ความทรงจำเป็น หนึ่งในของสะสมที่คุณสามารถพบได้ใน Stray
วัตถุและสถานที่ต่างๆ กระจัดกระจายไปทั่วเมือง Stray ซึ่งจะช่วยฟื้นฟูหนึ่งในความทรงจำที่เสียหายของ B-12; ความทรงจำแต่ละอย่างจะเผยให้เห็นส่วนหนึ่งของอดีตของโดรนตัวน้อยหรือข้อเท็จจริงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเมือง
ด้านล่างนี้คุณจะพบ ตำแหน่งความทรงจำทั้งหมดใน Stray เพื่อให้คุณสามารถรวบรวมพวกมันและรับรางวัล Stray ได้
ในหน้านี้:
ผู้อธิบาย:
ตำแหน่งหน่วยความจำ:
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Stray โปรดดูคำแนะนำเกี่ยวกับสถานที่จำหน่ายเครื่องดื่มชูกำลัง ที่ตั้งโน้ตเพลง และถ้วยรางวัล Stray
ความทรงจำถือเป็นของสะสมหลักใน Stray และสามารถพบได้โดยการโต้ตอบกับวัตถุหรือสถานที่เฉพาะระหว่างการเดินทางของคุณผ่าน Walled City 99
มีความทรงจำทั้งหมด 27 ความทรงจำ โดยที่ 5 ความทรงจำจะถูกรวบรวมโดยอัตโนมัติโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงเรื่องของ Stray และ 22 ความทรงจำที่คุณต้องค้นหาผ่านการสำรวจ
คลังความทรงจำของ B-12 อยู่ในสินค้าคงคลังของคุณ และที่นี่คุณสามารถดูความทรงจำที่คุณรวบรวมไว้แล้ว รวมถึงความทรงจำที่คุณยังไม่มีได้
ความทรงจำที่คุณฟื้นคืนมาจะเป็นสีฟ้า ในขณะที่ความทรงจำที่คุณได้รับจะเป็นสีเหลือง ในขณะเดียวกัน ความทรงจำสีเทาคือความทรงจำที่คุณยังพบในระดับปัจจุบันนี้ ในขณะที่ความทรงจำที่ไม่มีสีไม่สามารถพบได้ในตำแหน่งปัจจุบันของคุณ
เมื่อใดก็ตามที่คุณเริ่มบทใหม่ใน Stray เป็นความคิดที่ดีที่จะดูว่ามีความทรงจำที่ซ่อนอยู่ในสถานที่ใหม่นี้หรือไม่ หากมี คุณจะเห็นสี่เหลี่ยมสีเทาจำนวนหนึ่งในความทรงจำของ B-12 ซึ่งจะตรงกับจำนวนความทรงจำที่คุณจะพบในบทนี้อย่างถูกต้อง
เมื่อเลือกหน่วยความจำ คุณจะเห็นภาพตำแหน่งที่ผิดพลาดซึ่งคุณสามารถขยายได้
การค้นหาความทรงจำทั้งหมดจะปลดล็อกของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ให้คุณเพลิดเพลิน ถึงแม้จะมีไม่มาก แต่เราจะไม่สปอยล์เซอร์ไพรส์
ไม่ต้องกังวลหากคุณพลาดความทรงจำ - Stray ช่วยให้คุณสามารถเริ่มต้นบทใด ๆ ที่คุณทำเสร็จแล้วใหม่ได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ สิ่งเดียวที่จับได้คือคุณต้องเริ่มบทนั้นตั้งแต่ต้น
มีตำแหน่งหน่วยความจำเพียงแห่งเดียวเท่านั้นที่จะค้นหาได้ในบท The Flat ของ Stray และคุณจะได้รับมันโดยอัตโนมัติหลังจากใช้ zipline ที่ฝากข้อมูลอันแรกเพื่อสรุปบทของบท
