Persona Night Phantom Furry Chirp ในครั้งนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเนื้อหาทั้งหมดของเกมได้อย่างราบรื่น เพื่อช่วยให้ทุกคนได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น ตัวแก้ไขด้านล่างจะนำ Persona Night Phantom Furry Chirp มาให้คุณ ฉันหวังว่าพวกคุณจะสนุกกับการเล่นเกม
อาวุธระยะประชิดสุดพิเศษของนิชิโมริ ฮินะ พลั่วเทียมประดับด้วยลูกไก่ตัวอวบอ้วน
[เสียงร้องที่หยุดไม่ได้]: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์การเพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 2.4% ต่อเลเยอร์ สูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .
การเปลี่ยนแปลง 0
แนะนำการแปลง: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์การเพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 2.4% ต่อเลเยอร์ สูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .
การใช้การปรับเปลี่ยน: สามารถใช้ได้เฉพาะอาวุธที่มีชื่อเดียวกันเท่านั้น
การเปลี่ยนแปลง 1
แนะนำการแปลง: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 16.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์การเพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 2.4% ต่อเลเยอร์ สูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .
การใช้การเปลี่ยนแปลง: สามารถใช้อาวุธที่มีระดับดาวเดียวกันหรือหลักฐานการดำรงอยู่พิเศษได้
การแปลงโฉม 2
การแนะนำการเปลี่ยนแปลง:
โบนัสการรักษา: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 16.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์การเพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 3.1% ต่อเลเยอร์ โดยสูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .
การใช้การปรับเปลี่ยน: สามารถใช้ได้เฉพาะอาวุธที่มีชื่อเดียวกันเท่านั้น
การแปลงโฉม 3
แนะนำการแปลง: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์การเพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 3.1% ต่อเลเยอร์ โดยสูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .
การใช้การเปลี่ยนแปลง: สามารถใช้อาวุธที่มีระดับดาวเดียวกันหรือหลักฐานการดำรงอยู่พิเศษได้
การเปลี่ยนแปลง 4
แนะนำการแปลง: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 3.8% ต่อเลเยอร์ สูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .
การใช้การปรับเปลี่ยน: สามารถใช้ได้เฉพาะอาวุธที่มีชื่อเดียวกันเท่านั้น
การเปลี่ยนแปลง 5
การแนะนำการเปลี่ยนแปลง:
โบนัสการรักษา: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 24.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 3.8% ต่อเลเยอร์ สูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .
การใช้การเปลี่ยนแปลง: สามารถใช้อาวุธที่มีระดับดาวเดียวกันหรือหลักฐานการดำรงอยู่พิเศษได้
การเปลี่ยนแปลง 6
แนะนำการแปลง: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 24.0% หลังจากปล่อยสกิลโดยมีสหายเป็นเป้าหมาย พลังโจมตีของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีบนเป้าหมาย 4.5% ต่อเลเยอร์ สูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์คงอยู่ 2 รอบ .