มาดูการเรนเดอร์กันก่อน:
วาดวงกลมและตั้งค่าการไล่ระดับสีแบบไล่ระดับสี
สร้างเลเยอร์ จากนั้นกด CTRL คลิกที่วงกลม จากนั้นเลือกเลเยอร์ที่สร้างขึ้นใหม่ จากนั้นใช้เครื่องมือไล่ระดับสี ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น #000000 (สีดำ) เลือกการไล่ระดับสีแบบรัศมี จากนั้นตั้งค่าการไล่ระดับสีจากสีดำเป็นสีโปร่งใส ให้ลากเมาส์จากด้านล่าง 2/3 ไปด้านบน แล้วเปลี่ยนโหมดเลเยอร์เป็นวางซ้อน
สร้างเลเยอร์ใหม่ ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น #ffffff จากนั้นกดปุ่ม Ctrl แล้วคลิกเลเยอร์วงกลม จากนั้นใช้ตัวเลือกจุดตัดของการเลือกเพื่อปรับรูปร่างของส่วนที่เลือก จากนั้นตั้งค่าโหมดไล่ระดับสีเป็นการเติมไล่ระดับสี และลดความทึบลงเหลือ 50%
กด Ctrl+T เพื่อปรับขนาด
สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้เครื่องมือวงรีเพื่อวาดรูปร่าง เติมด้วยการไล่ระดับสีจากโปร่งใสเป็นสีขาว จากซ้ายไปขวา และสุดท้ายปรับความทึบเป็น 60%
ดำเนินการตั้งค่าตัวกรอง/การบิดเบือน/แรงเฉือนดังต่อไปนี้
แผงเลเยอร์สุดท้ายมีลักษณะเช่นนี้
สุดท้ายเพิ่มลวดลายอื่นๆ เข้าไป เอฟเฟ็กต์จะเป็นดังนี้