มีสถานที่แห่งความทรงจำเจ็ดแห่งในบท The Slums ทั้งสองบทในเรื่อง Stray ไม่สำคัญว่าคุณจะพบความทรงจำในภาค 1 หรือภาค 2 เพราะเมื่อคุณพบความทรงจำแล้ว มันจะนับรวมทั้งสองบท
แม้ว่าความทรงจำเหล่านี้จะถูกรวบรวมในลำดับใดก็ได้ แต่เราได้จัดเรียงมันตามลำดับที่ปรากฏในคลังความทรงจำของ B-12
ความทรงจำแรกใน The Slums พบได้จากการโต้ตอบกับหุ่นยนต์ที่ตายแล้วซึ่งนอนอยู่บนยอดบ้านตรงข้ามกับ The Guardian
วิธีที่ง่ายที่สุดในการไปถึงหลังคานี้คือปีนขึ้นไปบนลังข้างตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติสีแดงใกล้กับ The Guardian การทำเช่นนี้จะทำให้คุณใช้ช่องระบายอากาศและราวบันไดเพื่อขึ้นไปบนหลังคาด้านบนได้
จากที่นี่ ใช้ชั้นวางไปยังหลังคาถัดไป จากนั้นจึงมีช่องระบายอากาศเพื่อปีนขึ้นไปบนหลังคาสุดท้าย
ตอนนี้คุณจะพบหุ่นยนต์ที่ตายแล้วนอนพิงป้ายอยู่
หากต้องการได้รับความทรงจำที่สองใน The Slums คุณต้องซื้อ 'โบราณวัตถุ' จาก Azooz ที่ตลาดทางตะวันตกของ The Guardian
ในการทำเช่นนั้น คุณจะต้องมีเครื่องดื่มชูกำลังสามเครื่อง ซึ่งสามารถพบได้โดยการโต้ตอบกับตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติที่ตั้งอยู่ภายใน The Slums
หลังจากมอบกระป๋อง Azooz แล้ว เขาจะดึงแผ่นกระดาษออกจากโบราณวัตถุ และคุณจะสามารถฟื้นฟูความทรงจำของ B-12 ได้ (ไม่รู้ว่าทำไมเขาถึงทำสิ่งนี้ฟรี ๆ ไม่ได้ แต่ฉันเดาว่าธุรกิจก็คือธุรกิจ)
สำหรับความทรงจำที่สามใน The Slums คุณต้องมุ่งหน้าไปที่ชั้นสองของบาร์
ที่นี่คุณจะพบความทรงจำโดยการโต้ตอบกับลำไส้บนโต๊ะที่อยู่ใกล้ด้านบนของบันไดและโต๊ะพูล (อย่างน้อยฉันก็คิดว่ามันเป็นโต๊ะพูล - ลูกบอลดูเหมือนเป็นสระน้ำอย่างแน่นอน)
สำหรับความทรงจำที่สี่ของ The Slums คุณต้องไปที่แฟลตของโมโมะ
เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว มุ่งหน้าเข้าไปในห้องนอนเล็กๆ และบนผนังฝั่งตรงข้ามกับเตียง คุณจะพบโปสเตอร์ซึ่งจะปลดล็อกความทรงจำนี้
ความทรงจำที่ห้าภายใน The Slums คือกราฟฟิตี้ที่มีข้อความว่า 'RIP Humans'
เมื่อใช้ The Guardian เป็นจุดเริ่มต้น คุณสามารถค้นหาความทรงจำได้ด้วยการลงบันไดหน้าหุ่นยนต์ตัวนี้
จากนั้น เดินไปตามถนนทางด้านขวามือซึ่งจะนำไปสู่ร้านซักรีด เมื่อคุณเดินผ่านร้านซักผ้าแล้ว ให้เดินต่อไปจนกว่าจะถึงความทรงจำ
