กฎขั้นสูงข้อ 1-20 ในเกม Slay the Spire เกี่ยวข้องกับกฎพื้นฐานและคะแนนเชิงกลยุทธ์ของเกม ผู้เล่นจะต้องเลือกหอคอยทางกายภาพและหอคอยเวทย์มนตร์ที่เหมาะสมเพื่อสร้างและอัปเกรดตามประเภทและคุณสมบัติของศัตรู ในเวลาเดียวกัน ด้วยการสะสมทรัพยากรและการใช้ทักษะ ผู้เล่นจะสามารถเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของตนเองได้
1. ขั้นสูง 1: ศัตรูระดับสูงปรากฏตัวบ่อยขึ้น (จำนวนชนชั้นสูงเพิ่มขึ้น 60%)
2. ขั้นสูง 2: ศัตรูปกติสร้างความเสียหายมากขึ้น
3. ขั้นสูง 3: ศัตรูระดับสูงสร้างความเสียหายมากขึ้น
4. ขั้นสูง 4: ศัตรูบอสสร้างความเสียหายมากขึ้น
5. ขั้นสูง 5: การฟื้นฟูพลังชีวิตของบอสหลังการต่อสู้ลดลง (ฟื้นฟูพลังชีวิตที่เสียไปเพียง 75% เท่านั้น)
6. ขั้นสูง 6: รับความเสียหายเมื่อเริ่มเกม (รับความเสียหาย 10% ของพลังชีวิตสูงสุด)
7. ขั้นสูง 7: ศัตรูธรรมดามีชีวิตมากขึ้น (บางคนได้รับบล็อกที่สูงขึ้น)
8. ขั้นสูง 8: ศัตรูระดับสูงมีชีวิตมากขึ้น
9. ขั้นสูง 9: ศัตรูของบอสมีชีวิตมากขึ้น (บางคนได้รับบล็อกที่สูงขึ้น)
10. ความก้าวหน้า 10: การครอบครองคำสาปเบื้องต้น (เริ่มแรกมีภัยพิบัติขั้นสูง)
11. ขั้นสูง 11: มีช่องบรรจุยาน้อยกว่า (ลด 1)
12. ความก้าวหน้า 12: ความถี่ของการ์ดที่อัปเกรดลดลง (ลดความน่าจะเป็นลง 50%)
13. ขั้นสูง 13: เจ้านายกลายเป็นคนจน (เหรียญทองที่ดรอปลดลง 25%)
14. ขั้นสูง 14: ค่าพลังชีวิตสูงสุดลดลง (ลดลงประมาณ 5% คือนักรบหุ้มเกราะลดลง 5 และตัวละครอื่น ๆ ลดลง 4)
15. ขั้นสูง 15: บางเหตุการณ์เสียเปรียบมากขึ้น
16. ขั้นสูง 16: ร้านค้าคิดราคาที่สูงกว่า (ราคาเพิ่มขึ้น 10%)
17. ขั้นสูง 17: AI ศัตรูปกติแข็งแกร่งขึ้น
18. ความก้าวหน้า 18: AI ศัตรูชั้นยอดได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง
19. ความก้าวหน้า 19: AI ศัตรูของบอสแข็งแกร่งขึ้น
20. ความก้าวหน้า 20: ดับเบิ้ลบอส (เลเวลสูงสุด) (จะมีการต่อสู้กับบอสสองครั้งเมื่อสิ้นสุดด่านที่สาม)