ในเวอร์ชัน 60 ผู้เล่นหลายคนชอบเล่น Ghost Swordsman แต่เมื่อถึงช่วงกลางและช่วงหลังของเวอร์ชัน ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังค้นพบข้อเสียของการใช้ Ghost Swordsman อีกด้วย เวอร์ชันความเสียหายของบอสนั้นสูงมากและมันง่ายที่จะพ่ายแพ้หากอุปกรณ์ตามไม่ทัน ดังนั้นในช่วงกลางและช่วงหลังของเวอร์ชันผู้เล่นส่วนใหญ่จึงเริ่มแปลงร่างและพยายามค้นหาความรู้สึกของประสบการณ์ที่ยาวนาน อาชีพทางไกลและนักแม่นปืนเป็นทางเลือกของผู้เล่นหลายคน
ในอาชีพนักแม่นปืน นักแม่นปืนโรมมิ่งยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่เสมอ จริงๆ แล้ว ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงรอคอยปฏิบัติการของมือปืนโรมมิ่งอยู่ มีความรู้สึกตื่นเต้นมากกว่า เช่นเดียวกับความสุขที่ได้ขว้างระเบิดด้วยกระสุนอย่างต่อเนื่อง ประสบการณ์ของมือปืนสัญจรส่วนใหญ่อยู่ในความรู้สึกของการกระแทก โดยรวมแล้วพลปืนสัญจรไม่ได้รับความนิยมเท่ากับปืนใหญ่และกระสุน ทำไมจึงเป็นเช่นนี้
ความจริงแล้ว สาเหตุของสถานการณ์นี้ส่วนใหญ่เป็นเพราะพลปืนที่สัญจรไปมาในยุค 60 มีความต้องการอุปกรณ์สูง โดยเฉพาะอาวุธ แม้ว่าความสามารถในการพ่นสีของเขาจะไม่แย่นัก แต่ก็ยังด้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับกระสุนและปืนใหญ่ อาชีพนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการแสดงทักษะ ดังนั้นในคำจำกัดความหนึ่ง ความเสียหายของเขาจึงเลวร้ายยิ่งกว่าอาชีพการวาดภาพออร์โธดอกซ์อย่างแน่นอน และการพึ่งพาอาวุธของเขายังทำให้การฝึกในช่วงแรกของเขาใช้เวลานานหากปราศจากอาวุธที่ดี มันก็ยากที่จะทำได้ดี อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการดำเนินการโรมมิ่งค่อนข้างเจ๋ง ผู้เล่นหลายคนยังคงเลือกที่จะเข้าร่วมกับดักเพื่อไล่ตามการเล่นเกมโรมมิ่งที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ใจเย็นมากขึ้นจะยังคงเลือกปืนใหญ่และกระสุนที่ทั้งร้อนและทรงพลัง
แต่เมื่อเทียบกับปืนใหญ่และกระสุนแล้ว ความเข้มข้นของ PK ของพลปืนโรมมิ่งนั้นสูงมาก มันเป็นอาชีพที่เน้นการปฏิบัติการ และการปฏิบัติการออนไลน์นั้นสูงมากมาโดยตลอด ทรงพลัง และความสามารถในการควบคุมภาคสนามของ Wandering นั้นแข็งแกร่งมาก ดังนั้นตราบใดที่เชื่อมต่อคอมโบ การเคลื่อนไหวต่อเนื่องที่ตามมาโดยทั่วไปจะไม่มีแรงกดดันมากเกินไป และความแข็งแกร่งของ PK ของ Wandering ก็อยู่ที่ความสามารถในการดึงของเขาเช่นกัน เมื่อเทียบกับ Ghost Swordsmen ก็จำเป็นต้องมีเช่นกัน อยู่ใกล้กัน Wandering มีทักษะมากมายที่สามารถตอบโต้การสัมผัสใกล้ชิดได้ นี่ทำให้ Wandering กลายเป็นฝันร้ายสำหรับนักดาบผีหลายคนในระดับหนึ่ง!