ในตอนต้นของ Amanda the Adventurer 2 คุณจะเลือกจุดที่เกมก่อนหน้านี้จบลง มีคนแปลกหน้าอยู่ในห้องใต้หลังคากับคุณ และเธอก็พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้น หากคุณพบว่าตัวเองติดอยู่ ณ จุดใดก็ตาม คำแนะนำของเราจะช่วยคุณได้
ผู้สมรู้ร่วมคิดคนใหม่ของคุณจะพาคุณไปที่ห้องสมุดที่ป้าเคททำงานอยู่ โดยหวังว่าจะพบเบาะแสบางอย่างในห้องทำงานของเธอ เพื่อที่จะไปถึงที่นั่น คุณจะต้องขุดเทปใหม่ทั้งหมดที่มีเนื้อหาที่น่ารำคาญ
เมื่อคุณเข้าไปในห้องสมุดครั้งแรกและมองไปที่เคาน์เตอร์ชำระเงิน จะมีข้อความระบุไว้ว่า มีคนทิ้งเทปคาสเซ็ตลึกลับไว้ในช่องส่งคืนซึ่งไม่ใช่ของห้องสมุด คุณต้องคิดรหัสเพื่อปลดล็อคล็อคจักรยานบนตู้และรับเทปแผ่นแรก มีหนังสือหลายเล่มที่คุณสามารถโต้ตอบได้รอบๆ ห้องสมุด และบางเล่มมีตัวอักษรและตัวเลขที่หน้าแรกมีเครื่องหมายสีแดง นี่คือสถานที่ทั้งหมดของหนังสือเหล่านั้น:
หากคุณสแกนหนังสือในคอมพิวเตอร์ที่เคาน์เตอร์ชำระเงินของห้องสมุดตามลำดับ คุณจะต้องคลิกชื่อที่ตรงกับชื่อย่อในฐานข้อมูล จากนั้นเลือกหนังสือเล่มสุดท้ายที่พวกเขาเช็คเอาท์ตามลำดับนั้น ดังนั้นหนังสือเล่มแรก Greg the Grape 2 จึงอยู่บนเคาน์เตอร์คืนหนังสือ โดยบอกว่า JP เป็นหมายเลขแรก หากคุณสแกนหนังสือเล่มนั้น ให้มองหาชื่อที่มีอักษรย่อ JP หนังสือเล่มแรกในประวัติศาสตร์การชำระเงินของเขาคือ This Is a Pineapple หากคุณดูข้างใน This Is a Pineapple คุณจะพบชื่อย่อ MA และหมายเลข 5 ดังนั้นหมายเลขแรกของรหัสคือ 5
ความสำเร็จ: บรรณารักษ์ในการฝึกอบรม
ค้นหารหัสบนล็อคจักรยาน
เทปแรกจะอยู่ภายในประตูที่ล็อค หยิบมันขึ้นมาแล้วนำกลับไปที่ Kid's Corner ซึ่งมีทีวีและ VCR รอคุณอยู่
ขณะที่คุณเดินไปรอบๆ โดยมองดูหนังสือทั้งหมดที่มีเครื่องหมาย คุณอาจค้นพบหนังสือบางเล่มที่ไม่มีเครื่องหมายอยู่ด้วย ตั้งอยู่ตามชั้นวางภายในห้องห้องสมุดหลัก คนเดียวในห้องที่สองคือ Am The Person, The Are Story ซึ่งอยู่บนชั้นหนังสือในอีกห้องหนึ่ง
หากคุณพบ หนังสือหลวมทั้ง 22 เล่ม คุณจะได้รับความสำเร็จ สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างหาง่ายเนื่องจากชั้นวางทำมาจากลวดลายซ้ำๆ แค่มองหาหนังสือที่ไม่เข้ากับรูปแบบ หากคุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม เราได้รวมภาพหน้าจอของสถานที่ทั้งหมดไว้ในแกลเลอรีด้านล่างนี้แล้ว ขณะที่คุณกำลังมองผ่านชั้นวางหนังสือเหล่านี้ แมงมุมจะปรากฏขึ้นบนหนังสือ พวกมันไม่สามารถทำร้ายคุณได้ แต่คุณควรระวังไว้เผื่อว่าคุณรู้เรื่องแมงมุม
