พลเรือนต้องการใช้คาฟคาหรือไม่? อะไรสำคัญกว่ากัน ดวงวิญญาณหรือกรวยแสง? สระน้ำทรงกรวยน้ำหนักเบานี้คุ้มค่าแค่ไหน? วันนี้ผู้เขียนจะวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของอาวุธพิเศษของ Kafka และความคุ้มค่าของกลุ่มอาวุธพิเศษนี้ให้คุณ
คาฟคาควรเสมอ 1+0 หรือ 0+1? บทความนี้จะมาบอกวิธีเลือกอย่างรวดเร็ว! ภาพด้านล่างแสดง Zhuanwu และข้อมูลประกอบ:
จิง 5: เมื่อผู้สวมใส่โจมตีเป้าหมายของศัตรู หากเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ [จับ] มีความเป็นไปได้พื้นฐาน 100% ที่จะทำให้เป้าหมายนั้นตกอยู่ในสถานะ [จับ] การป้องกันของเป้าหมายศัตรูในสถานะ [ยึดครอง] ลดลง 16% นาน 1 รอบ
เป็นกรวยไฟเสริมทั่วไป หากคุณวางแผนที่จะเล่น เป็นทีม DOT คุณสามารถพิจารณาวาดรูปหนึ่งอันให้กับ ลูก้า ได้
จิง 5: เพิ่มเอฟเฟกต์ของผู้สวมใส่ที่โดน 40% และเพิ่มความเสียหายต่อเนื่องที่เกิดจาก 48%
ความแข็งแกร่งเต็มที่นั้นดีและสามารถใช้สำหรับนิโกรได้ หากคุณเล่นในทีม DOT คุณต้องฝึก นิโกร คุณจะไม่เสียเงินถ้าคุณใช้มันเพื่อ นิโกร !
จิง 5: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีเพิ่มเติมของผู้สวมใส่ 48% หากเปอร์เซ็นต์สุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายศัตรูน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีเพิ่มเติมจะเพิ่มขึ้นอีก 48%
เมื่อพิจารณาจากเวอร์ชันปัจจุบัน กรวยแสงนี้สามารถประเมินได้เพียงสองคำเท่านั้น และนั่นคือ "ไร้ประโยชน์"
แน่นอน ยกเว้นเชฟ หอคอยดำ !
บทสรุปของโคนแสงที่มาคู่กันก็คือ My Birth นั้นไร้ประโยชน์ Prey และ Sweat นั้นเหมาะสมสำหรับ Samboluca ตามลำดับ ดังนั้นสำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะจับสลาก ทีม DOT สี่ดาวทั้งสองทีมนี้แล้ว จำเป็นต้องลงสระน้ำและตกปลา สำหรับพวกเขา
ต่อไปมาดูอาหารจานหลักกันบ้าง
กรวยไฟโมฆะ 5 ดาว " แค่รอ "
สาระสำคัญ 1: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากผู้สวมใส่ 24% แต่ละครั้งที่ผู้สวมใส่โจมตี ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 4.7% ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
เมื่อผู้สวมใส่โจมตีเป้าหมายของศัตรู หากเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ [Gossamer] มีความเป็นไปได้พื้นฐาน 100% ที่จะทำให้เป้าหมายนั้นตกสู่สถานะ [Gossamer] เมื่อเป้าหมายของศัตรูอยู่ในสถานะ [Gospring] จะถือว่าอยู่ในสถานะไฟฟ้าช็อตด้วย ในสถานะ [ใยแมงมุม] เป้าหมายของศัตรูจะได้รับความเสียหายสายฟ้าอย่างต่อเนื่องเท่ากับ 60% ของพลังโจมตีของผู้สวมใส่เมื่อเริ่มแต่ละรอบ เป็นเวลา 1 รอบ
อาวุธพิเศษของคาฟคาต้องรอความเสียหายเพิ่มขึ้น 24% และความเร็วสูงสุด 14.4% หลังจากการเคลื่อนไหวสามครั้ง
ความเร็วพื้นฐานของคาฟคาสูงถึง 100 ซึ่งถือเป็นความเร็วเริ่มต้นที่ค่อนข้างสูง กรวยแสงนี้ไม่เหมาะนักในแง่ของความเร็ว เป็นแผนการมากกว่าที่จะให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ไม่มีความเร็วเลยในคุณสมบัติรองของตนมีความเร็วถึงเกณฑ์ 134 และไม่ได้ช่วยให้เราประหยัดพื้นที่สำหรับรองเท้าสปีดคู่หนึ่ง