ความทรงจำที่หกของสลัมเป็นกราฟฟิตีอีกชิ้นหนึ่ง ซึ่งสามารถพบได้ในตรอกทางด้านซ้ายของจุดที่ Morusque ซึ่งคุณสามารถมอบโน้ตเพลงให้คุณนั่งอยู่
ในการที่จะไปถึงความทรงจำนี้ คุณต้องกระโดดขึ้นไปบนถังขยะใบใดใบหนึ่ง และคุณก็จะไปถึงหลังคาดีบุกใบเล็ก ๆ จากที่นี่ คุณสามารถใช้ช่องระบายอากาศเพื่อเข้าถึงภาพวาดของหุ่นยนต์ได้
ความทรงจำที่เจ็ดที่ซ่อนอยู่ภายใน The Slums อยู่ที่ชั้นหนึ่ง (หรือที่สองขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของคุณในแต่ละชั้น) ของบ้านของ Elliot
เกาที่ประตูเพื่อให้บ้านของเขาเข้าไปแล้วขึ้นบันได
เมื่อคุณอยู่ที่ด้านบนของบันไดแล้ว ให้มุ่งหน้าไปที่มุมซ้ายเพื่อค้นหาความทรงจำด้วยการโต้ตอบกับต้นไม้ที่กำลังเติบโตจากห้องน้ำ
คุณสามารถค้นหาสถานที่แห่งความทรงจำได้สามแห่งในบท Rooftops ของ Stray
ต่อไปนี้เป็นความทรงจำบนชั้นดาดฟ้าตามลำดับที่ปรากฏในคลังความทรงจำของ B-12:
ความทรงจำ Rooftops แรกสามารถพบได้หลังจากที่คุณหลอกกลุ่ม Zurks ให้ล้มตายด้วยการกระโดดขึ้นและลงจากแท่งโลหะ
เมื่อคุณกำจัดสัตว์รบกวนส่วนนี้เสร็จแล้ว ให้เดินทางต่อไปจนถึงท่อขนาดใหญ่ กระโดดขึ้นไปบนท่อนี้ จากนั้นต่อด้วยช่องระบายอากาศใกล้ๆ เพื่อไปถึงบริเวณเหนือตัวคุณ
ที่นี่คุณจะพบป้ายไฟนีออนขนาดใหญ่ซึ่งเมื่อโต้ตอบด้วย จะช่วยฟื้นคืนความทรงจำของ B-12
หน่วยความจำบนชั้นดาดฟ้าที่สองจะอยู่ที่ชั้นสองของอาคาร คุณจะต้องนำทางเพื่อไปยังหอคอย คุณจะรู้ว่าคุณอยู่ในระดับที่เหมาะสมเมื่อเห็นกลุ่มของ Zurk ติดอยู่ในพื้นที่คล้ายกรง
มุ่งหน้าผ่าน Zurk's เหล่านี้แล้วปีนข้ามกองไม้ใกล้กับกำแพงที่อยู่ไกลออกไป ความทรงจำคือสัญลักษณ์ของ Neco Corporation ซึ่งเกือบจะจมอยู่ในมวลเนื้อที่ Zurks สร้างขึ้น
คุณจะได้รับหน่วยความจำสุดท้ายโดยอัตโนมัติในตอนท้ายของบท Rooftops หลังจากวางตัวรับส่งสัญญาณบนเสาอากาศ
ของสะสมจะถูกซ่อนไว้ทั่วสเตรย์ เช่น ความทรงจำของ B-12 และตราสัญลักษณ์ คุณยังสามารถใช้พลังแมวของคุณเพื่อค้นหาโน้ตเพลง เครื่องดื่มพลังงาน และที่ตั้งของต้นไม้ อย่าลืมเกี่ยวกับถ้วยรางวัล Stray ด้วยเช่นกัน แต่ถ้าเกมนี้เหมาะสำหรับคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรู้ความยาวของ Stray
มีสถานที่แห่งความทรงจำสามแห่งในบท Dead End ของ Stray
ต่อไปนี้เป็นความทรงจำ Dead End ตามลำดับที่ปรากฏในคลังความทรงจำของ B-12:
ความทรงจำแรกจะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของบท Dead End ไม่นานหลังจากที่คุณแยกทางกับ Seamus
เพียงมุ่งหน้าไปทางซ้ายมือของบริเวณที่เขาเปิดให้คุณแล้วโต้ตอบกับทางเข้าประตูโลหะที่คุณพบ ความทรงจำนั้นอยู่ใต้โปสเตอร์สีเหลืองที่ประตูนี้
หากคุณพลาดความทรงจำนี้ ให้เริ่มบทใหม่อีกครั้งและสำรวจสถานที่ที่มีอยู่หลังจากที่ Seamus จากคุณไป แต่ก่อนที่คุณจะถูก Zurks โจมตี
หน่วยความจำ Dead End อันที่สองตั้งอยู่ในพื้นที่เล็ก ๆ ที่คุณไปถึงหลังจากหลบหนี Zurks และปีนท่อต่างๆ แต่ก่อนจะเข้าสู่พื้นที่เปิดโล่งโดยการปีนรั้ว
ที่มุมไกลของตำแหน่งนี้ คุณจะสังเกตเห็นรั้วลวดหนาม และเมื่อขึ้นไปแล้ว คุณจะสังเกตเห็นรูที่มุมขวาล่างของรั้ว
ผ่านรูนี้แล้วเดินตามแท่นไม้จนกระทั่งถึงกระท่อมเล็ก ๆ ที่มีหุ่นยนต์ที่ตายแล้วซึ่งเมื่อโต้ตอบด้วยจะฟื้นความทรงจำ
ความทรงจำที่สามและครั้งสุดท้ายในบท Dead End ของ Stray ตั้งอยู่ภายในบ้านของ Doc เพียงลงไปชั้นล่างแล้วโต้ตอบกับหุ่นที่สวมถังบนหัว
คุณจะพบสถานที่แห่งความทรงจำสองแห่งได้ในบท The Sewers ของ Stray
ต่อไปนี้เป็นความทรงจำของ The Sewers ตามลำดับที่ปรากฏในคลังความทรงจำของ B-12:
ความทรงจำแรกของ Sewers สามารถพบได้ไม่นานหลังจากที่คุณแยกทางกับ Momo เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินที่มีกระสอบไข่ Zurk เติบโตอยู่บนผนัง
ทางซ้ายมือประมาณครึ่งทางของทางเดินนี้ คุณจะพบอีกอันที่คุณต้องเข้าไป - แต่ระวังเพราะมีกระสอบไข่ Zurk รอคุณอยู่ที่นี่ด้วย เราขอแนะนำให้คุณสละเวลาฆ่า Zurks เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะผ่านได้อย่างปลอดภัย
เข้าไปในทางเดินนี้และผ่านกระสอบไข่ Zurk แล้ว กระโดดเข้าไปในช่องระบายอากาศที่ผนังด้านซ้ายมือ
ตอนนี้สิ่งที่คุณต้องทำคือเดินตามไปป์จนกระทั่งถึงหน่วยความจำ
ครั้งแรกที่คุณถูก Zurk's จำนวนมากไล่ล่าใน The Sewers คุณจะพบว่าตัวเองยืนอยู่บนท่ออย่างปลอดภัย
แทนที่จะเดินหน้าต่อไป คุณต้องเดินไปสุดปลายท่อเพื่อค้นหาความทรงจำ เมื่อทำเช่นนี้ คุณจะสามารถกระโดดไปยังท่อเล็กๆ และท้ายที่สุดก็กลายเป็นถังจำนวนหนึ่ง
สิ่งนี้จะช่วยให้คุณไปถึงไพพ์และท้ายที่สุดก็คือความทรงจำ
บทที่ Antvillage ของ Stray มีสถานที่แห่งความทรงจำสองแห่ง
ด้านล่างนี้คุณจะพบความทรงจำของ Antvillage ตามลำดับที่ปรากฏในคลังความทรงจำของ B-12:
คุณจะได้รับหน่วยความจำ Antvillage แรกโดยอัตโนมัติเมื่อคุณข้ามสะพานที่นำไปสู่หมู่บ้าน