ความสำเร็จ: Avid Reader
ค้นหาหนังสือทั้งหมดในห้องสมุด
ระหว่างวางแผนการเดินทางกันเถอะ! คุณจะต้องคลิกบางสิ่ง ในตอนแรก อแมนดาจะถามว่าคุณจะไปเยี่ยมใครถ้าคุณสามารถไปเยี่ยมใครก็ได้ในโลกนี้ คุณสามารถพิมพ์สิ่งที่คุณต้องการลงในข้อความแจ้งนี้ได้ แต่ Amanda จะมีปฏิกิริยา ที่น่าสนใจ หากคุณพิมพ์ AMANDA, DAD, SAM, KATE หรือ WOOLY ต่อไปเธอจะถามว่าคุณต้องการ เปิดโคมไฟ หรือ เปิดม่าน เพื่อให้แสงสว่างมากขึ้น มันไม่ต่างอะไรกับสิ่งที่คุณเลือก
มี ทางแยกสองทางที่นี่ อันแรกจะเกิดขึ้นเมื่อคุณหันหลังกลับ ซึ่งตอนนั้นจะมีการจัดรถไฟแทนโต๊ะตัวใดตัวหนึ่งตรงมุมเด็ก อีกอันจะมีกระปุกออมสินอยู่ข้างหลังคุณ หากคุณ หยุดเทปชั่วคราว ณ จุดใดก็ตาม คุณมักจะได้ กระปุกออมสิน ฉันจะพูดถึงคำแนะนำเรื่องกระปุกออมสินก่อน
หยิบกระปุกออมสินมาวางไว้ที่เครื่องหมาย X สีเหลืองข้างทีวี เมื่อใดก็ตามที่หมูตัวน้อยปรากฏขึ้นที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอพร้อมเครื่องหมาย + หรือ - และเหรียญจำนวนหนึ่ง มันจะใส่หรือเอาเหรียญออกจากกระปุกออมสิน คุณต้องให้เหรียญของคุณเพิ่มขึ้นเป็น 10 อย่างแน่นอน คุณไม่สามารถมีมากกว่านี้และยังคงผ่านจุดนี้ไปได้ หากคุณนำกระปุกออมสินออกจากเครื่องหมาย X สีเหลือง วิดีโอจะไม่สามารถเปลี่ยนจำนวนเหรียญในกระปุกออมสินได้
ความสำเร็จ: ชะชิง!
พังเปิดกระปุกออมสิน
ข้างในกระปุกออมสินมีเทปบอกราตรีสวัสดิ์ ก่อนอื่น อแมนดาจะขอความช่วยเหลือจากคุณในการวางของเล่นของเธอในที่ที่ถูกต้อง พิมพ์ สี่ เมื่อถามว่ามีของเล่นกี่ชิ้น จากนั้นคลิกของเล่นเพื่อเก็บ คุณต้องทำให้ด้านโอเอกซ์ของกล่องปริศนาตรงกับสิ่งนี้ ส่วนที่ว่างจะเต็มไปด้วยเครื่องหมาย X
ต่อไป อแมนดาจะเข้าห้องน้ำเพื่อล้างหน้าหรือแปรงฟัน เธอจะถามว่าเธอควรทำอะไรก่อน นี่ไม่สำคัญว่าคุณเลือกอะไร จากนั้นเธอจะขอให้คุณเลือกผ้าเช็ดตัวหากคุณพิมพ์เป็น FACE หรือเลือกแปรงสีฟันหากคุณพิมพ์เป็น TEETH สีก็ไม่สำคัญเช่นกัน เลือกสีอะไรก็ได้ที่คุณชอบ เมื่อเธอพร้อมที่จะแปรงฟันแล้ว เธอจะขอให้คุณหายาสีฟันในตู้ยา เมื่อเธอเปิดตู้ออกมาก็จะ โชว์ของข้างในได้ไม่นาน รายการเหล่านี้ตรงกับสภาพอากาศของกล่องปริศนาทั้งหมด
เมื่อคุณไขปริศนาเหล่านี้ คุณจะได้รับความสำเร็จ
ความสำเร็จ: เวลาง่วงนอน
เล่นกับบล็อกกิจกรรมในเวลากลางคืน
เมื่อด้านโอเอกซ์ของกล่องและด้านสภาพอากาศของกล่องเสร็จแล้ว เทปจะโผล่ออกมาจากด้านบน นี่คือการฝึกความอดทนกันเถอะ! เทป.
เล่นมาฝึกความอดทนกันเถอะ! ตลอดทางแล้วมองไปรอบๆห้องสมุด จะมี ลิง Speak No Evil อยู่บนโต๊ะข้างหลังคุณ มี ลิง See No Evil อยู่บนกล่องของเล่นทางด้านซ้ายของทีวี (เมื่อคุณหันหน้าเข้าหามัน) และในที่สุด ลิง Hear No Evil ก็จะขึ้นบันไดบนโต๊ะในพื้นที่ถัดไป เพื่อที่จะให้ลิงเหล่านี้ส่งเทปต่อไปให้คุณ คุณต้องมีอิทธิพลต่อ Let's Practice Patience! เทปเพื่อให้ อแมนดาและวูลลี่สร้างท่าของลิงขึ้นมาใหม่
ความสำเร็จ: ไม่มีความชั่วร้ายแถวนี้
สนองความต้องการของลิง
เพื่อให้ได้เทปสีถัดไปที่คุณสามารถทำได้ คุณจะต้องทำให้ทุกสิ่งที่คุณทำได้ในเทปอดทนเสียหาย นี่คือรายละเอียดของทุกสิ่งที่คุณต้องทำ:
ไม่ว่าคุณจะทำอะไร ณ จุดนี้ คุณจะตาย; ยังไม่มีอะไรในเกมหรือเทปที่สามารถช่วยคุณได้ ทำเทปให้สมบูรณ์แล้วมอบของเล่นให้สัตว์ประหลาด หากคุณมอบตุ๊กตาหมีสีชมพูให้เธอ คุณจะได้รับความสำเร็จ
ความสำเร็จ: ปัญหาความโกรธ
มอบของเล่นอันล้ำค่าให้กับอแมนดา
เมื่อคุณทำภารกิจตามล่าหาสมบัติสำเร็จแล้ว! ติดเทปและมอบของเล่นให้กับอแมนดา คุณจะตายและต้องเริ่มจากจุดเริ่มต้น นี่เป็นตอนจบครั้งแรกและมันก็แย่ที่สุดเช่นกัน แต่มาเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง และดูว่าคุณกับฉันจะสามารถเปลี่ยนชะตากรรมของไรลีย์ได้หรือไม่
ในการเล่นรอบที่สอง (หรืออาจเป็นครั้งแรกของคุณ ขึ้นอยู่กับว่าคุณได้รับกระปุกออมสินหรือชุดรถไฟในตอนแรก) เมื่อคุณกรอกเทปการเดินทางจากตู้ที่ล็อคไว้ของห้องสมุด (รหัสจะเหมือนกันอีกครั้งในการเล่นรอบที่สอง: 5013 ) คุณจะได้รับชุดรถไฟที่จะวางไข่แทนที่โต๊ะมุมเด็กตัวหนึ่ง
คุณต้องสร้างการเดินทางในฝันของอแมนดาขึ้นมาใหม่ด้วยชุดรถไฟที่อยู่บนพื้นตอนนี้ วางมุมให้ตรงกับภาพด้านล่าง และมันจะชน ปารีส เม็กซิโกซิตี้ และ ลอนดอน ก่อนที่จะถึงเส้นชัย นี่จะให้เทปถัดไปแก่คุณ
ความสำเร็จ: ชู-ชู!
