ในโลกของ "Bloodborne" ที่ความฝันและความเป็นจริงพร่ามัว ดูเหมือนทุกคนจะรู้ว่าตัวเองอยู่ในความฝัน แต่ดูเหมือนว่าทุกคนไม่สามารถถือว่า Yharnam เป็นฝันร้ายธรรมดาๆ ได้
ดูเหมือนทุกคนจะมีชีวิตอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง ทำงานหนักเพื่อความอยู่รอดของตนเองและอุดมคติของตนเองที่จะใช้เวลาตลอดทั้งคืนการล่าสัตว์อันยาวนาน
เช่นเดียวกับเจ้าแห่งฝันร้าย เขาจะตะโกนก่อนตายว่า " ตื่นแล้ว ฉันจะลืมทุกสิ่ง... "
แต่ถ้าความตายเป็นเพียงหนทางเดียวที่จะตื่นจากความฝัน มันเป็นเรื่องธรรมดาของทุกคนหรือเป็นเรื่องจริง?
ไม่ว่าพี่สาวอีกาจะพูดอะไรก่อนจะพักผ่อน: " อา เปลือกตาของฉันหนักมาก...ขอฉันพักสักหน่อยเถอะ...ฉันสบายดี รอแปป "
หรือเจอเมนใต้ต้นไม้เราเลือกคำมาบอกเราหลังจากตื่นจากความฝันว่า “ ทีนี้ฉันจะใจดีกับคุณ เธอจะตาย ลืมความฝัน และตื่นขึ้นมาในแสงแดดยามเช้า เธอจะเป็นอิสระ” .. ไม่มีปัญหาจากฝันร้ายของนักล่าคนนี้อีกต่อไป ”
หากโลกแห่ง Bloodborne นี้เป็นความฝันที่เรียบง่ายและเป็นเท็จจริง ๆ ทำไมผู้คนจำนวนมากถึงรู้ว่ามีความทุกข์ทรมานนับไม่ถ้วนในความฝันนี้ แต่พวกเขาก็ยังเต็มใจที่จะอยู่ในความฝันและยังคงหวังว่าพวกเขาจะทำหน้าที่ของตนให้สำเร็จหลังจากนั้น ปฏิบัติหน้าที่ของตนให้สำเร็จหรือไม่?
ใครสามารถพิสูจน์ได้จริง ๆ ว่าโลกแห่งความฝันนี้จะไม่ใช่ความจริงอีกแบบหนึ่ง?
และสิ่งที่พูดกับชายที่กำลังจะตาย: "นี่คือความฝันและคุณจะได้รับอิสรภาพ"
ภาษาแบบนี้คงเป็นเพียงความสบายใจใช่ไหม?
เมื่อวิเคราะห์พฤติกรรมของคนเหล่านี้อย่างถี่ถ้วนจะพบว่าไม่ว่าจะเป็นพี่อีกา นักล่าเก่า ชาวยูเรเชียน หรือเยอรมัน พวกเขาล้วนถูกทรมานในความฝัน แต่ก็ยังไม่เต็มใจที่จะออกจากความฝันไปง่ายๆ
หลังจากการดำรงอยู่เป็นเวลานาน สถานที่แห่งนี้จะกลายเป็นความจริงอีกประการหนึ่งสำหรับพวกเขาในที่สุด การดำรงอยู่ของโลกจะกลายเป็นจริงมากขึ้นเมื่อคุณมีชีวิตอยู่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ไม่ว่าโลกนี้จะเป็นสิ่งที่เรียกว่าความฝันหรือความเป็นจริงก็ตาม .
ความตายที่แท้จริงในโลกของ "Bloodborne" ไม่ได้หมายถึงการหายไปของชีวิตและความตายของร่างกาย แต่หมายความว่าคุณจะต้องบอกลาโลกที่คุณรู้จัก
ดังนั้นคุณจะพบว่าในหมู่คนเหล่านี้ที่อาศัยอยู่ในความฝันแม้ว่าบางคนรู้ว่านี่คือความฝันพวกเขาก็ยังเต็มใจที่จะติดกับดักนั้นและไม่ยอมรับความหลุดพ้นหลังความตาย
ในความฝันนี้มีเพียงสายพันธุ์เดียวเท่านั้นที่เฝ้ามองโลกแห่งความฝันด้วยสายตาที่ไม่แยแสและเป็นธรรมชาติ
เราไม่รู้ว่าร่างกายของเธอเกิดในโลกภายนอกความฝันหรือไม่ แต่วิญญาณของเธอเกิดในโลกในฝัน
เธอยังคงรูปลักษณ์ของผู้สร้างของเธอต่อไป และเรียนรู้คำพูดและการกระทำของผู้สร้างของเธอ
แต่ท้ายที่สุดแล้ว มีช่องว่างที่ผ่านไม่ได้ระหว่างเธอกับผู้สร้างของเธอ
หาก Moon Monster และผู้บังคับบัญชาคนอื่นๆ สังเกตการสืบพันธุ์และชะตากรรมของมนุษย์จากมุมสูง
และเธอสังเกตและเรียนรู้จากมนุษย์จากมุมมองที่เกือบจะระดับสายตา
จึงเป็นตุ๊กตาเพียงตัวเดียวในโลกนี้ที่ไม่ใช่มนุษย์หรือเหนือกว่า
เธอมีอยู่เพื่ออะไร?
มนุษย์สามารถเป็นผู้สร้างเธอได้จริงหรือ?
ทำไมเธอถึงมีชีวิตขึ้นมาในความฝัน?
โลกนี้มีลักษณะอย่างไรสำหรับเธอ?
เธอมองมนุษย์อย่างไร?
ในฉบับนี้น้องหมาของฉันจะยังคงพาทุกคนเข้าสู่การวิจัย Bloodborne Curse ฉบับสุดท้าย - " เฮ้! ฉันคือบอสคนสุดท้ายใช่ไหม? -
เราเข้าญานันในความฝันด้วยการบำบัดด้วยเลือด หลังจากเห็นสัตว์ร้ายโผล่ออกมาจากเลือดและผู้ส่งสารที่ทำลายสัตว์ร้ายนั้น เราก็ได้ยินคำพูดที่คุ้นเคยของตุ๊กตาว่า " ในที่สุดคุณก็ค้นพบว่าคุณเป็นนักล่า "
ต่อมาหลังจากที่เราเข้าสู่ความฝันของนักล่าผ่านตะเกียงตรงกลางยานัม เราก็เห็นตุ๊กตารวมตัวกันอยู่ที่มุมห้อง ถ้าเราคุยกับเธอ อินเทอร์เฟซของเกมก็จะเตือนเราว่า: " ตุ๊กตาที่ถูกทิ้งร้าง "
นี่เป็นข้อมูลที่น่าสนใจ ตุ๊กตาไม่ได้พัง แต่ถูกคนอื่นทิ้ง
เมื่อเดินผ่านผู้ส่งสารที่โผล่ออกมาจากบันได เราก็เข้าไปในบ้านโดยตรง ซึ่งเราได้พบกับ NPC อีกคนใน Hunter's Dream ที่เราสามารถพูดคุยด้วยได้ - Germain
ดังที่ตุ๊กตาบอกเราว่า: " คุณเคยคุยกับเจอร์เมนบ้างไหม เขาเคยเป็นนักล่าเมื่อนานมาแล้ว แต่ตอนนี้เขามีหน้าที่รับผิดชอบเพียงให้คำแนะนำแก่นักล่าเท่านั้น "
ในเวลานี้ Germain ดูแก่ อ่อนแอ และพิการ แต่พวกเราที่ผ่านด่านไปแล้วก็รู้ดีว่านี่เป็นเพียงภาพลวงตา ในท้ายที่สุด เขาก็ยังคงกลายร่างเป็นนักล่าและเข้าร่วมการล่า
เพียงแค่ว่าสิ่งที่ Germain กำลังตามล่าไม่ใช่สัตว์ร้าย แต่เป็นผู้เล่นของเรา
Germain จะคุยกับเรา: " เดิมทีนี่เป็นสวรรค์ของนักล่า เวิร์กช็อปที่นักล่าใช้เลือดเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาวุธและร่างกาย ตอนนี้เราไม่มีเครื่องมือมากมายเหมือนเมื่อก่อน แต่... คุณจะพบพวกมัน รู้สึก ใช้งานได้ฟรีตามที่คุณต้องการ ”
จากนั้นเขาก็หยุดครู่หนึ่งแล้วพูดด้วยน้ำเสียงเปลี่ยนไป: " แม้แต่ตุ๊กตาก็ยังดีถ้าคุณต้องการ "
ใช่ คุณสามารถสัมผัสได้ถึงทัศนคติของเจอร์เมนที่มีต่อตุ๊กตาตัวนี้อย่างชัดเจน เขาไม่สนใจตุ๊กตาที่ถูกทิ้งข้างนอกนี้
แต่เราสามารถนำชุดตุ๊กตาใส่กล่องในโรงงานร้างได้ โดยระบุไว้ชัดเจนว่า " หมวกตุ๊กตาที่ถูกทิ้งอาจเป็นอะไหล่ของเสื้อผ้าตุ๊กตา" เห็นได้จากฝีมือประณีตของหมวกที่หมุนได้ พบว่าเจ้าของมีความเสน่หาต่อรูปร่างนี้มาก หมวกจึงดูบ้าๆ บอๆ ไปหน่อย แต่ก็ให้ความรู้สึกอบอุ่นอยู่บ้าง ”
"เครื่องประดับผมขนาดเล็ก" แบบเดียวกันที่พบในโรงงานร้างก็บันทึกไว้เช่นกัน: " แม้ว่าเครื่องประดับผมนี้จะสูญหายไปนานแล้ว แต่ก็ยังมองเห็นร่องรอยของการบำรุงรักษาได้ ด้วยเหตุนี้ เครื่องประดับผมที่มีรสนิยมนี้จึงสามารถเก็บรักษาไว้ได้ ผมสีเงินที่เข้ากันทำให้สีของเครื่องประดับผมนี้โดดเด่นที่สุด ”
ในเกมจะมีตัวละครเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่มีผมสีเงินและเกี่ยวข้องกับโรงงานร้าง นั่นก็คือ ตุ๊กตา และเมื่อเราให้เครื่องประดับผมเล็กๆ แก่ตุ๊กตา
เธอก็จะพูดกับเราด้วยอารมณ์และไม่ต่อเนื่องกัน: " นี่มันอะไร ฉัน-ฉันจำไม่ได้ ไม่มีอะไร...ทำได้แค่...ฉันรู้สึก...คิดถึง...ฉันไม่เคยรู้สึกแบบนี้...ฉันเป็นอะไร ผิดเหรอ? เอ่อ... บอกฉันที ฮันเตอร์ นี่คือความสุขเหรอ? ”
เราจะเห็นการกระทำของตุ๊กตาด้วยมือของเธอเช็ดน้ำตาได้ชัดเจน และหลังจากพูด เราก็จะได้หินน้ำตาที่เธอมอบให้เราด้วย
ไม่ว่าจะเป็น "อารมณ์อันลึกซึ้ง" ในเสื้อผ้าของตุ๊กตา หรือ "การดูแลรักษา" ใน "เครื่องประดับผมเล็กๆ น้อยๆ" เราก็สามารถเห็นอารมณ์ของคนทำตุ๊กตาตัวนี้ที่มีต่อตุ๊กตาได้
ท้ายที่สุด Germain บอกเราอย่างชัดเจน: " จงใส่ใจกับข้อความที่ทิ้งไว้ก่อนหน้าคุณ ปีนขึ้นไปที่โบสถ์ Arden ซึ่งคุณจะพบกับเวิร์คช็อปของโบสถ์ "
จากที่นี่เราอาจตัดสินได้ว่าตุ๊กตาที่ถูกทิ้งนี้มีแนวโน้มว่าจะถูก Germain ทิ้งไป
