หลายคนที่เติบโตมาในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 ต่างเคยสัมผัสกับความงดงามของร้านค้า แต่ในขณะเดียวกัน ก็น่าเสียดายที่เมื่อหลาย ๆ คนได้สัมผัสกับความงามของร้านค้าอย่างแท้จริง มันก็ได้เข้าสู่การสิ้นสุดของยุคอาร์เคดแล้ว . ในอาร์เคดสมัยนั้นเกมยอดนิยมก็ได้รับการอัปเดตและทำซ้ำแล้ว แต่ถ้าเราพูดถึงมันจริงๆ เกมที่เราติดต่อด้วยมากที่สุดคือ "สามก๊ก"
ในฐานะหนึ่งในเกมอาร์เคดในประเทศไม่กี่เกมที่ได้รับความนิยมอย่างเต็มที่ "สามก๊ก" ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นเอกลักษณ์ในทุกด้าน และสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือมันมีความน่าตื่นเต้นของเกมอาร์เคดของญี่ปุ่น ในขณะเดียวกันก็มีการพากย์ที่คุ้นเคยและคำบรรยายภาษาจีนของเราด้วย!
สิ่งที่ยังคงทำให้ฉันประทับใจคือกลุ่ม Zhuge Liang ที่ชื่นชอบ ในเวอร์ชันแรกของเกม ผู้เล่นแบ่งการประเมิน Zhuge Liang ออกเป็นสองประเภทเป็นหลัก หนึ่งคือพวกเขาล้มเหลวในการปล้น Zhuge Liang ดังนั้นพวกเขาจึงคิดว่าเขาเป็นมะเร็ง และอีกอย่างคือพวกเขาปล้นจูกัดเหลียง เมื่อพูดถึงจูกัดเหลียง ฉันคิดว่าเขาเป็นบุคคลในตำนาน
อุปกรณ์ประกอบฉากทั้งหมดสามารถหยิบขึ้นมาได้ เพียงแค่ใส่หนึ่งอัน มันจะเคลียร์มอนสเตอร์ทั้งหมดได้ คนเดียวที่สามารถหยิบมันขึ้นมาได้ พวกมันก็เหมือนกับที่ปรับแต่งมาเพื่อเขาโดยเฉพาะ ตอนนั้น IGS ชอบ Zhuge Liang มากแค่ไหน?
ดังนั้นทุกครั้งที่ฉันเล่น "สามก๊ก" ผู้เล่นที่ไม่ชนะจูกัดเหลียงสามารถเป็นเพียงคนใช้เครื่องมือและเป็นตัวละครสมทบในหนังสือเท่านั้น
และกระแสนี้ยังคงดำเนินต่อไปในการต่อสู้เพื่อชิงอำนาจในเวอร์ชัน "สามก๊ก 2" คุณภาพของภาพนั้นชัดเจนยิ่งขึ้น ทักษะและการเคลื่อนไหวของตัวละครก็สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และระดับของความคิดริเริ่มก็สูงกว่ารุ่นก่อนมาก
ประเภทของอุปกรณ์ประกอบฉากยังได้รับการขยายให้มากขึ้นอีกด้วย ไม่เพียงแต่อาวุธขั้นสูงพิเศษที่ปรับแต่งสำหรับตัวละครแต่ละตัวเท่านั้น แต่ยังมีระบบเกราะ ระบบภารกิจ ระบบรับสมัครและยอมจำนน เป็นต้น ความสามารถในการเล่นได้เพิ่มขึ้นหลายเท่า . ในยุคที่จูกัดเหลียงเผด็จการในที่สุดมันก็ผ่านไป
มีเหตุผลว่าเกมที่เล่นได้มากกว่านี้น่าจะถูกใจผู้เล่นมากกว่า อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปผู้เล่นเชื่อว่า "Three Kingdoms 2" ไม่ดีเท่ารุ่นก่อนๆ สิ่งที่แยกกันไม่ออกมากที่สุดก็คือ จุดบกพร่องใน เกมที่กำลังคัดลอก!
ไม่ว่าอุปกรณ์ประกอบฉากจะเป็นอะไรก็ตามก็สามารถคัดลอกได้โดยตรง การมีสามหรือสี่คนก็สามารถใช้งานได้ทุกที่ "ในสมัยนั้นมีชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า "ลอกแบบสามก๊ก"
บางคนอาจถามว่าเล่นแบบนี้สนุกมั้ย ต้องบอกว่าถ้าเราเล่นกับเพื่อนได้ก็เล่น "สามก๊ก 2" ได้ทั้งวันเลย
อีกประเด็นที่น่าตำหนิคือเกมนี้มีรายละเอียดมากเกินไป พูดง่ายๆ ก็คือ IGS ประเมินความเร็วมือของผู้เล่นหลายคนสูงเกินไปในการตั้งค่าองค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ในเกม
ใช้ดาบ Fengxiang Lieyang ของ Guan Yu เป็นตัวอย่าง เงื่อนไขในการได้รับมันสามารถอธิบายได้ว่ารุนแรง เราจำเป็นต้องเก็บระเบิด 5 ลูกจากระดับแรกโดยไม่พลาดจังหวะใด ๆ ในการทำภารกิจ Xiahoudun ให้สำเร็จ เราต้องมีระเบิดสามลูก ดังนั้นระเบิดแต่ละลูกต้องไม่พลาด
จากนั้นหยิบระเบิดสามลูกในระดับถัดไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีระเบิด 5 ลูกบนร่างกายของคุณก่อนที่จะเข้าสู่ระดับที่ห้า จากนั้นกำจัด Xu Huang ที่ค่อนข้างยากโดยเร็วที่สุดหลังจากเสร็จสิ้นการยอมจำนนแล้วให้เข้าสู่ Beiyi สุสาน จากนั้น Xu Huang จะเปิดห้องลับของ Bei Yiling จากนั้นเริ่มเอาชนะ Xu Zhu
หลังจากแก้ไขเขาแล้ว ขั้นตอนสำคัญที่สุดก็มาถึง จะมีตัวเลือก 2 ทิศทางบนหน้าจอ ไปทางซ้ายเพื่อดูรั้วเหล็ก แล้วตีกล่องข้างๆ 3 ครั้งติดต่อกัน แต่อย่าหยิบมันขึ้นมา โยนทิ้งไปก่อน แล้วเตรียมล่วงหน้า ด้านซ้าย กระบวนการทั้งหมดจะต้องเสร็จสิ้นภายในแปดวินาทีโดยไม่มีความเลอะเทอะ
จากนั้นเดินเข้าไปข้างในคือดาบเฟิงเซียงลี่หยางที่เราต้องการ เมื่อฉันได้สัมผัสมันครั้งแรก ฉันรู้สึกสับสนแล้ว ไม่ต้องพูดถึงยุคของข้อมูลที่จำกัดในเวลานั้น ฉันจะแสดงกลโกงอะไรให้คุณดูได้บ้าง นี่เป็นเพียงวิธีการรับอาวุธบางอย่างสำหรับตัวละคร Guan Yu มีการดำเนินการที่ยากขึ้นรอคุณอยู่
บอกฉันด้วยการตั้งค่าเช่นนี้เราจะเล่นโดยไม่คัดลอกได้อย่างไร
แต่ถึงอย่างนั้น เรายังไม่สามารถลืมความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นจากซีรีส์ "สามก๊ก" ที่เปิดตัวโดย IGS ในขณะนั้น เช่นเดียวกับนวัตกรรมและความพยายามอย่างต่อเนื่อง ในฐานะผู้ผลิตอาร์เคดในประเทศ IGS คือสิ่งที่ช่วยให้เราสามารถ อาร์เคดที่มีหน้าจอเต็มไปด้วยภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษ คุณสามารถดูเกมที่มีองค์ประกอบของภาษาจีนล้วนๆ ได้!