ก่อนหน้านี้เราได้แนะนำ การสเก็ตช์ภาพ การเรนเดอร์ การแสดงภาพ พื้นหลังใต้น้ำ และ การผลิตบับเบิ้ลบรัช วันนี้เราได้เสร็จสิ้นขั้นตอนสุดท้าย นั่นคือ การแสดงเอฟเฟกต์แสงใต้น้ำ
เอฟเฟกต์แสงบนหลังฉลามถูกสร้างขึ้นเพื่อเลียนแบบการหักเหของแสงแดดผ่านน้ำ เราสร้างเลเยอร์ Photoshop ใหม่ที่ด้านบนของเลเยอร์ Shark จากนั้นเลือกโหมดหน้าจอของเลเยอร์ ง่ายมาก
โดยใช้เครื่องมือแอร์บรัชและระดับสีเทา 75% ฉันเขียนเอฟเฟกต์แสงบางส่วนไว้ด้านบน โดยคำนึงถึงรูปร่างและปริมาตรของฉลาม (การใช้การอ้างอิงรูปภาพเมื่อแสดงเอฟเฟกต์นี้จะเป็นประโยชน์) จากนั้นใส่เส้นขยุกขยิกแบบสุ่มลงไป ใช้ยางลบทำให้ขอบนิ่มลง และสร้างเอฟเฟกต์สีซีดจางให้กับขอบลำตัวของฉลาม ปรับความทึบของเลเยอร์จนกว่าคุณจะได้เอฟเฟกต์ที่ต้องการ
สรุป
ฉันใช้เทคนิคหลายอย่างเพื่อสร้างการเผชิญหน้าฉลาม และสนุกกับการประยุกต์มันเพื่อสร้างธีม วิธีการวางสีบนระดับสีเทามีประโยชน์มากที่นี่ และฉันขอแนะนำ การวาดไม่ใช่วิธีเดียว แต่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มลงในกล่องเครื่องมือของคุณ
แนบ: รายงานตนเองของ Simon Lissaman
ฉันเกิดที่ออสเตรเลียเมื่อปี พ.ศ. 2516 และศึกษาการวาดภาพมาตั้งแต่เด็ก แรงบันดาลใจและอิทธิพลทางศิลปะของฉัน ได้แก่ Ron Smith, Will Simpson, Boris Vallejo, Frank Frazetta, Uderzo, Hergé, Rodin, Frank Cho และ Michael Whelan (ทุกชื่อ)
การแนะนำศิลปะดิจิทัลของฉันเบื้องต้นอยู่ในหลักสูตรแอนิเมชั่น 3 มิติที่ School of Interactive Performance ในแคนเบอร์รา จากหลักสูตรนี้ ฉันได้งานเป็นศิลปินสามมิติในบริษัทเกมคอมพิวเตอร์ แม้ว่าฉันจะทำงาน 3D บ้าง แต่งานส่วนใหญ่ของฉันเกี่ยวข้องกับคอนเซ็ปต์อาร์ตและภาพประกอบ
ความสนใจอื่นๆ ของฉันคือโมเดลสถาปัตยกรรม การถ่ายภาพ และละครภาพยนตร์ ฉันเป็นนักแสดงมากประสบการณ์ด้วยผลงาน 20 เรื่อง ฉันออกแบบผลงาน ทำงานเบื้องหลัง และแต่งกายเป็นนักแสดงในผลงานเรื่อง Jesus Christ Superstar