สวัสดีตอนเช้า สวัสดีตอนเที่ยง และสวัสดีตอนเย็น เพื่อนๆ ผู้บุกเบิก พูลหมาป่าสีเงิน ได้สิ้นสุดลงแล้วหรือยัง? มันง่ายมากที่จะใช้จุดอ่อน kora! ต่อไปในช่วงครึ่งหลังของเวอร์ชัน V1.1 จะเป็น Rakshasa จำนวนจำกัดระดับห้าดาวตัวแรกที่หลายคนตั้งตารอคอย มาดูกันว่าอะไรทำให้เขาโดดเด่นกว่ากัน มันเป็นสถานที่~
†สารบัญ†
แนะนำทักษะ Star Soul Relic Light Cone สรุป คำแนะนำของทีมความสามารถพิเศษ
ก่อนอื่น เรามาเริ่มกันที่ทักษะของ Rakshasa เมื่อพูดถึงกลไกของตัวละคร สิ่งแรกที่หนักหน่วงคือพรสวรรค์ของตัวละคร นั่นคือพรสวรรค์ของ Rakshasa [Revolution of Breathing]
ถ้าพรสวรรค์ของ Bai Lu คือการฟื้นฟูเลือดหลังจากถูกโจมตี พรสวรรค์ของ Rakshasa ก็ตรงกันข้าม และช่วยให้เรามีความคิดริเริ่มในการโจมตีและฟื้นฟูเลือด พูดง่ายๆ ก็คือพรสวรรค์ของ Rakshasa คือ [White Flower Moment] หลังจากสองชั้น ตัวละครของเราสามารถฟื้นฟูเลือดได้โดยการโจมตีศัตรู ควรสังเกตว่าจำนวนการรักษาของ Rakshasa นั้นสัมพันธ์กับพลังโจมตีของเขาเป็นหลัก แล้วจะหา [White Flower Moment] ได้อย่างไร? นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับทักษะการต่อสู้และท่าจบของเขา
ทักษะการต่อสู้
วิธีแรกในการได้รับช่วงเวลาดอกไม้สีขาวคือทักษะการต่อสู้ของ Rakshasa สามารถฟื้นฟูพลังโจมตีของตัวเองได้เป็นเปอร์เซ็นต์บวกกับค่าพลังชีวิตคงที่ ปริมาณนมนี้จะสูงมาก ผลประการที่สองคือเมื่อสุขภาพของตัวละครของเราน้อยกว่า หรือเท่ากับ ทักษะการต่อสู้จะถูกเรียกใช้โดยอัตโนมัติ 50% ของเวลา และไม่ใช้คะแนนทักษะการต่อสู้ ระยะเวลาคูลดาวน์คือสองรอบ จำเป็นต้องกล่าวถึงร่องรอยของ Rakshasa [Dip Pool Resurrection] ที่นี่ หลังจากอัปเกรดร่องรอยนี้ Rakshasa สามารถลดการควบคุมของเราทุกครั้งที่เขาใช้ทักษะการต่อสู้ ซึ่งใช้งานได้จริงมาก
จบการย้าย
วิธีที่สองในการได้รับ White Flower Moment คือท่าจบของ Rakshasa ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตามจินตนาการและลบเอฟเฟกต์บัฟของศัตรูทั้งหมดออก มันง่ายและเข้าใจง่าย เพื่อให้ตัวเองคลิก เอฟเฟกต์สัตว์ประหลาดชั้นยอดของ BUFF นั้นโดดเด่น
ทักษะลับ
หลังจากใช้ทักษะลับ ความสามารถพิเศษจะถูกเปิดใช้งานทันทีเมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป กล่าวคือในช่วงเริ่มต้นคุณสามารถปล่อยให้สมาชิกในทีมโจมตีศัตรูเพื่อฟื้นฟูเลือดได้โดยตรง
ความสามารถพิเศษสามประการ
อย่างแรกคือ [การฟื้นคืนชีพของสระน้ำ] ที่กล่าวมาข้างต้น เมื่อ Rakshasa ใช้ทักษะการต่อสู้ ก็สามารถบรรเทาผลกระทบเชิงลบต่อเพื่อนร่วมทีมได้เช่นกัน ฉันเชื่อว่าทุกคนคงเคยเห็นมันมาแล้วเมื่อเล่นในเกม เหวอ เวอร์ชั่นยากก็เจอดันเจี้ยนที่มีการควบคุมเยอะมาก ซีตัวหลักถูกควบคุมแล้วถามนาตาชา นาตาชาก็ถูกตั้งข้อหาเช่นกัน เธอจะถูกทุบตีและถูกจำคุก การนำรักษะมาสามารถแก้ปัญหานี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ รักษสไม่กลัวการควบคุมหรอกหรือ? มาดูความสามารถต่อไปกัน [เดินผ่านหุบเขา] ความน่าจะเป็นที่จะต้านทานผลการควบคุมเชิงลบเพิ่มขึ้น 70%ฉันคิดว่าจุดนี้ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดี Rakshasa นั้นเป็นอาวุธโจมตี (การโจมตีแบบซ้อนจะเพิ่มปริมาณนม) ดังนั้นร่างกายของมันจึงเปราะบางมาก หากคุณไม่มีการควบคุมอย่างอิสระคุณสามารถควบคุมนรกและตายได้โดยตรง ทันใดนั้น ~ หากคุณเพิ่มเอฟเฟกต์บางอย่าง การต้านทานสามารถป้องกันไม่ให้ Rakshasa ถูกควบคุมได้ และเมื่อรวมกับความสามารถพิเศษข้างต้นในการปล่อยการควบคุมของเพื่อนร่วมทีม การควบคุมศัตรูจะไม่ทำให้เขาติดคุกอีกต่อไป!
