ในตัวอย่างนี้ เราจะแนะนำคำสั่งตัวกรองต่างๆ ของ Photoshop รวมถึงการใช้คำสั่ง "Smart Layer" และ "Transform" โดยการวาดสีส้ม
ผลสุดท้ายของอินสแตนซ์ (แสดงในรูปที่ 5.2-0)
รูปที่ 5.2-0 ผลสุดท้ายของตัวอย่าง
กดคีย์ผสม Ctrl+N บนแป้นพิมพ์ หรือดำเนินการคำสั่ง "File → New" บนแถบเมนูเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ "New" การตั้งค่าจะแสดงในรูปที่ 5.2-1
รูปที่ 5.2-1 กล่องโต้ตอบเลเยอร์ใหม่
สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมสีส้มด้วยค่า RGB 252, 121 และ 3 ดังแสดงในรูปที่ 5.2-2
รูปที่ 5.2-2 สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมสีส้ม
เปิดจานสี Channel สร้างช่องใหม่ เติมสีขาว และเลือกช่อง
รูปที่ 5.2-3 สร้างช่องใหม่และเติมสีขาว
ดำเนินการคำสั่ง "Filter → Sketch → Mesh" บนแถบเมนู และตั้งค่าในกล่องโต้ตอบป๊อปอัป ดังแสดงในรูปที่ 5.2-4
รูปที่ 5.2-4 กล่องโต้ตอบการตั้งค่าตัวกรอง "Mesh"
ดำเนินการคำสั่ง "Filter → Blur → Gaussian Blur" บนแถบเมนู และตั้งค่ากล่องโต้ตอบดังแสดงในรูปที่ 5.2-5
รูปที่ 5.2-5 กล่องโต้ตอบการตั้งค่าตัวกรอง "Gaussian Blur"
กลับไปที่จานสีเลเยอร์แล้วเลือก "เลเยอร์ 1" ดำเนินการคำสั่ง "Filter→Rendering→Lighting" บนแถบเมนู และตั้งค่าตามที่แสดงในรูปที่ 5.2-6
รูปที่ 5.2-6 การตั้งค่าฟิลเตอร์ "เอฟเฟกต์แสง"
ผ่านชุดฟิลเตอร์ "เลเยอร์ 1" ได้แสดงเนื้อสัมผัสของเนื้อผิวสีส้ม จากการสังเกต เราสามารถสรุปโครงร่างของสีส้มเป็นวงกลมได้โดยทั่วไป ใช้ "เครื่องมือ Elliptical Marquee" (ปุ่มลัด M) เพื่อสร้างการเลือกแบบวงกลมบน "เลเยอร์ 1" ดังแสดงในรูปที่ 5.2-7
รูปที่ 5.2-7 การเลือกแบบวงกลมที่สร้างบน "เลเยอร์ 1"
กดคีย์ผสม Shift+Ctrl+I บนแป้นพิมพ์เพื่อกลับส่วนที่เลือกและลบส่วนที่ซ้ำซ้อน ดำเนินการคำสั่ง "Filter → Distort → Spherization" บนแถบเมนู และตั้งค่าตามที่แสดงในรูปที่ 5.2-8
รูปที่ 5.2-8 การตั้งค่าตัวกรอง “Spherization”
ดำเนินการคำสั่ง "แก้ไข → แปลง → แปลง" บนแถบเมนู หรือกดปุ่ม Ctrl+T บนแป้นพิมพ์เพื่อแปลงกราฟิกอย่างอิสระ จากนั้นคลิกขวาที่หน้าต่างเอกสาร เลือกคำสั่ง "แปลง" ในเมนูทางลัด และลากจุดควบคุมการเปลี่ยนแปลง ดังแสดงในรูปที่ 5.2-9
รูปที่ 5.2-9 “เปลี่ยนรูป” กราฟิก
สีส้มที่ "เปลี่ยนรูป" ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
กดปุ่ม Ctrl บนแป้นพิมพ์ค้างไว้ แล้วใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์คลิกรูปขนาดย่อของ "เลเยอร์ 1" บนพาเล็ตเลเยอร์เพื่อโหลดขอบด้านนอกของกราฟิก "เลเยอร์ 1" เป็นตัวเลือก
สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "สีดำ" ใช้ "เครื่องมือแปรง" (ปุ่มลัด B) ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางหลักใหญ่กว่า ความแข็งต่ำกว่า และความทึบน้อยกว่า เพื่อใช้สีดำเพื่อแสดงเอฟเฟกต์ที่เข้มขึ้นของแสงย้อนสีส้ม
รูปที่ 5.2-10 ใช้พู่กันวาดส่วนที่เข้มกว่าของสีส้ม
ใช้วิธีเดียวกันในการทาสีเขียวเข้มในตำแหน่งที่เหมาะสมของชั้นนี้ (สีจะใกล้เคียงกัน) ดังแสดงในรูปที่ 5.2-11
รูปที่ 5.2-11 ใช้สีส้มเขียวเข้ม
เลือก "เครื่องมือแปรง" คลิกขวาที่หน้าต่างเอกสาร และตั้งค่าสไตล์แปรงในแผงป๊อปอัป ดังแสดงในรูปที่ 5.2-12
รูปที่ 5.2-12 การตั้งค่ารูปแบบแปรง
สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "ไฮไลต์" ใช้เครื่องมือชุดแปรงเพื่อทาสีขาวเบา ๆ บนบริเวณไฮไลท์และสะท้อนแสง ดังแสดงในรูปที่ 5.2-13
รูปที่ 5.2-13 ไฮไลท์สีส้มและเอฟเฟกต์การสะท้อนแสง
สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้ "เครื่องมือแปรง" เพื่อทาสีเป็น "สีน้ำตาล" (สีจะใกล้เคียงกัน) ดังแสดงในรูปที่ 5.2-14
รูปที่ 5.2-14 ใช้เครื่องมือแปรงทา "สีน้ำตาล"
ใช้ "เครื่องมือยางลบ" (ปุ่มลัด E) ที่มีความทึบต่ำและความแข็งของเส้นขีดต่ำกว่าเพื่อแก้ไขกราฟิกสีน้ำตาล ดังแสดงในรูปที่ 5.2-15
รูปที่ 5.2-15 ใช้เครื่องมือยางลบเพื่อแก้ไขกราฟิกสีน้ำตาล
เลือก "Multi Transform Tool" (ปุ่มลัด U) ตั้งค่าตัวเลือกที่เกี่ยวข้องบนแถบตัวเลือก คลิกปุ่มที่ทำเครื่องหมาย 1 ในรูปที่ 5.2-16 เพื่อเปิดแผงป๊อปอัป และตั้งค่าการตั้งค่าดังแสดงในรูป
รูปที่ 5.2-16 ตั้งค่า "เครื่องมือการเปลี่ยนรูปหลายรูปแบบ" บนแถบตัวเลือก
ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น "สีเขียวหญ้า" (สีใกล้เคียงกัน) และใช้ "เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม" เพื่อสร้างกราฟิกที่แสดงในรูปที่ 5.2-17
รูปที่ 5.2-17 การวาดลวดลายดาวด้วย "เครื่องมือเปลี่ยนรูปหลายรูป"
เลือก "Smudge Tool" (ปุ่มลัด R) ตั้งค่าความเข้มของสเมียร์บนแถบตัวเลือกเป็น 100% ตั้งค่าความแข็งของเส้นสเมียร์เป็น 90% และสเมียร์รูปแบบดาวตามเอฟเฟกต์ที่แสดงในรูปที่ 5.2- 18.
