เมื่อพูดถึงเกมอาร์เคด ความทรงจำของเพื่อนส่วนใหญ่จะติดอยู่ในเกมทำลายด่านที่แสดงโดย "Romance of the Three Kingdoms", "Dino Combat" และ "Famous General" หรือเกมต่อสู้ที่แสดงโดย "Street Fighter", "King of Fighters" ” และ “Samurai Shodown” อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้สัมผัสประสบการณ์เกมอาร์เคดมาทั้งยุคแล้ว ฉันยังได้เห็นเกม Duster ในยุคก่อน ๆ ที่มีความรุ่งโรจน์อย่างไร้ขีดจำกัด มาพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับเกมยิงปืนแนวอาร์เคด STG บางเกมที่สร้างความประทับใจให้กับฉันมากที่สุด !
เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่เป็นแมลงและสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่สมจริง เกมนี้จึงเรียกว่า "โลกแมลง" แต่ชื่อจริงของเกมคือ "ปีกราศีเมถุน"
เกมอาร์เคดที่ผลิตโดย Tecmo มีสีสันสดใสและการยิงที่ยอดเยี่ยม เป็นหนึ่งในเกมยิงอาร์เคดที่ฉันชื่นชอบเมื่อตอนที่ฉันอยู่ชั้นประถมศึกษา ระบบอาวุธรอง (ระเบิด) ของ "Bug Catcher" มีเอกลักษณ์เฉพาะในประวัติศาสตร์อาร์เคด ศัตรูที่มีรูปร่างคล้ายแมงป่องจะปรากฏขึ้นพร้อมกับ "หาง" ยาว ๆ สิ่งเหล่านี้คืออาวุธรองที่ผู้เล่นมอบให้
หากคุณโจมตีแมงป่องด้วยกระสุนธรรมดา หางของมันจะเปลี่ยนไป อย่างไรก็ตาม การโจมตีแมงป่องด้วยอาวุธรองจะไม่เปลี่ยน เมื่อหางของแมงป่องกลายเป็นอาวุธรองที่คุณต้องการ คุณสามารถยิงมันลงด้วยอาวุธรองของคุณเองและ คุณสามารถหยิบมันขึ้นมาได้ หากคุณมั่นใจในปฏิบัติการก็สามารถขึ้นไปคว้าโดยตรงได้เช่นกัน ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันยังเด็กฉันดูปรมาจารย์โชว์ท่าทีเจ๋ง ๆ คุณต้องรู้ว่าศัตรูในเกมนี้มีลักษณะการโจมตีแบบฆ่าตัวตาย มีสัตว์ประหลาดมากกว่ากระสุนและสัตว์ประหลาดถูกใช้เป็นกระสุน เมื่อโจรออกมาถึงกับช็อก!
เกมยิงปืนที่แปลว่า "Alien Fighter" หรือ "Dragon God" ชื่อจริงคือ "R-TYPE" ผลิตและผลิตโดย Irem
"นักสู้เอเลี่ยน" ประสบความสำเร็จในการสร้างห้วงอวกาศแห่งจักรวาลและพื้นผิวที่เย็นชาของโลหะ รวมไปถึงความน่ากลัวของปรสิตทางชีวภาพ นำองค์ประกอบ "เอเลี่ยน" ที่ยืมมาไปสู่จุดสูงสุด เกมนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีด้วยระบบ "FORCE" ที่เกือบจะอยู่ยงคงกระพันและ "ปืนใหญ่คลื่น" ที่ทรงพลังและทำลายล้างในตอนเริ่มเกม แต่นี่เป็นเพียงข้อดีเล็กน้อยในการหลอกผู้เล่นให้ลงทุนเหรียญ
เมื่อคุณเข้าสู่เกมจริงๆ คุณจะรู้ว่ามันยากแค่ไหน เครื่องบินของศัตรูพุ่งออกมาจากทุกทิศทาง ภูมิประเทศที่แคบและเปลี่ยนแปลงได้ และมุมจุดอ่อนที่ยุ่งยากของศัตรูต่างก็บีบเหรียญออกจากมือของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม เกมนี้เป็นเกมอันดับต้นๆ ยิ่งยาก คุณก็ยิ่งอยากเล่นมากขึ้นเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น ฉันเป็นแฟนตัวยงของ "เอเลี่ยน" มาตั้งแต่เด็กแล้ว แล้วจะพลาด "R-TYPE" ที่มีดีไซน์อาร์ตดีขนาดนี้ไปได้อย่างไร?
เกมยิงอาร์เคดที่ผลิตโดย CAPCOM สิ่งแรกที่ดึงดูดใจฉันคือฉากสงครามที่ร้อนแรง การต่อสู้ที่ไม่เท่าเทียมกันอย่างยิ่ง เช่น เครื่องบินสองลำปะทะกองพลทิ้งระเบิด เครื่องบินสองลำปะทะกองเรือ เป็นต้น
ในความประทับใจของฉัน หลังจากเอาชนะ BOSS ในแต่ละเลเวลของ "1943 Kai" แล้ว ตัวอักษรจีนจำนวนมากก็จะถูกพิมพ์ออกมา ในเวลานี้ เพื่อน ๆ ที่เล่นด้วยกันจะต้องตะโกนว่า "Kaga! Defeat!" และพายุหมุนก้นหอยก็ก่อตัวขึ้น ด้วยการระเบิดและกระสุน ภาพเหตุการณ์การดำน้ำเมื่อกองเรือศัตรูถูกค้นพบนั้นฝังลึกอยู่ในใจของฉัน
ฉันยังจำได้ว่าตอนนั้นมี "แผนการยิงปืน" เผยแพร่ในหมู่นักเรียนชายทุกคนในชั้นเรียน โดยเขียนไว้ในหนังสือเล่มเล็กหรือกระดาษแผ่นเล็กๆ และวางไว้บนแถบโลหะด้านหน้า ของคันบังคับรีโมทคอนโทรลทุกครั้งที่เริ่มเกม ต่อมาแม้แต่หัวหน้าห้องเครื่องอาร์เคดก็ยังคัดลอกสำเนาจริงจังและติดไว้บนเครื่อง ถ้าไม่มีอะไร ฉันแค่อยากดึงดูดผู้คนให้ลงทุนเหรียญมากขึ้น!
เกมยิงอาร์เคดที่ผลิตโดย KONAMI และวางจำหน่ายโดยแยกจาก "Space Cruiser" มันเป็นผลงานชิ้นเอกด้านภาพและเสียงระดับ 3A ในอาร์เคดในตอนนั้น ฉันจำคำว่า "Mecha, Mecha" ในเกมได้เสมอ และคิดว่ามันเป็น CV ของคนจริงๆ "เร่งความเร็ว"
ในเวอร์ชันอาร์เคดของ "Salomander" ฉากในครึ่งแรกของเกมล้วนเป็นองค์กรทางชีววิทยา แต่ตรงกลางกลับกลายเป็นทะเลเพลิงและมังกรชวนฝัน นอกจากนี้ยังมีระบบย่อยเครื่องจักรที่ไม่เหมือนใคร ที่สามารถเพิ่มพลังการยิงได้เป็นสองเท่า ดังนั้น ความประทับใจโดยรวมของเกมนี้จึงเต็มไปด้วยสไตล์แฟนตาซี
ความนิยมของเกมนี้ในประเทศจีนน่าจะเนื่องมาจากชื่อของเวอร์ชั่นที่แพร่หลายคือ "Saloman Snake" ในตัวอักษรจีนตัวใหญ่ เสน่ห์ของความคุ้นเคยกับข้อความนั้นไม่อาจต้านทานได้จริงๆ อย่างไรก็ตาม ฉันไม่รู้จริงๆ ว่ามีซีรีส์ชื่อ "Space Cruiser" อยู่ในโลก จนกระทั่งหลังจากนั้นไม่นาน (ประมาณหนึ่งปี) เมื่อตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก ฉันไม่ค่อยเก่งนัก เลยดูแต่และไม่ค่อยได้ลงทุนกับเครื่องนี้ ต่อมาฉันได้เคลียร์ "Salomander" ในแปดอันดับแรกของ FC และกลายเป็นเกมยิงเกมแรกของฉันที่เคลียร์ได้ในชีวิตเดียว
มันเป็นเกมยิงต่อสู้อวกาศที่ค่อนข้างเฉพาะกลุ่มที่ผลิตโดย UPL และเผยแพร่โดย Daito Taito
"Wind and Cloud Fighter" มีอุปกรณ์ประกอบฉากอัพเกรดกระสุนสองประเภท: กระสุนกระจายไปข้างหน้าและระเบิดวงกลมป้องกันร่างกายก็แตกต่างกันเช่นกัน ระเบิดกระจายเป็นการโจมตีด้วยไอพ่นไปข้างหน้า ในขณะที่ระเบิดวงกลมปล่อยแสงขนาดใหญ่ ลูกบอล. เกมนี้ดูเหมือนจะไม่เป็นที่นิยมอย่างมากในประเทศจีน แต่ในตลาดอาร์เคดที่มีผลงานชิ้นเอกมากมายในเวลานั้น ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมที่น่าเบื่อเช่นนี้ไม่ได้รับความสนใจมากนัก
แต่ตราบใดที่คุณสามารถฝ่าเกมนี้ไปได้ หน้าจอก็จะระเหิดทันทีและรูปแบบจะเปลี่ยนเป็น "2001: A Space Odyssey" ผู้เล่นหลายคนรู้สึกอธิบายไม่ถูกหลังจากเห็นแอนิเมชั่นกวาดล้างนี้ และเวอร์ชันอาร์เคดไม่มีข้อความเพิ่มเติมหรือวิธีอื่นในการเปิดเผยพื้นหลังของเรื่องราวมากขึ้น ทำให้กลายเป็นสิ่งลึกลับในแวดวงเกมที่ชวนให้คิดถึง
ผลงานชิ้นเอกอันเป็นเอกลักษณ์ที่ผลิตโดย Cave นี้อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของเกมอาร์เคดบีตเตอร์แล้ว แต่เรื่องราวและการแสดงออกทางภาพที่ยอดเยี่ยมของมันยังคงทำให้ฉันตกใจ
เรื่องราวของ "The Story of Prison Gate Mountain" ได้รับแรงบันดาลใจจาก "The Night Parade of One Hundred Ghosts" - รูปร่างสัตว์ประหลาดต่างๆ ที่มีรสชาติแบบญี่ปุ่นอันเข้มข้นได้รับการทำซ้ำด้วยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์สมัยใหม่ และการโจมตีที่เต็มหน้าจอและปกปิด พื้นหลังกำลังเข้ามาใกล้เราด้วยจังหวะอันสง่างาม แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่พยายามหลีกเลี่ยงจุดอ่อนของการโจมตี ผู้เล่นในเกมนี้สามารถควบคุม "ชิกิกามิ" เพื่อต้านทานการโจมตี และสามารถ "สร้าง" สถานที่ของตนเองได้
ด้วยวิธีนี้ จังหวะการโจมตีและการป้องกันอันสง่างามของทั้งสองฝ่ายเปรียบเสมือนการแสดงฉากสัตว์ประหลาดอิเล็กทรอนิกส์คาบุกิ ทำให้ผู้เล่นและผู้ชมอดไม่ได้ที่จะติดใจไปกับมัน ฉันจำได้ว่าฉันร่วมมือกับเพื่อน ๆ ในอาร์เคดเพื่อเคลียร์ด่าน แฟนของฉันที่เฝ้าดูจากด้านข้างพูดว่า "ฉันไม่สามารถบอกได้ว่าคนไหนคือคุณ (ตัวละคร) และคนไหนเป็นศัตรู"
ตั้งแต่นั้นมา ฉันได้รวบรวมเกมยิงสมบัติในอาร์เคดช่วงปี 1980 บางเกมอาจคุ้นเคยกับคุณหรือคุณอาจไม่เคยสัมผัสมาก่อน บทความเรียบง่ายเพียงบทความเดียวไม่สามารถแสดงรายการ STG แบบคลาสสิกทั้งหมดในประวัติศาสตร์อาร์เคดมานานกว่า 20 ปี ผลงานเกมเหล่านี้ที่มีมาเกือบ 30 ปีอาจแสดงอายุตามเทคโนโลยีปัจจุบันแล้ว ความรู้สึกยังคงสามารถบดขยี้เกมจำนวนมากที่ผลิตในสายการประกอบอุตสาหกรรมสมัยใหม่ได้อย่างง่ายดาย หากคุณคุ้นเคยกับการเล่น "นายพลผู้โด่งดัง", "สามก๊ก", "ไดโนเสาร์", "ลงโทษ" ฯลฯ ทำไมไม่ลองเปลี่ยนรสนิยมดูล่ะ? ลาว Xrab จะยังคงแบ่งปันความทรงจำที่กำลังจะหายไปกับทุกคนต่อไป ขอบคุณที่อ่าน