ในระหว่างเกม Diablo 4 ผู้ใช้หลายคนไม่ทราบคำแนะนำโดยละเอียดสำหรับเนื้อหาอัปเดตของ "Diablo 4" เวอร์ชัน 1.0.3 ถัดไป ตัวแก้ไขจะนำเนื้อหา "Diablo 4" เวอร์ชันอัปเดต 1.0.3 มาให้ผู้ใช้ มีการอธิบายโดยละเอียด หากคุณมีคำถามอื่น คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์ทั้งหมดสำหรับ Diablo 4 ได้ในไซต์นี้
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถต่อสู้กับบอสของดันเจี้ยน 'Dreams of the Dead' ได้
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทำ Whispers บางอย่างได้
แก้ไขเหตุการณ์ 'Storm Caller' ที่ไม่ได้บันทึกเมื่อเสร็จสิ้น
แก้ไขปัญหาที่กิจกรรม 'ผู้เรียกพายุ' จะทำให้ผู้เล่นติดดีบัฟถาวร และจะค่อยๆ สูญเสียพลังชีวิตของพวกเขา
แก้ไขปัญหาที่ดันเจี้ยน 'Cultist Sanctuary' จะวางไข่ศัตรูด้านหลังประตูที่ปิดสนิท จึงบล็อกความคืบหน้าของดันเจี้ยน
แก้ไขปัญหาที่ตัวละครยังคงได้รับความเสียหายและตายในระหว่างฉากคัตซีนเพื่อสร้างฐานที่มั่นให้สำเร็จ (ซึ่งไม่เหมือนกับชัยชนะอย่างกล้าหาญที่เราวางแผนไว้)
แก้ไขปัญหาที่บอสระดับ 100 จะปรากฏขึ้นอีกครั้งโดยไม่มีแถบพลังชีวิตเมื่อถูกฆ่าในช่วงที่กำหนด
แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าอาจติดอยู่ในดันเจี้ยนขั้นสูง 'Cathedral of the Light' ใน Kiowasha
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นค้างหรือค้างหากเข้าไปในดันเจี้ยน Primeval Grove ในระหว่างภารกิจ Corrupted Fang
แก้ไขปัญหาที่ไอเทม 'Insatiable Fury' และ 'Wolf's Rapture' ป้องกันไม่ให้ดรูอิดแปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าหรือมนุษย์หมาป่า
แก้ไขปัญหาที่ศัตรู 'Spider Host' ยังคงอยู่หลังจากระเบิดและตาย
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์ในปริมาณมากได้เมื่อใส่อัญมณีเข้าไปในรูยึด
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเทเลพอร์ตไปยัง Koriga ได้ในขณะที่อยู่ใน Koriga และชานเมือง
แก้ไข 'หนวดศพ' ที่ทำให้ศพหายไป
แก้ไขปัญหาที่กล้องไม่ซูมออกเมื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับบอสโลก
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Barbarian จะติดอยู่ระหว่างกำแพงกระดูกหลังจากใช้ Charge
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอื่นยังคงมองเห็นผู้เล่น Rogue หลังจากใช้ทักษะการลักลอบใน Fields of Hatred
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในสถานะกระเด็นหากถูกพายุทอร์นาโดของ Ireda หลายลูกพร้อมกัน
แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่มใดๆ บนคอนโทรลเลอร์ขณะมึนงงจะหยุดการป้อนคำสั่งของผู้เล่นทั้งหมด
แก้ไขปัญหาที่หีบเก็บของที่มีเงื่อนไขระดับโลกสามารถถูกพาไปยังระดับโลกที่สูงกว่าและให้รางวัลสำหรับระดับโลกนั้น
แก้ไขปัญหาที่การอัพเกรด 'Skeleton Warrior' เพื่อเพิ่มความเสียหายจากหนามไม่สามารถใช้งานได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ 'Burning Intuition' บนแผง Magician Summit ไม่ได้คำนึงถึงความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอลพื้นฐานเมื่อคำนวณความเสียหาย
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปมาภายในเกมระหว่างการนับถอยหลังเพื่อออกจากเกม
แก้ไขปัญหาใน Co-op ในพื้นที่ซึ่งผู้เล่นคนที่สองที่ปิดเมนูความคืบหน้าของภูมิภาคจะถูกล็อคในแผนที่โลก
แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าของภารกิจบางอย่างไม่ถูกต้องกับผู้เล่นทุกคนในการเล่นแบบร่วมมือในพื้นที่
แก้ไขปัญหาที่ช่องแสดงตัวอย่างสำหรับการอัปเกรดไอเท็มจะแสดงต่อผู้เล่น 1 ในการเล่นแบบร่วมมือในพื้นที่เท่านั้น
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น 2 ไม่สามารถโต้ตอบกับปุ่มร้านค้าในการเล่นแบบร่วมมือในพื้นที่ได้
แก้ไขปัญหาในการร่วมมือกันในพื้นที่ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงแถบสุขภาพที่แตกต่างกันเมื่อกำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูคนเดียวกัน
แก้ไขปัญหาในเกมความร่วมมือในท้องถิ่น หากผู้เล่น 1 เปิดเมนู Soul Blessing ผู้เล่น 2 จะไม่สามารถปิดเมนูได้
แก้ไขปัญหาใน Co-op ในพื้นที่ซึ่งผู้เล่นคนหนึ่งจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่อยู่บนพาหนะหากผู้เล่นอีกคนออกจากเกมไปแล้ว
แก้ไขปัญหาที่ NPC Larsen ปรากฏซ้ำๆ ในหลายภารกิจ
แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าของภารกิจ 'Plague Offer' อาจติดค้างหากผู้เล่นออกจากห้องใต้ดินเมื่อ Lachlan เริ่มลุกขึ้นยืน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่กับความคืบหน้าของภารกิจ 'Age of Misery' หากพวกเขาเคลื่อนย้ายออกไปและกลับมาในระหว่างวัตถุประสงค์ 'Destroy the Risen Horrors'
แก้ไขปัญหาที่ตัวละครของผู้เล่นค้างหากเขานั่งอยู่บนเก้าอี้คุยกับ NPC ระหว่างภารกิจ 'Demon's Ledger'
แก้ไขปัญหาที่ Blore และ Chosen เคลื่อนไหวอย่างผิดปกติเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้กำแพงที่พังและแสดงฉากดักฟัง
ผู้เล่นสามารถกลับเข้าสู่พื้นที่บอสได้อีกครั้งหลังจากผู้ติดตามเข้าร่วมในระหว่างภารกิจ 'ทะลวงทะลุ'
แก้ไขปัญหาที่รูปปั้น Forest of Illusion อาจไม่ทำงานในระหว่างภารกิจ 'เอาแต่ใจ'
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภารกิจอาชีพ Rogue 'ศักยภาพที่แท้จริง' ไม่สำเร็จอย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่อินเทอร์เฟซการแชทยังสามารถขยายได้แม้ว่าจะไม่แสดงการแชทก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่เมื่อสมาชิกในทีมอยู่ห่างจากทีมมากเกินไปเมื่อสุขภาพไม่เต็ม แถบสุขภาพของพวกเขาจะแสดงเป็น 0
แก้ไข 'ไม่รองรับโปรเซสเซอร์กราฟิกนี้! 'ข้อความจะปรากฏขึ้นอย่างผิดปกติ'
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อนุภาคของดรูอิดยังคงอยู่หลังจากปิดเมนูที่เกี่ยวข้องกับ 'Soul Blessing'
แก้ไขปัญหาที่การแจ้งเตือนเกมข้ามเครือข่ายจะยังคงแสดงอยู่ในเกม แม้ว่าฟังก์ชันเกมข้ามเครือข่ายของคอนโซล Xbox จะปิดอยู่ก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับการแจ้งเตือนว่างเปล่าเมื่อบอสโลกปรากฏตัว
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนอัปเกรดยาหายไปเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์
แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าพอร์ทัลเมืองยังคงมองเห็นได้ในเมนู
แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม Tab ไม่เปิดแผนที่เมื่อเปิดอินเทอร์เฟซวัสดุบนพีซี
แก้ไขปัญหาที่ความสามารถแส้ของพาหนะแสดงเป็น 'ยังไม่ได้เรียนรู้'
แก้ไขปัญหาที่เมนูรายการที่เชื่อมโยงยังคงอยู่บนหน้าจอเมื่อสลับระหว่าง 'อินพุตคีย์บอร์ดและเมาส์' และ 'อินพุตคอนโทรลเลอร์'
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดเมื่อยกเลิกการลบตัวละครผู้เชี่ยวชาญ
แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้งเตือนแบบหมุนโต้ตอบปรากฏบนแจกันใกล้กับแท่นเคลื่อนย้ายมวลสารของ 'Destiny Hideout'
แก้ไขปัญหาที่ปุ่มหลุมยังคงอยู่หากผู้เล่นเปลี่ยนหน้า
แก้ไขปัญหาที่ภารกิจหรือไอเท็มที่ผู้เล่นปักหมุดไว้บนแผนที่ทำงานไม่ถูกต้องภายใต้สถานการณ์ต่างๆ
แก้ไขปัญหาที่ข้อความในเมนูต่างๆ ไม่สามารถแสดงได้อย่างถูกต้องภายใต้สถานการณ์ต่างๆ
แก้ไขปัญหาหลายประการที่แถบสุขภาพแสดงไม่ถูกต้องในระหว่างกิจกรรม PVP
การปรับปรุงประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับส่วนต่อประสานผู้ใช้หลายอย่าง
การแก้ไขหลายประการสำหรับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น
แก้ไขปัญหาที่เมนูของ Oddity Merchant จะแสดงคุณภาพของรายการไม่ถูกต้องในบางรายการ (ซึ่งไม่ส่งผลต่อคุณภาพของรายการสำหรับการพนัน)
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสร้างกองทัพได้เมื่อตั้งค่าภาษาของผู้ใช้เป็นภาษารัสเซียหรือสเปน
