1. สร้างไฟล์ 600x300 พิกเซลใหม่ใน Photoshop, โหมด rgb, ความละเอียด 300dpi
2. สร้างเลเยอร์ใหม่ 1 และตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น r: 115, g: 125, b: 130 เพื่อเติมเลเยอร์ 1 ดำเนินการเมนู - ตัวกรอง - พื้นผิว - อนุภาค ตั้งค่าความเข้มเป็น 25 คอนทราสต์เป็น 50 และเลือกสเปรย์เป็นประเภทอนุภาค (รูปที่ 1)
รูปที่ 1
3. ดำเนินการเมนู - ตัวกรอง - เบลอ - Gaussian Blur ตั้งค่ารัศมีการเบลอเป็น 2 พิกเซล จากนั้นดำเนินการเมนู - ตัวกรอง - เอฟเฟกต์ทางศิลปะ - มีดจานสี ตั้งค่าขนาดเส้นขีดเป็น 50 และตั้งค่ารายละเอียดเส้นเป็น 3 ตั้งค่าการทำให้อ่อนลง เป็น 0 (รูปที่ 2)
รูปที่ 2
4. ดำเนินการเมนู - Filter-Rendering-Lighting Effect เลือกทิศทางแสงเป็นประเภทแสง ตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงใน (รูปที่ 3) และหลังจากเสร็จสิ้น ดังแสดงใน (รูปที่ 4)
รูปที่ 3
รูปที่ 4
5. ดำเนินการเมนู-รูปภาพ-การปรับ-ความสว่าง/คอนทราสต์ ตั้งค่าคอนทราสต์เป็น 30 และกด ctrl+i เพื่อกลับสีรูปภาพ (รูปที่ 5)
รูปที่ 5
6. สร้างเลเยอร์ใหม่ 2 ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาว ใช้เครื่องมือแปรงเพื่อทาเส้นสีขาวรอบๆ รูปภาพ (รูปที่ 6) ดำเนินการเมนู - ตัวกรอง - แปรงจังหวะ - จังหวะสเปรย์ และเปลี่ยนความยาวของ เส้น ตั้งไว้ที่ 20 รัศมีการพ่นเป็น 25 และทิศทางการชักเป็นแนวนอน (รูปที่ 7)
รูปที่ 6
รูปที่ 7
7. เลือกเครื่องมือไม้กายสิทธิ์ คลิกที่ส่วนสีดำที่ปรากฏขึ้นหลังจากการพ่นสเปรย์ที่ใดก็ได้บนเส้นสีขาว ดำเนินการเมนู-เลือก-เลือกที่คล้ายกัน และลบส่วนที่เลือก จากนั้นดำเนินการเมนู-Filter-Stylize-Diffusion ตั้งค่าเริ่มต้น แล้วกด ctrl+f เพื่อทำซ้ำ 5-6 ครั้ง (รูปที่ 8)
รูปที่ 8
8. ดำเนินการเมนู-ตัวกรอง-ค่าเสียงรบกวน-กลาง ตั้งค่ารัศมีเป็น 3 พิกเซล ทำสำเนาของเลเยอร์ 1 เป็นสำเนาของเลเยอร์ 1 กด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่เลเยอร์ 2 และลอยส่วนที่เลือก ลบพื้นที่ที่เลือกใน คัดลอก 1 ดับเบิลคลิกสำเนาของเลเยอร์ 1 ตรวจสอบเอฟเฟกต์การนูนเอียง ตั้งค่าขนาดและทำให้อ่อนลงเป็น 0 และปล่อยให้ทุกอย่างไม่เปลี่ยนแปลง (รูปที่ 9)
รูปที่ 9
9. ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาวและสีพื้นหลังเป็นสีดำ เติมเลเยอร์ 2 ด้วยสีพื้นหน้า เรียกใช้เมนู-ตัวกรอง-การเรนเดอร์-คลาวด์ จากนั้นเรียกใช้เมนู-ตัวกรอง-แปรงจังหวะ-สาด และตั้งค่ารัศมีสีสเปรย์ ตั้ง ปรับ Smoothness เป็น 25 และ 15 และเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์นี้เป็น Overlay (ภาพที่ 10)
รูปที่ 10
10. คัดลอกเลเยอร์ 2 เป็นสำเนาเลเยอร์ ดำเนินการเมนู-ตัวกรอง-ปรับแต่ง-ทำให้ขอบจางลง ตั้งค่าความกว้างของขอบเป็น 1 ความสว่างของขอบเป็น 20 ความเรียบเป็น 1 และเสร็จสิ้นเลเยอร์นี้ เปลี่ยนโหมดการผสมเป็นยกเว้น และตั้งค่าความทึบของเลเยอร์ ถึง 50% (รูปที่ 11)
รูปที่ 11
11. สร้างเลเยอร์ใหม่ 3 ใช้เครื่องมือแปรง กำหนดขนาดเส้นขีดเป็น 1 พิกเซล และสุ่มวาดเส้นที่ผิดปกติไปตามพื้นที่ลอกของพื้นผิวผนังเพื่อสร้างรอยแตกร้าวบนผนัง หลังจากทาสีแล้ว ให้ใช้สเมียร์ Use เครื่องมือทาปลายเส้นเบาๆ เพื่อให้รอยแตกร้าวสามารถเคลื่อนตัวจากผนังได้ดี (ภาพที่ 12)
รูปที่ 12
12. ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์นี้ ตรวจสอบเอฟเฟกต์ Drop Shadow ตั้งค่า Distance เป็น 0 พิกเซล Blocking เป็น 0% ขนาดเป็น 5 พิกเซล และตั้งค่าความทึบของเลเยอร์เป็น 15% (รูปที่ 13)
รูปที่ 13
13. คัดลอกเลเยอร์ 1 เป็นเลเยอร์ 1 คัดลอก 2 และวางไว้ที่ด้านบนของแผงเลเยอร์ ดำเนินการเมนู - ฟิลเตอร์ - เรนเดอร์ - เอฟเฟกต์แสง ตั้งค่าตามที่แสดงใน (รูปที่ 14) หลังจากเสร็จสิ้นให้ผสมเลเยอร์นี้ โหมดเป็น Color Burn โอเค ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องปรับสีของภาพที่ชั้นบนสุด 1 และคัดลอก 2 วิธีการปรับสามารถทำได้โดยใช้ความสมดุลของเมนู-ภาพ-การปรับสี และคุณสามารถลดขนาดลงได้อย่างเหมาะสม ความโปร่งใสของชั้นนี้เพื่อเพิ่มความสว่างของผนัง (รูปที่ 15)
รูปที่ 14
รูปที่ 15
14. หากคุณลบพื้นที่ที่มีรอยด่างของผนังออก ให้เพิ่มการแรเงาด้วยอิฐที่ชั้นล่างสุดของเลเยอร์ แล้วปรับสีของชั้นบน คุณสามารถทำให้ผนังดูสมจริงยิ่งขึ้นได้ (อิฐ การผลิตได้ปรากฏในครั้งก่อนแล้ว) บทช่วยสอน) (รูปที่ 16)
รูปที่ 16