ตัวอย่างนี้แนะนำการใช้ PS เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นผิวพอร์ซเลนบนผิวหนังของตัวละคร โดยหลักๆ แล้วเอฟเฟกต์สุดท้ายจะเกิดขึ้นได้จากการขัดผิว การกำจัดสี บรรจุภัณฑ์พลาสติก โหมดการผสมเลเยอร์ ระดับสี ความอิ่มตัวของสี ความสมดุลของสี ฯลฯ ชอบ คุณสามารถลองได้~~
ภาพต้นฉบับ:
ผล
1. เปิดภาพ ขั้นตอนแรกคือการทำ microdermabrasion
วิธีที่ฉันชอบคือ: คัดลอกเลเยอร์/เบลอพื้นผิว (รัศมี 8 ขีดจำกัด 15)/ความทึบของเลเยอร์ 50%/ใช้ยางลบมุมอ่อนเพื่อลบพื้นที่ต่างๆ เช่น ตา ปาก ผม ฯลฯ ที่ไม่จำเป็นต้องขัดเงา /merge layer (เป็นทางเลือกสุดท้าย) ด้วยเหตุนี้ เนื่องจากการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ของฉันไม่ใช่แบบมืออาชีพ ถ้าฉันคงการประทับตราเลเยอร์ไว้ แคชจะใหญ่เกินไปและแคชจะพัง)/คัดลอกเลเยอร์อื่น/ตัวกรองแผนที่/ความทึบของเลเยอร์ 50%/ใช้สำหรับตา ปาก ผม และบริเวณอื่นๆ ที่ไม่จำเป็นต้องขัดเงา ยางลบเนื้อนุ่ม ลบ/รวมชั้น ลดความอิ่มตัวตามความเหมาะสม เครื่องมือเบลอเพื่อปรับแต่งรายละเอียด
2. คัดลอกอีกเลเยอร์หนึ่งด้านล่าง/ลดสี/กรองบรรจุภัณฑ์พลาสติก/ตัวกรองชั้น
การตั้งค่าต่างๆ ดังแสดงในรูป: