• กลไกหลัก : เมื่อคุณเล่นการ์ดโจมตีใบแรกโดยใช้พลังงาน อย่างน้อย 2 หน่วยในแต่ละรอบ การ์ดนั้นจะเล่นโดยอัตโนมัติอีกครั้ง หลังจากเก็บวัตถุโบราณแล้ว ผู้เล่นจะได้รับผล คำสาป
• ความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น : ของที่ระลึกนี้นำไปสู่ด้านมืด ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นประสบปัญหาทางจิตในความฝัน และเพิ่มแรงกดดันทางจิตใจในเกม
1. ชี้แจงกฎ :
- สำหรับการ์ดปกติที่มีค่าร่าย 2 ขึ้นไป เช่น การ์ดค่าร่าย 2+ หากการ์ดเหล่านั้นได้รับผลจาก Withered Hand หรือ Bullet Time และมีค่าร่ายเป็น 0 เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของ Necronomicon จะไม่ทำงาน
-สถานการณ์วุ่นวาย : หากการใช้พลังงานของการ์ดสุ่มหรือผิดปกติ เช่น Finesse Stab ควรคำนวณตามการใช้พลังงานจริง
2. การประยุกต์ใช้ยุทธวิธี :
- ควบคุมจังหวะ : พยายามหลีกเลี่ยงการใช้การ์ดที่ใช้พลังงานสูงในรอบสำคัญเพื่อป้องกันการระเบิดของโบราณวัตถุสองครั้ง
-ทางเลือกเชิงกลยุทธ์ : ใช้วัตถุโบราณหรือวิธีการอื่นเพื่อชดเชยผลกระทบด้านลบของวัตถุโบราณ เช่น การค้นหาอุปกรณ์ประกอบฉากเพื่อถอนคำสาป
3. การเตรียมจิตใจ :
- สงบสติอารมณ์เมื่อต้องรับมือกับความเครียดทางจิตใจของวัตถุโบราณ โดยเข้าใจว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่คำสาปที่แท้จริง
• ความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับไพ่ : ทำความคุ้นเคยกับคุณลักษณะของไพ่แต่ละใบเพื่อการตัดสินใจที่เหมาะสมที่สุดในช่วงเวลาสำคัญ
• ปรับกลยุทธ์ได้อย่างยืดหยุ่น : ปรับการผสมผสานสำรับและรูปแบบยุทธวิธีตามเงื่อนไขทริกเกอร์ของเนโครโนมิคอน
• การผสมผสานวัตถุโบราณ : เมื่อใช้ร่วมกับวัตถุโบราณอื่นๆ อาจทำให้เกิดผลที่ไม่คาดคิด เช่น การสร้างสมดุลของการโจมตีและการป้องกันที่ใช้พลังงานสูง
ด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งและการใช้วัตถุโบราณของ Necronomicon อย่างชาญฉลาด ผู้เล่นสามารถเดินทางต่อไปในโลกแห่ง Slay the Spire และท้าทายระดับความยากที่สูงขึ้น จำไว้ว่าบางครั้งปัญญาก็สำคัญกว่าความแข็งแกร่ง