1. ทริกเกอร์แบบง่าย : แตกต่างจากเงื่อนไขที่ซับซ้อนของยาเม็ดสีส้ม การสร้างอุปกรณ์ไม่จำเป็นต้องใช้การ์ดความสามารถเฉพาะเพื่อทริกเกอร์ และมีเสถียรภาพมากกว่า
2. การชดเชยในทางปฏิบัติ : สามารถชดเชยผลกระทบด้านลบของคำสาปและศัตรูได้เป็นครั้งแรก เช่น คาถาชั่วร้ายและสิ่งพันธนาการ และเพิ่มพื้นที่อยู่อาศัย
1. เอฟเฟกต์เดี่ยว : มันจะชดเชยเอฟเฟกต์ด้านลบเพียงครั้งเดียวเท่านั้น ซึ่งไม่ครอบคลุมเท่ากับเม็ดสีส้มที่กระตุ้นหลายครั้ง
2. ความเสี่ยงจากสิ่งประดิษฐ์ : เป็นเรื่องง่ายที่จะล้มเหลวก่อนเวลาอันควรเนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด (เช่น การกระตุ้นทักษะหรือสภาพแวดล้อมพิเศษ)
• การวิเคราะห์ต้นทุนและประสิทธิภาพ : เนื่องจากเป็นของที่ระลึกของร้านค้า งานประดิษฐ์อุปกรณ์จึงเหมือนกับยาเม็ดสีส้มรุ่นราคาต่ำ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการที่มั่นคงแต่ไม่ได้ติดตามผลสูงสุด
• คำแนะนำในการเลือกซื้อ : ในราคาเดียวกัน หากความต้องการฟิล์มเนกาทีฟแบบใสไม่สูง ควรให้ความสำคัญกับงานเกียร์เนื่องจากมีเสถียรภาพมากกว่า
คู่มือการเลือก :
• ผู้เล่นที่ต้องการเอฟเฟกต์เสริมที่มั่นคง: Gear Craft เป็นตัวเลือกที่ดี
• เพื่อผลลัพธ์สูงสุดหรือสถานการณ์ที่ซับซ้อน: ยาเม็ดสีส้มอาจเหมาะสมกว่า
คะแนนโดยรวม : Gear Craft เป็นเกมสำหรับผู้ที่มองหากลยุทธ์ที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ Orange Pill เป็นเกมสำหรับผู้ที่ชอบเสี่ยง ในเกมจริง การตัดสินตามสไตล์ส่วนตัวและสถานการณ์ปัจจุบันเป็นสิ่งสำคัญมากกว่า