ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีการเก็บรักษาสินค้าอย่างถาวรใน "การคืนสินค้า"
รายการถาวร
อุปกรณ์ประกอบฉากหลัก: สิ่งของสำคัญที่ได้รับในโครงเรื่อง เช่น Atropos Glaive, Hook และ Hades Stabilizer
พ่ายแพ้ BOSS: ความคืบหน้าในการเอาชนะ BOSS จะยังคงอยู่ คุณสามารถข้าม BOSS ที่พ่ายแพ้ได้โดยตรงในเกมถัดไปโดยไม่ต้องเล่นซ้ำแผนที่นี้ ตัวอย่างเช่น คุณเอาชนะ BOSS ของแผนที่ 1 และแผนที่ 2 ได้ แต่ยังไม่ได้เอาชนะมัน แผนที่ 3 จากนั้นคุณสามารถวิ่งไปยังแผนที่ 3 ได้โดยตรงในครั้งถัดไปที่คุณเกิดใหม่ในแผนที่ 1
จุดตรวจหลังจากเคลียร์องก์แรก: มีทั้งหมด 6 ระดับ องก์ 1 = ระดับ 1+2+3, องก์ 2 = ระดับ 4+5+6, องก์ 3 = การสำรวจฟรี + บทสุดท้าย หากคุณตายในองก์แรก คุณจะเกิดใหม่ที่ตำแหน่งเริ่มต้นของระดับ 1; หากคุณตายในองก์ที่สอง คุณจะเกิดใหม่ในตำแหน่งเริ่มต้นของระดับ 4 กล่าวอีกนัยหนึ่ง ตราบใดที่คุณเข้าสู่ฉากถัดไป คุณจะเริ่มต้นที่จุดตรวจใหม่เมื่อคุณตาย
ความคืบหน้าในการปลดล็อคลักษณะอาวุธ: เมื่อคุณพบอาวุธใหม่ จะมีแถบความคืบหน้าอยู่เหนือแถบสุขภาพที่มุมซ้ายล่าง ความคืบหน้าในการปลดล็อคสามารถสะสมได้ทุกครั้งที่คุณสังหารศัตรู ฆ่าศัตรู 10~15 ตัวเพื่อปลดล็อคคุณสมบัติอาวุธระดับ 1 คุณสมบัติระดับสูงจะปรากฏขึ้นหลังจากถึงระดับ 5 อาวุธแต่ละชิ้นมี 2 แบบ และอาวุธที่คุณสามารถเลือกได้และอาวุธแบบใดจะเป็นการสุ่มทั้งหมด แม้ว่าอาวุธจะถูกดรอปแบบสุ่มและหายไปหลังความตาย แต่คุณสมบัติของอาวุธที่ถูกปลดล็อคจะยังคงอยู่ คุณสามารถหยิบอาวุธที่มีลักษณะเดียวกันได้ในครั้งต่อไป ลักษณะจะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธโดยตรง แต่จะเปลี่ยนโหมดการโจมตีและประสิทธิภาพของอาวุธ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเสียหายทางอ้อม
คอลเลกชันและรายการฐานข้อมูลบางส่วน: บันทึกการสอบสวน ไฟล์ ฯลฯ
อีเธอร์: สกุลเงินในเกม ซึ่งสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานตัวสร้างใหม่ เปิดใช้งานก้อนหิน และลบสถานะเชิงลบ จำกัดการพกพาอยู่ที่ 30 และหายากมาก
ไอเทมที่หายไปหลังความตาย/ออกจากเกม
ยกเว้นไอเทมถาวรที่ระบุไว้ข้างต้น ไอเทมอื่นๆ ทั้งหมดจะหายไปเมื่อตายหรือออกจากเกม การสำรองไฟล์บันทึกไม่มีประโยชน์ เพราะทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนไฟล์บันทึก คุณจะต้องปิดเกม ในเวลานี้ เกมจะล้างกระเป๋าของคุณให้ว่างเปล่า และครั้งต่อไปที่คุณเข้าเกม เกมจะเริ่มต้นจากครั้งแรก ตำแหน่ง. นอกจากนี้ในเกมจะมีจุดตรวจเพียงจุดเดียวในระดับ 4 และไม่มีทางที่จะบันทึกได้
การอัพเกรด HP (จะเริ่มต้นด้วย HP เริ่มต้นหลังจากการฟื้นคืนชีพ)
สิ่งประดิษฐ์
ปรสิต
รายการทั้งหมดในกระเป๋าเป้สะพายหลัง (อุปกรณ์ประกอบฉากและวัสดุสิ้นเปลืองทั้งหมดที่ถืออยู่) ยกเว้นรายการพล็อต
รายการที่สร้างขึ้นทั้งหมด
การประดิษฐ์ทรัพยากรและกุญแจ
ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ (ปรับปรุงสถานะอาวุธ): หลังจากตาย อาวุธจะต้องได้รับการอัพเกรดตั้งแต่ต้น ในองก์แรก ระดับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธเมื่อฟื้นคืนชีพคือ 0; หลังจากองก์ที่สอง ระดับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธเมื่อฟื้นคืนชีพคือ 15
อาวุธ: หลังจากการฟื้นคืนชีพ มีปืนพกที่อ่อนแอที่สุดเพียงกระบอกเดียว และจำเป็นต้องรวบรวมอาวุธอื่น ๆ อีกครั้ง
ความคืบหน้าของโครงเรื่อง: หลังจากการฟื้นคืนชีพ คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่จากจุดเริ่มต้นของฉากนี้ (แต่คุณสามารถข้าม BOSS ที่พ่ายแพ้ไปแล้วได้)
ตำแหน่งของศัตรู/ไอเท็ม: ตำแหน่งของศัตรูและไอเท็มทั้งหมดจะเปลี่ยนเมื่อตายและถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มโดยสมบูรณ์ ดังนั้นการ backboarding จะไม่ทำงาน
เนื้อหาที่เก็บไว้ที่มีประโยชน์ที่สุดคือความคืบหน้าในการเอาชนะ BOSS คุณไม่ต้องต่อสู้กับ BOSS อีกครั้งเมื่อคุณกลับมาหลังจากการฟื้นคืนชีพ จุดตรวจหลังจากผ่านระดับ 3 (ตอนต้นของระดับ 4) ก็มีประโยชน์เช่นกัน อย่างน้อยคุณก็ไม่ต้องเริ่มใหม่จากจุดเริ่มต้นหลังจากองก์ที่สอง ไม่มีกลไกการอัพเกรดตัวละครในเกม หลังจากตาย คุณจะฟื้นคืนชีพในสถานะที่เลวร้ายที่สุดเท่านั้น นอกจากนี้ยังไม่มีฟังก์ชั่นบันทึก ดังนั้นคุณต้องใช้ความอดทนอย่างมากในการผ่านด่าน