นี่เป็นอีกแนววิวัฒนาการของรถไฟไอน้ำ
ในปีพ.ศ. 2485 ในประเทศอังกฤษ ศิษยาภิบาลชาวคริสเตียนชื่อวิลเบิร์ต ออดลีย์ใช้ "รถไฟไอน้ำ" ที่เขาชื่นชอบเป็นธีม และสร้างชุดภาพวาด "มานุษยวิทยา" ให้กับลูกชายของเขา คริสโตเฟอร์ ที่กำลังฟื้นตัวจากโรคหัด เรื่องราวของสังคมในขณะนั้นและผู้คนที่อยู่บริเวณริมทางรถไฟ
สามปีต่อมานิทานชุดนี้ได้รับการตีพิมพ์ในรูปแบบหนังสือภาพสำหรับเด็ก และได้รับการตั้งชื่อว่า "The Railway Series" เริ่มมีการรวบรวมในอัตราเกือบหนึ่งเล่มต่อปี เพราะเรื่องราวที่เล่าเต็มไปด้วยโครงเรื่องและตัวละครที่เด็กๆ ชื่นชอบ ทั้งยังแสดงให้เห็นสถานการณ์ที่แท้จริงของสังคมอังกฤษในขณะนั้นจากด้านข้าง ทำให้กลายเป็นหนังสือภาพเด็กยอดนิยมเล่มหนึ่งอย่างรวดเร็ว ตัวเอกของหนังสือภาพเล่มที่สองของเขาคือรถไฟไอน้ำ "โธมัส" ได้ถูกแปลงให้เป็นหนึ่งในตัวเอกแอนิเมชั่นที่สำคัญที่สุดของอังกฤษในซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่องต่อ ๆ ไปได้สำเร็จ
ผลงานชิ้นแรกในซีรีส์เรื่อง "Three Trains" ได้รับการตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2488
ฉันไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าวิลเบิร์ตเห็นว่าตัวละครเหล่านี้ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากความรักในวัฒนธรรมทางรถไฟและครอบครัวในที่สุดก็กลายเป็นสิ่งที่ "น่ากลัว" ที่สุดบนโซเชียลเน็ตเวิร์กหลังจากผ่านไปกว่าครึ่งศตวรรษ ช่างเป็นการแสดงออกถึงอะไร
เมื่อต้นเดือนนี้ เมื่อผู้เล่นในประเทศกำลังเพลิดเพลินกับวันหยุดพักผ่อนที่ได้มาอย่างยากลำบาก วิดีโอโปรโมตสำหรับเกมสยองขวัญอิสระก็แพร่สะพัดบนโซเชียลเน็ตเวิร์กต่างประเทศ ในขณะที่ฉันเขียนบรรทัดนี้ ความเกี่ยวข้องของวิดีโอนี้มี มีการเล่นหลายล้านครั้ง สำหรับเกมสยองขวัญอิสระที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักและแทบไม่มีแหล่งข้อมูลในการประชาสัมพันธ์เพิ่มเติม ผลลัพธ์นี้เรียกได้ว่าเป็น "เกมที่ดีที่สุดในรายการ" ในงาน "Tokyo Game Show"
เกมนี้มีชื่อที่น่ารักมาก - "Choo-Choo Charles"
"รถไฟน้อยชาร์ลส์"
ตามเนื้อหาในวิดีโอโปรโมต เราอาจเข้าใจได้ว่านี่คือ "เกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญ" เช่นเดียวกับเกมส่วนใหญ่ เช่น "The Forest" และ "The Long Night" ผู้เล่นจำเป็นต้องรวบรวมสิ่งที่พวกเขาต้องการเพื่อความอยู่รอดใน ปิดสภาพแวดล้อมป่าและเอาชีวิตรอดจาก "ภัยคุกคาม" ที่น่ากลัว อย่างไรก็ตาม สิ่งที่กำลังไล่ล่าผู้เล่นที่นี่คือ "รถไฟ" ที่มีข้อต่อเหมือนแมงมุมและใบหน้าปีศาจ - ชาร์ลส์ เป้าหมายสูงสุดของผู้เล่นคือการรวบรวมทรัพยากรให้เพียงพอ ขับรถไฟของตัวเอง และ "การต่อสู้ครั้งสุดท้าย" ที่ดุเดือดกับชาร์ลส์