ในการรวบรวมความทรงจำอันที่สองของ Antvillage คุณจะต้องรอให้ B-12 ตัดสินใจว่าพร้อมที่จะพูดคุยอีกครั้ง
เมื่อไปถึงแล้ว ให้มุ่งหน้าไปยังชั้นสองของ Antvillage ซึ่งเป็นชั้นที่หุ่นยนต์กำลังเล่นไพ่นกกระจอก หากต้องการค้นหาความทรงจำ ให้เดินผ่านผู้เล่นไพ่นกกระจอกจนกระทั่งพบหุ่นยนต์นั่งอยู่บนโซฟา
ความทรงจำคือข้อความสีขาวบนผนังตรงข้ามกับด้านขวาของโซฟา
บทที่ Midtown ของ Stray มีสถานที่แห่งความทรงจำเจ็ดแห่งให้คุณค้นหา ซึ่งเราได้จัดระเบียบตามลำดับของพวกเขาในธนาคารความทรงจำของ B-12
คุณจะได้รับหน่วยความจำ Midtown แรกโดยอัตโนมัติเมื่อคุณไปถึงสถานีรถไฟใต้ดินเมื่อเริ่มบท
ความทรงจำแห่ง Midtown ที่สองสามารถพบได้ในบ้านหลังเล็กๆ ที่หุ่นยนต์สร้างขึ้นที่ด้านบนของบันไดที่ทอดไปสู่สถานีรถไฟใต้ดินทั้งหมด สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อรวบรวมมันคือการโต้ตอบกับตู้หนังสือ
หากต้องการค้นหาความทรงจำนี้ คุณต้องไปที่ตรอกด้านหลังคลับ และเมื่อถึงที่นั่น ให้กระโดดขึ้นไปบนถังขยะใกล้กับตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติสีเหลือง
การทำเช่นนี้จะทำให้คุณกระโดดขึ้นไปบนหลังคาที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อไปยังช่องระบายอากาศสีเหลืองจำนวนหนึ่งได้
กระโดดต่อไปแล้วคุณจะพบกับความทรงจำที่รอคุณอยู่ที่จุดสังสรรค์เล็กๆ
เพื่อความทรงจำนี้ คุณต้องไปที่ร้านตัดผมใกล้กับจัตุรัสหลักของ Midtown
เพื่อให้ได้ความทรงจำนี้ คุณต้องปีนขึ้นไปบนชั้นวางเหนือโซฟาก่อนโดยกระโดดลงจากอ่างล้างจานหรือโต๊ะที่อยู่อีกด้านหนึ่งของโซฟา
จากโซฟาตัวนี้ คุณสามารถเข้าถึงห้องใต้หลังคาเล็กๆ ในร้านตัดผม ซึ่งในมุมหนึ่งคุณจะพบกับความทรงจำที่รอคุณอยู่
หากต้องการค้นหาความทรงจำนี้ คุณต้องไปที่ร้านอาหารใกล้กับจัตุรัสหลักของ Midtown
เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว กระโดดขึ้นไปบนเคาน์เตอร์เพื่อไปถึงผนังที่เรียงรายไปด้วยถัง จากนั้นคุณจะสามารถกระโดดผ่านรูบนเพดานได้ และนี่คือที่ที่คุณจะพบความทรงจำ
หน่วยความจำนี้สามารถรวบรวมได้หลังจากที่คุณขโมยแบตเตอรี่จากโรงงานเท่านั้น
เมื่อคุณกลับไปที่จัตุรัสหลักของ Midtown คุณจะเห็นว่าประตูสำนักงาน Peacemaker เปิดอยู่แล้ว ให้คุณเข้าไปข้างในและรวบรวมความทรงจำโดยดูภาพโดรนบนผนัง
ความทรงจำสุดท้ายของ Midtown สามารถรวบรวมได้ที่คลับเท่านั้น และด้วยเหตุนี้ เราขอแนะนำให้รับมันก่อนที่คุณจะทำอะไรอย่างอื่นในสถานที่แห่งนี้
โชคดีที่การค้นหามันค่อนข้างง่าย - สิ่งที่คุณต้องทำคือกระโดดขึ้นไปบนคนรับใช้ที่อยู่ด้านหลังบาร์เพื่อไปที่ห้องใต้ดินของคลับ
ที่นี่คุณจะพบความทรงจำที่อยู่ตรงกลางห้องใต้ดินโดยการโต้ตอบกับโต๊ะ ตอนนี้สิ่งที่คุณต้องทำคือพาคนโง่กลับไปที่คลับ
บทที่ Jail ของ Stray มีสถานที่แห่งความทรงจำเพียงแห่งเดียวและจะอยู่ในส่วนสุดท้ายของระดับ ซึ่งก็คือเมื่อคุณแอบย่องข้ามลานเรือนจำโดยจับ Sentinels ไว้ในห้องขังใกล้เคียง
เพื่อเข้าถึงความทรงจำ คุณต้องนำ Sentinel ตัวแรกที่คุณพบเข้าไปในคุกโดยจงใจดึงดูดความสนใจ หลังจากทำเช่นนั้น ให้นำมันเข้าไปในห้องขังโดยใช้กล่องเป็นฝาปิดเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกปิด และเมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ให้ B-12 ปิดประตูโดยเจาะแผงประตูที่อยู่ใกล้เคียง
วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือให้ B-12 ปิดประตูจากภายในห้องขัง แล้ววิ่งออกไปอย่างรวดเร็วก่อนที่จะปิดหรือโดยการเลื่อนผ่านขั้นในประตู
เคลเมนไทน์จะสามารถข้ามสนามได้อย่างปลอดภัยและเปิดประตูให้คุณ
เมื่อเธอทำเสร็จแล้ว ให้มุ่งหน้าไปทางขวาของคุณซึ่งคุณจะพบความทรงจำด้วยการโต้ตอบกับหุ่นยนต์ที่ตายแล้วซึ่งพิงอยู่กับถังขยะ
มีความทรงจำเดียวเท่านั้นที่จะพบได้ในห้องควบคุม - บทสุดท้ายของ Stray - และคุณจะได้รับมันโดยอัตโนมัติเมื่อคุณบุกเข้าไปในห้องควบคุมที่มียศฐาบรรดาศักดิ์
หากคุณมีปัญหาในการทำเช่นนี้ ให้นำตู้แบบเคลื่อนย้ายได้ที่อยู่ใกล้ๆ (ฉันไม่สามารถนึกถึงชื่อที่ดีสำหรับสิ่งเหล่านี้ได้) ไปที่โครงร่างสี่เหลี่ยมทางด้านซ้ายของประตู
จากนั้น มุ่งหน้าไปที่แผงควบคุมทางด้านขวาของประตูแล้วแจ้งให้ B-12 เริ่มแฮ็ก ขณะที่พวกเขากำลังเจาะข้อมูล ให้วิ่งกลับไปที่ตู้ กระโดดขึ้นไปด้านบนและเริ่มเกาสายไฟ
B-12 สามารถแฮ็กแผงควบคุมได้ในช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้น ดังนั้นคุณอาจต้องดำเนินการข้างต้นสองสามครั้งก่อนที่ประตูจะเปิด
หลังจากทำสำเร็จแล้ว คุณจะสามารถเข้าไปในห้องควบคุมและรับความทรงจำได้
ตอนนี้คุณสามารถสนุกกับการจบ Stray ได้แล้ว!
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Stray โปรดดูคำแนะนำเกี่ยวกับสถานที่จำหน่ายเครื่องดื่มชูกำลัง ที่ตั้งโน้ตเพลง และถ้วยรางวัล Stray