![วัสดุดั้งเดิม](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/31/1219703.JPG) |
วัสดุดั้งเดิม |
![การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/31/1219702.JPG) |
การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย |
เมื่อมองแวบแรก สีของภาพถ่ายนี้ค่อนข้างมืด ขั้นตอนแรกคือการทำให้ภาพสว่างขึ้นและคัดลอกเลเยอร์ของภาพนี้
เลือกโหมดการผสมเป็น "หน้าจอ" และปรับความทึบตามต้องการ บทช่วยสอนนี้ตั้งไว้ที่ 45%
ขยายภาพ เลือกเครื่องมือทำให้นุ่มลง เลือกแปรงตามต้องการ และเลือกแรงกดที่ต่ำลง ซึ่งตั้งไว้เบื้องต้นที่ 24% ปรับผิวของโมเดลให้นุ่มขึ้น หากคุณพบจุดที่มีขนาดใหญ่กว่า ให้ใช้เครื่องมือ Copy Stamp การทำให้ผิวอ่อนนุ่มเป็นงานที่ต้องใช้ความอดทน คุณต้องใช้เวลา และเลือกขนาดแปรงที่แตกต่างกันสำหรับตำแหน่งผิวที่แตกต่างกัน แต่แรงกดจะต้องไม่สูงเกินไป ฉันมักจะใช้มันต่ำกว่า 45 เมื่อทำการกรอผิว ควรให้ความสนใจกับดวงตา ริมฝีปาก รูปร่างใบหน้า ฯลฯ และหลีกเลี่ยงการทำให้บริเวณเหล่านี้อ่อนลง นอกจากนี้การทำให้อ่อนนุ่มไม่ควรทำเฉพาะบนใบหน้าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผิวหนังที่สัมผัสของร่างกายด้วย
หลังจากปรับสีให้อ่อนลงแล้ว ควรปรับสีก่อน แน่นอนว่าจะเหมือนกันหากทำขั้นตอนนี้ก่อน การปรับสีขึ้นอยู่กับความรู้สึกสีของแต่ละบุคคล หลายคนบอกว่าปรับสีไม่ได้ดี แต่จริงๆ แล้วความรู้สึกสีไม่ค่อยดีนัก การปรับสีสามารถใช้ "ความสมดุลของสี", "สีที่เลือกได้", "เส้นโค้ง" และอื่นๆ - - มาปรับแต่งความสมดุลของสีกันที่นี่ ปรับพารามิเตอร์ตามแสดงในรูป:
หลังจากปรับสมดุลสีแล้วพบว่าภาพยังออกเหลืองอยู่เล็กน้อย ดังนั้นเราจึงใช้สีเสริมเพื่อปรับส่วนสีเหลืองของรูปภาพ พารามิเตอร์การปรับมีดังแสดงในรูป:
ตกลง การเจียรผิวและการปรับสีเสร็จสมบูรณ์ ต่อไปก็ทำการลับให้ภาพคมชัดขึ้น แปลงโหมดภาพเป็นรูปแบบ Lab
เลือกช่อง-ความสว่าง เลือกตัวกรอง - การลับคม - การลับ usm สามารถเลือกระดับความคมได้ตามการสังเกตของคุณเอง การตั้งค่ามีดังนี้:
แปลงภาพกลับเป็นรูปแบบ RGB โอเค การปรับเปลี่ยนทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว มันไม่ง่ายเลยเหรอ? - -