แม้ว่า "Elden's Ring" ที่พัฒนาโดย FS จะมีกลไกการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนของตัวเอง แต่ก็มีข้อจำกัดอย่างมาก และอนุญาตให้ผู้เล่นร่วมมือกันเพื่อท้าทายบอสหรือเล่น PvP กับผู้อื่นได้เท่านั้น ดังนั้นจึงมีคนสร้าง ม็อด "ออนไลน์ที่ไร้รอยต่อ" ที่เปลี่ยน "Elden's Circle" ให้เป็นเกมความร่วมมือโดยสมบูรณ์ คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์เกมทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบกับเพื่อน ๆ ของคุณ!
ม็อดนี้ผลิตโดย "LukeYui" และเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวานนี้ โดยอนุญาตให้ผู้เล่นได้มากถึง 4 คนในการเล่นโครงเรื่องทั้งหมดของ "Elden Ring" ด้วยกัน ตามทฤษฎีแล้ว พวกเขาสามารถเล่นได้ตั้งแต่ระดับฝึกสอนไปจนถึงบอสตัวสุดท้าย โดยไม่มีการหยุดชะงัก กระบวนการความร่วมมือจะไม่ถูกขัดจังหวะ ผู้เล่นที่ตายไปแล้วจะได้รับการฟื้นคืนชีพที่จุดอวยพรสุดท้าย ข้อจำกัดของพื้นที่สำหรับผู้เล่นหลายคนจะถูกยกเลิก ผู้เล่นทุกคนสามารถขี่พาหนะได้ คะแนนแผนที่ทั้งหมดสามารถแชร์ได้ และผู้เล่นสามารถร่วมกันหรือดำเนินการแยกกันได้ อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นคนใดพักอยู่ที่จุดให้ศีลให้พร สถานะของผู้เล่นทุกคนจะถูกรีเซ็ต
ม็อดนี้สามารถข้ามกลไกป้องกันการโกง EAC ของเกมต้นฉบับของ "Elden Ring" และไม่ได้ใช้เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการของเกม แต่จะใช้อินเทอร์เฟซการจับคู่ผู้เล่นหลายคนของ Steam เพื่อให้บรรลุการเชื่อมต่อแบบผู้เล่นหลายคน ที่ถูกแบนจากชุมชน FS นอกจากนี้ยังสามารถใช้กับ mod อื่น ๆ ได้ (ทุกคนต้องติดตั้ง mod เดียวกัน) รูปแบบไฟล์เก็บถาวรที่ใช้นั้นแตกต่างจากเวอร์ชันดั้งเดิม ดังนั้นไฟล์เก็บถาวรออนไลน์และไฟล์เก็บถาวรแบบสแตนด์อโลนจึงไม่สามารถดำเนินการได้โดยตรง แลกเปลี่ยนกัน
การติดตั้งม็อดสำเร็จจะเป็นการเปิดเกมโดยใช้ตัวเรียกใช้งานใหม่
ในระหว่างกระบวนการออนไลน์ ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องเป็นผู้เล่นหลัก คนอื่น ๆ สามารถเข้าร่วมเกมผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ไหน แม้ว่าพวกเขาจะถูกตัดการเชื่อมต่อกลางคัน พวกเขาก็จะสามารถเชื่อมต่อใหม่ได้อย่างรวดเร็ว กระบวนการออนไลน์ ผู้เขียน mod แนะนำให้ผู้เล่นคอนโซลตั้งรหัสผ่านออนไลน์ที่ปลอดภัยเพียงพอเพื่อป้องกันปัญหา
เนื่องจากความร่วมมือแบบผู้เล่นหลายคนจะทำให้เกมง่ายขึ้น mod นี้ยังปรับกลไกของเกมบางอย่างด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อคนสี่คนร่วมมือกัน ศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้น เมื่อต่อสู้กับบอส หากมีคนวิ่งไปที่จุดอวยพรเพื่อพักผ่อน ผู้เล่นทั้งหมดก็จะเป็นเช่นนั้น เคลื่อนย้ายออกจากห้องบอส ผู้เล่นที่ตายระหว่างการต่อสู้กับบอสจะไม่ฟื้นคืนชีพทันที แต่จะกลายเป็นร่างผีผู้ชมจนกว่าทุกคนจะถูกฆ่าหรือมีคนไปที่จุดอวยพรเพื่อพักผ่อน และในเวลาอื่น ๆ ผู้เล่น ผู้ที่ตายจะได้รับดีบัฟ "คอรัปชั่น" " โดยดีบัฟนี้จะทับซ้อนกับจำนวนผู้เสียชีวิตด้วย
อย่างไรก็ตาม จะต้องชี้ให้เห็นว่า ม็อด "ออนไลน์ที่ไร้รอยต่อ" นี้ยังอยู่ในช่วงเบต้าเบื้องต้น และอาจมีข้อบกพร่องต่างๆ อยู่ด้วย และ "Elden Ring" เองก็เป็นเกมโอเพนเวิลด์ขนาดใหญ่และเป็นผู้สร้างม็อด เป็นเรื่องยากมากที่จะคำนึงถึงทุกสถานการณ์ ดังนั้นบางเส้นทางและพื้นที่อาจไม่สามารถเข้าถึงได้ชั่วคราว ผู้เขียนจะอัปเดต mod นี้ต่อไปและทำการแก้ไขและปรับเปลี่ยนตามความคิดเห็นของผู้เล่น
นอกจากนี้ เนื่องจากม็อดนี้จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เฟซออนไลน์ของ Steam จึงใช้ได้กับ "Elden's Circle" เวอร์ชัน Steam เท่านั้น และเวอร์ชันที่ถอดรหัสแล้วไม่สามารถใช้ม็อดนี้ได้