เวอร์ชันก่อน World of Warcraft 10.0 ได้พบกับผู้เล่นอย่างเป็นทางการ เนื่องจากผังความสามารถใน Age of Dragons ได้รับการตกแต่งใหม่ ผู้เล่นจึงต้องเพิ่มคะแนนให้กับแต่ละอาชีพอีกครั้ง ทักษะของนักรบอาวุธก็แตกต่างกันมากเช่นกัน การเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นหลายคนสับสน ฉันสับสนเกี่ยวกับวิธีการรับความสามารถระดับมืออาชีพของ Weapon Warrior วันนี้ฉันจะแบ่งปันคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีเพิ่มคะแนนให้กับความสามารถระดับมืออาชีพของ Weapon Warrior
แผนที่จุดพรสวรรค์นักรบอาวุธ World of Warcraft 10.0
พันธสัญญา: เวนซิลนา เดชา
ข้าว: กรินมี กูกู
ก่อนสงครามอาวุธ
แนวคิด: Convict ของ Venthyr องค์ประกอบความเสียหายโดยพื้นฐานแล้วคือ Convict ซึ่งเป็นทักษะที่โดดเด่นและมีการเปลี่ยนรูปเล็กน้อย ที่นี่ คะแนนที่เลือกมากที่สุดใน WCL จะถูกปล่อยออกมา และเน้นที่สำเนาของทีมมากขึ้น
ความสามารถทั่วไป
แนวคิด: นอกเหนือจากความสามารถพิเศษของวงกลมสีน้ำเงินแล้ว คุณยังสามารถเลือกที่จะไม่คลิกที่ Thunder คลิกทางด้านขวาของ Thunder และคลิกที่ Tear และคุณสามารถดำเนินการเล่น Thunder และ Tear เท่านั้นให้เสร็จสิ้นตามสถานการณ์ AOE ถือว่าอยู่ตรงกลางของแถวที่สองถึงแถวสุดท้ายที่นี่ การโจมตีแบบคริติคอล 1% ควรถูกแทนที่ด้วยความสามารถพิเศษในการโจมตีแบบรวดเร็วและความเร็วการโจมตี 1%
ต้นไม้พรสวรรค์
แนวคิด: พรสวรรค์วงกลมสีน้ำเงินมีการปรับเปลี่ยนตามสถานการณ์ ทำการกวาดและแยก AOE ขึ้นอยู่กับสถานการณ์การต่อสู้ จุนมีแนะนำให้เลือกรูปแบบลมกรดและคลิกที่ทันเดอร์และน้ำตา ปรมาจารย์ทางจิตวิญญาณที่มีพรสวรรค์ในการบดกระดูกจะไม่บดกระดูก ใช้ Juggernaut's Torment และ Hurricane, Charge - Thunder (Hanging Tears) - God (Windmill) - Whirlwind, Air Fury - Destruction - Gun - Windmill - Whirlwind และใช้การกวาดล้างและจบสิ้นตามความเหมาะสม
[ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับทักษะนักรบอาวุธ]
1. แบทเทิลร้องไห้ (ระดับ 1)
นักรบผู้เกรี้ยวกราดคำราม เพิ่มพลังโจมตีของทีม 15 แต้มเป็นเวลา 2 นาที
2. Heroic Strike (ระดับ 1 (ธรรมชาติ))
Berserk การโจมตีระยะประชิดครั้งต่อไป ความเสียหายระยะประชิด +10
3. ท่าทางการต่อสู้
อาวุธ ท่าทางการต่อสู้ที่สมดุลซึ่งจะได้รับความโกรธเมื่อโจมตีหรือโจมตีคู่ต่อสู้
4. บล็อก ((พาสซีฟ))
การป้องกัน มีโอกาสที่แน่นอนที่จะบล็อคการโจมตีระยะประชิดและการโจมตีระยะไกลของศัตรู
5. ชาร์จ (ระดับ 1)
อาวุธจำเป็นต้องมีท่าทางการต่อสู้ พุ่งโจมตีศัตรู ได้รับความโกรธ 9 ระดับ และทำให้เป้าหมายสตันเป็นเวลา 1 วินาที ไม่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้
6. แยก (ระดับ 1)
อาวุธต้องใช้ท่าทางการต่อสู้หรือท่าทางการป้องกัน ทำให้เป้าหมายเลือดออก สร้างความเสียหาย 15 ดาเมจในระยะเวลา 9 วินาที
7. ธันเดอร์โบลว์ (ระดับ 1)
อาวุธต้องมีท่าทางการต่อสู้ สร้างความเสียหายธรรมชาติ 8 แต้มแก่ศัตรู 4 ตัวที่อยู่ใกล้เคียง และลดความเร็วในการโจมตีลง 10% เป็นเวลา 10 วินาที
8. ปัดป้อง ((ติดตัว))
การป้องกันต้องใช้อาวุธระยะประชิดและมีโอกาสที่จะสกัดกั้นการโจมตีระยะประชิดของศัตรูได้
9.เอ็นหัก (ระดับ 1)
อาวุธ ต้องใช้ท่าทางต่อสู้หรือท่าทางโกรธ ทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต สร้างความเสียหาย 5 ดาเมจ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกมันลงเหลือ 70% ของความเร็วปกติเป็นเวลา 15 วินาที
10. การโจมตีแบบฮีโร่ (ระดับ 2)
อาวุธยุทโธปกรณ์ระยะประชิดเป็นสิ่งจำเป็น ความเสียหายระยะประชิด +19
11. ความรุนแรงนองเลือด
การป้องกัน ใช้คะแนนสุขภาพ แลกเปลี่ยนความโกรธ 20 คะแนนภายใน 10 วินาที ในกระบวนการนี้ถือเป็นสภาวะการต่อสู้
12. แยก (ระดับ 2)
อาวุธต้องใช้ท่าทางการต่อสู้หรือท่าทางการป้องกัน ทำให้เป้าหมายเลือดออก สร้างความเสียหาย 28 ดาเมจในระยะเวลา 12 วินาที
13. ท่าป้องกัน ((ภารกิจ))
Guard ท่าทางการต่อสู้ป้องกันที่ทำให้คุณโกรธเคืองเมื่อถูกโจมตีหรือโดนคู่ต่อสู้ ความเสียหายจากการโจมตีที่ได้รับคือ -10% และความเสียหายต่อเป้าหมายคือ -10%
ข้างต้นเป็นการแนะนำที่เกี่ยวข้องกับ World of Warcraft 10.0 Weapon Warrior Talent Add Point Map แนวคิดทั่วไปคือสิ่งนี้ ผู้เล่นควรปฏิบัติตามแนวคิดของบรรณาธิการเพื่อทำให้ถูกต้อง