เมื่อทุกคนตั้งตารอข้อมูลเกี่ยวกับ Hearthstone เวอร์ชันใหม่ จู่ๆ นักออกแบบก็ประกาศข่าวใหญ่อีกเรื่องหนึ่ง: โหมดใหม่ล่าสุดจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้: โหมดการแปลงร่าง ซึ่งจะมาแทนที่โหมดคลาสสิกและกลายเป็นโหมดถาวรทั้งสี่โหมด โหมดต่างๆ และแต่ละสามสิบวันเป็นฤดูกาล และแต่ละฤดูกาลก็จะมีกฎและกองไพ่ที่แตกต่างกัน
โหมดการเปลี่ยนแปลงนี้ค่อนข้างคล้ายกับ "โหมดลูกบาศก์ของรูบิค" ที่กล่าวถึงในช่วงถามตอบบน Twitter ของอิคซาร์ กลุ่มการ์ดที่สามารถใช้ได้ในโหมดนี้ไม่ได้รับการแก้ไข ตัวอย่างเช่น สามารถใช้ได้เฉพาะในฤดูกาลแรกเท่านั้น การ์ดหลังจากเวอร์ชัน Outland สามารถใช้ได้เฉพาะการ์ดจากปีมังกรและปีแห่งอีกาในฤดูกาลหน้า ตามที่ผู้ออกแบบกล่าวไว้ กลุ่มการ์ดนี้ควรจะสอดคล้องกันและไม่ค่อยปรากฏทุกครั้ง ได้รับเลือกในแต่ละปีเพื่อสร้างกลุ่มการ์ด อย่างไรก็ตาม อาจส่งผลให้ประเภทอาชีพบางประเภทมีจำกัดซึ่งเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจัดตั้งขึ้นโดยสิ้นเชิง
นอกเหนือจากข้อจำกัดของกองการ์ด แล้ว ยังมีกลไกเพิ่มเติมซ้อนทับในแต่ละฤดูกาล ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับ "กฎการบิดเบือน" ในโหมดฮีโร่ผจญภัยสองโหมดของ Dalaran Heist และ Tomb of Terror ตัวอย่างเช่น โหมดแรก เพิ่มเติม กฎสำหรับฤดูกาลนี้คือ "ไม่มีไพ่กลาง" อย่างไรก็ตาม ผู้ออกแบบกล่าวว่ากฎการเล่นเกมของโหมดการเปลี่ยนแปลงโดยพื้นฐานแล้วถูกจำกัดโดยการสร้างสำรับ แน่นอนว่ากฎของเกมจะถูกนำมาใช้ในอนาคต ตัวอย่างเช่น ทั้งสองฝ่ายจะมี "ความเร็วสองเท่า" หรือ "เสียงร้องการต่อสู้สองครั้ง" ในทุกเกมตลอดทั้งฤดูกาล ผลกระทบของ "เวลา" ควรเพิ่มความสนุกสนานในการสร้างสำรับและการต่อสู้ของทุกคนอย่างมาก
มีการพิจารณาแล้วว่าโหมดแฟนตาซีจะมาแทนที่โหมดคลาสสิกในไม่ช้าและจะกลายเป็นหนึ่งในสี่โหมดถาวร ท้าย ที่สุดแล้ว โหมดคลาสสิกยังไม่ได้รับการอัปเดตเลยนับตั้งแต่เปิดตัว มีผู้เล่นน้อยลงเรื่อยๆ และมันได้กลายเป็นบทไปแล้ว สวรรค์ และอิกซาร์ก็วางแผนที่จะเปลี่ยนโหมดคลาสสิกให้เป็น "โหมดเวทมนตร์" มาโดยตลอด และตอนนี้เขาได้เติมเต็ม "ความปรารถนาสุดท้าย" ของเขาแล้ว นอกจากนี้ ในโหมดการแปลงร่าง คุณยังสามารถจำกัดการใช้การ์ดเวอร์ชันโบราณเท่านั้น และคุณยังสามารถใช้งานฟังก์ชันบางอย่างของโหมดคลาสสิกได้อีกด้วย
นอกจากนี้ ผู้ออกแบบกล่าวว่าโหมดการเปลี่ยนแปลงจะมีความสมดุลและความถี่ของการปรับสมดุลจะสูงกว่าโหมดไวด์ ตอนนี้จะไม่มีใครรู้สึกเจ็บปวดกับค้อนหินจริง แต่ผู้ออกแบบกล่าวว่าความสมดุล ของโหมดการแปลงจะมีความโน้มเอียงมากขึ้น ใช้วิธี "ปิดการใช้งาน" ชิงเฟิงมักจะสับสนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เห็นได้ชัดว่ามีการ์ดจำนวนมากใน Hearthstone ที่มีโหมดและเอฟเฟกต์ที่แตก ต่างกัน