แก้ไขปัญหาที่ร้านค้าไม่สามารถอ่านได้อย่างถูกต้องหากผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการชำระเงิน
แก้ไขปัญหาที่ฉากตัดหลายฉากไม่สามารถเล่นได้อย่างถูกต้องหากผู้เล่นสร้างทีมที่มีผู้เล่นมากกว่า 3 คนบน Xbox Series S, Xbox One และ PlayStation 4
แก้ไขปัญหาการสุ่มรูปลักษณ์และการสลับร่างกายในร้านค้าไม่ทำงานเมื่อดูชุดเกราะที่มีสไตล์
แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมช่วยอ่านหน้าจอของ PlayStation 5 ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอิโมติคอนร้านค้าอาจล้มเหลวเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
แก้ไขปัญหาที่ดวงตาของตัวละครผู้เล่นแสดงไม่ถูกต้องในระหว่างฉากคัทซีน 'Loras' Cabin' ในอารัมภบท
การปรับปรุงเสถียรภาพ ประสิทธิภาพ และภาพต่างๆ ในทุกแพลตฟอร์ม
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นแล็ปท็อปที่ใช้กราฟิกการ์ดบางประเภทไม่สามารถเล่นเกมได้
เพิ่มคะแนนประสบการณ์อย่างมากในการผ่าน Nightmare Dungeons
เพิ่มค่าประสบการณ์อย่างมากในการฆ่ามอนสเตอร์ใน Nightmare Dungeon
การเปิดหีบ Hellwave ตอนนี้จะให้คะแนนโบนัสประสบการณ์มากขึ้น
เพิ่มคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับอย่างมากจากการสำเร็จ Whisper แต่ละครั้ง
แก้ไขปัญหาที่คุณจะไม่ได้รับคะแนนประสบการณ์ใด ๆ แม้ว่าคุณจะผ่านกิจกรรมประเภทต่อต้านซึ่งบางครั้งเกิดขึ้นหลังจากบรรลุวัตถุประสงค์ดันเจี้ยนแล้วก็ตาม
ตอนนี้บอสที่เดินเตร่ใน Hellsurge จะดรอปไอเทมคุณภาพสูงขึ้นอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตไปยังดันเจี้ยนฝันร้ายของตนได้โดยตรงผ่านแผนที่
แคชรางวัลรายสัปดาห์จากเวิลด์บอสไม่จำเป็นต้องเปิดเลเวลอีกต่อไป
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ขณะนี้เรากำลังดำเนินการเพื่อเพิ่มความหนาแน่นของมอนสเตอร์และชนชั้นสูงในเนื้อหาช่วงท้ายเกม และวางแผนที่จะเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงนี้ในช่วงต้นฤดูกาลที่ 1
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เรายังคงทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้สไตล์คลาสทั้งหมดเล่นได้สนุกยิ่งขึ้นและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นด้วยการอัปเดตสมดุลอีกระลอกหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้เห็นข้อเสนอแนะจากชุมชนว่าทักษะพื้นฐานไม่ได้มีบทบาทมากนักในการต่อสู้
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่เปลี่ยนความสัมพันธ์พื้นฐานที่สุดระหว่างทักษะพื้นฐานและทักษะหลัก แต่เราหวังว่าจะสำรวจวิธีอื่นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทักษะทั้งสองนี้ และทำให้ประสบการณ์การปรับระดับราบรื่นขึ้น นอกจากนี้เรายังเพิ่มความแข็งแกร่งของทักษะบางอย่างเนื่องจากผู้เล่นคิดว่าทักษะเหล่านี้ค่อนข้างอ่อนแอเมื่อเทียบกับทักษะที่คล้ายคลึงกัน
เรากำลังรอคอยการอัปเดตในอนาคต และเรายังพิจารณาหัวข้ออื่นๆ ที่มีการพูดคุยกันอย่างถึงพริกถึงขิง เช่น ความอยู่รอดของมินเนี่ยน และความสมดุลของความแข็งแกร่งประเภทต่างๆ โปรดให้ข้อเสนอแนะกับเราต่อไป แล้วเราจะพบคุณที่ Sanctuary!
โจมตีกระโจน
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33%
ความโกรธที่เกิดขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
สแลม
ความโกรธที่เกิดขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11
ปรับปรุงความเหนียวของ Slam เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
คลั่งไคล้
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
ปอก
ความเสียหายพื้นฐานของเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40%
ความโกรธที่เกิดขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
เพิ่มโอกาสช่องโหว่ของ Skinning เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
แกว่งสองมือ
