<รูปที่ 1>
2. กด Ctrl + J เพื่อสร้างสำเนาของเลเยอร์ที่เพิ่งเปลี่ยนสี ดำเนินการเมนู: ตัวกรอง > เอฟเฟกต์ศิลปะ > การตั้งค่าพารามิเตอร์เม็ดฟิล์ม ดังแสดงในรูปที่ 2 หลังจากยืนยันแล้ว ให้ดำเนินการเมนู: ตัวกรอง > เอฟเฟกต์ศิลปะ > Smudge การตั้งค่าพารามิเตอร์ Stick ดังแสดงในรูปที่ 2 3. เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 4
<รูปที่ 2>
<รูปที่ 3>
<รูปที่ 4>
3. เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Color Burn" เปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 60% จากนั้นเพิ่มมาสก์เพื่อลบใบหน้า เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 5
<รูปที่ 5>
4. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Shift + Alt + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ดำเนินการเมนู: ตัวกรอง > เบลอ > ค่า Gaussian Blur คือ 3 หลังจากยืนยันแล้ว ให้เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "แสงนุ่มนวล" แสดงในรูปที่ 6
<รูปที่ 6>
5. สร้างเลเยอร์ใหม่แล้วกด Ctrl + Shift + Alt + ~ เพื่อแสดงการเลือกไฮไลต์ เติมสี: #FCF3EB จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "ทวีคูณ" เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 7
<รูปที่ 7>
6. สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมสี: #003959 จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "โอเวอร์เลย์" เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 8
<รูปที่ 8>
7. สร้างเลเยอร์ใหม่แล้วกด Ctrl + Shift + Alt + ~ เพื่อแสดงการเลือกไฮไลต์ เติมสี: #FCEEEB จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Hue" เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 9
<รูปที่ 9>
8. สร้างเลเยอร์ใหม่แล้วกด Ctrl + Shift + Alt + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ปรับผิวให้เรียบบนส่วนต่างๆ ของตัวละคร จากนั้นใช้ตัวกรอง Topaz เพื่อปรับให้คมชัดขึ้น ผลลัพธ์ดังแสดงในรูปที่ 10
<รูปที่ 10>
9. ตกแต่งใหม่ทั้งหมดเพื่อให้เอฟเฟกต์สุดท้ายสมบูรณ์!
<รูปที่ 11>