ใน DLC ของ Old Hunter หลังจากที่เราฆ่า Maria แล้ว ตุ๊กตาก็จะมีบทสนทนาใหม่: " นักล่าผู้ใจดี มันอาจจะฟังดูแปลกๆ นิดหน่อย แต่... มีอะไรเปลี่ยนแปลงในตัวฉันบ้างไหม?" ลึกๆ ในร่างกายของฉัน ฉันรู้สึกหลุดพ้นจากพันธนาการอันหนักหน่วง ”
และมาเรียยังบอกเราอย่างชัดเจนในเกมว่า " ฝันร้ายและความลับเท่านั้นที่พาคุณมาที่นี่ ตอนนี้คุณไปจากที่นี่ได้แล้ว เคารพความปรารถนาของนักล่า Germain ที่นี่ไม่มีศัตรูสำหรับคุณ "
มันถูกบันทึกไว้ใน "Maria's Hunter's Hat": " นักล่ารุ่นแรกล้วนเป็นลูกศิษย์ของ Germain และในหมู่พวกเขามีนักล่าหญิงชื่อ Maria เธอชื่นชม Germain มาก แต่เธอไม่รู้ว่าเขามีความบ้าคลั่งในด้านใด "
ข้อมูลทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าเกอร์มานรู้ความลับของมาเรียในการปกป้องหมู่บ้านชาวประมงเล็กๆ ในสตาร์ทาวเวอร์ และมีแนวโน้มมากว่าเธอจะได้รับการแต่งตั้งจากเจอร์มาน
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตุ๊กตาตัวนี้เป็นภาพซ้อนของมาเรียอีกภาพหนึ่ง ซึ่งหมายความว่ามีแนวโน้มมากที่ Germain จะสร้างมันขึ้นมาตามรูปลักษณ์ของ Maria
มาเรียผู้เข้าสู่ห้วงลึกของฝันร้ายของนักล่าเฒ่าต้องการปกป้องความลับ ในขณะที่ไซมอนผู้สำรวจความลับต้องการเปิดเผยความลับ แม้ว่าไซมอนจะเสียชีวิตระหว่างทางเพื่อเปิดเผยความลับ แต่เราก็ยังมาถึงจุดสิ้นสุดของความลึกลับนั้น ความลับ.
หลังจากที่เราสังหารเด็กกำพร้าแห่งคอสและกำจัดฝันร้ายนี้ในที่สุด เราก็จะได้ยินคำอธิบายภาษาเยอรมันเพิ่มเติมจากหุ่นเชิดด้วยว่า " นักล่าผู้ใจดี ฉันได้ยินเสียงชาวเยอรมันนอนหลับ เขานอนหลับตามปกติ เขากระสับกระส่ายอยู่ตลอดเวลา คืนนี้ แต่คืนนี้เขาฟังดูสงบมาก บางทีอาจมีบางอย่างช่วยบรรเทาความเจ็บปวดของเขาได้ ”
หลังจากความลับของหมู่บ้านชาวประมงเล็กๆ แห่งนี้ถูกเปิดเผย ในที่สุดทั้ง Maria และ Germain ก็ได้รับการปลดปล่อยจากขุมนรกและพันธนาการในการรักษาความลับในที่สุด
และคำพูดทั้งหมดนี้บอกกับผู้เล่นผ่านปากตุ๊กตา
นี่เป็นฉากที่แปลกมาก ราวกับว่าตุ๊กตารู้ความลับทั้งหมดของโลกแห่งความฝันนี้
เรายังเห็นเธอสวดภาวนาต่อหลุมศพในความฝันของนักล่า และพูดว่า: " โอ้ ฟลอร่า เธออยู่เหนือดวงจันทร์ เธออยู่ในความฝัน โอ้ เด็กน้อย โอ้ ความปรารถนาโบราณที่หายวับไป... ขอให้นักล่าจง ขอให้เขามีความสุขสบาย ขอให้ความฝัน พันธนาการของเขา...เป็นสัญญาณแห่งความสุข สักวันหนึ่ง ไม่มีวันลืม ”
ฟลอราเป็นอีกชื่อหนึ่งของ Moon Monster และตุ๊กตาก็รู้ข้อมูลนี้ด้วยและเธอยังคงอธิษฐานเพื่อเราหลังจากตื่นจากความฝันเช่นเดียวกับโลกหลังจากตื่นจากความฝันเธอก็หวังว่าพวกเรานักล่าจะมี ชีวิตที่มีความสุข
ใช่ หลังจากวิเคราะห์ที่นี่ เราจะพบว่าการมีอยู่ของตุ๊กตาและสิ่งที่เธอรู้นั้นยิ่งใหญ่กว่าการรับรู้ของเรามาก
ตัวละครและเหตุการณ์ทั้งหมดในเรื่องนี้มีการพูดถึงผ่านปากของเธอไม่มากก็น้อย และเธอยังบอกเป็นนัยถึงเรื่องราวต่างๆ มากมายที่จะเกิดขึ้นในช่วงแรกๆ เช่น การมาถึงของสัตว์ประหลาดแห่งดวงจันทร์ และความฝันที่เรากำลังเผชิญอยู่ เช่นโลกหลังตื่นนอน
ไม่ว่าเราจะอยู่ในตอนแรกหรือครั้งที่สองก็ตามเมื่อเข้าสู่ความฝันครั้งแรกตุ๊กตาก็จะนอนเงียบ ๆ อยู่ที่มุมห้อง
หากต้องการเห็นการกระทำของตุ๊กตาสามารถพูดคุยกับเราได้ มีสองเงื่อนไข เงื่อนไขหนึ่งคือจะต้องเป็นครั้งที่สองในการเข้าสู่ความฝันของนักล่า และอีกอย่างคือ ผู้เล่นต้องมีวิสัยทัศน์ทางจิตวิญญาณ
ในตอนนี้ เราถือว่าเงื่อนไขแรกเป็นเงื่อนไขที่เข้มงวดของกลไกของเกม ท้ายที่สุดแล้ว ในสัปดาห์ที่สองของการเล่น ครั้งแรกที่เราเข้าสู่ความฝันของนักล่าก็คือการมองเห็นทางจิตวิญญาณ
