บทความนี้จะแนะนำบทบาทของ mesh shader ใน "Alan Killer 2" mesh shader ในเกมนี้เป็นโปรแกรมที่ทำงานบน GPU และใช้ในการคำนวณสีและคุณสมบัติอื่น ๆ ในฉาก มันเป็นรูปทรงเรขาคณิตใหม่ วิธีการคำนวณที่ทำให้ขั้นตอนกราฟิกง่ายขึ้นและประมวลผลรูปภาพได้มากขึ้น ปรับปรุงคุณภาพของภาพ สำหรับผู้ที่สนใจเกมนี้มาเรียนรู้ด้วยกันฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับคุณ
บทบาทของ mesh shader ใน Alan Wake 2 คืออะไร?
Mesh shader คือโปรแกรมที่ทำงานบน GPU ที่ใช้ในการคำนวณสีและคุณสมบัติอื่นๆ ในฉากสามมิติ Mesh Shader ยังเป็นวิธีการใหม่ในการใช้งานเรขาคณิต ซึ่งช่วยให้ขั้นตอนกราฟิกต่างๆ ง่ายขึ้น สามารถประมวลผลรูปภาพได้มากขึ้น และปรับปรุงคุณภาพของรูปภาพ
เทคโนโลยีนี้ต้องการเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับกราฟิกการ์ด ส่งผลให้เกมต้องการ RTX2060 ขั้นต่ำ ซึ่งทำให้เกิดการร้องเรียนจากผู้เล่นหลายคน เกมนี้ยังเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ใช้การเรนเดอร์แบบ mesh shader เนื่องจากขาดความสามารถบางอย่างของระบบและกราฟิกการ์ดบางประเภท เกมนี้จึงไม่สามารถรันได้
ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นใช้ GPU เก่าในการเริ่มเกม แต่จะได้รับคำเตือน ดังนั้นเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น ควรใช้ GPU ที่เหมาะสมจะดีกว่า