รูปที่ 5.2-18 ผลการใช้ “Smudge Tool” เพื่อแก้ไขรูปร่างดาว
ใช้ "Burn/Dodge Tool" (ปุ่มลัด O) เพื่อลบกราฟิกให้เป็นเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 5.2-19
รูปที่ 5.2-19 เอฟเฟกต์กราฟิกที่แก้ไขโดยใช้ “Burn/Dodge Tool”]
คลิกสองครั้งที่รูปขนาดย่อของเลเยอร์บนเลเยอร์เลเยอร์ และเพิ่มสไตล์เลเยอร์ "เงา" และ "เอียงและนูน" ให้กับกราฟิกในกล่องโต้ตอบสไตล์เลเยอร์ป๊อปอัป ดังแสดงในรูปที่ 5.2-20
รูปที่ 5.2-20 การตั้งค่าสไตล์เลเยอร์สำหรับกราฟิกรูปดาว
รูปที่ 5.2-21 เอฟเฟกต์กราฟิกรูปดาวพร้อมสไตล์เลเยอร์
สร้างเลเยอร์ใหม่ใต้เลเยอร์ทั้งหมด (ยกเว้นเลเยอร์พื้นหลัง) และตั้งชื่อเป็น "เงา" ใช้ "เครื่องมือปะรำวงรี" เพื่อสร้างการเลือกรูปวงรี (ดังแสดงในรูปที่ 5.2-22) ดำเนินการคำสั่ง "Select → Transform Selection" บนแถบเมนู เลื่อนและหมุนส่วนที่เลือกเล็กน้อย จากนั้นเติมด้วย "สีน้ำตาล" (สีใกล้เคียงกัน) ใช้ "เครื่องมือยางลบ" ที่มี "เส้นผ่านศูนย์กลางหลัก" ใหญ่กว่าและมี "ความแข็ง" ต่ำกว่าเพื่อแก้ไข และเอฟเฟกต์การฉายภาพจะเสร็จสมบูรณ์ (รูปที่ 5.2-23)
รูปที่ 5.2-22 การสร้างการเลือกรูปวงรี
รูปที่ 5.2-23 ผลการฉายภาพที่ได้รับการปรับปรุง
กดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ดค้างไว้ คลิกภาพขนาดย่อของเลเยอร์ด้านบนบนพาเล็ตเลเยอร์ จากนั้นคลิกภาพขนาดย่อของเลเยอร์ด้านล่าง (ไม่รวมเลเยอร์พื้นหลัง) เพื่อเลือกเลเยอร์ทั้งหมด (ไม่รวมเลเยอร์พื้นหลัง) จากนั้นกด Ctrl+ G บนแป้นพิมพ์เพื่อจัดกลุ่มเลเยอร์เป็นกลุ่มและตั้งชื่อว่า "Orange 1" วาดสีส้มแรก
ต่อไปมาวาดส้มที่แตกแล้ว
ทำซ้ำกลุ่ม "สีส้ม 1" และลบบางเลเยอร์ในกลุ่ม ดังแสดงในรูปที่ 5.2-24
รูปที่ 5.2-24 ผลของการคัดลอกกลุ่มและการลบบางเลเยอร์
สร้างเลเยอร์ใหม่ ตั้งค่าสีพื้นหน้าและสีพื้นหลังเป็นสีดำและสีขาวตามลำดับ และใช้ "เครื่องมือไล่ระดับสี" (ปุ่มลัด G) เพื่อสร้างกราฟิกไล่ระดับสีดังแสดงในรูปที่ 5.2-25
รูปที่ 5.2-25 การวาดภาพกราฟิกไล่ระดับ
ดำเนินการคำสั่ง "Filter → Render → Layered Clouds" บนแถบเมนูเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 5.2-26