"Charles Train" ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโออิสระชื่อ "Two Star Games" ผู้ก่อตั้ง Gavin Eisenbetz มีอายุเพียง 20 ปีและเป็นผู้ชื่นชอบเกมแนวสยองขวัญทั่วไป ก่อนหน้านี้เขาเคยมีผลงานสี่ชิ้นบนแพลตฟอร์ม Steam มาก่อน ได้รับการวิจารณ์ที่ดีมาก พวกเขาไม่ได้สร้างกระแสใดๆ เพราะประเภทและรูปแบบภาพมีความเฉพาะเจาะจงเกินไป สำหรับ Gavin แม้ว่า "Charles the Tank Engine" จะใช้วิธีแสดงกราฟิกที่ได้รับความนิยมมากกว่า แต่ที่ดีที่สุดเป็นเพียงความพยายามส่วนตัวธรรมดาๆ เท่านั้น การตอบรับอย่างกระตือรือร้นจากผู้เล่นไม่เพียงแต่ให้กำลังใจเขาเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นแรงกดดันอย่างหนักอีกด้วย
บางครั้งความเป็นจริงก็ไม่สมเหตุสมผลและไม่ยุติธรรม
คุณรู้ไหมว่าสำหรับเกมแนวสยองขวัญที่มี "ความกดดันอย่างต่อเนื่อง" เป็นตัวเกมหลัก ไม่มีอะไรสามารถปรับปรุงจุดขายของเกมได้มากไปกว่าสัตว์ประหลาดที่ "น่าประทับใจ" แม้ว่าบางครั้งเธอก็ไม่ได้น่ากลัวมากนักก็ตาม
ด้วยข้อเสนอนี้ นักพัฒนาเกมและศิลปินจากทั่วทุกมุมโลกต่างใช้สมองอย่างบ้าคลั่ง ด้วยวิธีนี้ ในแง่ของการปรากฏตัวของศัตรูเก่าของผู้เล่นเกมสยองขวัญ แม้แต่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมอย่าง "Capcom" หลังจากคลำหาจาก "สยองขวัญคลาสสิก" ดั้งเดิมไปจนสุดก็ต้องยอมจำนนต่อ "สื่อลามกแบบกอธิค" ในช่วงเวลานี้ไม่มีใครรู้ว่ามี "หัวสามเหลี่ยม" ผ่านไปกี่อัน
แต่เมื่อมองย้อนกลับไปถึง "การกำเนิด" ของ "ชาร์ลส์" ดูเหมือนว่ามีกุญแจสีทองอยู่ในปากของเขาตั้งแต่แรก ท้ายที่สุดคุณควรรู้ด้วยว่าแหล่งที่มาของภาพคือดาราแอนิเมชั่นระดับชาติของอังกฤษ "Thomas the Tank Engine" และ "เทรนด์การสร้างสรรค์รอง" ที่แพร่กระจายผ่านชุมชนอินเทอร์เน็ตบางแห่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
วันนี้ "โทมัสสยองขวัญ" ได้กลายเป็นข้อมูลที่ไม่ซ้ำใคร
แม้ว่าจะไม่มีหลักฐานที่เป็นประโยชน์มากนัก แต่เมื่อเราสืบค้นต้นกำเนิดของ "โทมัส" ในแวดวงวัฒนธรรมย่อย เราจะพบว่าจริงๆ แล้วแวดวงวิดีโอเกมอาจแตกต่างกันมากในการเชื่อมโยงโทมัสกับ "องค์ประกอบสยองขวัญ" ที่เล่น บทบาทที่ยิ่งใหญ่
หากคุณเป็นผู้เล่นที่มักจะติดต่อกับ "The Elder Scrolls", "Resident Evil", "Grand Theft Auto" หรือเกมกระแสหลักอื่น ๆ และคุณยังคงให้ความสำคัญกับเกมเหล่านี้ คุณจะคุ้นเคยกับประโยคข้อมูลดังกล่าวอย่างแน่นอน : :
"โทมัสกลายเป็น XX ในเกม XX"
นอกจากนี้ "××" ที่นี่มักเป็นเกมแนวสยองขวัญหรือแอคชั่น ตัวละครที่เล่นโดย "โทมัส" ด้วยความช่วยเหลือของ MOD ต่างๆ มักจะเป็นตัวละครอันตรายที่แสดงถึงความหวาดกลัวและความตาย
ในปี 2013 "The Elder Scrolls: Skyrim" ดำเนินไปอย่างเต็มกำลัง และผู้สร้าง MOD นับไม่ถ้วนที่ใช้ความรักในการผลิตไฟฟ้าเริ่มคิดที่จะทำเอง และ Kevin Block ก็เป็นหนึ่งในนั้น เมื่อเพื่อนของเขาขุดโมเดล Thomas the Tank Engine จากเกมมือถือคุณภาพต่ำ เขาก็เกิดไอเดียที่จะนำมันเข้าไปใน Skyrim
