วันนี้ Ring of Elden ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชัน 1.10 แล้ว ต่อไปให้ผู้แก้ไขแนะนำเนื้อหาของการอัปเดตนี้เป็นเวอร์ชัน 1.10
อัปเดต:
ในตอนเย็นของวันที่ 27 กรกฎาคม Bandai Namco ได้เปิดตัวอัปเดต Elden Ring 1.10 ซึ่งใช้ได้กับ PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One และ Steam ซึ่งปรับปรุงความเสถียรและความสมดุลของเกมเป็นหลัก
แพตช์นี้ทำการปรับสมดุลสำหรับ PvP เป็นหลัก การเปลี่ยนแปลงประกอบด้วย: การเพิ่มความง่ายในการโจมตีด้วยอาวุธปกติและเวทมนตร์บางอย่างที่สามารถทำลายสมดุลของศัตรู ขยายมุมการโจมตีคริติคอล ลดเวลาอมตะของการก้าวอย่างรวดเร็วและการไล่ล่า ฯลฯ การปรับเปลี่ยนนี้ใช้กับ PvP เท่านั้น และจะไม่ส่งผลต่อการเล่นแบบผู้เล่นเดี่ยวหรือแบบร่วมมือ
นอกจากนี้ ยังมีการปรับสมดุลและแก้ไขข้อบกพร่องในส่วนของผู้เล่นเดี่ยว ซึ่งรวมถึง: การเพิ่มพลังของการโจมตีแบบคริติคอล ลดความเร็วในการฟื้นตัวเมื่อการโจมตีแบบคริติคอลพลาด และการปรับการดำเนินการสร้างความเสียหายของผู้เล่น เป็นต้น
ทีมผู้ผลิตระบุว่าแพตช์ 1.10 มีการปรับสมดุลและการเปลี่ยนแปลงมากมาย และแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างที่รบกวนเกม
โดยเฉพาะการอัปเดต 1.10 จะเพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีแบบคริติคอล และลดเวลาการฟื้นฟูหลังจากการโจมตีแบบคริติคอลพลาด นอกจากนี้ การอัปเดต 1.10 ยังปรับแอนิเมชั่นความเสียหายของผู้เล่น ดังนั้นเมื่อผู้เล่นโจมตีด้วยอาวุธบางชนิดที่มีท่าทางเฉพาะ ทิศทางการโจมตีของเขาจะไม่เปลี่ยนไปโดยไม่ได้ตั้งใจหลังจากโจมตีศัตรู
การอัปเดต 1.10 ยังแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่าง เช่นข้อบกพร่องที่ทำให้คาถาและคาถาบางอย่างไม่สามารถสร้างความเสียหายภายใต้อิทธิพลของทักษะและไอเท็มบางอย่าง เป็นต้น
อัปเดต 1.10 ยังทำการปรับเปลี่ยนความสมดุลของ PvP โดยเฉพาะ (การปรับเหล่านี้ไม่ส่งผลต่อผู้เล่นเดี่ยวหรือการเล่นแบบร่วมมือ) และแก้ไขเนื้อหาข้อความบางส่วนในบางภาษา