหาย และในที่สุดบรรพบุรุษก็ปลิดชีวิตพวกเขา
พลังนั้นแข็งแกร่งขึ้นรอบๆ Hammer of the Ancestors และความสามารถในการควบคุมและรวบรวมสัตว์ประหลาดก็ถูกเพิ่มเข้ามาอย่างเหมาะสม
ดังนั้นทักษะเสียงร้องต่อสู้ที่หลากหลายจึงใช้งานได้จริงเช่นกัน
4. ลมกรด
หลังจากที่ลมกรดอ่อนลง มันก็ไม่แข็งแกร่งพอในแง่ของความเสียหาย มันต้องใช้อุปกรณ์เพื่อสร้างความเสียหายสูง ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับการใช้งานในช่วงท้ายๆ
เมื่อ bd ถูกสร้างขึ้น พลังการต่อสู้ยังคงมีอยู่ และรูปแบบการเล่นที่หลบหลีก + AOE ทำให้ Whirlwind มีข้อได้เปรียบที่ไม่มีใครเทียบได้ (ดังนั้นจึงถูกตัดออก)
สไตล์ลมกรดเน้นไปที่การเพิ่มความโกรธและวิธีการต่างๆ ในการเพิ่มความเสียหาย และความสามารถในการรวบรวมสัตว์ประหลาดก็เป็นเหมือนไอซิ่งบนเค้ก
สายเลือดในระดับสูงอาจไม่เสถียร แต่การดำเนินการค่อนข้างง่าย การวางตำแหน่งแม่นยำ และไม่ง่ายที่จะสูญเสียความเสียหายเนื่องจากทักษะของศัตรู
โปรดใส่ใจกับบัฟที่สร้างความเสียหายต่างๆ ของ Whirlwind Slash ก่อนที่จะหมุน ตราบใดที่มันไม่หยุด เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายจะดำเนินต่อไป