จะผ่านบทที่สองของหมู่บ้าน Fengmen ได้อย่างไร การไขปริศนาในระดับนี้ก็ยากเช่นกัน หลังจากเข้าสู่บทที่สองแล้วคุณจะพบกับปริศนามากมายรอคุณอยู่ ทีละขั้นตอน เรามาแนะนำวิธีการเคลียร์บทที่สองของหมู่บ้านเฟิงเหมินกันดีกว่า
1. หยิบ [ลูกบอล] [ลวดเหล็ก] และ [แท่งไม้สั้นสองอัน]
2. รวมอุปกรณ์ประกอบฉาก [ลวดเหล็ก] และ [แท่งไม้สั้นสองอัน] เข้าด้วยกัน แล้วใช้ [แท่งไม้] เพื่อเอาดอกไม้สีแดงขนาดใหญ่บนเสาออก
3. แขวน [Big Red Flower] ที่คอม้า จบมินิเกม และใส่ [Ball Bead] เข้าไปในร่องคอม้า
4. ตามเบาะแสทั้ง 3 ใส่รหัสผ่าน [745] เพื่อเปิดกล่องไม้
5. หยิบ [เชือกป่าน] [กระดิ่งทองแดง] และ [ลูกปัดทองแดง]
6. รวมอุปกรณ์ประกอบฉาก [Bronze Bell] และ [Copper Bead] และใช้ [Bronze Bell] บนตุ๊กตาดินเผา
7. ตามเบาะแสของตุ๊กตาดินเผา ให้เปิดกล่องไม้เพื่อรับ [ใบมีด]
8. ใช้ [Blade] เพื่อตัดพื้นผิวของดรัมและรับ [Key]
9. ใช้ [กุญแจ] เพื่อเปิดประตูห้องใต้ดิน ผูก [เชือกป่าน] กับเสา และเข้าไปในห้องใต้ดิน
10. หยิบ [รูปภาพของนายพลขี่ม้า] และ [ตู้ลอตเตอรี] ไขปริศนาบนผนังให้สมบูรณ์ แล้วดึงวงแหวนเหล็กลงมา
11. ตามบทกวีในหนังสือ คลิกที่คำที่เกี่ยวข้องเพื่อรับ [Aquarius] ในตารางที่ซ่อนอยู่บนผนัง
12. ตามเบาะแสบนแผ่นหิน ให้ใช้ [Aquarius] บนจิตรกรรมฝาผนังเพื่อรับ [Key]
13. ใช้ [กุญแจ] เพื่อเปิดเตาเผาและรับ [Stone Ball]
14. หยิบ [Sword] รวมอุปกรณ์ประกอบฉาก [Sword] และ [Stone Ball] และรับ [Two Half Stone Balls]
15. ตามเบาะแสของแผ่นจารึก ให้เปิดกล่องไม้เพื่อรับ [Adhesive]
16. ใส่ [ลูกบอลหินสองครึ่ง] เข้าไปในปากของสิงโตหิน จากนั้นใช้ [กาว] เพื่อกาวลูกบอลหินทั้งสองครึ่งในปากให้สนิท
17. ตรวจสอบ [Lot Roll] ในสินค้าคงคลัง เขย่าม้วนเพื่อรับ [Lot]
18. ตามปมหวยและฐานสิงโตหิน (สัญลักษณ์แทนน้ำเสียงของตัวอักษร [หลิว] คือเสียงที่สาม บวก 1 คือเสียงที่สี่) เปิดฐานสิงโตหินอุ้มเด็กชายกลับไป สู่วัดทั่วไป
19. วาง [Broken Sword] ไว้ในมือของรูปปั้นทั่วไป