3. [รดน้ำร่างฝุ่น] หลังจากที่เราโจมตีเป้าหมายศัตรูในบาเรียแล้ว เป้าหมายของเรายกเว้นผู้โจมตีจะฟื้นฟูปริมาณเลือดของเปอร์เซ็นต์ Rakshasa + ค่าพลังชีวิตคงที่
ฉันเชื่อว่าทุกคนคงเคยเห็นทักษะการต่อสู้ของ Rakshasa เป็นการฟื้นคืนเลือดครั้งใหญ่ และทักษะสุดท้ายคือการสร้างความเสียหายและกำจัดบัฟ มันขาดวิธีการจัดกลุ่มนมเหมือน Natasha Bailu หากศัตรูแพร่กระจายหรือโจมตีเราแบบเต็มหน้าจอ มันอาจจะมากเกินไปสำหรับเรา พฤติกรรมนี้มันเติมเต็มส่วนหนึ่งของปัญหานมกลุ่มรักษะ แน่นอนว่าค่านี้อาจไม่สูงนักเป็นพิเศษหรือไม่ ทำให้เกิดผลกระทบนี้อย่างต่อเนื่อง
มาดู Star Soul ของ Rakshasa กันอีกครั้ง โดยทั่วไปแล้ว Star Soul ของ Rakshasa จะพัฒนาอย่างต่อเนื่องและคุ้มค่ามาก โดยคำนึงถึงทั้งพลังโจมตีและพลังป้องกัน และหากเป็นเช่นนั้น วิญญาณดวงเดียวก็สามารถกลายเป็นขาประจำในทีมได้ ชาร์จเพียงพอแล้ว โดยการเพิ่มความเสียหาย 20% วิญญาณทั้งสองจะเพิ่มปริมาณนมเมื่อสุขภาพของตัวละครต่ำ โดยพื้นฐานว่าทักษะการต่อสู้ของ Rakshasa นั้นมีปริมาณนมสูง อย่าลืมว่าทักษะการต่อสู้ของ Rakshasa นั้น ยังมาพร้อมกับนมอัตโนมัติสามารถกระตุ้นเอฟเฟกต์นี้และให้เกราะป้องกันเมื่อค่าสุขภาพสูงกว่า 50% เรียกได้ว่าครอบคลุมในแง่ของการอยู่รอดของทีม วิญญาณดวงที่สามและห้าข้ามการเพิ่มระดับ ดวงวิญญาณที่สี่ลดความเสียหายของศัตรูโดยตรง ดวงวิญญาณที่หกให้การลดความต้านทานของศัตรูทุกคุณสมบัติ โบนัสความเสียหายของการรวมกันของดวงหนึ่งและหกดวงจะมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า และ วิญญาณที่สองและสี่ก็ทำงานได้ดีในงานของพวกเขา ขอแนะนำให้คุณแยกวิญญาณหนึ่งหรือสองดวงเพื่อปรับปรุง Rakshasa อย่างมาก ฟังก์ชั่นที่ครอบคลุมทำให้ Rakshasa มีพื้นที่การจ้างงานที่มั่นคง ความอุดมสมบูรณ์
ในแง่ของโบราณวัตถุ เนื่องจาก Rakshasa เป็นอาวุธโจมตี เราจึงไม่สามารถสะสมชีวิตเหมือนอาวุธธรรมดาได้ ดังนั้นเราจึงเลือกโบราณวัตถุที่มีลักษณะการโจมตีแทน——
Quickshooters/Iron Guard 2 คน + ผู้โดยสาร 2 คน + สถานีซีลอวกาศ 2 แห่งชุดของการกำหนดค่าที่มีตัวยิงเร็วสามารถเพิ่มความสามารถในการรักษาของ Rakshasa ได้สูงสุด ข้อเสียคือความสามารถในการอยู่รอดของ Rakshasa นั้นไม่ดี ดังนั้นเราจึงสามารถเปลี่ยนผู้ยิงเร็วด้วยการ์ดเหล็กเพื่อให้แน่ใจว่า Rakshasa จะไม่ส่งออกไป แม้ว่าครอบครัวของฉัน แม้ว่า Rakshasa จะไม่สามารถสะสมชีวิตได้ แต่มันก็จะเปราะบางกว่าหน้าอกอื่น ๆ มาก แต่ไม่ว่ามันจะแย่แค่ไหน แต่ก็ยังอยู่ในระดับ C แม้ว่ามันจะค่อนข้างเปราะบาง แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่ถูกฆ่า โดย Rakshasa ด้วยมีดเล่มเดียว ฉันคิดว่าการเอาชีวิตรอดด้านนี้ต้องการความสนใจ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องกังวลเกินไป
ชุดสี่ชิ้นผู้พิทักษ์เหล็ก + สถานีปิดผนึกอวกาศ/เรืออมตะของผู้อมตะหากคุณกลัวความตายอย่างกะทันหันของ Rakshasa จริงๆ ให้นำยามเหล็กสี่ชิ้นซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังงานของ Rakshasa ได้ ในเวลาเดียวกัน สถานีผนึกอวกาศสามารถเพิ่มพลังโจมตีของ Rakshasa และเรืออมตะของผู้เป็นอมตะสามารถปรับปรุงได้ ขีดจำกัดชีวิตสูงสุดของ Rakshasa ยังสามารถสร้างความเสียหายได้เมื่อความเร็วมากกว่า 120 คุณต้องเลือกระหว่างสองสิ่งนี้ การกำหนดค่านี้เป็นชุดของโบราณวัตถุที่มีเอฟเฟกต์ค่อนข้างธรรมดา