รูปที่ 5.2-26 ผลกระทบของกราฟิกไล่ระดับสีหลังจากดำเนินการคำสั่งตัวกรอง "Layered Cloud"
ดำเนินการคำสั่ง "Image→Adjustment→Levels" บนแถบเมนูหรือกดปุ่ม Ctrl+L บนแป้นพิมพ์เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ Levels และปรับระดับดังแสดงในรูปที่ 5.2-27
รูปที่ 5.2-27 การปรับระดับสี
หลังจากปรับระดับสีแล้ว คอนทราสต์ของกราฟิกจะสูงมาก ใช้ "Magic Wand Tool" (ปุ่มลัด W) เพื่อเลือกพื้นที่ที่สว่างกว่าและลบส่วนที่เกินออก เหลือเพียงเส้นโค้งที่ผิดปกติที่ลากผ่านด้านซ้ายและด้านขวาของ ผ้าลายดอกไม้
รูปที่ 5.2-28 ภาพกราฟโค้งที่ได้หลังการประมวลผลด้วย "Magic Wand Tool"
กดคีย์ผสม Ctrl+T บนแป้นพิมพ์เพื่อแปลงกราฟิกเส้นโค้งได้อย่างอิสระ ลดขนาดเส้นโค้งในแนวตั้ง แล้วกด Enter เพื่อยืนยัน เลือก "เครื่องมือไม้กายสิทธิ์" และคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์บนส่วนที่ว่างด้านบนของเลเยอร์เพื่อรับตัวเลือกที่มีรูปร่างโค้ง (รูปที่ 5.2-29)
รูปที่ 5.2-29 การเลือกที่มีเส้นโค้ง
ลบเลเยอร์ที่มีรูปร่างโค้ง ยืนยันว่ายังคงเลือก "เครื่องมือไม้กายสิทธิ์" อยู่ คลิกขวาที่หน้าต่างเอกสาร เลือกคำสั่ง "สร้างเส้นทางการทำงาน" ในเมนูทางลัด และแปลงส่วนที่เลือกเป็นเส้นทางเวกเตอร์ (รูปที่ 5.2-30)
รูปที่ 5.2-30 แปลงส่วนที่เลือกเป็นเส้นทาง
เลือก "เครื่องมือการเลือกโดยตรง" (ปุ่มลัด P, ลูกศรสีขาว) เลือกโหนดในส่วนที่ไม่จำเป็นของเส้นทาง กดปุ่ม Delete บนแป้นพิมพ์เพื่อลบส่วนหนึ่งของเส้นทาง จากนั้นลากโหนดของเส้นทางโค้ง เพื่อให้เป็นเส้นทางโค้งปิด ดังแสดงในรูปที่ 5.2-31
รูปที่ 5.2-31 เส้นทางโค้งปิดที่ถูกแก้ไขด้วย "Direct Selection Tool"
ยืนยันว่าได้เลือก "Direct Selection Tool" แล้ว คลิกขวาที่หน้าต่างเอกสาร เลือกคำสั่ง "Create Selection" ในเมนูทางลัด และตั้งค่า "Feather Radius" เป็น 0 กดปุ่ม Delete บนแป้นพิมพ์ในแต่ละเลเยอร์เพื่อลบส่วนที่เลือก จากนั้นกดปุ่ม Shift+Ctrl+I บนแป้นพิมพ์พร้อมกันเพื่อย้อนกลับส่วนที่เลือก และใช้ "เครื่องมือยางลบ" เพื่อลบครึ่งบนของแต่ละอัน ชั้น (รูปที่ 5.2-32)
รูปที่ 5.2-32 ลบส่วนที่ซ้ำซ้อนในแต่ละชั้น
สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมด้วยสีที่มีค่า RGB คือ 254, 243 และ 223 ดังแสดงในรูปที่ 5.2-33
รูปที่ 5.2-33 การเติมสีที่เลือก
ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีที่เติมในขั้นตอนก่อนหน้า และสีพื้นหลังเป็น "สีส้ม" โดยมีค่า RGB 230, 150 และ 20 ตามลำดับ ดำเนินการคำสั่ง "Filter→Brush Stroke→Splash" บนแถบเมนู และตั้งค่ากล่องโต้ตอบ "Splash" ดังแสดงในรูปที่ 5.2-34
รูปที่ 5.2-34 การตั้งค่าของกล่องโต้ตอบ "Splash"
รูปที่ 5.2-35 ผลหลังจากรันคำสั่ง "splash"
กดปุ่ม Ctrl บนแป้นพิมพ์ค้างไว้ และใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์บนพาเล็ตเลเยอร์เพื่อโหลดขอบด้านนอกของกราฟิกเป็นตัวเลือก ดำเนินการคำสั่ง "Select → Transform Selection" บนแถบเมนูเพื่อลดการเลือก ดังแสดงในรูปที่ 5.2-36
รูปที่ 5.2-36 ผลกระทบของการเลือกให้แคบลง
กด Ctrl+J บนแป้นพิมพ์เพื่อคัดลอกกราฟิกในส่วนที่เลือกไปยังเลเยอร์ใหม่ และใช้ "เครื่องมือเบิร์น/ดอดจ์" เพื่อแก้ไขกราฟิกให้เป็นเอฟเฟกต์ที่แสดงในรูปที่ 5.2-37
รูปที่ 5.2-37 ผลกระทบของเลเยอร์ใหม่ที่ถูกแก้ไขด้วย "Burn/Dodge Tool"
ดำเนินการคำสั่ง "Filter→Brush Stroke→Splash" บนแถบเมนูและตั้งค่ากล่องโต้ตอบดังแสดงในรูปที่ 5.2-38
รูปที่ 5.2-38 การตั้งค่าคำสั่ง “Splash” สำหรับการคัดลอกเลเยอร์
รูปที่ 5.2-39 เอฟเฟกต์ “Splash” ของเลเยอร์ที่ถูกคัดลอก
สร้างช่องใหม่บนจานสีช่องและเติมด้วยสีขาว (รูปที่ 5.2-40)
รูปที่ 5.2-40 สร้างช่องใหม่ Alpha2
ตั้งค่าสีพื้นหน้าและสีพื้นหลังเป็นขาวดำตามลำดับ ดำเนินการคำสั่ง "Filter → Texture → Stained Glass" บนแถบเมนู และตั้งค่าดังแสดงในรูปที่ 5.2-41
รูปที่ 5.2-41 การตั้งค่าคำสั่ง "Stained Glass"
รูปที่ 5.2-42 Channel effect หลังจากดำเนินการ "Stained Glass"
รูปที่ 5.2-43 กล่องโต้ตอบคำสั่ง "Gaussian Blur"
กดคีย์ผสม Ctrl+T บนแป้นพิมพ์เพื่อแปลงช่องสัญญาณได้อย่างอิสระและขยายกราฟิกบนช่องสัญญาณในแนวนอน ดังแสดงในรูปที่ 5.2-44
รูปที่ 5.2-44 กราฟิกบนช่องยืด
สร้างเลเยอร์ใหม่ในจานสีเลเยอร์ ตั้งชื่อว่า "กลีบสีส้ม" และเติมด้วย "สีส้ม" (สีใกล้เคียงกัน) ดำเนินการคำสั่ง "Filter→Rendering→Lighting Effect" บนแถบเมนู การตั้งค่าจะแสดงในรูปที่ 5.2-45
