ครั้งล่าสุดที่เราแนะนำการวาด ภาพร่าง วันนี้เราจะแนะนำวิธีใช้ Photoshop เพื่อแสดงภาพสามมิติในระนาบ หรือเรียกอีกอย่างว่า " การเรนเดอร์"
ในการสร้างแสงสว่างให้กับท้องและปากของฉลาม ฉันเลือกตำแหน่งโดยใช้เครื่องมือบ่วงบาศและเพิ่มความสว่างด้วยเครื่องมือหลบ จากนั้นจึงตัดแต่งด้วยเครื่องมือแอร์บรัช
เมื่อฉันเสร็จสิ้นการเรนเดอร์เฉดสีเทา (รูปที่ 1) ฉันได้สร้างเลเยอร์ใหม่ขึ้นมาด้านบน และใช้เลเยอร์เฉดสีเทาเพื่อความโปร่งใส ฉันเติมสีให้กับเลเยอร์แล้วเติมสีน้ำเงินตรงกลาง ปรับความอิ่มจนพอใจครับ
จะต้องติดสีชมพูอ่อนไว้ที่ปากและตา (รูปที่ 2) และโดยทั่วไปแล้วฉลามก็จะเสร็จสมบูรณ์ (รูปที่ 3)
ใช้แอร์บรัชสีเทากลางที่เป็นค่าเริ่มต้น 50% เพื่อผสมผสานบนหน้าจอเพื่อสร้างรูปร่างของโมเดล ใช้การซ้อนทับแอร์บรัชเดียวกันเพื่อสร้างเงาบางส่วน ต่อไป เมื่อแสงและเงาถูกสร้างขึ้น ฉันเริ่มทำงานกับรายละเอียดต่างๆ เช่น ดวงตา แก้ม ริ้วรอย ฯลฯ ใช้แอร์บรัช 3-5 ครั้งที่ด้านบนของโครงร่างขนาดใหญ่ จากนั้นทาสีด้วยแอร์บรัชแล้วเติมไฮไลท์ลงไป เป็นกระบวนการที่ดีและผ่อนคลาย จากนั้นค่อยๆ ลดความทึบของเลเยอร์แบบร่างลงขณะลงสีรายละเอียด ฉันใช้เครื่องมือเส้นทางเพื่อสร้างฟัน ฟันของฉลามเรียงกันเป็นแถว ฉันจึงต้องสร้างมันขึ้นมาบนชั้นที่แยกจากกันและทำให้เงาจางลงอย่างช้าๆ
วิธีการเพิ่มสี (เฉดสีเทา) นี้ใช้ได้ดีที่สุดกับปลา จากนั้นปลาจะถูกเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือหลบและเผา ซึ่งมีเอฟเฟกต์การปรับขนาดที่ดีเพื่อให้ชั้นสีอยู่ด้านบน (รูปที่ 3a และ 3b ด้านบน)
ในส่วนถัดไป เราจะแนะนำการวาดภาพ พื้นหลังก้นทะเล