ไปเที่ยวของอแมนดา
ในเทปหน้าอแมนดาจะลุกจากเตียงและเตรียมกินอาหารเช้า ก่อนอื่นต้องเลือกว่าจะ ซ่อมหมอน หรือ ซ่อมผ้าห่ม ก่อน ไม่สำคัญว่าคุณเลือกแบบไหน ต่อไป อแมนดาจะขอให้คุณช่วยเธอหากระเป๋าเป้ของเธอ มันอยู่ในตู้ ครั้งหนึ่งในครัว:
ความสำเร็จ: เตรียมพร้อมกับอแมนดา
เล่นกับบล็อกกิจกรรมในตอนเช้า
หากคุณกรอกทั้งสี่ด้านของกล่องถูกต้อง คุณจะได้เทปสี นี่คือวิธีแก้ปัญหาทั้งหมดอีกครั้ง ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องเลื่อนขึ้น:
ความสำเร็จ: กิจวัตรที่ละเอียดถี่ถ้วน
ไขปริศนาบล็อกทุกด้านและรับเทปสี
ในเทปนี้ อแมนด้าจะรู้สึกหดหู่ใจ เธอจะถามคุณว่าคุณทำอะไรเมื่อคุณรู้สึกแย่ จากนั้นวูลลี่จะเสนอที่จะเล่าเรื่อง พิมพ์คำว่า HORROR เพื่อรับบทสนทนาพิเศษเมื่อ Wooly ถามคุณถึงเรื่องราวที่คุณชื่นชอบ เพื่อที่จะได้รับความสำเร็จและ ตอนจบใหม่ คุณจะต้องทำให้ส่วนนี้ยุ่งเหยิง ดังนั้นเลือกหนังสืออะไรก็ได้ที่คุณต้องการตามลำดับใดก็ได้ แล้วคุณจะได้รับความตายอีกครั้ง
ความสำเร็จ: ช่วงเวลาที่เลวร้ายของกุมารแพทย์
อ่านเรื่องอแมนดาผิด
ตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับเรื่องราวในเทปนี้คือการเลือกสิ่งที่ตรงกับ ภาพที่อแมนดาวาด ตามลำดับที่อยู่บนผนังด้านหลัง รูปแรก (1) มีทั้ง อัศวินและเจ้าหญิง อยู่ด้วย ดังนั้น ให้เปิด หนังสือทั้งอัศวินและเจ้าหญิง บนโต๊ะ (A และ B) กลับไปที่ทีวีแล้วโต้ตอบกับมัน แล้ววูลลี่จะถามว่าคุณแน่ใจหรือไม่ กด Yes บนทีวี ทำซ้ำกับภาพอื่นๆ ทั้งหมด
ความสำเร็จ: เวลาเรื่องราวของกุมารแพทย์
อ่านเรื่องราวของอแมนดา
หลังจากเรื่องราวที่ถูกต้องเสร็จสมบูรณ์ คุณจะได้รับหนังสือเล่มใหม่บนโต๊ะเดียวกันกับหนังสือ Knight, Princess, Dragon และ Wizard ได้แก่: 5 Ways to Hide a Hammer โดย h'Andy Min ข้างในนั้นจะเป็นค้อน คุณสามารถใช้มันทุบกระปุกออมสินข้าง ๆ ได้ หากคุณเลือกที่จะไม่ทำลายกระปุกออมสินก่อนหน้านี้ (ถ้าคุณตัดสินใจให้ Amanda ทำลายมัน มันก็จะพังไปแล้ว) ด้านในจะเป็นชิ้นส่วนรางรถไฟ
นำค้อนกลับมาที่ด้านหน้าห้องสมุด โดยใช้ ค้อนทุบกระจกรอบๆ ตุ๊กตา Wooly และเทป เล่นเทป และเมื่อสัตว์ประหลาดอแมนดาขอของเล่นที่ "คู่ควร" ก็ให้ตุ๊กตาวูลี่ไปให้มัน
ความสำเร็จ: การจัดการความโกรธ
มอบหุ่นขนปุยของอแมนดา
