โลกนี้มีผู้เล่นสองประเภท ประเภทแรกคือผู้เล่นที่ไม่เคยเล่น "เอ็ดดี้ ฟินช์" และอีกประเภทคือผู้เล่นที่คลั่งไคล้คนรอบข้าง หากคุณเลือกที่จะปฏิเสธที่จะลอง "The Memory of Edith Finch" อาจเป็นเพราะคุณไม่สนใจ AVG ไม่อย่างนั้นคุณจะพลาดการได้รับรางวัล TGA Annual Best Narrative Award และ Best Art Award จาก British Academy ได้อย่างไร ของศิลปะภาพยนตร์และโทรทัศน์ในปีที่ออกฉาย เรียกว่า ผลงานชิ้นเอกของศิลปะที่เก้า โดยผู้เล่น
"The Memory of Edith Finch" เป็นผลงาน AVG ในยุคใหม่ โดยผสมผสานสไตล์ทางศิลปะและโครงเรื่องเพื่อให้ผู้เล่นสัมผัสได้ถึงเสียงสะท้อนและความดื่มด่ำ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น ลักษณะเฉพาะของรูปแบบศิลปะนี้ในเกมสามารถแบ่งกว้าง ๆ ได้เป็นสองประเภท: ประเภทแรกคือแนวคิดของเครื่องจำลองการเดิน และอีกประเภทคือการจัดการคำบรรยายอย่างชาญฉลาด
สาเหตุที่เรียกว่าเครื่องจำลองการเดินก็เพราะว่า "Eddie Finch" ใช้ประสบการณ์ของตัวละครเป็นแนวทางในการเล่าเรื่อง และผู้เล่นจำเป็นต้องเดินไปรอบๆ และสำรวจเกือบตลอดเวลาในเกม และคำบรรยายเป็นส่วนสำคัญของเกม ในเกม AVG ที่เน้นคำใบ้ข้อมูล วิธีป้องกันไม่ให้ผู้เล่นละเลยข้อความถือเป็นปัญหาที่ยาก "Eddie Finch" กล่าวว่าเราใส่คำบรรยายตรงจุดที่ผู้เล่นสนใจมากที่สุด สถานที่ที่เกี่ยวข้อง การใช้คำบรรยายในรูปแบบพิเศษต่างๆ เพื่อส่งผลต่ออารมณ์ของผู้เล่น วิธีการนำเสนอด้วยภาพนี้ไม่เพียงทำให้ผู้เล่นปรบมือเท่านั้น