1. ผู้ช่วยที่โง่เขลา
- ดีบัฟ/สกิลใช้งาน ใช้ 20 SP
- สร้างความเสียหายทางพลังจิตสูงแก่ศัตรู เปิดใช้งานสถานะ "Pamper" และสะสม "ความสนุกสนานเหมือนเด็ก" สำหรับ Sisen เมื่อปล่อยทักษะหน้ากาก
2. นักสำรวจอัจฉริยะ
- ทักษะการควบคุม/ใช้งาน ใช้ 22 SP
- สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและมีเอฟเฟกต์ควบคุม "ซุปเม้งโป" สามารถทำให้เป้าหมายถูกลืมเลือน
3. ไร้เดียงสาเหมือนเด็กร่าเริง
- บัฟ/สกิลใช้งาน ใช้ 24 SP
- ปรับปรุงผลการรักษาและการป้องกันของเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด เพิ่มการป้องกัน และได้รับ "ความสนุกแบบเด็ก" เพิ่มเติม 2 ชั้นเมื่อจำนวนชั้นเป็น 0
• ONEMORE : ความเสียหายทางพลังจิตเป้าหมายเดียว
• จุดเด่น : ความเสียหายสูงและโบนัสความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทาง เพิ่มขึ้นตามจำนวนชั้นของ "Childlike Fun"
• เมื่อใช้งาน "Pamper" การทำร้ายศัตรูสามารถสะสม "ความสนุกสนานเหมือนเด็ก" ให้กับ Sisen ได้
• เมื่อจำนวนชั้นของ "Childlike Fun" เกิน 3 ชั้น เอฟเฟกต์เสริมพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น
1. จิตสำนึก 0: คำแนะนำในการล่าขุมทรัพย์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีศัตรูด้วยคำสั่งเฉพาะ
2. จิตสำนึก 1: การเลือกเส้นทางที่คดเคี้ยว
- โบนัสความเสียหายเมื่อโจมตีศัตรูที่ระบุ
3. จิตสำนึก 2: การได้มาซึ่งประสบการณ์
- ปรับปรุงระดับทักษะและเพิ่มอัตราการเติบโต
4. การรับรู้ 3: อัปเกรดผู้ช่วย
- ลดโอกาสที่ลูกกวาดจะปรากฏและเพิ่มเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ประกอบฉาก
5. การรับรู้ 4: การปรับปรุงอุปกรณ์
- การปรับปรุงระดับทักษะหลัก
6. การรับรู้ 5: เอาชนะสมบัติ
- ความเสียหายของ HIGHLIGHT เพิ่มขึ้นอย่างมาก
7. ความตระหนักรู้ 6: นำสมบัติออกไป
- เพิ่มจำนวนเลเยอร์การติดตามเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การติดตาม
• นิชิโมริ ฮินะ : นางแบบเด็กอายุ 10 ขวบ ไร้เดียงสาและขี้สงสัย มีชื่อรหัสว่า "RIDDLE" และบุคลิกเริ่มต้นคือ "Diaela"
1. ถาม: บุคลิกเริ่มต้นของ Nishimori Hina คืออะไร?
ตอบ: บุคลิกเริ่มต้นของ Nishimori Hina คือ "Diaela" ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของน้ำพุและความรู้
2. ถาม: จะใช้ "ความสนุกสนานแบบเด็กๆ" ให้เกิดประโยชน์สูงสุดเพื่อปรับปรุงความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างไร?
ตอบ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามี "ความสนุกแบบเด็กๆ" หลายชั้น และใช้เลเยอร์เหล่านั้นเพื่อเพิ่มความเสียหายเมื่อปลดปล่อยทักษะการต่อสู้
3. ถาม: การอัพเกรดจิตสำนึกของ Kaito ส่งผลอย่างไรต่อ Nishimori Hina?
ตอบ: การอัพเกรดจิตสำนึกสามารถปรับปรุงระดับทักษะ เพิ่มกลยุทธ์การต่อสู้ และความอยู่รอดได้