รูปที่ 5.2-45 การตั้งค่าคำสั่ง "Lighting Effect"
รูปที่ 5.2-46 กราฟิกที่ได้รับจากการรันคำสั่ง "Lighting Effect"
กด Ctrl+T บนแป้นพิมพ์เพื่อแปลงกราฟิกเป็นเอฟเฟกต์ที่แสดงในรูปที่ 5.2-47 ได้อย่างอิสระ
รูปที่ 5.2-47 ผลกระทบของการแปลงกราฟิกอย่างอิสระ
เลือกส่วนของกราฟิกที่มีความสว่างสีสูงกว่า ใช้ "เครื่องมือปากกา" เพื่อวาดเส้นทาง แปลงเป็นส่วนที่เลือก จากนั้นลบออกโดยกลับด้านส่วนที่เลือกเพื่อสร้างรูปร่างของกลีบดอกสีส้ม (รูปที่ 5.2-48)
ภาพที่ 5.2-48 การทำรูปทรงกลีบดอกสีส้ม
ทำซ้ำเลเยอร์นี้ แปลงฟรี และย้ายไปยังตำแหน่งที่เกี่ยวข้อง ดำเนินการคำสั่ง "Edit → Transform → Transform" บนแถบเมนูแล้วลากจุดควบคุม "Transform" ดังแสดงในรูปที่ 5.2-49
รูปที่ 5.2-49 แสดง “การเสียรูป” ของส่วนสีส้ม
สร้างเลเยอร์ใต้เลเยอร์ "กลีบสีส้ม" และใช้ "เครื่องมือแปรง" ที่มีความแข็งน้อยกว่าเพื่อทาสีแดงด้วยค่า RGB 245, 70 และ 4 ดังแสดงในรูปที่ 5.2-50
รูปที่ 5.2-50 ใช้ “เครื่องมือแปรง” ลงสีแดง
สร้างเลเยอร์ใหม่บนเลเยอร์ "กลีบสีส้ม" และใช้ "เครื่องมือแปรง" เพื่อใช้สีที่มีค่า RGB 251, 233 และ 187 บนตำแหน่งกราฟิก "กลีบสีส้ม" กดปุ่ม Ctrl บนแป้นพิมพ์ค้างไว้ คลิกรูปขนาดย่อของเลเยอร์ "กลีบสีส้ม" บนพาเล็ตเลเยอร์ด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ โหลดขอบด้านนอกเป็นตัวเลือก และเปลี่ยนการเลือกเชิงบวกและการเลือกผกผันเพื่อใช้ ความแข็งและการไม่เลือก "เครื่องมือยางลบ" ที่มีความโปร่งใสต่ำกว่าจะปรับเปลี่ยนกราฟิก (รูปที่ 5.2-51)
รูปที่ 5.2-51 ใช้ “เครื่องมือยางลบ” เพื่อแก้ไขกราฟิก
รูปที่ 5.2-52 ผลของการปรับเปลี่ยนกราฟิกด้วย "เครื่องมือยางลบ"
เลือกเลเยอร์ "กลีบสีส้ม" แล้วกดปุ่ม Ctrl+B บนแป้นพิมพ์เพื่อปรับสมดุลสีของเลเยอร์ (รูปที่ 5.2-53)
รูปที่ 5.2-53 ปรับสมดุลสีของเลเยอร์ "กลีบสีส้ม"
รูปที่ 5.2-54 เอฟเฟกต์หลังจากปรับสมดุลสีของเลเยอร์ "กลีบสีส้ม"
เลือก "Smudge Tool" (ปุ่มลัด R) ตั้งค่าความเข้มของ Smudge Tool เป็น 20% บนแถบตัวเลือก คลิกขวาในหน้าต่างเอกสาร และตั้งค่าลายเส้นของ Smudge Tool ดังแสดงในรูปที่ 5.2-55 .