จากนั้นเงื่อนไขที่สองจะกลายเป็นเงื่อนไขที่สำคัญที่สุดสำหรับหุ่นเชิดที่จะโต้ตอบกับเรา
สำหรับการมองเห็นทางจิตวิญญาณ หรือใช้การแปลภาษาญี่ปุ่นโดยตรง นั่นคือ การตรัสรู้ คุณลักษณะนี้ส่วนใหญ่ได้มาจากอุปกรณ์ประกอบสองอย่าง: "ความรู้ของคนบ้า" และ "ปัญญาแห่งเทพเจ้าโบราณ"
ขณะเดียวกันหากยังไม่ถึงพระจันทร์สีแดง ก็ต้องอาศัยการตรัสรู้ให้เพียงพอจึงจะเห็นผู้อุปถัมภ์คล้ายกับอมิดาลานอนอยู่บนอาสนวิหาร
ข้อความของเกมได้กล่าวถึงผลกระทบของการมาถึงของพระจันทร์สีแดงแล้ว: " เมื่อพระจันทร์สีแดงมาถึง ขอบเขตระหว่างมนุษย์และสัตว์ร้ายจะเบลอ "
ไม่ว่าจะกล่าวไว้ใน “ความรู้ของคนบ้า” ว่า “ การติดต่อกับภูมิปัญญาต่างแดนเป็นพระคุณ ”
หรือสิ่งที่ "ปัญญาแห่งเทพเจ้าโบราณ" กล่าวว่า " ความคิดของเราถูกจำกัดไว้ที่ระดับต่ำสุด สิ่งที่เราต้องการคือดวงตาคู่ที่มากขึ้น "
พวกเขาทั้งหมดชี้ไปที่สิ่งอื่นในเกมที่บันทึกไว้ใน "Cold Blooded": " อย่ากล้าก้าวเข้าไปในโลกอื่นที่ไม่ใช่มนุษย์ นั่นคือความเป็นจริงของดินแดนต่างด้าวที่ Byrgenworth ค้นพบเมื่อนานมาแล้ว "
ไม่ว่าสิ่งที่เรียกว่า "ความเป็นจริงภายนอก" นี้ จะมีความหมายมากเพียงใดก็ตาม สิ่งที่เราสามารถตัดสินได้จากปรากฏการณ์ในเกมก็คือ ส่วนหนึ่งคือความสามารถในการมองเห็นการมีอยู่ของผู้เหนือกว่า
สิ่งเหล่านี้มีอยู่จริง และการมาถึงของพระจันทร์สีแดงก็ช่วยเปิดม่านความจริงของดินแดนต่างแดนที่คนธรรมดาไม่สามารถมองเห็นได้
อีกส่วนหนึ่งชี้ให้เห็นการกระทำของตุ๊กตาอย่างชัดเจนเฉพาะเมื่อเราได้ตรัสรู้เท่านั้นที่เราจะเห็นการกระทำของตุ๊กตาไม่เช่นนั้นเธอก็จะเป็นอัมพาตตรงมุมห้อง
เมื่อนำความสัมพันธ์ทั้งสองนี้มารวมกันในเวลานี้ ฉันเชื่อว่าทุกคนมีคำถามเดียวกันกับฉันว่าตุ๊กตานั้นมีความคล้ายคลึงกับบุคคลที่เหนือกว่าหรือไม่ เพราะหากไม่มีการตรัสรู้ เราก็สามารถเห็นความเป็นจริงของดินแดนต่างแดนได้
ตุ๊กตาเป็นเพียงตุ๊กตาที่ไม่สามารถขยับหรือพูดในความหมายผิวเผินของคำได้
ใช่แล้ว เราทุกคนได้ค้นพบพฤติกรรมที่แปลกประหลาดอย่างยิ่งนี้ การกระทำของตุ๊กตาไม่ได้มาจากตัวเธอเอง แต่มาจากการรู้แจ้งหรือไม่ก็ตาม
หากในโลกแห่งความเป็นจริง กิจกรรมของบุคคลไม่ได้ถูกกำหนดโดยเธอ แต่โดยผู้อื่น แต่โดยเรา โดยพื้นฐานแล้วเราสามารถไปที่แผนกจิตเวชได้
จากการวิเคราะห์ ณ จุดนี้ เราสามารถระบุได้ว่าตุ๊กตาเป็นส่วนหนึ่งของความฝัน และอาจมีรูปร่างที่คล้ายกับบุคคลที่เหนือกว่าด้วยซ้ำ การมีอยู่ของบุคลิกภาพของเธอนั้นขึ้นอยู่กับว่าเรามีการตรัสรู้หรือไม่
เมื่อเราคุยกับเธอครั้งแรกเธอจะบอกเราว่า " สวัสดีนักล่าผู้ใจดี ฉันเป็นตุ๊กตาคอยดูแลคุณในความฝันนี้ นักล่าผู้รุ่งโรจน์ ไปตามหามรดกแห่งสายเลือด (ภาษาญี่ปุ่น) ฉันจะ ผสานพวกมันเข้ากับพลังของคุณ คุณจะล่าสัตว์ประหลาด...และฉันจะคอยดูแลคุณ ปลุกจิตวิญญาณที่อ่อนแอของคุณขึ้นมา ”
ใช่ ถ้าเรามองว่าหุ่นเป็นเครื่องมือ คุณจะพบว่ามันเป็นเพียงแค่การอัพเกรดตัวละครอีกรูปแบบหนึ่ง
แต่ในเกมของมิยาซากิ กลไกของเกมทั้งหมดนั้นได้รับการอธิบายจากเนื้อเรื่องไม่มากก็น้อย
ตัวอย่างเช่น ใน Soul 3 เราสามารถอัพเกรดหญิงสาวที่ทนไฟได้ แต่การอัพเกรดใน Soul 1 อยู่ที่แคมป์ไฟ ในเวลานี้ หญิงสาวที่ทนไฟใน Soul 3 สามารถเชื่อมโยงกับแคมป์ไฟใน Soul 1 ได้ ซึ่งหมายความว่าฉันสามารถเข้าใจได้ว่าทำไมในหลายตอนจบของ Soul 3 มีตอนจบหนึ่งที่หญิงสาวที่ทนไฟสามารถช่วยไฟแรกในเตาหลอมเริ่มต้นได้ เพราะในเนื้อหาของ Soul 1 เราบอกได้โดยตรงว่า: "ผู้หญิงที่ทนไฟคือรูปลักษณ์ของแคมป์ไฟ "
ในทำนองเดียวกัน ในเกม Bloodborne ตุ๊กตาที่เราอัพเกรดเป็นแค่เครื่องมือคนใช่หรือไม่?
