Heroes of Might and Magic 3 เป็นเกมแฟนตาซีแนววางแผนผลัดกันเล่นที่มีเนื้อหาเกมมากมายและมีความสามารถในการเล่นสูง เพื่อนๆ หลายคนอยากรู้ว่าจะเปิดพื้นที่รกร้างให้กับป้อมปราการให้ดีขึ้นได้อย่างไร? วันนี้ผมจะมาแบ่งปันความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับทักษะต่างๆ ในเกม Heroes of Might and Magic 3 ให้คุณฟัง หากคุณสนใจ มาดูกันเลย!
ในส่วนของทักษะนั้น มีสองประเภทกว้าง ๆ คือ "ทักษะทางยุทธวิธี" และ "ทักษะเชิงกลยุทธ์"
การพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ต้องอาศัยการเสริมทักษะทางยุทธวิธี
ทักษะทางยุทธวิธีสามารถเพิ่มพลังการต่อสู้ของกองทหารหรือเวทมนตร์ในสนามรบได้ทั้งหมด 14 ทักษะ ได้แก่ การรุก การป้องกัน การยิงธนู ยุทธวิธี โชค ความเป็นผู้นำ ขีปนาวุธ เวทมนตร์ ปืนใหญ่ การต่อต้าน การปฐมพยาบาล สติปัญญา และ เวทย์มนตร์ไฟ ;
ทักษะเชิงกลยุทธ์สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงานได้ทั้งหมด 11 ทักษะ ได้แก่ การทูต โลจิสติกส์ ตาเหยี่ยว ความลึกลับ การจัดการทางการเงิน การค้นหาเส้นทาง การลาดตระเวน วิชาการ การเรียนรู้ ลัทธิผีปิศาจ และการนำทาง
การปฏิบัติการมักมีบทบาทมากกว่าการต่อสู้
ทักษะพิเศษสามทักษะที่สามารถต่อรองได้เป็นทักษะทั่วไปที่สามารถส่งผลต่อสถานการณ์ในสนามรบและสร้างผลกระทบเชิงกลยุทธ์ในเวลาเดียวกัน: เวทมนตร์ดิน เวทมนตร์อากาศ เวทมนตร์น้ำ และภูมิปัญญา
สำหรับทักษะทางยุทธวิธี เนื่องจากมีประสิทธิภาพในสนามรบ และในกรณีส่วนใหญ่ต้องใช้กำลังทหารที่เพียงพอเป็นพื้นฐาน ส่วนใหญ่เรียนรู้จากปรมาจารย์ที่เป็นผู้นำ โดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับการเพิ่มการโจมตีและการป้องกันของฮีโร่ โดยธรรมชาติ เนื่องจากคุณสมบัติการโจมตีและการป้องกันพื้นฐานของฮีโร่มีประโยชน์จากทักษะที่แตกต่างกันมาก การประเมินทักษะทางยุทธวิธีจะแบ่งออกเป็นฮีโร่สองประเภท: "วีรบุรุษนักรบ" และ "วีรบุรุษผู้วิเศษ"
ทักษะเชิงกลยุทธ์ส่วนใหญ่ไม่สามารถแปลงเป็นการเพิ่มพลังการต่อสู้ในสนามรบได้โดยตรง แต่ทักษะหลายอย่างยังเร่งประสิทธิภาพของการปฏิบัติการโดยรวมอย่างมาก ตัวอย่างทั่วไป ได้แก่ ทักษะการจัดการทางการเงินของรองผู้บัญชาการทหารสูงสุด ทักษะทางวิชาการของหอคอยภายใต้สมมติฐานของ สายฟ้าฟาด ฯลฯ แต่ส่วนใหญ่ไม่เหมาะกับทั้งนายพลหลักและรองนายพลในเวลาเดียวกัน ดังนั้นพวกเขาจึงถูกประเมินเป็นสองประเภทฮีโร่ด้วย: "ฮีโร่หลัก" และ "รองฮีโร่ทั่วไป"
เอาล่ะ ข้างต้นเป็นการแนะนำทักษะในเกม Heroes of Might และ Magic 3