เหตุใดนักออกแบบจึงต้องดิ้นรนเพื่อรักษาความสอดคล้องของการ์ดเมื่อทำการปรับสมดุล ในบางครั้งมันก็ชัดเจนว่ามาตรฐานและรูปแบบพิเศษอาจแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง วิธีการโกนแทนการแบนโดยตรง เมื่อการ์ดถูกถอนออกจากสิ่งแวดล้อมในที่สุด ก็ไม่จำเป็นต้องออกแบบแผนการที่อ่อนแออีกต่อไป สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นใน Tavern War Chess ด้วย ตัวอย่างเช่น พิษทั้งหมดใน War Chess จะถูกแทนที่ด้วยความแข็งแกร่ง พิษ อย่างไรก็ตาม งูเห่าของ Brother Arcana และ Kun ของ Putrixed ยังคงมีพิษร้ายแรง สาเหตุที่ผู้ออกแบบไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดก็คือพวกเขากลัวที่จะส่งผลกระทบต่อการสร้างบันไดจริงหรือเพราะโปรแกรมเมอร์แย่เกินไปและเขียนข้อบกพร่องได้ง่าย
การเปิดตัวโหมดแฟนตาซีจะทำให้เกิดปัญหา: ข้อกำหนดสำหรับระดับการถือการ์ดของผู้เล่นค่อนข้างสูง หากเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศยังคงอยู่ ผู้เล่นเก่าจำนวนมากสามารถสร้างสำรับเวอร์ชันต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย แต่ตอนนี้ในเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ พวกเขายังคงมี หากคุณต้องการเล่นโหมดนี้ คุณต้องมีฝุ่นมาก เช่นเดียวกับผู้เล่นใหม่ วิธีแก้ปัญหาที่ผู้ออกแบบมอบให้คือการเตรียมสำรับ เช่นเดียวกับเวอร์ชันใหม่ ให้ผู้เล่นได้ซื้อและใช้งาน แต่คราวนี้ สามารถซื้อได้ด้วยเหรียญทอง อย่างไรก็ตาม ในตอนแรกโหมดแฟนตาซีถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งฤดูกาลต่อเดือน หากผู้เล่นใหม่ต้องการตามจังหวะก็จะไม่มี เพียงเล็กน้อยในหนึ่งปี เป็นไปได้ไหมว่าการ์ดรายเดือน Hearthstone ที่เคยลือกันว่าจริงหรือไม่?
ในระหว่างการทดลองใช้สมอโหมดการเปลี่ยนแปลง ทุกคนพบว่า UI ของ Hearthstone เวอร์ชันใหม่ได้เปลี่ยนไปอีกครั้ง The Tavern Brawl ได้กลับมาที่อินเทอร์เฟซหลักอีกครั้ง ในขณะที่ Mercenary War ได้หยุดการอัปเดตในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีครึ่งหลังจากนั้น มันถูกเปิดตัวแล้ว Ji Ze ถอยเข้าสู่โหมดอื่น ๆ ซึ่งถือเป็นการประกาศถึงความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงของสงครามทหารรับจ้าง Ji และเขาอาจจะได้รับธูปหนึ่งดอก... สำหรับโหมดใหม่นี้ Qingfeng ไม่ได้มองโลกในแง่ดีมากนัก เขาไม่ได้มองโลกในแง่ดีมากนักเกี่ยวกับโหมดใหม่ มันไม่คุ้มเลยสำหรับผู้เล่นใหม่ และกฎเกณฑ์ยังไม่บ้าพอในขณะนี้ ทำให้เป็นการยากที่จะกระตุ้นความปรารถนาของทุกคนในการสร้างการ์ด
สุดท้ายนี้ กฎของฤดูกาลแรกจะเหมือนกับที่กล่าวไว้ข้างต้น พวกเขาจำกัดการใช้การ์ดระดับมืออาชีพหลังจากเวอร์ชัน Outland เท่านั้นสำหรับการก่อสร้าง มันควรจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกวันหรือสองวัน ฉันสงสัยว่าโหมดนี้จะทำงานอย่างไร