เนื่องจากเป็นรูปทรงเรขาคณิตขั้นพื้นฐาน ทรงกลมจึงเป็นวัตถุที่ผู้เริ่มงานศิลปะต้องวาด มันสามารถแสดงลักษณะของ "ห้าโทน" ได้อย่างเป็นธรรมชาติ และยังเป็นพื้นฐานสำหรับการวาดด้วยเมาส์หรือการวาดด้วยมือในซอฟต์แวร์ออกแบบโค้ดของเรา
รูปที่ 2.1-19 แสดงผลของตัวอย่างในส่วนนี้
รูปที่ 2.1-19 ผลสำเร็จของการวาดทรงกลม
ต่อไปนี้เป็นวิธีการผลิตและขั้นตอนของตัวอย่าง:
กดคีย์ผสม Ctrl+N บนแป้นพิมพ์ หรือใช้คำสั่ง "File → New" บนแถบเมนูเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ "New" การตั้งค่าจะแสดงในรูปที่ 2.1-20
รูปที่ 2.1-20 การตั้งค่ากล่องโต้ตอบ "ใหม่" สำหรับทรงกลม
ตั้งค่าสีพื้นหน้าและสีพื้นหลังเป็นสีเทาอ่อนและสีขาวตามลำดับ ดังแสดงในรูปที่ 2.1-21
รูปที่ 2.1-21 การตั้งค่าสีพื้นหน้าและพื้นหลัง
กดคีย์ผสม Ctrl+R บนแป้นพิมพ์เพื่อเปิดไม้บรรทัด ลากเส้นเสริมแนวนอนและแนวตั้งออกจากไม้บรรทัด ใช้จุดตัดเป็นจุดศูนย์กลางของวงกลม กดปุ่ม Alt+Shift ค้างไว้ กดปุ่มซ้ายของเมาส์ แล้วลาก ย้าย เพื่อรับการเลือกแบบวงกลม เลือก "เครื่องมือไล่ระดับสี" (ปุ่มลัด G) และตั้งค่าเครื่องมือนี้บนแถบตัวเลือก ดังแสดงในรูปที่ 2.1-22 สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้ "เครื่องมือไล่ระดับสี" เพื่อสร้างการไล่ระดับสีภายในการเลือกแบบวงกลม ดังแสดงในรูปที่ 2.1-23
รูปที่ 2.1-22 การตั้งค่าตัวเลือกของ “Gradient Tool”
รูปที่ 2.1-23 การสร้างการไล่ระดับสีภายในการเลือกแบบวงกลม
ในเวลานี้ทรงกลมมีสามโทนสี: "ไฮไลต์", "ส่วนที่สว่าง" และ "ส่วนที่มืด" ต่อไปเราจะวาดโทน "สะท้อนแสง" ต่อไป
เลือก "Dodge Tool" (ปุ่มลัด O) และตั้งค่า "Exposure" เป็น 30% บนแถบตัวเลือก ดังแสดงในรูปที่ 2.1-24
รูปที่ 2.1-24 ตั้งค่า “การรับแสง” ของ “เครื่องมือหลบ” บนแถบตัวเลือก
คลิกขวาที่หน้าต่างเอกสารและตั้งค่าเส้นผ่านศูนย์กลางหลักและความแข็งของ "Dodge Tool" ดังแสดงในรูปที่ 2.1-25
รูปที่ 2.1-25 กำหนดเส้นผ่านศูนย์กลางหลักและความแข็งของ "Dodge Tool"
ใช้ "เครื่องมือหลบ" เพื่อวาดทิศทางมุมขวาล่างของทรงกลมเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ "สะท้อนแสง" ดังแสดงในรูปที่ 2.1-26
รูปที่ 2.1-26 ใช้ "เครื่องมือหลบ" เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ "สะท้อนแสง"
รูปที่ 2.1-27 ทรงกลมที่มีโทนสีสะท้อนแสง