ยังมีคุณสมบัติการโจมตีที่สำคัญมากมายใน Diablo 4 หากคุณพบอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัตินี้ คุณสามารถเลือกได้โดยตรง ขั้นแรก ระดับทักษะจะเพิ่มตัวคูณความเสียหายของทักษะพื้นฐานที่สุด ดังนั้นจึงเป็นหนึ่งเดียว แหล่งที่มาของความเสียหายที่ดีที่สุด มาดูเนื้อหาต่อไปนี้ว่าจะเลือกอย่างไร
ติด·ระดับทักษะ ระดับทักษะเป็นตัวคูณความเสียหายของทักษะพื้นฐานที่สุด ดังนั้นจึงเป็นหนึ่งในแหล่งที่มาของความเสียหายที่ดีที่สุด
พลัง·พลังแห่งการควบคุม ความเสียหายของคุณต่อศัตรูที่ติดราก มึนงง หรือแช่แข็งจะเพิ่มขึ้น x% สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับพลังนี้คือการคำนวณความเสียหายที่เพิ่มขึ้นแยกกัน สำหรับศัตรูที่ถูกตรึง โคม่า หรือแช่แข็ง จะมีการคำนวณโบนัสความเสียหายสามค่า นี่เป็นการพูดเกินจริงจริงๆ สิ่งนี้ทำให้นักเวทย์น้ำแข็งจำนวนมากละทิ้งตัวเลือกของไม้กายสิทธิ์ + มือรอง และใช้ไม้กายสิทธิ์สองมือแทนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดของพลังของพวกเขา แน่นอนว่าสิ่งนี้จะทำให้คุณมีพลังน้อยลง และคุณจะต้องหาวิธีที่จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้และทำให้ศัตรูมึนงง ไม่ว่ายังไงก็ตาม ผลของพลังนี้ยังมีพลังมากเกินไป ฉันยังคิดว่านี่เป็น BUG ของโปรแกรม
สัญลักษณ์สูงสุด·การควบคุม สำหรับทุก ๆ 5 แต้มของความคล่องตัวที่คุณซื้อภายในระยะการแผ่รังสี ความเสียหายที่คุณทำกับเป้าหมายที่อยู่ภายใต้การควบคุมแบบกลุ่มจะเพิ่มขึ้นตามความเสียหายเพิ่มขึ้น x% สัญลักษณ์นี้คล้ายกับพลังควบคุม โดยมีค่าค่อนข้างน้อย แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในตัวเลือกคุณภาพสูง
ความเสียหายจากแอตทริบิวต์ที่ระบุแหล่งที่มาใดๆ เช่น ความเสียหายจากน้ำค้างแข็ง ความเสียหายจากไฟไหม้ ความเสียหายจากฟ้าผ่า หลายๆ คนจะคิดว่าความเสียหายเหล่านี้เกิดขึ้นที่แผงโดยตรง แต่จริงๆ แล้วไม่ได้เป็นเช่นนั้น หากคุณได้รับแผงความเสียหายน้ำแข็ง 100% จากความเสียหายที่ไม่ใช่ทางกายภาพ และจากนั้นได้รับความเสียหายน้ำแข็ง 20% จากช่องใด ๆ ความเสียหายน้ำแข็งจริงของคุณจะกลายเป็น [(ความเสียหายดั้งเดิม 100% + ความเสียหายที่ไม่ใช่กายภาพ 100%) * น้ำค้างแข็ง 120% ความเสียหาย - ความเสียหายดั้งเดิม 100%] = ความเสียหายน้ำแข็ง 140% แม้ว่าความเสียหายจากน้ำค้างแข็งจะเป็นการบวก แต่ความเสียหายจากคุณสมบัติที่ระบุเป็นการคูณการบวกที่น่าดึงดูดใจมาก เมื่อพิจารณาถึงความเสียหายที่ไม่ใช่ทางกายภาพ ถือเป็นคุณลักษณะที่คุ้มค่ามาก และเป็นความเสียหายถาวร
จุดสูงสุด·ระดับ หากคุณคิดว่าความเสียหายของคุณต่ำ อาจไม่ใช่ความผิดของคุณ หรืออาจเป็นเพียงเพราะระดับของคุณต่ำเกินไป ความแตกต่างระหว่างระดับ 70 และระดับ 80 ดูเหมือนจะมีเพียง 10 ระดับ แต่ในความเป็นจริงมีความแตกต่างอยู่ที่ 40 คะแนน ซึ่งเพียงพอที่จะจบเกมสูงสุดและยังมีส่วนเกินอยู่ หากเป็นพินนาเคิลดิสก์ที่คลิกเฉพาะร่ายมนตร์ในระยะหลัง คุณยังสามารถคลิกที่ 2 ได้ ช่องว่างของความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนั้นยากต่อการชดเชย ช่องว่างระดับ 10 อาจเพิ่มช่องว่างความเสียหายหลายครั้ง
พลัง·พลังแห่งการลงโทษ ศัตรูจากระยะไกลมีโอกาส 8% ที่จะโดนสตันเป็นเวลา 2 วินาทีเมื่อโจมตีคุณ คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x% ให้กับศัตรูที่ติดสถานะมึนงง มีค่าคูณสูงมาก กำลังที่จำเป็นของวิธีไฟฟ้าก็ดึงดูดเพียงพอสำหรับวิธีน้ำแข็งเช่นกัน