ภาพต้นฉบับ:
การแสดงผล:
แผนภูมิขั้นตอน:
1. เปิดภาพต้นฉบับ คัดลอกหนึ่งเลเยอร์ก่อน และประมวลผลสกินของตัวละครก่อน
2. การทำแผนที่ไล่ระดับสี เลือกสี
3. ความสมดุลของสี
4. เลือก Soft Light เป็นโหมด stamping layer และตั้งค่าความโปร่งใสเป็น 57%
การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย