ก่อนอื่นเรามาดูภาพต้นฉบับ (รูปที่ 1) และการเรนเดอร์ (รูปที่ 2, รูปที่ 3)
ภาพต้นฉบับ (ภาพที่ 1)
การประมวลผลเอฟเฟกต์พิเศษ (รูปที่ 2)
การประมวลผลเอฟเฟกต์พิเศษ (รูปที่ 3)
1. ค้นหาวัสดุท้องฟ้าและวางไว้บนพื้นหลัง ใช้ไม้กายสิทธิ์เพื่อเลือกส่วนสีขาวของพื้นหลัง จากนั้นกลับด้านส่วนที่เลือกและมาส์กไว้บนเลเยอร์ท้องฟ้า
(ภาพที่ 4)
2. เปิดตัวผสมช่องสัญญาณและตั้งค่าตามที่แสดงในภาพเพื่อให้ได้ภาพระดับสีเทา และประทับตราเพื่อให้ได้เลเยอร์ 4
(ภาพที่ 5)
3. ใช้เส้นโค้งเพื่อปรับเลเยอร์ดังแสดงในรูป
(ภาพที่ 6)
4. ประทับตราเลเยอร์และทำการลับ USM สองครั้งเพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
(ภาพที่ 7)
5. ทำการปรับสมดุลสีบนเลเยอร์ปัจจุบัน และสีทั่วไปจะออกมา ส่วนถัดไปคือการปรับรายละเอียด และทุกคนสามารถเล่นได้อย่างอิสระ
รูปที่ 8
6. ทำความสว่าง/คอนทราสต์และมาส์ก โดยคลุมส่วนเส้นมดของรูปภาพ จากนั้นทำการปรับสมดุลสีและทำให้เป็นมาส์กหน้าตัด (กดปุ่ม ALT ระหว่างเลเยอร์สมดุลสีและคอนทราสต์ความสว่าง)
รูปที่ 9
7. คัดลอกวัสดุท้องฟ้าไปยังตำแหน่งตามที่แสดงในภาพเพื่อความสมดุลของสี
รูปที่ 10
8. ทำการปรับเส้นโค้งและการปรับสีเพิ่มเติม
รูปที่ 11
9. ปรับเฉดสี/ความอิ่มตัวและคอนทราสต์ความสว่างภายในหน้ากาก
รูปที่ 12
10. คัดลอกกราวด์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ฟิลเตอร์คลื่น และซ่อมแซมกราวด์ สุดท้าย ใช้ USM ในปริมาณที่เหมาะสมเพื่อลับคมและเพิ่มเฟรม
รูปที่ 13