เราจึงคุยกับเธอต่อไป และเราก็ได้ยินคำพูดของเธอ: " อ่า เจ้าตัวเล็กพวกนี้เป็นผู้อยู่อาศัยในดินแดนแห่งความฝัน... พวกเขามองหานักล่าเช่นคุณ บูชาและรับใช้พวกเขา พวกเขาพูดไม่ได้ แต่ดอน คุณไม่คิดว่าพวกเขาน่ารักเหรอ? ”
จากคำว่า Dream Residents เราตัดสินได้เลยว่าตุ๊กตาและเราทั้งสองอยู่ในความฝันกันอย่างไม่ต้องสงสัย สิ่งที่ต้องสงสัยคือตุ๊กตาและผู้ส่งสารเหล่านี้อยู่ในโลกแห่งความฝันนี้มานานแค่ไหนแล้ว?
เราจึงฟังบทสนทนาของตุ๊กตาอีกครั้ง: " เมื่อเวลาผ่านไป นักล่าจำนวนนับไม่ถ้วนก็มาถึงความฝันนี้ "
จากคำพูดของเธอ เรารู้ว่าโลกแห่งความฝันนี้มีมานานแล้ว เราไม่ใช่นักล่าคนแรกที่เข้าสู่ความฝัน และในทำนองเดียวกัน เราไม่สามารถเป็นนักล่าคนสุดท้ายที่ออกจากความฝันได้
ดังนั้น เมื่อเราเลือกจุดสิ้นสุดของพระอาทิตย์ขึ้นใน Yharnam เมื่อเราถูก Germain สังหารด้วยความเมตตา เราเห็นพระอาทิตย์ขึ้นอย่างช้าๆ ใน Yharnam
ภาพสุดท้ายของตอนจบนี้จับจ้องไปที่ตุ๊กตาในความฝันของนักล่า
ในเวลาเดียวกัน เราก็ได้ยินคำพูดของเธอ: " นักล่าที่ดี ขอให้เธอค้นพบคุณค่าของเธอในโลกที่ตื่นอยู่ "
หลังจากวิเคราะห์เรื่องนี้แล้ว ฉันก็โดนฟ้าร้องห้าครั้ง
ฉันได้วิเคราะห์ไปแล้วในสองหัวข้อก่อนหน้านี้ "ดูวิธีการเล่าเรื่องเกมของมิยาซากิ ฮิเดทากะจาก Three Endings of Bloodborne" และ "ทำไมเราถึงมาที่ Yanan" โลกแห่ง Bloodborne คือความฝัน ในความฝัน โลกยังคงหมุนวน .