กระบวนการนี้ใช้เวลาหนึ่งชั่วโมง และ Bullock ก็เปลี่ยนมังกรที่นำโดย "Alduin" ในเกมได้อย่างง่ายดายด้วยรถไฟไอน้ำสีสันสดใสและน่ารัก การได้เห็นพวกมันพ่นไฟกลางป่าทำให้ผู้เล่นหลายคนที่เบื่อหน่ายกับการเล่น MOD จริงจังก็หัวเราะกัน ที่สำคัญกว่านั้น ความโกลาหลและเอฟเฟกต์อันน่าทึ่งที่เกิดขึ้นในท้ายที่สุดทำให้ "Thomas MOD" เป็นงานเฉลิมฉลองสำหรับนักเล่นเกม
เมื่อเควินนึกถึงเหตุการณ์นี้ในปี 2019 เขายอมรับว่าถึงแม้จะได้รับความสนใจเพราะ MOD นี้ เขาก็ถูกบังคับให้ประสบปัญหามากเกินไปเช่นกัน แมทเทล เจ้าของลิขสิทธิ์ "โทมัส เดอะ แทงค์ เอ็นจิ้น" ใช้วิธีการทางกฎหมายกับเขามากกว่าหนึ่งครั้ง ในความเห็นของเควิน แมทเทลเกลียดเขาจริงๆ และต้องการให้เขา "ตาย"
ด้วยวิธีนี้ หลังจากที่ผู้เล่นได้รับ "ความสุข" จากโทมัสเป็นครั้งแรก สิ่งต่าง ๆ ก็เริ่มควบคุมไม่ได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ใน "Resident Evil 2: Remake" มันคือ "เผด็จการ" ที่บุกออกมาจากกำแพงใน " Grand Theft Auto V" เป็นรถไฟสายมรณะที่ไม่มีใครหยุดยั้งได้ในลอสซานโตส ส่วนใน "Sekiro: Shadows Die Twice" เป็นงูยักษ์ที่บิดตัวขึ้นลง ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เห็นพวกเขาจะแสดงความคิดเห็นที่ให้ความร่วมมือหลังจากจ้องมองที่ดวงตาที่ไร้วิญญาณชั่ววินาทีหนึ่ง: "มันให้ความรู้สึกที่น่ากลัวกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม"
ถ้าเราบอกว่าสำหรับนักเล่นเกม สิ่งที่พวกเขาต้องการติดตามคือ "ความโกลาหล" ที่มีความสุขซึ่งอยู่เหนือเกมต้นฉบับ จากนั้นเมื่อภาพลักษณ์ของ Thomas ทะลุผ่านสื่อเดียวและรวมเข้ากับคนหนุ่มสาวส่วนใหญ่อีกครั้ง มันจะต้องผ่านการรื้อโครงสร้างแบบพังก์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สำหรับผู้เล่นหลายคน หากคุณต้องการเล่นเกม MOD ตอนนี้ สิ่งที่สอง ที่เล่นแน่นอนคือ "Thomas the Tank Engine" และอันแรกเป็น "แผ่นเปลือย" ต่างๆ
ด้วยวิธีนี้ชาวเน็ตเริ่ม "ตรวจสอบ" โทมัสและเพื่อน ๆ ของเขามากขึ้นเรื่อย ๆ จากนั้นพวกเขาก็พบว่าภาพน่ารักที่พวกเขาคุ้นเคยเมื่อตอนเป็นเด็กกลายเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อยหลังจากเปลี่ยนมุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณถูกจ้องมองด้วยดวงตาที่ไร้ชีวิตชีวาของมัน
ในปี 2015 ศิลปินสร้างโมเดลเครื่องกลชาวญี่ปุ่น "Y_NAKAJIMA" ตัดสินใจเริ่มการทดลอง "แฟรงก์สไตน์" ในชีวิตจริงโดยใช้ใบหน้ายิ้มไร้ชีวิตของ "โทมัส" เขาแยกใบหน้าของ "โทมัส" ออกจากกัน และเริ่มสร้างร่าง "สไตล์รกร้าง" ใหม่ให้เขา สิ่งที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ "เครื่องจักรสังหาร" ที่มีขากลคล้ายสัตว์ขาปล้อง 6 ขาที่สามารถปล่อย "รังสีฆ่า" ได้
