1. วาดองค์ประกอบและแนวคิดที่ดีที่สุด ต่อไปนี้เป็นภาพระยะใกล้ของศีรษะของชายชรา ขั้นแรกให้วาดโครงสร้างและโครงร่างทั่วไป ในทางเทคนิค ให้สร้างไฟล์ A4 ใหม่ของ DPI300 ใน PHOTOSHOP เพื่อให้แน่ใจว่าภาพมีความชัดเจน เติมสีกลางโดยใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อวาดโครงร่างราวกับว่าเป็นภาพร่าง

2. เปลี่ยนไปใช้ฝีแปรงที่หนาขึ้นและยังคงถ่ายทอดส่วนที่มืดได้อย่างลึกซึ้ง ใส่ใจกับความรู้สึกโดยรวม

3. วาดแบบเจาะลึกต่อไปโดยไม่ต้องเปลี่ยนเครื่องมือ ในเวลานี้ คุณควรจะเห็นผลโดยรวมแล้ว ที่นี่ ฉันสวมหมวกให้เขาเพื่อวาดรูปลักษณ์ของนักเวทย์ผู้เฒ่า

4. ใช้เครื่องมือหลบเพื่อเน้นให้โครงสร้างใบหน้าของตัวละครแข็งแรงขึ้น นอกจากนี้ ต้องแน่ใจว่าได้ใส่ใจกับความหนาแน่นของหนวดเครา ณ จุดนี้ รูปร่างพื้นฐานของ ภาพออกมาแล้ว น่าจะยังเป็นเพียงภาพชั้นหนึ่ง

5. ระบายสีชายชรา โปรดทราบว่าสีผิวของชายชราควรเปลี่ยนไปเล็กน้อยและความอิ่มตัวของสี
ประเด็นทางเทคนิค: เพื่อนหลายคนที่นี่จะถามว่าจะใส่สีภาพขาวดำได้อย่างไร? ที่นี่เราใช้วิธีการระบายสีสำหรับภาพถ่ายขาวดำ เราสร้างเลเยอร์ใหม่ใน PHOTOSHOP แล้วเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์นี้เป็นสี เพื่อทำให้ความอิ่มตัวของสีสูงเกินไป

6. วาดคิ้วและหนวดเคราตามนี้
ความยากในการวาดภาพคือคุณต้องอ้างอิงถึงความสัมพันธ์ของความหนาแน่นของเส้นผมจริง และใช้ลายเส้นแปรงที่กำหนดเองในการวาด โดยทั่วไป ผมที่วาดออกมาจะค่อนข้างแข็ง ดังนั้นคุณต้องใช้เครื่องมือเบลอของ PS เพื่อทำการเบลออย่างเหมาะสม ดูสมจริงยิ่งขึ้น
ประเด็นทางเทคนิค: ปรับแต่งแปรงแบบกำหนดเองด้วยการกระจายสัญญาณรบกวนและตัวเลือกแปรงใน PHOTOSHOP เพื่อวาดเคราและเส้นผม ซึ่งจะต้องฝึกฝนซ้ำ ๆ

7. รูปภาพทั้งหมดได้เสร็จสิ้นการปรับแต่งขั้นสุดท้ายและละเอียดที่สุดโดยพื้นฐานแล้ว รวมถึงสี ความเป็นจริงเสมือน ฯลฯ โดยทั่วไปแล้ว การปรับเปลี่ยนจะใช้เวลานานและต้องทำซ้ำซ้ำๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

สรุป
ภาพนี้ใช้วิธีการวาดที่ค่อนข้างดั้งเดิมและเข้มงวด ขั้นแรกให้วาดโครงสร้างขาวดำและความสัมพันธ์ระหว่างแสงและความมืด จากนั้นจึงใช้เทคนิคซอฟต์แวร์ PHOTOSHOP บางอย่าง แต่โดยทั่วไปแล้วไม่มากก็ขึ้นอยู่กับทุกคน ทักษะพื้นฐานและความสามารถในการแสดงออก