ในเวลานั้น ฉันมอบความรับผิดชอบหลักในการสร้างและสร้างความฝันนี้ให้กับนักล่าและผู้บังคับบัญชา
เช่นเดียวกับการเลือกเกม Yanan Sunrise ภาคสอง ก็จะมีหลุมศพใหม่ในความฝันของนักล่าซึ่งเป็นหลุมศพที่หุ่นเชิดบูชาในอนิเมชั่นตอนจบ
ถ้าหุ่นเชิดเป็นเพียงกลไกของเกม ก็ไม่มีปัญหาใหญ่กับการอนุมานนี้
แต่เมื่อคุณถือว่าตุ๊กตาเป็นสิ่งมีชีวิตที่อธิบายโครงเรื่อง คุณจะพบว่าการอนุมานความฝันในความฝันนั้นจำเป็นต้องมีตัวละครอื่นอยู่ด้วย
คุณค่าและความหมายของการดำรงอยู่ของตัวละครตัวนี้แข็งแกร่งมากจนคุณไม่สามารถเพิกเฉยได้
ใช่แล้วคนนี้คือตัวเอกของเราในฉบับนี้ - คุณดอลล์
ในตอนจบทั้งสามตอนของ "Bloodborne" เราจะพบว่าตัวเอกของเกมของเรากำลังเปลี่ยนแปลงตัวตนอยู่ตลอดเวลา ใน "Yharnam Sunrise" เราคือนักล่าที่หนีจากความฝันครั้งก่อนและเข้าสู่ความฝันครั้งถัดไป
ใน "Heir of the Will" เราถูกมนต์สะกดโดยสัตว์ประหลาดแห่งดวงจันทร์และกลายร่างเป็น Germain อีกตัวหนึ่ง รอคืนการล่าสัตว์ถัดไปที่จะกลายเป็นผู้นำทางของนักล่าคนใหม่
ใน "จุดเริ่มต้นของวัยเด็ก" เราได้เอาชนะมอนสเตอร์แห่งดวงจันทร์และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่เหนือกว่าอีกตัวหนึ่ง
ในตอนจบทั้งหมดนอกจากตัวเอกของเราแล้วยังมีตัวละครอีกตัวหนึ่งที่ยังคงอยู่อยู่เสมอ
และไม่ว่าตอนจบจะเป็นเช่นไร ตุ๊กตาก็จะยังคงเป็นตุ๊กตาตลอดไปและจะไม่เปลี่ยนแปลงแต่อย่างใด
อธิษฐานเผื่อพวกเราที่ออกจากดินแดนแห่งความฝัน เข็นรถเข็นเพื่อพวกเราที่กลายเป็น Germain อีกคน และโอบกอดพวกเราไว้ในขณะที่เรากลายเป็นผู้ที่เหนือกว่า
ณ จุดนี้ของการวิเคราะห์ เราค่อย ๆ เริ่มที่จะรวบรวมชิ้นส่วนเหล่านี้เข้าด้วยกัน จากนั้นเราก็เก็บมันทั้งหมดไว้ในใจ จากนั้นจึงตั้งใจฟังคำพูดอื่นๆ ของตุ๊กตา แล้วคุณจะพบว่าทุกคำที่เธอพูดเริ่มมี ความหมาย. .
เธอจะถามเราว่า " ยินดีต้อนรับกลับมานะนักล่าผู้ใจดี โหยหาอะไร "
เธอจะอธิษฐานกับเราว่า: " นักล่าที่ดี ขอให้เจ้าค้นพบคุณค่าของตนเองในโลกแห่งการตื่นรู้ "
เธอยังจะถามเราโดยตรงด้วยซ้ำ: " พวกนักล่าบอกฉันเกี่ยวกับคริสตจักร เกี่ยวกับพระเจ้าและความรักสากลของพระเจ้า แต่... พระเจ้ารักการสร้างของเขาจริง ๆ หรือเปล่า ฉันเป็นตุ๊กตาที่มนุษย์สร้าง กาลครั้งหนึ่ง คุณเคยไหม เคยคิดที่จะรักฉันบ้างไหม...คุณทำให้ฉันเป็นแบบนี้ไม่ใช่เหรอ ”
ใช่แล้ว ตุ๊กตาตัวนี้ถูกสร้างขึ้นโดยมนุษย์อย่างพวกเรา และมนุษย์ก็คือเทพเจ้าของเธอ
ในทำนองเดียวกัน ในโลกของ Bloodborne อาจารย์วิลเลียมได้บอกเราแล้ว: " เราเกิดจากสายเลือดของผู้บังคับบัญชา เรากลายเป็นผู้ใหญ่เพราะเลือด และเราก็ถูกทำลายเพราะเลือดด้วย "
ผู้เหนือกว่าคือพระเจ้าของเรา เทพเจ้าเหล่านี้รักเราจริงหรือ?
เราจะทำอย่างไรเมื่อรู้ว่าเขาไม่รักเรา?
ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเลือกที่แตกต่างกันในตอนจบที่แตกต่างกัน เราไม่เข้าใจความจริงเบื้องหลังการล่าและตื่นขึ้นมาเพียงลำพัง เราถูกหลอกให้กลายเป็นผู้เชื่อฟังผู้เหนือกว่า รอคืนการล่าสัตว์อีกครั้ง เราฆ่าผู้เหนือกว่าเพื่อตระหนักถึงชะตากรรมของเราเอง พัฒนาและกลายเป็นเทพเจ้าองค์อื่น
ในฐานะตุ๊กตาที่เราสร้างขึ้นเธอไม่มีทางเลือกเหรอ?
เธอจะไม่กลายเป็นพวกเราอีกคนเหรอ?
เธอจะไม่ลอกเลียนแบบสิ่งที่เราทำกับผู้ที่อยู่เหนือเราหรือ? ท้ายที่สุดเธอเห็นทั้งหมดนี้และรู้ความลับบางอย่างที่แม้แต่เราก็ไม่รู้
ใช่แล้ว ตุ๊กตารู้เรื่องเกี่ยวกับความฝันมากขึ้น
ดังนั้นไม่ว่าประโยคจะธรรมดาแค่ไหน ตุ๊กตาก็พูดกับเราทุกครั้งที่เราเลือกที่จะจากไปว่า "ขอให้คุณค้นพบคุณค่าของตัวเองในโลกที่ตื่นอยู่"
มันน่ากลัวมาก
โลกนี้เป็นเพียงความฝัน และไม่ช้าก็เร็วเราก็ต้องตื่น เธอก็รู้อยู่เสมอ
แล้วมันจำกัดแค่ความฝันนี้เหรอ?
คราวนี้เราลองนึกย้อนกลับไปในเกม ครั้งแรกที่เราได้ยินบทสนทนาของหุ่นเชิด นี่เป็นครั้งที่สองที่เราเข้าสู่ดินแดนแห่งความฝันหรือเปล่า?
ไม่ นั่นไม่ใช่ครั้งแรกที่เราได้ยินบทสนทนาของตุ๊กตาคือตอนที่เราเข้าไปในดินแดนแห่งความฝันและเฝ้าดูสัตว์ร้ายที่เกิดจากเลือดแล้วถูกทำลายด้วยเปลวเพลิง จากนั้นก็ถูกผู้ส่งสารคลานเข้ามาทั่ว คำพูดหลังจากเข้าถึงสภาวะความฝันอันลึกซึ้ง
ฉันต้องใช้คำในวิดีโอเพื่อให้ทุกคนรู้สึกถึงความเย็นชาของประโยคนี้
ฮ่าฮ่า คุณพบว่าตัวเองเป็นนักล่า
ใช่แล้ว ในเวลานี้เราจะไม่ได้ยินบทสนทนาของตุ๊กตาในโลกของเราและความฝันของเราอย่างแน่นอน เพราะเธอยังคงนอนอยู่คนเดียวในมุมหนึ่งของความฝันของนักล่า
ประโยคนี้มาจากเสียงของตุ๊กตาในความฝันครั้งก่อนหรือแม้แต่ความฝันบน
หากเพิ่มภาพพระอาทิตย์ขึ้นครั้งสุดท้ายที่ย่านันจะพบว่านี่เป็นวงปิดที่เหมาะสมมาก ในความฝันครั้งก่อนหุ่นกระบอกอธิษฐานเพื่อเราเพื่อให้เราค้นพบคุณค่าหลังจากตื่นขึ้นมาในความฝันนี้ที่เธอพบ พวกเรานักล่าอีกครั้ง
ดังนั้นประโยคที่ดูเหมือนธรรมดานี้จึงกลายเป็นแนวคิดหลักอย่างหนึ่งในเกมทั้งหมด
หลังจากที่คุณตื่นนอน คุณจะค้นพบคุณค่าของตัวเองได้จริงหรือ?
เมื่อเราตื่นมาเราจะค้นพบคุณค่าของเราได้จริงหรือ?
หุ่นเชิดก็ถามนายพรานเช่นเดียวกับตัวเขาเอง เหมือนที่เธอถามนักล่าว่า คุณรักฉันไหม ใช่ ฉันรักคุณ
ในทำนองเดียวกัน ตอนที่สองของพระอาทิตย์ขึ้นที่เมืองย่าหนาน เราไม่เพียงแต่ได้เห็นสุสานของเราในตอนก่อนหน้านี้ แต่ยังได้เห็นการสนทนาที่มีความหมายระหว่างตุ๊กตากับเราด้วย: " นี่คือหลุมศพของนักล่าที่ฉันรู้จัก" แม้ว่าเขาจะสับสนกับความฝัน แต่เขาก็ยังเข้มแข็งและมองเห็นแสงสว่างในท้ายที่สุด ฉันขอให้คุณพบความหมายและความสะดวกสบายในโลกที่ตื่นอยู่ ”
ใช่แล้ว ผู้เล่นประจำสัปดาห์ของเราแต่ละคนคือหนึ่งในนักล่าจำนวนนับไม่ถ้วนที่ได้มาเยือนดินแดนแห่งความฝันด้วยปากของหุ่นกระบอกนี้
เรายังรู้ชัดเจนว่านี่คือความฝันอันไม่มีที่สิ้นสุด
ตุ๊กตากลายเป็นผู้ยืนดูจากอีกมิติหนึ่งในความฝันที่ไม่มีวันสิ้นสุดนี้ และเธอก็มองหาคำตอบในความฝันด้วย
เช่นเดียวกับที่มนุษย์เราขอคำตอบจากพระเจ้าของเรา ผู้บังคับบัญชาของเรา ตุ๊กตาก็ขอคำตอบจากพระเจ้าของเธอ ซึ่งก็คือมนุษย์เช่นกัน
เกมนี้ยังแสดงถึงคำถามที่ไม่สามารถอธิบายได้ผ่านการมีอยู่ของหุ่นเชิด - ผู้สร้าง คุณรักสิ่งมีชีวิตที่คุณสร้างขึ้นจริง ๆ หรือไม่?
หากเป็นรักแท้ ทำไมมนุษย์ถึงละทิ้งตุ๊กตา?
หากเป็นรักแท้ ทำไมท่านผู้เหนือกว่าถึงปล่อยให้มนุษย์ตกอยู่ในความฝันอันโหดร้าย?
และคำตอบที่เราให้ได้จริงๆ จะเป็นเหมือนกับตุ๊กตาที่ถามและตอบคำถามของมันเองหรือเปล่า?
แน่นอน... ฉันรักคุณ ผู้สร้าง คุณไม่ทำให้ฉันเป็นแบบนี้เหรอ?
ปัญหานี้เป็นการวิเคราะห์ Bloodborne ครั้งล่าสุดของฉัน
เหตุผลที่ฉันล่าช้าในการดำเนินการนี้เป็นเวลานานคือเพื่อดูว่ามีข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นใดที่ฉันสามารถขุดออกมาได้ และอีกอย่างคือเนื่องจากการวิเคราะห์หุ่น ฉันคิดอยู่นานแต่ไม่ได้' ตัดสินใจว่าจะแบ่งปันกับคุณหรือไม่ มาพูดคุยกัน
เพราะการวิเคราะห์นี้ไม่เพียงแต่เป็นภาษาที่คลุมเครือ แต่ยังต้องการให้ผู้ชมคิดถึงชีวิตและคุณค่าของตนเองด้วย
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะว่าผู้ที่ต้องการเข้าใจสาระสำคัญของการวิเคราะห์ของฉันในฉบับนี้และต้องการดูจะต้องอ่านการวิเคราะห์ก่อนหน้าของฉันทั้งหมดและจดจำบางจุดเพื่อให้มีความเข้าใจมากขึ้น
หากคุณคิดว่าการวิเคราะห์นี้ดูน่าสนใจทีเดียว แต่คุณไม่ค่อยเข้าใจ ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านการวิเคราะห์ Bloodborne ก่อนหน้านี้แล้วอ่านอีกครั้ง
จนถึงตอนนี้ฉันได้วิเคราะห์เกมส่วนใหญ่ของมิยาซากิแล้ว แต่ในความคิดของฉัน Bloodborne ยังคงเป็นเกมที่น่าเล่นที่สุดที่เขาเคยเล่น
แต่น่าเสียดายที่เกมออกเร็วเนื่องจากนโยบายการประชาสัมพันธ์ของ Sony ผลที่ตามมาชัดเจนสำหรับเรา กลไกของเกมเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่คำอธิบายจำนวนมากถูกตัดออกไป
สองข้อความที่ชัดเจนที่สุดคือข้อความที่ขาดหายไปเกี่ยวกับ Cain City และข้อความที่ขาดหายไปเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นใน Healing Church หลังจากที่ Lawrence กลายเป็นสัตว์ร้าย
ฉันแทบจะเดาได้เลยว่าเนื้อหาที่เกี่ยวข้องนั้นเกี่ยวข้องกับ Cain City ที่เกี่ยวข้องกับวิถีการเอาชีวิตรอดของ Sumeru มันบอกเราถึงเหตุผลที่ตรงที่สุดสำหรับการตายของ Sumeru รวมถึงความขัดแย้งในปัจจุบันระหว่าง Cain City และ Healing Church
เนื้อหาของ Lawrence สอดคล้องกับสาเหตุที่ Moon Monster และ Healing Church ถูกแยกออกจากนักล่า ข้อตกลงระหว่าง Germain และ Lawrence และคำถามที่ว่าสายสะดือสายที่สามในโรงงานร้างคือใครที่ทุกคนกังวล
แน่นอนว่าคำตอบเหล่านี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด
นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมฉันจึงตัดสินใจยุติการวิเคราะห์ "Bloodborne" หลังจากทำหกประเด็นหลักและอีกหนึ่งประเด็นพิเศษ
หลังจากวิเคราะห์มิยาซากิ ฮิเดทากะมากขึ้น ดูเหมือนว่าฉันจะค่อยๆ สามารถเข้าใจเทคนิคการเล่าเรื่องของเขาได้อย่างช้าๆ และฉันสามารถตัดสินโดยไม่รู้ตัวว่าสามารถทำได้หรือไม่ และสามารถทำได้มากน้อยเพียงใด
ในตอนแรก ฉันสามารถวิเคราะห์ประเด็นหลักของ Bloodborne ได้เพียงสองประเด็นเท่านั้น ประเด็นหนึ่งคือประเด็นของความฝันและความเป็นจริง อีกประเด็นหนึ่งคือการสืบพันธุ์
จนถึงขณะนี้เราวิเคราะห์ประเด็นที่สาม ประเด็นเรื่องการสร้างและผู้สร้าง
ตุ๊กตากลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่เป็นอิสระที่สุดในความฝันนี้ หากความคิดเห็นของคุณคล้ายกับของฉัน ฉันเชื่อว่าคุณจะเห็นด้วยกับฉันว่าตุ๊กตาคือบอสตัวสุดท้ายที่ทอดทิ้งความฝันนี้
ผู้บังคับบัญชาและมนุษย์เป็นเพียงหนทางสำหรับเธอในการค้นหาคำตอบหลังจากสร้างมันขึ้นมา หรือบางทีมนุษย์และผู้บังคับบัญชาได้หายตัวไปในความฝันที่กลับชาติมาเกิดนับไม่ถ้วน เหลือเพียงรสชาติที่ค้างอยู่ในคอของเธอทุกสิ่งก่อนหน้านี้
แน่นอนว่าเราจะไม่ลงรายละเอียดเหล่านี้อีกต่อไป เพราะตอนนี้เราสามารถเห็นปัญหาหลักของเกมนี้แล้ว
“พระผู้สร้างทรงรักสิ่งมีชีวิตของพระองค์หรือไม่?”
แม้ว่านี่จะดูเหมือนเป็นปัญหาทางศาสนา แต่จริงๆ แล้วมันคือปัญหาชีวิต
คุณค่าของการดำรงอยู่ของมนุษย์ของเราคืออะไร ถ้ามีผู้สร้างในโลกนี้ พระองค์ทรงรักเราไหม?
ถึงเราจะรักเธอแล้วเธอคิดยังไงกับเรา?
มันเป็นเครื่องมือในการปลูกฝังการสืบพันธุ์ของเธอหรือไม่?
เป็นตุ๊กตาที่ถูกทิ้งหลังการใช้งานหรือไม่?
หรือมันเป็นความว่างเปล่าขั้นสุดยอดที่ไม่มีอะไรเลย?
โอ้แน่นอน
ฉันเป็นชายหนุ่มที่สดใสและแสนดี ดังนั้นฉันจะไม่หมกมุ่นอยู่กับสิ่งเหล่านี้!
แม้ว่าฉันจะไม่เป็นอะไร แต่ฉันก็ยังมีชีวิตที่ดีและแสดงให้เธอเห็นจนตายได้!
ฉันขอแนะนำให้คุณเพื่อนของฉันอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับกวีนิพนธ์ของขงจื๊อบรรพบุรุษของเรา: " คุณจะรู้ความตายได้อย่างไรถ้าคุณไม่รู้จักชีวิต " " เคารพผีและเทพเจ้าและรักษาระยะห่าง "
ฉันเป็นคนสายตาสั้น และโดยพื้นฐานแล้วฉันเชื่อแค่ว่าจะต้องใช้ชีวิตนี้ให้ดีก่อน แล้วพอฉันตาย เฮ้ เรามานั่งคุยกันเรื่องชาติหน้าดีกว่า
ฉันชื่อบราเดอร์ Gou และนี่คือการวิเคราะห์ขั้นสุดท้ายของ Bloodborne ในฉบับนี้
ฉันทนไม่ไหวที่จะทิ้งเพื่อนที่อ่านบทวิเคราะห์ "Bloodborne" ของฉันมาตั้งแต่ฉบับแรก