ตอนนี้คุณได้มอบตุ๊กตา Wooly ให้กับสัตว์ประหลาด Amanda แล้ว มันจะวิ่งเข้าไปในห้องทำงานของ Kate ซึ่งเป็นประตูที่ถูกล็อคจนถึงจุดนี้ มุ่งหน้าเข้าไปข้างในแล้วนำชิ้นส่วนรถไฟออกจากโต๊ะ จากนั้นให้นำเทปจากโต๊ะกลางติดตัวกลับไปที่ทีวี เล่นเพื่อดำเนินเรื่องต่อไป
เมื่อประตูห้องทำงานของ Kate พัง จะมีการเปลี่ยนแปลงที่ด้านหลังของห้องหลักของห้องสมุด มีโปสเตอร์ที่มีการเปลี่ยนแปลง
ความสำเร็จ: บรรณารักษ์
ค้นหาเทปฐานข้อมูลลับ
ในการไขปริศนานี้ คุณจะต้องเริ่มเทป We Can Fix It เมื่อถูกผลักออกจากวิดีโอในครั้งแรกให้หยิบมีดข้างกบแล้วผ่าออก คุณจะกลับเข้าไปในเทป แล้วอแมนดาจะหยิบโรลเลอร์เบลดออกมาจากกล่องของที่วูลลี่ทิ้งไป เมื่อเธอยกมันขึ้น มันจะดันคุณออกจากเทปอีกครั้ง
ความสำเร็จ: ชั้นเรียนวิทยาศาสตร์
ผ่ากบ
เนื่องจากกบไม่อยู่ในตู้ปลากระจกในห้องทำงานของ Kate อีกต่อไป คุณก็สามารถกลับเข้าไปหยิบรางรถไฟชิ้นที่สองที่อยู่ภายในบ้านกบที่พังไปแล้วได้ ตอนนี้ คุณจะต้องสร้างการเดินทางเดิมที่ Amanda ต้องการไปอีกครั้ง แต่สุดท้ายกลับเข้าเส้นชัยที่สองแทนที่จะเป็นครั้งแรก ในการทำเช่นนั้น คุณจะต้องใส่แทร็กทั้งหมดดังนี้:
วางรถไฟไว้บนรางรถไฟ แล้วดูรถไฟวิ่งไปรอบๆ เส้นทางดังภาพด้านบน เทปสีฟ้าจะหลุดออกมาจากถ้ำ "ลับ"
ความสำเร็จ: ชุกก้า ชุกก้า ชุกก้า ชุกก้า
ออกเดินทางของอแมนดาไปยังถ้ำลับ
เทปสุดท้ายที่คุณจะเจอที่นี่คือ Do You Feel Safe? เทป. เมื่อคุณเริ่มเล่นเทปนี้ รูปร่างที่คุ้นเคยจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ โดยจะเป็นแผนที่เดียวกับไมโครฟิล์มที่อยู่ในห้องทำงานของ Kate หยิบไมโครฟิล์ม มาวางบนทีวี กลับไปดู. คุณจะต้อง เบิร์นไมโครฟิล์มกับทีวีทั้งหมดสามครั้ง
เมื่อการเผาไหม้ทั้ง 3 ครั้งเสร็จสิ้น คุณจะมีคำตอบสำหรับปริศนา 3 ข้อที่คุณต้องทำต่อไป สามารถทำได้ในลำดับใดก็ได้ ไมโครฟิล์มจะมีลักษณะดังนี้หลังจากภาพทั้งสามภาพถูกเบิร์นอย่างถูกต้อง:
มีคำตอบใหม่ในแต่ละด้านของกล่องปริศนา คำตอบของทั้งสี่ด้านอยู่ในแกลเลอรี่ภาพด้านล่าง เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว คีย์จะเด้งขึ้นมาจากกล่อง
โปสเตอร์ที่อยู่ตรงประตูจากห้องห้องสมุดหลักไปอยู่ตรงมุมเด็กก็เปลี่ยนไป มีกุญแจอยู่ข้างใต้ โต้ตอบกับโปสเตอร์เพื่อฉีกมันออกจากผนังและนำกุญแจที่ติดไว้ข้างใต้ติดตัวไปด้วย
ปริศนาสุดท้ายคือปริศนา M/D สำหรับ LM และ WH หากคุณสแกนหนังสือทุกเล่มในห้องสมุด คุณจะพบเพียงสองชื่อที่เหมาะกับบิล: ลินดา มอนสัน ผู้ที่หยิบ Squeegee of Destiny Vol. 8 เมื่อวันที่ 1 มีนาคม และ Will Hill ผู้ซึ่งหยิบออกมา So You Want a New Identity? วันที่ 3 สิงหาคม เนื่องจากกล่องที่ล็อคอยู่ในห้องทำงานของ Kate ต้องใช้รหัสสี่หลัก คุณจะต้องใส่เดือนและวันของ Linda ตามด้วยเดือนและวันของ Will ตามลำดับ มีนาคม = 3 และ สิงหาคม = 8 ดังนั้นรหัสคือ 3183 นี่จะทำให้คุณได้คีย์ที่สาม
โต๊ะของเคทมีลิ้นชักอยู่ตรงกลางซึ่งถูกล็อคไว้ ใช้ปุ่มใดปุ่มหนึ่งเพื่อเปิดลิ้นชักนี้ มันจะเปิดช่องทางด้านขวาของโต๊ะ (ถ้าคุณยืนอยู่ข้างเก้าอี้) ที่ต้องใช้กุญแจอันที่สอง จากนั้นกุญแจอันที่สามก็จะเข้าไปในช่องที่ปลดล็อคทางด้านซ้ายของโต๊ะของเธอ
ความสำเร็จ: เทคโนโลยีโบราณ
ศึกษาวิธีการใช้เครื่องอ่านไมโครฟิล์ม
ช่องจะเปิดที่ด้านบนของโต๊ะของ Kate โดยมีเครื่องบันทึกเทปอยู่ข้างใน หากคุณยังได้รับเทปลับไม่ครบ คุณจะไม่สามารถใส่เทปคาสเซ็ตเข้าไปในเครื่องเล่นเทปได้ ดังนั้นคุณจะต้องกดปุ่มแทน (เป็นไปไม่ได้ที่จะมีความลับทั้งหมดเมื่อเล่นรอบแรกเพราะคุณต้อง เริ่มเกมใหม่หลังจากเห็นเครดิตเพื่อรับทั้งหมด) นี่จะเป็นเหตุให้เกมจบ
ความสำเร็จ: ลงจากฟัก!
เอาชนะเกม
ความสำเร็จ: การทดสอบความอดทน
สร้างความปั่นป่วนให้กับอแมนด้า
เพื่อที่จะได้ตอนจบที่แท้จริง คุณจะต้องรวบรวมเทปสีทั้งสี่เทป เทปเสียง จากนั้นจึงจบเกม หากต้องการรับเทปเสียงและฟังในห้องทำงานของ Kate คุณจะต้องดูเทป Do You Feel Safe โดยไม่ต้องช่วย Amanda กับพอสซัม เทปจะอยู่บนพื้นด้านหลังคุณ เล่นมันแล้วมันจะจุดจบที่แท้จริง นี่คือวิดีโอของมัน:
ความสำเร็จ: สวมเข็มขัดนิรภัยของคุณ
เอาชนะเกมด้วยความลับทั้งหมด
เพื่อความสำเร็จขั้นสุดท้ายใน Amanda the Adventurer 2 คุณจะต้องโต้ตอบกับ "สิ่งอำนวยความสะดวก" ทั้งหมดของห้องสมุด นี่คือรายการทุกสิ่งที่คุณต้องสัมผัสเพื่อให้ได้ความสำเร็จนี้
ความสำเร็จ: ทุกสิ่งคือสนามเด็กเล่นของคุณ
โต้ตอบกับสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมดของห้องสมุด
สำหรับใครก็ตามที่ติดตามตำนานของ Amanda จะมีตัวอักษรเข้ารหัสจำนวนมากในภาคแรก ยังมีรหัสเหล่านี้อีกในเมนูของ Amanda the Adventurer 2 และอยู่ในเมนูชื่อเรื่องตอนเปิด มันบอกว่า "เขาพยายามตามหาฉัน"
สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติม โปรดดู Machinarium Walkthrough – ปริศนาทั้งหมด 100% ในคู่มือเกมมืออาชีพ