Y_NAKAJIMA ยังสร้างภูมิหลังเฉพาะสำหรับการกำเนิดของ "โทมัส" นี้: ในสงครามวันสิ้นโลก เซอร์ท็อปแฮม แฮตต์ (ผู้จัดการการรถไฟในแอนิเมชัน "โทมัส") ตกอยู่ในอาการบ้าคลั่งเพราะเขาสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่าง ดังนั้นเขาจึงกลายเป็นคนใจดีคนหนึ่ง - โทมัสผู้มีหัวใจ กลายมาเป็นอย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้ และนี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุด Y_NAKAJIMA นำโดยหุ่นยนต์หกขา ยังได้ผลิต "Thomas the Drone", "Thomas the Submarine", "Thomas the Four-legged Thomas" และ "Thomas Face Robot" ที่สามารถต่อพ่วงได้อย่างต่อเนื่อง ไปที่ผนังแล้วขยับ "ฯลฯ มันค่อนข้างจะเหมือนกับอาวุธมนุษย์-ไซบอร์กในภาพยนตร์สยองขวัญปี 2013 เรื่อง "Frankenstein's Army"
อย่างไรก็ตาม โทมัสเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้มีดวงตาที่สามารถขยับได้ และภาพลักษณ์ของ "ขาแมงมุม" ของเขามีอิทธิพลทางอ้อมต่องานบันเทิงจำนวนหนึ่ง รวมถึง "Charles the Tank Engine" ต้นฉบับด้วย
แม้ว่าจะไม่ฆ่าคน แต่ "โทมัส" นี้สามารถปล่อยรังสีความร้อนออกมาได้อย่างแน่นอน
จากมุมมองนี้ ใบหน้าคือจุดที่วิญญาณประหลาดของ "โธมัส" นอนอยู่ แม้จะปิดกั้นการแสดงออกและกิจกรรมทางจิตวิทยาทั้งหมดอย่างเข้มงวด แต่ก็ยังไม่อยู่กับร่องกับรอยบนเส้นสีแดงของ "เอฟเฟกต์หุบเขาอันน่าพิศวง"
ในปี 1984 เมื่อสถานีโทรทัศน์ไอทีวีของอังกฤษเริ่มผลิต "Thomas and Friends" เป็นครั้งแรก เนื่องจากใช้โมเดลรถไฟจริงและรวมเข้ากับแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนแปลงการแสดงออกของรถไฟแบบเรียลไทม์ การแสดงออกที่น่าเบื่อจะทำให้ผู้ชมในปัจจุบันรู้สึกไม่สอดคล้องและแปลกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
ผู้เขียนต้นฉบับของเกมวิชวลโนเวล "Super Horror Story DS: Blue Chapter" และนักประพันธ์เรื่องผี Yumeaki Hirayama เคยเขียนไว้ในหนังสือ "The Structure of Horror" เกี่ยวกับสัญลักษณ์สยองขวัญที่เกิดขึ้นใหม่ในวัฒนธรรมป๊อปสมัยใหม่
“โดยธรรมชาติแล้วมนุษย์กลัวสิ่งที่ดูเหมือนมนุษย์แต่ไม่ใช่มนุษย์”
แม้ว่าไม่มีการกล่าวถึง "Thomas the Tank Engine" แต่หนังสือเล่มนี้ก็ใช้ตัวตลกในวัฒนธรรมอเมริกันและตุ๊กตาอิจิมัตสึในวัฒนธรรมญี่ปุ่นเป็นตัวอย่าง และตัวอย่างมากมายพิสูจน์ให้เห็นว่าภาพรวมของทั้งสองเริ่มเบี่ยงเบนไปในทางจิตวิทยาของคนสมัยใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ และในเวลาเดียวกัน เกือบทุกอย่างที่มีใบหน้ามนุษย์ก็ตกเป็นเหยื่อ
"Super Horror Story DS: Blue Chapter" (2010) ดัดแปลงมาจากคอลเลกชั่นเรื่องสั้นในชื่อเดียวกัน
เนื่องจากตัวละคร Thomas มีอิทธิพลมากขึ้นเรื่อยๆ ในแวดวงวัฒนธรรมสยองขวัญ ผู้สร้าง "Creep Pasta" (วรรณกรรมสยองขวัญออนไลน์ประเภทหนึ่ง) ที่มีธีม "Lost Episodes" หลายคนก็จับตามองดินแดนแห่งนี้เช่นกัน ก่อนหน้านี้พวกเขาเพิ่ง "ทำลาย" วัยเด็กของ "Sonic", "SpongeBob SquarePants", "Mickey Mouse" และผู้ชมชาวยุโรปและอเมริกาในตอนที่หายไปของ "Thomas and Friends" เกือบทั้งหมดมาด้วย โดยมนุษย์ถูกขับเคลื่อนอย่างบ้าคลั่ง รถไฟบดขยี้ฉากนองเลือด
ในทางกลับกัน ภายใต้อิทธิพลของ "หุ่นยนต์หกขา" ของ Y_NAKAJIMA หลายคนคิดว่า ทำไมไม่ลองรวม "เครื่องจักรรถไฟ" ของโทมัสเข้ากับ "สิ่งมีชีวิตทางชีวภาพ" ของแมงมุมแล้วปล่อยให้มันกลายเป็นหุ่นยนต์โดยตรงล่ะ แล้วหุ่นยนต์ตัวใหม่ล่ะ สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว? เหมือนผีเรียวหรือหัวไซเรน
ในบรรดาผลงานแปลกๆ เหล่านี้ เวอร์ชันที่สร้างโดยศิลปิน CG Tom Coburn ในปี 2019 เป็นเวอร์ชันที่โด่งดังที่สุด เขาให้ขาแก่โทมัสหกขาเหมือนแมงมุม และในเวลาเดียวกัน ศีรษะของเขาก็ขยายออกได้ และเขามีก้นที่เหมือนแมงมุมเป็นพิเศษ เมื่อเปรียบเทียบกับ "Thomas the Tank Engine" ดั้งเดิม เขาดูเหมือนอะไรสักอย่างมากกว่า ผู้อยู่อาศัย สิ่งมีชีวิตต่างดาวในหัวรถจักร เมื่อการซื้อขายงานศิลปะ NFT ได้รับความนิยมในช่วงแรกๆ เขายังได้สร้างผลงานที่มีธีมแบบไดนามิกจำนวนหนึ่งโดยใช้ภาพลักษณ์ของ "Thomas"
อันที่จริงมีตอนหนึ่งอยู่ที่นี่ เพียงสองวันหลังจากปล่อยตัวอย่างเกม "Charles the Tank Engine" ทอม โคเบนเองก็ส่งต่อข่าวที่เกี่ยวข้องบนโซเชียลเน็ตเวิร์กและบอกว่าสัตว์ประหลาดชื่อ "ชาร์ลส์" ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ดูคุ้นเคย ดูเหมือนจะพาดพิงถึงบางสิ่งบางอย่าง แต่ก็ไม่ได้ดึงดูดความสนใจมากนัก
"Thomas the Tank Engine" โดย ทอม โคเบน
ในปีพ.ศ. 2439 พี่น้อง Lumiere ได้ฉายภาพยนตร์สั้นเงียบความยาวเพียง 50 วินาทีในกรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส นี่ถือเป็นภาพยนตร์สั้นเรื่องแรกในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ด้วย อย่างไรก็ตาม มันเป็น 50 วินาทีที่ทำให้โลกโด่งดังในเวลานั้น ผู้ชมกรีดร้องและวิ่งหนีด้วยความตกใจ ซึ่งทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับฉายาว่าเป็น "ภาพยนตร์สยองขวัญ" เรื่องแรกของโลก เรื่องสั้นเรื่อง "The Arrival of a Train" (การมาถึงของรถไฟ)
วิลเบิร์ต ออดลีย์ ผู้สร้าง "The Railway Series" เป็น "แฟนรถไฟ" ที่ไม่ซ้ำใคร เขาเติบโตมาข้างทางรถไฟ ชอบรถไฟและรถไฟไอน้ำ และความสำเร็จที่โดดเด่นอื่นๆ ของการปฏิวัติอุตสาหกรรม และมีส่วนสนับสนุนอย่างมากในการปกป้องและพัฒนารถไฟท้องถิ่นในอังกฤษ แต่ในขณะที่เขาหมกมุ่นอยู่กับทางรถไฟ วิลเบิร์ตไม่เคยลืม "ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น" ที่เกิดจากการพัฒนาทางเทคโนโลยี "เรื่องราวทางรถไฟ" ถูกสร้างขึ้นใหม่จากอุบัติเหตุทางรถไฟทั่วโลกเพื่อจุดประสงค์ในการเตือนและให้ความรู้ โดยหยู่เล่อ
เห็นไหมว่าเมื่อลองคิดดู สัตว์ประหลาดที่เรียกว่า "โธมัส" เหล่านี้ดูไม่น่ากลัวอีกต่อไปแล้วใช่ไหม?