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40%
เตะ
คูลดาวน์ลดลงจาก 17 วินาทีเป็น 13 วินาที
ความเสียหายพื้นฐานที่สร้างต่อศัตรูที่ถูกกระแทกกลับเข้าไปในภูมิประเทศเพิ่มขึ้นจาก 54% เป็น 70%
ค่าใช้จ่าย
ความเสียหายพื้นฐานที่สร้างโดย Enhanced Charge ต่อศัตรูที่กระเด็นกลับเข้าไปในภูมิประเทศจะเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 30%
เผ่น
พลังกระโดดช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%
ผิวเหล็ก
บาเรียของ Steel Skin ที่เสริมความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุด
การเรียกของบรรพบุรุษ
โบนัสความเร็วในการโจมตี Intense Ancestral Call เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
กระแสน้ำวนเหล็ก
คูลดาวน์ลดลงจาก 60 วินาทีเป็น 45 วินาที
โบนัสโอกาสคริติคอลของ Intense Steel Vortex เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 30%
Intense Steel Vortex โบนัสความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40%
กระโดดสแลม
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 112%
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้รวมถึงความเสียหายคงที่ต่อพลัง เอฟเฟกต์เหล่านี้จะปรับขนาดตามความแข็งแกร่งของไอเท็ม ตัวอย่างเช่น ที่ความแข็งแกร่งของรายการ 820 ความเสียหายจากแผ่นดินไหวของ Bul-Katho เพิ่มขึ้นจาก 1747-3404 คะแนนเป็น 2687-3717 คะแนน
บัลเกสโซ
ความเสียหายคงที่ของ Earthquake เพิ่มขึ้นจาก .39-.76 เป็น .6-.83
แผ่นดินไหว
ความเสียหายคงที่ของ Earthquake เพิ่มขึ้นจาก .39-.76 เป็น .6-.83
ทรายลมแรง
ความเสียหายคงที่ของพายุทรายเพิ่มขึ้นจาก .16-.25 เป็น .22-.32
เกล แลชเชอร์
ความเสียหายคงที่ของพายุทรายเพิ่มขึ้นจาก .16-.25 เป็น .22-.32
ทรายพายุ
ความเสียหายคงที่ของพายุทรายเพิ่มขึ้นจาก .20-.36 เป็น .24-.38 -
นักรบเหล็ก
การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 15-25%
ฆ่า
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16%-30% เป็น 24%-38%
ค้อนนรก
ความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้นจาก .3-.5 เป็น .6-.8
เดือยดิน
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 17%
จำนวนพลังวิญญาณที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 แต้ม
ความเหนียวของ Vicious Earth Spike เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 8%
ความเสียหายพื้นฐานของ Wind Shear เพิ่มขึ้นจาก 17% เป็น 18%
จำนวนพลังวิญญาณที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 13 แต้ม
กรงเล็บตี
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
จำนวนพลังวิญญาณที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 แต้ม
โอกาสคลิกสองครั้งของ Wild Claw เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
Vicious Claw ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
ค้อนทุบ
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
จำนวนพลังวิญญาณที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15 แต้ม
ความแข็งแกร่งของค้อนที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 3%
พายุฝนฟ้าคะนอง
ระยะเวลา Lightning Storm ที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มขึ้นจาก 4 วินาทีเป็น 6 วินาที
Primordial Lightning Storm โอกาสในการหยุดการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 12%
ฉีกเป็นชิ้น ๆ
ความเสียหายพื้นฐานของการโจมตีครั้งที่สามเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%
ผลการรักษาของ Enhanced Shred เพิ่มขึ้นจาก 1% เป็น 2% ของพลังชีวิตสูงสุด
Furious Shred ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 51% เป็น 70%
Primal Shred โบนัสการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ฝูงหมาป่า
คูลดาวน์ลดลงจาก 14 วินาทีเป็น 11 วินาที