รูปที่ 5.2-55 การตั้งค่ารูปทรงเส้นโครงร่างของ “Smear Tool”
ใช้ "Smudge Tool" เพื่อทาขอบของชั้น "เปลือกส้ม" เพื่อให้เป็นธรรมชาติ ดังแสดงในรูปที่ 5.2-56
รูปที่ 5.2-56 ทาขอบของชั้น “เปลือกส้ม”
เพื่อความสะดวกในการแก้ไข เราได้จัดกลุ่มเลเยอร์ต่างๆ ที่ประกอบเป็นกราฟิก "กลีบสีส้ม" ให้เป็น "เลเยอร์อัจฉริยะ" - กด Ctrl บนแป้นพิมพ์ค้างไว้ และใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อคลิกที่เลเยอร์เหล่านี้ รูปขนาดย่อบน จานสีเลเยอร์และเลือกเลเยอร์เหล่านี้พร้อมกัน คลิกขวาที่ส่วนของชื่อทางด้านขวาของภาพขนาดย่อของเลเยอร์ใดภาพหนึ่ง เลือกคำสั่ง "Group into New Smart Object Layer" ในเมนูป๊อปอัป และตั้งชื่อเลเยอร์อัจฉริยะว่า "Orange Petal"
คลิกสองครั้งที่เลเยอร์อัจฉริยะด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ และหน้าต่างเอกสารใหม่จะปรากฏขึ้น หน้าต่างนี้จะมีเฉพาะข้อมูล เช่น เลเยอร์และช่องในเลเยอร์อัจฉริยะ ดังแสดงในรูปที่ 5.2-57
รูปที่ 5.2-57 ผลของการเปิดหน้าต่างเลเยอร์อัจฉริยะ
เคล็ดลับ: "Smart Layer" เป็นฟังก์ชันใหม่ใน Photoshop CS2 ด้วยการสร้างเลเยอร์อัจฉริยะ เราสามารถย้ายและปรับขนาดกลุ่มของเลเยอร์พร้อมกันได้อย่างง่ายดาย หรือ "เลเยอร์อัจฉริยะ" เพื่อเพิ่มสไตล์ของเลเยอร์ เปลี่ยนความทึบ และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์
สร้างช่องใหม่ใน Channel Palette ของเลเยอร์อัจฉริยะและเติมด้วยสีขาว ดังแสดงในรูปที่ 5.2-58
รูปที่ 5.2-58 สร้างช่องใหม่สำหรับเลเยอร์อัจฉริยะ
ตั้งค่าสีพื้นหน้าและสีพื้นหลังเป็นขาวดำตามลำดับ และดำเนินการ "Filter→Texture→Stained Glass" บนแถบเมนู การตั้งค่าดังแสดงในรูปที่ 5.2-59
รูปที่ 5.2-59 การตั้งค่าคำสั่ง "Stained Glass" สำหรับช่องเลเยอร์อัจฉริยะใหม่
รูปที่ 5.2-60 ผลของการสั่งงานกระจกสีบนช่อง 60
กลับไปที่เลเยอร์พาเลท สร้างเลเยอร์ใหม่ และดำเนินการคำสั่ง "Select → Load Selection" บนแถบเมนู การตั้งค่าดังแสดงในรูปที่ 5.2-61
รูปที่ 5.2-61 การตั้งค่าคำสั่ง "การเลือกโหลด"
รูปที่ 5.2-62 ผลกระทบของการโหลดส่วนที่เลือก
หลังจากกลับด้านส่วนที่เลือกแล้ว ให้เติมสีที่มีค่า RGB คือ 251, 233 และ 187 ดังแสดงในรูปที่ 5.2-63
รูปที่ 5.2-63 ผลกราฟิกที่ได้หลังจากการเติมสี
คัดลอกกราฟิกและซ่อนไว้ เปลี่ยนรูปกราฟิกเพื่อทำให้พื้นผิวดูเป็นธรรมชาติ ดังแสดงในรูปที่ 5.2-64
ภาพที่ 5.2-64 เนื้อกลีบสีส้มผิดรูป
เลิกซ่อนกราฟิกที่คัดลอก แปลงได้อย่างอิสระ จากนั้นเปลี่ยนรูปและแก้ไข ดังแสดงในรูปที่ 5.2-65
รูปที่ 5.2-65 ปรับรูปกราฟิกเพื่อให้ได้ผลข้างเคียงของกลีบสีส้ม
ใช้วิธีการเดียวกันเพื่อสร้างผลข้างเคียงของส่วนสีส้มอื่นๆ ใช้ "Burn Tool" เพื่อเพิ่มความลึกของกราฟิก ดังแสดงในรูปที่ 5.2-66
รูปที่ 5.2-66 กราฟิกที่มีความลึก
กดแป้น Ctrl+S บนแป้นพิมพ์เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงในเลเยอร์อัจฉริยะและปิดเลเยอร์อัจฉริยะ
ปรับส่วนที่ไม่เหมาะสมอีกครั้ง และวาดสีส้มเสร็จเรียบร้อย
รูปที่ 5.2-67 ผลของการแตกผลส้ม