นอกจากนี้ แฮร์สปริงยังเป็นประเภทหนึ่งของความเสียหาย DOT พิเศษของ Kafka แต่ตัวคูณนั้นมีค่าเฉลี่ยมากและถือได้ว่าเป็นโซนการคูณความเสียหายที่เป็นอิสระ เอาต์พุตได้รับการปรับปรุงอย่างมาก แต่คาฟคาไม่มีความสามารถในการเพิ่มความเสียหายหรือย้อนกลับตามประเภทของสถานะที่ผิดปกติ
ในทฤษฎีการทำลายล้างขั้นสูง ความเสียหายแบบ DOT ที่เกิดจากการโจมตีมอนสเตอร์ของตัวละครทุกตัวนั้นเป็นอิสระจากกันและอยู่ร่วมกัน Gossamer เป็นรูปแบบจุดเพิ่มเติมที่ใช้กับ Kafka โดยมีความน่าจะเป็นพื้นฐาน 100% มันสามารถจับทั้งวิถีและเอฟเฟกต์ของ Kafka ความเสียหายพื้นฐานของแอตทริบิวต์ความเสียหายสายฟ้า 60% นั้นไม่สูงมาก และถือได้ว่าเป็นความเสียหายที่มีตัวคูณอิสระ อย่างไรก็ตาม อาวุธพิเศษของคาฟคายังคงได้รับการปรับปรุงอย่างมากเมื่อเทียบกับกรวยแสงสี่ดาวส่วนใหญ่
จิง 5 - ราตรีสวัสดิ์และเอฟเฟกต์การนอนหลับ:
สำหรับทุกเอฟเฟกต์ด้านลบที่เป้าหมายศัตรูได้รับ ความเสียหายที่สร้างโดยผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 24% ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้ยังส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องอีกด้วย
นอกจากนี้ Good Night และ Sleeping Face ของ Jing 5 ยังมี 3 สแต็ค ซึ่งเพิ่มความเสียหาย 72% ความแตกต่างในการคำนวณระหว่างความเสียหายและอาวุธพิเศษของเธอนั้นมีเพียงไม่กี่ในสิบของเปอร์เซ็นต์
ขึ้นอยู่กับ 100% ของ Jing 1 ที่ต้องรอเท่านั้น
ความเสียหายของ Good Night และ Sleeping Face จาก Essence 1 ถึง Essence 1 คือ:
ปรับ 1: 82%
ละเอียด 2: 86%
ปรับ 3: 90%
ปรับ 4: 94%
ปรับ 5: 98%
จากนี้จะเห็นได้ว่าช่องว่างระหว่าง Zhuanwu ของ Kafka และ Good Night ของ Jing5 นั้นไม่ได้ใหญ่เท่าที่ดูตามสัญชาตญาณ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธพิเศษอย่างเคร่งครัด ยิ่งไปกว่านั้น ในการคำนวณอาวุธที่แตกต่างกันและวิญญาณดวงดาวที่แตกต่างกัน ก็สามารถทราบได้ว่าผลของหนึ่งชีวิตของคาฟคาจะเพิ่มความเสียหายของราตรีสวัสดิ์จิงหวู่ ในกรณีของวิญญาณ 1 ดาว ความเสียหายของราตรีสวัสดิ์ระดับ 5 จะสูงกว่าอาวุธพิเศษระดับ 1 ถึง 17% ดังนั้นความแตกต่างระหว่าง 2+0 และ 1+1 จึงไม่มากนัก
อาวุธพิเศษของคาฟคา + การวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของวิญญาณดวงดาว:
ใช้ 0+1 เป็นเกณฑ์มาตรฐาน 100% ใช้ Good Night ของ Jing 5 โดยไม่มีอาวุธพิเศษ
0+0 98%
1+0 117%
1+1 120%
2+0 126%
2+1 134%
จากอัตราการปรับปรุงนี้ เราจะเห็นได้ว่าอัตราการปรับปรุงของวิญญาณดาวสองดวงแรกนั้นสูงกว่าอัตราการพัฒนาของการวาดอาวุธพิเศษ แต่ก็ยังพิสูจน์ได้ว่าการปรับปรุงอาวุธพิเศษในครั้งนี้ไม่แข็งแกร่งเท่าอาวุธพิเศษตัวละครจำกัดอื่นๆในอดีต ตัวอย่างเช่น สำหรับตัวละครเอาท์พุตล้วนๆ เช่น Xi'er Jing Yuanren ลำดับความสำคัญของศิลปะการต่อสู้แบบพิเศษนั้นสูงกว่าลำดับความสำคัญในการปรับปรุง Star Soul มาก
ดังนั้นคาฟคาจึงแนะนำให้ให้ความสำคัญกับการวาดวิญญาณ 2 ดวงก่อน จากนั้นจึงพิจารณาความเชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้
ดังนั้นวิธีการสกัดที่คุ้มค่าที่สุดที่แนะนำโดยผู้เล่นพลเรือนคือ 1+0 ไม่ใช่ 0+1 แน่นอน แต่สมมติฐานคือคุณต้องนอนหลับฝันดีและมีลักษณะการนอนหลับที่ดีกับ Jing 3 ขึ้นไป ถ้าไม่เช่นนั้น แน่นอนว่า 0+1 ดีที่สุด