โอกาสโชคดีของ Ferocious Wolves เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 40%
พายุเฮอริเคน
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 97.5% เป็น 134%
สุนัขกัดอย่างบ้าคลั่ง
ความเสียหายจากพิษพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 53% เป็น 76%
ความหายนะ
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 52% เป็น 64%
แยก
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 400% เป็น 460%
ปิโตรเคมี
โบนัสความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
ปราชัย
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 140% เป็น 180%
สัตว์ร้ายโกรธ
โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ความโกรธเกรี้ยวของธรรมชาติ
โอกาสในการร่ายคาถาฟรีเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ความโกรธเกรี้ยวของหมาป่า
โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%
พลังตัวนำของรูนสมิธ
ความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.4
แยก
โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 30-40%
การถ่ายโอนแผ่นดินไหว
คูลดาวน์ลดลงจาก 2.5-1.5 วินาที เป็น 2-1 วินาที
ภาพตามเงาของสัตว์ร้าย
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60-90% เป็น 70-100%
เก็บเกี่ยว
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%
Acolyte Harvest คูลดาวน์ระหว่างศพลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4 วินาที
พังทลาย
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33%
วิญญาณพื้นฐานที่สร้างขึ้นต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8
ความถี่ในการสร้างศพเพิ่มขึ้นจาก 2.5 วินาทีเป็น 2 วินาที
มีเลือดออก
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 27%
การสร้างวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
เศษกระดูก
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 9%
การสร้างวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
แยกวิญญาณ
ความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 63% เป็น 66%
ความเสียหายพื้นฐานของ Enhanced Cleave เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%
ปืนเลือด
ความต้องการปราบปรามเหนือธรรมชาติ Blood Lance ลดลงจาก 8 เป็น 6
คุกกระดูก
คูลดาวน์ลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 18 วินาที
ความเหนียวของ Dread Bone Prison เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 8%
โจมตีฟันเฟือง
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
โบนัสความเสียหายของ Vicious Attack Backlash เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
หนวดศพ
โอกาสที่หนวดหมึกไบล์ทจะวางไข่ Blood Orbs เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
กระดูกสไปค์
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 120%
การคืนชีพของโครงกระดูกและโกเลม
มินเนี่ยนจะร่ายคำสาปเสมอเมื่อโจมตีเป้าหมาย
คำสั่งของคัลลัน
ระยะเวลาที่ต้องการในการรับความเสียหายลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที
พลังงานของรัสมา
ระยะเวลาที่ต้องการด้านสุขภาพลดลงจาก 15 วินาทีเป็น 12 วินาที
เกราะหนาม
Thorns เพิ่มขึ้นจาก .08/.16/.24 เป็น .1/.2/.3
โครงกระดูกระเบิด
ความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้นจาก .022-.03 เป็น .045-.06
เนื้อฉีกขาด
จำนวนวิญญาณที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 10-20 แต้มเป็น 20-40 แต้ม
เลือดด่วน
การลดเวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้นจาก .5-1 วินาที เป็น 1-1.5 วินาที
ระเบิดยกระดับ
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23% เป็น 25%
ใบมีดเคลื่อนย้ายได้
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 16%
ลูกศรเจาะหัวใจ
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 24%
ความเสียหายของ Heart Arrow หลักเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 75%
ลูกศรอันทรงพลัง
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
หน้าจอลูกศร
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
เล็บหนามเล็บ
โอกาสเย็นของ Discipline's Claws เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
ระเบิดควัน
คูลดาวน์ลดลงจาก 15 วินาทีเป็น 13 วินาที
ฝนลูกศร
คูลดาวน์ลดลงจาก 60 วินาทีเป็น 55 วินาที
พลังการแช่ Intense Arrowfall เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
กระเจิง
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 105%
การต่อสู้อย่างใกล้ชิด
โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ผู้เชี่ยวชาญการหลบหนี
คูลดาวน์ลดลงจาก 100 วินาทีเป็น 45 วินาที
มืด
เพิ่มโอกาสเสี่ยงในการได้รับ Dark Shroud จาก 30-50% เป็น 40-60%
สิ่ง
จ้องมองในคืนที่มืดมิด
Death Trap เพิ่มคูลดาวน์ลดลงจาก 30-15% เป็น 20-15%
ระเบิดแสงไฟฟ้า
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10%
ความเสียหายของ Lightning Bolt ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 5.6% เป็น 7%
โอกาสแฟลชโบลต์เพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 4%
ระเบิดน้ำค้างแข็ง
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 38%
ลูกศรเพลิง
ความเสียหายจากการเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 44%
ระเบิดพลังงานไฟฟ้า
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 28% เป็น 30%
เปลวไฟลุกโชน
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 49% เป็น 54%
ปรับปรุงความเสียหายของ Burning Flame เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%
เวลาตรึงการเคลื่อนไหวของ Greater Burning Flame ลดลงจาก 4 วินาทีเป็น 3 วินาที
ลูกไฟ
ใช้มานาลดลงจาก 40 เป็น 35
ลูกบอลน้ำแข็ง
ความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 32% เป็น 36%
ความเสียหายพื้นฐานของการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 29% เป็น 34%
โอกาสของทรงกลมน้ำแข็งอันทรงพลังที่ใช้เอฟเฟกต์ช่องโหว่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
พายุหิมะ
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 120% เป็น 130%
ใบมีดน้ำแข็ง
โอกาสในการทำให้เกิดช่องโหว่เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
หอกสายฟ้า
โบนัสความเสียหายสูงสุดของ Summon Lightning Spear เพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 160%
พลังงานในปัจจุบัน
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
ตรึงคลื่น
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 110%
เปี่ยมด้วยพลัง
โอกาสในการผูกมัดกับศัตรูตัวอื่นเพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 30-40%
แขนขาดำคล้ำ
ค่าการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25-35% เป็น 40-60%
พัดเปลวไฟ
โอกาสในการฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 5-10% เป็น 12-17%
ยามหิมะ
การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10-15% เป็น 20-25%
จุดสนใจ
อัตราการฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 20-30%
แผลเป็นจากเปลวไฟ
ความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้นจาก .1-.2 เป็น .2-.3
ไม้เท้าของแลมบ์ ไอเซน
การลดความเสียหายลดลงจาก 40-30% เป็น 35-25%
โดยสรุป เมื่อต้องเผชิญกับคำถามทั่วไปสำหรับมือใหม่ เช่น "Diablo 4" เวอร์ชันอัปเดต 1.0.3 และคำแนะนำแบบละเอียด คุณสามารถเข้าไปค้นหาคำแนะนำเพิ่มเติมได้ ผู้แก้ไขได้รวบรวมและจัดระเบียบคำแนะนำสำหรับมือใหม่จำนวนมากเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงของคุณ !